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#6201 |
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
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Questi mod li conoscete e li consigliate?
Landscape LOD texture replacement LOD normal map replacement Jarrod's landscape texture replacements Dovrebbero servire a migliorare la qualità del paesaggio in lontananza. |
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#6202 |
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Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Forse faresti meglio a mettere i link perchè dai nomi nn li riconosco
Comunque io uso questo e l'effetto è fantastico, però succhia parecchia Ram: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18497 Per quanto riguarda il terreno uso la versione beta di Chainsaw XIV (che però è perfetta) compresa in questo pacchetto: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3985
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Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
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#6203 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
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Il primo è questo: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2182
Gli altri due li ho trovati un po' a caso googlando, la maggior parte dei link in giro sono expired e su Tesnexus non ci stanno. Il primo e l'ultimo non sono per niente male, li ho provati ieri, col secondo invece non ho notato grossi cambiamenti. Il Qarl che hai linkato è stupendo, però mi sembra un po' pesantuccio. Cosa avrebbe di diverso dagli altri pacchetti Qarl (non li ho mai provati)? Ultima modifica di Obli : 23-08-2010 alle 22:31. |
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#6204 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Di versioni "redimized" di Qarl pack 3 ce ne sono tante ma questa è la più completa e duttile che ci sia, il fatto del voto così basso è dovuto all'ignoranza della gente (in senso di nn conoscenza) perchè a chiunque l'ho consigliato mi ha poi ringraziato. Pesante ovviamente lo è (e parecchio se il tuo pc è un pò scrauso) quindi pensaci molto bene prima di installarlo perchè le prestazioni specie gli fps potrebbero risentirne molto. Comunque essendo un'omod lo puoi installare\disinstallare comodamente con un semplice click da obmm.
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#6205 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Non mi piace per niente il Qarl. Certi dettagli sembrano vecchi film con le sovraimpressioni, perché sono più dettagliate del resto
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 24-08-2010 alle 00:58. |
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#6206 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Ma qarl è una delle modifiche più importanti ma nn è ovviamente l'unica.
Bisognerebbe menzionare anche Improved trees and flora 1 e 2, Mythic Animals 1 e 2, Mythic creatures per esempio. E ce ne sono altri che migliorano o rinnovano la grafica. Ovviamente sono pacchetti che incidono sulle prestazioni, su questo nn si discute ma un buon pc ce la fa benissimo a reggere il tutto, sempre che nn si esageri con le impostazioni grafiche o risoluzioni troppo elevate.
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#6207 | |
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Iscritto dal: May 2006
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#6208 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Provate anche a dare un'occhiata a questo lavoro di Mtgr23.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30368 Ha messo filtri e cambiato le saturazioni dei colori delle textures originali rendendole più vivide e particolareggiate. L'effetto è carino, anche se i colori risultano in alcuni casi più pesanti per i miei gusti.
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Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
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#6209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 483
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Ho un problema con una mod che aggiunge un dungeon.
Per proseguire in questo dungeon devo trovare due oggetti identici che purtroppo (probabilmente un bug) non riesco a trovare. O meglio, uno l'ho trovato, ma l'altro niente, eppure sò il punto esatto di dove dovrebbe essere. Ho provato con il comando player.additem, ma stranamente mi dice che l'idform è sbagliato. Sono sicuro che l'idform è giusto (ho controllato con il tes cs editor), e provando il comando con gli oggetti standard del gioco, tutto funzione, ma se lo uso con quelli aggiunti da un qualsiasi mod, allora non và + niente. Avendo già un oggetto uguale nel inventario, non è che c'è un comando per dupplicarlo??? Qualche suggerimento?
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"Ho combattuto contro i demoni dei nove inferni, oggi non verserò neppure una goccia di sudore..." Drizzt Do'Urden, Baldur'Gate 1 |
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#6210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Il bello del Bomret è che non impatta minimamente sulle prestazioni avendo ritoccato meravigliosamente solo il normal-mapping (= più in 3D, più in rilievo e dettagliate le texture con i fili d'erba sul terreno visibili uno ad uno etc.). L'effetto finale è di un dettaglio 2/3x rispetto all'originale, un po' come Abnormal Caves, che fa sembrare Oblivion in HD con niente. Il Qarl per i miei gusti è 1. pesante, 2. a volte non perfettamente riuscito dando quel senso di "sovraimpressione" per alcune texture troppo dettagliate e applicate come decalcomanie che stonano un po'. Trovo lo stile gfx dell'originale perfetto per il gioco mentre il Qarl tende a voler strafare con quell'aria da pseudo-realismo non sempre riuscitissima... appesantendo notevolmente (inutilmente?) il gioco. Questo IMHO ovviamente...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#6211 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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![]() TLB Elder Councils Chambers, ritoccato e in Ita by me. http://jump.fm/PBOJY ![]() Original Leather in Ita by me. Ripristina le mesh corrette per le armature in pelle, per anni rimaste nascoste nel gioco (un po' come la mia Silver Sword Fix su Tesnexus). http://jump.fm/SKLKT
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#6212 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 787
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Ho trovato questa mod: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25612 sequel: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34179
Che ve ne pare? Ha delle idee per niente male.
