Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
Ad Appian Europe 2025, l'azienda parla molto della sua visione di cos'è e come dovrebbe essere usata l'intelligenza artificiale: è uno strumento che va sempre adoperato dalle persone, che devono rimanere responsabili dei processi all'interno dell'azienda. Non è un giocattolo con cui sperimentare, ma un aiuto per superare le sfide di business più importanti
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Abbiamo passato diversi giorni alla guida di Polestar 3, usata in tutti i contesti. Come auto di tutti i giorni è comodissima, ma se si libera tutta la potenza è stupefacente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-09-2009, 14:44   #5621
nerevarine
Senior Member
 
L'Avatar di nerevarine
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
Messaggi: 412
Quote:
Originariamente inviato da n10juan Guarda i messaggi
Installando praticamente tutte queste mod del tuo secondo link, una dopo l'altra, avrei problemi poi di giocabilità (conflitti e robe varie)?
Limita i danni con l'Oblivion Mod Manager.
nerevarine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 17:32   #5622
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Quote:
Originariamente inviato da Goet Guarda i messaggi
Grazie a te per avermi strappato un sorriso con quella battuta

Per quanto riguarda la domanda, ahimé, la risposta può essere una sola: andare a spulciarsi i vari readme delle mod (ed eventualmente pure le rispettive pagine su internet) per vedere cosa e compatibile con cosa, cosa deve esser caricato prima o dopo di cosa e via dicendo.

Poi personalmente non uso neanche una di quelle mod, quindi anche volendo non saprei aiutarti perché non le conosco... però ti dico subito una cosa: se installi a manetta tutte le mod, una dietro l'altra, sicuramente qualche macello lo combini

p.s.
Ma dai, pure io volevo ridoppiare Oblivion, solo che non ho capito come fare ad assegnare un file audio ad una linea di dialogo, e poi in effetti... è troppo. Se lo sai dimmelo, che ho una mezza idea di fare una mod, e col vostro doppiaggio sarebbe la prima in italiano "puro"

Il punto è che a 3 anni dall'uscita di Oblivion sarebbe forse un po' tardi per cominciare a fare un lavoro di questa proporzione. Non so se la Bethesda stia lavorando per il prossimo capitolo della saga, ma se così fosse Oblivion cadrà presto nell'...oblio

A ogni modo, no. Temo di non aver ancora individuato come fare. Davo per scontato, nella mia beata indolenza, che l'unico ostacolo fosse legato alla quantità di roba da doppiare!
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 17:33   #5623
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Quote:
Originariamente inviato da nerevarine Guarda i messaggi
Limita i danni con l'Oblivion Mod Manager.

Grazie

Penso a questo punto di installare soltanto quella di Francesco.
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2009, 00:22   #5624
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Chiedo scusa, dato che siete stati molto gentili forse potete risolvermi questo piccolo problemino.
Ho installato con successo varie mod, tutte poco invadenti, e il gioco funziona.

L'unico handicap è che i personaggi sono diventati tutti telepatici: non muovono la bocca, non parlano, ma affidano ai sottotitoli le minchiate che devono dire per contratto nel tutorial.

Sicuramente ho fatto casino con qualche mod e c'è qualche file esp da modificare. Ma quale?
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2009, 00:28   #5625
Ruin
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1115
Visto che nelle pagine precedenti sono state linkate alcune pagine esterne relative alle mods, mi permetto anche io di postare un collegamento:

TES IV: Oblivion - rvb3n's eXpansion

Fatemi sapere le vostre opinioni
Ruin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2009, 00:53   #5626
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Come non detto, dovrei aver risolto utilizzando il metodo del tuo thread, Goet.

Il sonoro va, ma l'immagine del mio personaggio è cambiata radicalmente. Domani vedo di che si tratta.

Ciao!
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 13:47   #5627
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Chiedo scusa, non so se è la sede adatta, ma avrei un problema piuttosto serio. Ho installato Oblivion con pochi mod (tra cui Francesco Mod), ma quando mi dice che posso salire di livello vado in una taverna, riposo, e al momento di far salire le skill non mi dice quanti punti posso distribuire (praticamente me li dà infiniti) e se anche ne distribuisco le skill rimangono esattamente come prima. Qualcuno può dirmi se ha capito cosa stia succedendo? Grazie
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 13:57   #5628
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da Ruin Guarda i messaggi
Visto che nelle pagine precedenti sono state linkate alcune pagine esterne relative alle mods, mi permetto anche io di postare un collegamento:

