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Old 27-03-2006, 11:00   #1021
Pugaciov
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Arrivata la mia Collector's 5 minuti fa
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Noisegrind tenerissimo
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Old 27-03-2006, 11:00   #1022
R@nda
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Originariamente inviato da Legolas84
Io per ora ho trovato difficoltà solo con una serratura definita "molto difficile" nella prima città... per il resto tutto bene
Non so che livello avete voi in scassinare....io ho uno schifido 8 come skill.
E poi sono vecchio, i miei riflessi non sono più quelli di una volta, beccare il punto
del cilindretto in alto non è cosa facile per me
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 27-03-2006, 11:03   #1023
playrick2001
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ragazzi giocando tutto a palla a 1280x960 con hdr e AF 8x faccio 20-25 in locazioni esterne,che c'è che non va??? Gioco coi catalyst 6.2,forse sono quelli???
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Addio computer ...w le vacanze
Più di 20 vendite sul mercatino, tutte andate a buon fine
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Old 27-03-2006, 11:16   #1024
Legolas84
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Originariamente inviato da R@nda
Non so che livello avete voi in scassinare....io ho uno schifido 8 come skill.
E poi sono vecchio, i miei riflessi non sono più quelli di una volta, beccare il punto
del cilindretto in alto non è cosa facile per me

Ci devo guardare, oggi ti so dire quanto ho
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Old 27-03-2006, 11:21   #1025
Leron
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Originariamente inviato da nicola001
Chiedo scusa , va bene così..?
se dico 3 righe significa 3 righe non 4
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Old 27-03-2006, 11:24   #1026
Amlugil
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Originariamente inviato da playrick2001
ragazzi giocando tutto a palla a 1280x960 con hdr e AF 8x faccio 20-25 in locazioni esterne,che c'è che non va??? Gioco coi catalyst 6.2,forse sono quelli???
Uh beh sicuramente é la tua scheda poco performante, mica hai una potentissima 9700 pro che ti permette di avere tutti i dettagli al massimo a qualsiasi risoluzione!
Scherzi a parte, nulla di preoccupante.. é il gioco a non essere ottimizzato, prova a dare un'occhiata al thread tecnico, ci sono dei consigli per migliorare qualcosina.
__________________
Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
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Old 27-03-2006, 11:30   #1027
kellone
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Iscritto dal: Jan 2003
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Originariamente inviato da nicola001
Ciao grazie mille , ma mi sapresti indicare il nome del file da trovare sul mulo?Ho visto che ce ne sono diversi...
ps: naturalmente parlo della traduzione..
Scusa se ti rispondo solo adesso.
Vai qui, su questo stesso forum:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...7&page=1&pp=20
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Old 27-03-2006, 11:39   #1028
Beelzebub
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L'Avatar di Beelzebub
 
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Città: Genova
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C'è un modo per avere la mappa sempre visibile in un angolo dello schermo?
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Old 27-03-2006, 11:45   #1029
Gargor
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Qual'è il tasto per fare gli screenShot durante il gioco?
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Old 27-03-2006, 11:53   #1030
aXio
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Originariamente inviato da davide155
Ciao si infatti ci ho pensato anche io e mi sembra l'unica via. Solo che le case del villaggio sono tantine, tipo una trentina. Mi sta una fatica enorme cercare.
Ma pure a te la bussola ti mette come obbiettivo ancora la casa delle due spie morte?
Se si allora cercherò nelle case e chi trova prima la soluzione la scrive qui OK?

Ciao a presto

Nuove notizie: dato che non trovavo nulla a Bruma son andato a combattere nell'arena.. bhe adesso il punto rosso sulla mappa nei pressi della casa della prima spia è scomparso. Credo quindi che si debba proprio andare in giro a cercare, forse avremmo dovuto interrogare la seconda spia invece di ucciderla... Adesso l'unica è chieder in giro per Bruma, suppongo.
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Old 27-03-2006, 11:55   #1031
NightStalker
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L'Avatar di NightStalker
 
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discussione interessante, mi ci iscrivo

cmq mi fa impressione come Oblivion nonostate abbia una grafica anni luce migliore di Morrowind, riesca a girare così bene.

Morrowind faccio notare totalizza tuttora 30-40 fps all'aperto con tutto a palla su configurazioni all'ultimo grido odierne
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Old 27-03-2006, 12:02   #1032
aXio
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Torino
Messaggi: 1267
Bingo!

Fai bene attenzione nella casa di Jearl, c'è una botola...

***

Risolto il mistero delle spie di Bruma.. bisogna far attenzione alla botola, se non la trovi usa la mappa, nonostante la casa di Jearl sia minuscola.. è ben nascosta!