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Le mie trattative si sono concluse positivamente con: Xenon [TMI], saviospeed, colvor, Manuel333, belement, masterintheuniverse, Darkover, Luka83, Skynetx Ultima modifica di Emihiro : 28-08-2010 alle 22:41. |
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#6213 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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mis to godendo third age mod su medieval 2 e non sapevo di un mod su lotr per oblivion ecco questo andrebbe tradotto xD
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#6214 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Quote:
Che brutta fine che sta facendo Oblivion su TesNexus... ![]() Il 70% ormai di quello che esce sono hentai, animazioni porno anche esplicite, mod per ingrossare e ballonzolare meglio le tette e chi più ne ha più ne metta... Veramente triste. La cosa più deprimente vista l'altro giorno era un porno mod, con un'argoniana (!!) vestita da camerierina (maid) con le tette enormi e atteggiamenti seducenti. Ma io questi li manderei un momento dallo psichiatra.... Scusate il breve sfogo. Tornando al mod, io davvero non capisco questa fissa per FinalFantasy-zzare Oblivion. Se uno vuole quel tipo di personaggi/ambientazioni etc. beh, giochi a quelli. È come voler trasformare un gioco di corse in un simulatore di volo. Se ti piace un simulatore di volo ti compri quello. Sì, sono un purista anche se moddo alla grande, ma con COERENZA, e i miei personaggi in giro per Cyrodiil sono brutti, non vanno dalla parrucchiera o dall'estetista e perfettamente integrati in un ambientazione fantasy da primi dell'anno 1000.... /polemic mode OFF
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 29-08-2010 alle 08:59. |
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#6215 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30012
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Anchio non apprezzo quello stile nel gioco, oltretutto chi cerca una cosa simile fa prima a spararsi un porno e almeno vede un pò di gente vera invece di un ammasso di pixel
![]() Comunque i jap sono davvero perv, un giorno vidi uno speciale su mtv sulle loro stramberie, allucinanti
Ultima modifica di 29Leonardo : 29-08-2010 alle 09:04. |
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#6216 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Quote:
È veramente triste. Volgiono giocare ad un gioco fantasy immersivo, o cercano solo storielle erotiche virtuali in 3D per arraparsi? Mah... Per la seconda possono al limite andare nei bordelli virtuali di SecondLife
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Ultima modifica di hexaae : 29-08-2010 alle 09:31. |
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#6217 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Pessime notizie
Ragazzi, oggi purtorppo ho fatto alcuni test e ho avuto la conferma definitiva sul problema dell'over-patching (più mod che modificano le stesse cose)...
In pratica funziona proprio come temevo: Oblivion NON fa l'unione dei campi contenuti in 2 mod diversi. Purtroppo questo ha GRAVISSIME CONSEGUENZE sul modding... Faccio un esempio: la UOP modifica il campo A1 (ad es. aggiunge uno script ad una creatura per correggere un bug nel gioco). La FoT o FoT+Hexaae, caricate dopo la UOP, cambiano semplicemente in Italiano corretto il nome della creatura. Bene a questo punto la patch A1 sparisce (!!!) in quanto tonto com'è, Oblivion semplicemente sovrascrive l'intero oggetto "creatura" con quello modificato nell'ultimo mod caricato (FoT) e tutto il lavoro della UOP va a farsi benedire!! Come potete capire, così diventa una tragedia fare il modding e controllare i conflitti e eventuali mod manager non aiutano (non basta cambiare l'ordine di caricamento perché alle volte non puoi modificarlo). Per verificare le 100aia di conflitti basta lanciare TES4Mod e caricare tutti i mod in uso (automatico): i vari colori mostreranno quanti e quali campi verrano sovrascritti fra i vari mod creando un bordello nella gestione globale "per far funzionare tutto insieme".... Che macello! Bastava che facessero in modo che Oblivion NON sovrascrivesse per intero i valori di un oggetto con uno nuovo ma facesse un merge, un'unione, internamente solo dei valori realmente modificati di quell'oggetto...
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Ultima modifica di hexaae : 29-08-2010 alle 14:09. |
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#6218 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Se fai rebuild patch>import names sulla bashed patch in Wrye il problema persiste?
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#6219 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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@hexaae e 29Leonardo
Mah, io nn sono così pessimista e ritengo che ci sia posto per tutti e tutto nel mondo del moddaggio. Se a qualcuno piacciono le argoniane nude (credo che si riferisca al racconto "Lusty argonian maid" o giù di lì) o ci sono tipi che si eccitano a vedere ballonzolare seni poligonali a me nn tange, gusti loro. Se poi c'è un aumento di mod simili vuol dire che alla gente piacciono (vedendo anche gli alti indici di gradimento che di solito ricevono) e semmai bisognerebbe biasimare certi utenti "rei" di aver abbandonato molti interessanti progetti. Comunque nn vedo una situazione così tragica come l'avete descritta voi, se un mod nn vi piace nn lo installate e basta. E poi ci sono tante cose interessanti come la IC completamente rifatta, quest appassionanti come Shadowfang o The golden crest, piccoli ma meritevoli villaggi come Molapi. Dai, di cose ottime ce ne sono. E poi vabbè, io sono di parte e mi piacciono gli elfi coi capelli setosi
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#6220 | |
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Senior Member
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per fortuna ho oblivion steam e posso cambiare lingua ufficialmente
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Ma io questi li manderei un momento dallo psichiatra.... 