TES IV: Oblivion - rvb3n's eXpansion

Fatemi sapere le vostre opinioni
Mi pare una gran cosa.. spero ci siano anche delle mod grafiche per portarlo ad un livello "recente".. e pure le magnifiche mod che cambiano il sistema di combattimento..
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 14:00   #5629
Ruin
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1115
Quote:
Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
Mi pare una gran cosa.. spero ci siano anche delle mod grafiche per portarlo ad un livello "recente".. e pure le magnifiche mod che cambiano il sistema di combattimento..
L'elenco diviso per categorie è nella prima pagina.
Ruin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 14:04   #5630
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da Ruin Guarda i messaggi
L'elenco diviso per categorie è nella prima pagina.
Ok dopo lo guardo.. ho visto dele mod davvero belle (draghi, combatitmenti su drago o a cavallo, sistema di combattimento totalmente rivisto e controllo del personaggio).. oltre ovviamente ad una grafica totalmente cambiata..
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 19:17   #5631
nerevarine
Senior Member
 
L'Avatar di nerevarine
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
Messaggi: 412
Quote:
Originariamente inviato da n10juan Guarda i messaggi
Qualcuno può dirmi se ha capito cosa stia succedendo? Grazie
A me farebbe pensare che ci sia qualcosa che non va nel Francesco. In fase di installazione hai scelto di togliere qualche pacchetto? Hai installato il Francesco dopo aver iniziato la partita?
Iniziando una nuova partita e salendo di livello te lo fa ancora?
nerevarine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 21:35   #5632
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Quote:
Originariamente inviato da nerevarine Guarda i messaggi
A me farebbe pensare che ci sia qualcosa che non va nel Francesco. In fase di installazione hai scelto di togliere qualche pacchetto? Hai installato il Francesco dopo aver iniziato la partita?
Iniziando una nuova partita e salendo di livello te lo fa ancora?
Ciao, grazie per avermi risposto

Ovviamente credevo di aver installato tutto nel modo giusto. Per quanto riguarda il ricordarmi se ho iniziato la partita prima o dopo l'installazione... può essere, ma non rammento perfettamente se già avessi creato il personaggio o no.

A ogni modo sono interrogativi che, temo, rimarranno senza risposta, perché ho deciso di installare la FMOD e rifare tutto da capo
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2009, 18:25   #5633
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Arieccolo...

Eccomi alle prese con un bel problema nuovo di zecca, per la vostra gioia!!!

Ho installato FCOM (2 giorni di lavoro!) e sembra davvero funzionare (cioè, 2 volte su 3 mi va in crash già al filmato di bethesda... però la restante volta su tre collabora), anche se devo ammettere che alcuni passi li ho un po' stravolti di testa mia (per esempio ho invertito qualche installazione e ho sputato sul cd per lubrificarlo meglio).

Ora però ho un problema: non ho installato precedentemente DarkUId_DarN e ora mi trovo nei guai perché a quanto ne so questo piccolo mod è in grado di mandare a rotoli tutta la stabilità del mio Oblivion moddato, che in questo momento mi sembra solido come le ginocchia di Ronaldo.

Qualcuno di voi sa come posso fare per installare un'interfaccia umana (quella base di Oblivion ricorda il Commodore 64 e fa veramente passare la voglia di giocare) senza distruggere quanto faticosamente installato in questi giorni?

Grazie a tutti!
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2009, 18:35   #5634
Goet
Senior Member
 
L'Avatar di Goet
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
Quote:
Originariamente inviato da n10juan Guarda i messaggi
Eccomi alle prese con un bel problema nuovo di zecca, per la vostra gioia!!!

Ho installato FCOM (2 giorni di lavoro!) e sembra davvero funzionare (cioè, 2 volte su 3 mi va in crash già al filmato di bethesda... però la restante volta su tre collabora), anche se devo ammettere che alcuni passi li ho un po' stravolti di testa mia (per esempio ho invertito qualche installazione e ho sputato sul cd per lubrificarlo meglio).

Ora però ho un problema: non ho installato precedentemente DarkUId_DarN e ora mi trovo nei guai perché a quanto ne so questo piccolo mod è in grado di mandare a rotoli tutta la stabilità del mio Oblivion moddato, che in questo momento mi sembra solido come le ginocchia di Ronaldo.

Qualcuno di voi sa come posso fare per installare un'interfaccia umana (quella base di Oblivion ricorda il Commodore 64 e fa veramente passare la voglia di giocare) senza distruggere quanto faticosamente installato in questi giorni?

Grazie a tutti!