Ultima modifica di aXio : 27-03-2006 alle 12:09.
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Old 27-03-2006, 12:19   #1033
Murdorr
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Allora:

Finalmente mi è arrivato Oblivion e giocandoci un 3 orette non posso che dargli 100% mi piace un casino!!! (mai giocato a questi giochi sempre e solo fatto FPS tipo doom) .

Però c'e' una cosa che non capisco:

Ho preso un Dark Elf e sono di livello 1, adesso però dopo aver ammazzato un pò di assassini, ladri, lupi, Imp, granchietti, topi, etc. mi dà un segnetto vicino le barre di energia che assomiglia a un aumento di livello, vado sul menu' trovo la barra rossa dell'aumento del livello al massimo, però sempre di livello 1 RIMANGO . Che devo fare?

.
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Old 27-03-2006, 12:20   #1034
-=S1mone=-
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L'Avatar di -=S1mone=-
 
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
è vero, ma perlomeno dopo non subentra la noia di essere un dio... comunque questo fatto che al livello 1 non posso incontrare per sbaglio gente di 30 livelli sopra il mio mi fa ancora storcere il naso
Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

1. Diciamo che settate il gioco sul livello difficile, ok.
Entrate in un dungeon e vedete che beccate dei mostri troppo forti e che non ce la fate...normalmente uno direbbe: ok me ne vado, faccio esperienza e ritorno magari fra 3-4 livelli, ecco se provate a farlo vedrete che quando tornate anche i mostri sono + forti e la sfida ora è ancora + tosta di quando la avete lasciata 4 livelli prima. Questo a mio avviso spegne un po l'entusiasmo e la voglia di far crescere il proprio pg



2. il loot dei mostri è livellato a noi, quindi scordiamoci di trovare materiale orcish, elven o glass quando siamo di basso livello, nessuna possibilità di trovarlo neanche ammazzando un mega mostro (non ci sono mega mostri grazie al livellamento). Stessa cosa per oggetti particolari, diciamo che hanno ammazzato l'effetto sorpresa.
Al contrario quando saliremo di livello questi materiali spunteranno fuori all'improvviso e verranno indossati anche dai piu semplici banditi, ma a quel punto ci sarà sovrabbondanza e varranno come vale l'acciaio nei primi 4-5 livelli.



3. Di solito nei RPG quando inizi non sei nessuno, prendi schiaffi da tutti, ma poi lentamente cresci migliori e questo senso di impotenza svanisce ritrovandoti alla fine un personaggio forte e competitivo.
Nei giochi ARCADE da BAR e da console di solito è il contrario: inizi che è tutto facile poi man mano che avanzi nei livelli del gioco i mostri sono + cazzuti e devi metterci sempre + abilità.
Beh questo è quello che capita in Oblivion, stile ARCADE, più cresci di livello e più crescono i mostri facendoti sentire + pippa.
Ve ne accorgerete superando il 15 liv circa.



4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.



Dopo avere detto tutto cio dico anche che ho fiducia in alcuni MOD che sistemino questi problemi...so che la community internazionale ci sta lavorando e spero che presto venga tutto sistemato.
Ovviamente per la versione console non so quanto si possa intervenire..
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Ultima modifica di -=S1mone=- : 27-03-2006 alle 12:23.
-=S1mone=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 12:21   #1035
valse
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Originariamente inviato da Murdorr
Allora:

però sempre di livello 1 RIMANGO . Che devo fare?

.
Dormire

...in un letto!

hola
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Old 27-03-2006, 12:26   #1036
Murdorr
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Originariamente inviato da valse
Dormire

...in un letto!

hola
GRANDE! bastano pure le brandine si .
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Old 27-03-2006, 12:27   #1037
Leron
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Quote:
Originariamente inviato da Murdorr
GRANDE! bastano pure le brandine si .
murdorr hai la sign irregolare: il massimo consentito è 3 righe a 1024 la tua è di 6


sei pregato di editarla
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Old 27-03-2006, 12:28   #1038
Erian Algard
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Messaggi: 2304
Quote:
Originariamente inviato da -=S1mone=-
Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.
Questo è gravissimo.
Erian Algard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 12:29   #1039
Kellindil
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Città: Ancona
Messaggi: 16
Scusate l'OT parziale, ma nessuno gioca con una X800gto e mi sà dire come girà su un P4 3Ghz Oblivion? Stò cercando di capire se mi conviene acquistare quella scheda ...
grazie e scusatemi :P
Kellindil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 12:30   #1040
Gira81
Member
 
L'Avatar di Gira81
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 196
vale la pena prendere la skill commercio? Non sembra incrementare velocemente..
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