Perché dici che la DarkUI ti manda a rotoli il tutto? Prova a scaricare la versione .omod da installare con Oblivion Mod Manager (OBMM). Installando la mod in quel modo non dovresti aver problemi di reversibilità. Se non sei pratico del programma, leggiti questa paginetta.
Goet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2009, 21:40   #5635
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
Quote:
Originariamente inviato da Goet Guarda i messaggi


Perché dici che la DarkUI ti manda a rotoli il tutto? Prova a scaricare la versione .omod da installare con Oblivion Mod Manager (OBMM). Installando la mod in quel modo non dovresti aver problemi di reversibilità. Se non sei pratico del programma, leggiti questa paginetta.
Ciao, sempre gentilissimo e veloce!

Dico così perché l'ultima volta avevo raggiunto una fase di stabilità, ho installato quel mod e da quel momento mi crashava in continuazione non appena facevo "nuova partita".
Per questa ragione, quando il mod manager mi ha detto: "sei sicuro di quello che stai facendo? guarda che questo programma potrebbe andare in conflitto con alcuni mod già installati", ho desistito.

Anni di pc mi hanno insegnato che nella lingua del computer "difficilmente" significa "quasi certamente" e "potrebbe" vuol dire "al 100%".

Comunque do subito un occhio alla tua paginetta. L'altro me lo tengo: potrebbe servirmi
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2009, 14:35   #5636
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
lol ovviamente crasha fuori dalle fogne. REINSTALLIAMOOOOooo è da molto tempo che non lo facciamooooo
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2009, 22:10   #5637
n10juan
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 24
CHIEDO SCUSA A TUTTI

Credo di aver trovato una stabilità con FCOM, dato che il mio Oblivion gira decentemente.

Dato però che adesso ho metà oggetti in italiano e metà in inglese (o meglio l'80% nella lingua di Albione e il 20% in quella di Dante), volevo sapere se esiste una traduzione delle Items che mi permetta di fruire di un gioco interamente nel mio idioma.
So che c'è una traduzione di OOO ma credo di aver capito che si tratti di una versione antecedente a quella che ho installato io (1.34 beta5).
Qualcuno è in grado di dirmi se esiste un file che ritraduca i nuovi oggetti di OOO, Bob's Armory e Warcry in italiano?

Grazie in anticipo!
n10juan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2009, 02:18   #5638
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
Ma possibile che in 3 anni nessuno abbia mai pensato di fare un mod in modo da moltiplicare i danni delle frecce in caso si colpissero zone come la testa?
Voglio dire... una frecciata tra gli occhi non mi pare realistico "tirarla ai dadi" Ci vuole un mega moltiplicatore per un utilizzo da cecchini dell'arco... Non esiste che dopo 6-7 frecce in piena faccia l'uomo sia ancora lì a rincorrerci... dài!
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2009, 09:43   #5639
cami91
Senior Member
 
L'Avatar di cami91
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1369
Mi pare che le mod che modificano i combattimenti, come Realistic Combat, facciano anche questo
cami91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2009, 14:24   #5640
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
Quote:
Originariamente inviato da cami91 Guarda i messaggi
Mi pare che le mod che modificano i combattimenti, come Realistic Combat, facciano anche questo
Vorrei esserne sicuro prima di sbattermi con i vari OBSE, Deadly Reflexes etc. etc.
Vorrei che il danno delle frecce tenesse realisticamente conto di una zona vitale come la testa perché è assurdo che chiunque possa subire anche solo 1 frecciata in mezzo agli occhi senza problemi... figuriamoci poi quando sono 7-8 (una volta ho provato a uccidere un NPC solo con frecce e arco di ferro: dopo la 38esima in petto/faccia ci ho rinunciato!)!
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guada...
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone L'IA "seria" di Appian è divers...
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere Polestar 3 Performance, test drive: comodit&agra...
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026 Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del...
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leg...
Presentato il nuovo obiettivo Laowa 35mm...
ESA ha proposto un aumento del budget da...
Piratare Battlefield 6? Davvero una pess...
Arriva Veeam Data Platform v13. Pi&ugrav...
Framework interrompe la vendita di RAM: ...
Tachyum inventa le memorie TDIMM: una nu...
Roborock Q7 TF+, il robot economico cost...
Osca rinasce: le auto dei fratelli Maser...
Hlpy, la tecnologia al servizio dell’ass...
Ericsson rilancia sul 5G Standalone: l’I...
Black Friday Amazon: arrivano i super-sc...
Seagate raggiunge 6,9 TB per piatto con ...
Samsung lancia la One Shot Challenge: co...
Dell: il passaggio da Windows 10 a Windo...
Black Friday Speaker: JBL, Bose, Sony, M...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v