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#4381 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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![]() se è un bug o lo correggano o facciano unmod per oltrepassare tale soglia!!!
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#4382 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8262
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grazie..un'altra kosa ho finito la gilda dei maghi ma quando vado alla cittò arcana trovo i cancelli kiusi..kome faccio?
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#4383 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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#4384 | |
Senior Member
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#4385 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
Messaggi: 2908
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Cmq ho fatto una ricerca su google con "Oblivion 85 armor limit" e ho scoperto che appunto è il limite massimo.
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#4386 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Poi, se avranno tempo, correggeranno cose secondarie, tipo un limite massimo di protezione invalicabile, a prescindere dall'armatura... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#4387 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
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La cosa insensata imho è che a quanto pare è indendico anche per le armature leggere...quindi di fatto avere un'armatura pesante non porta benefici a questo punto
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#4388 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Ma allora non ha senso avere la daedrica perchè la somma di tutti i suoi componenti è superiore a 85, è inutile così, la indosserò solo perchè mi piace...
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#4389 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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#4390 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
Messaggi: 2908
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Altri invece li ho sostituiti solo appunto per bellezza (nonostante pesino di più) con oggetti magici daedric equivalenti. Sta codsa pare poco sensata imho
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#4391 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
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Allora ragazzi, FACCIAMO CHIAREZZA SU OSCURO e sul sistema di funzionamento di Oblvion! Perchè tendo a leggere un po' di sciocchezze, e perchè preferire l'Oblivion nudo e crudo rispetto all'Oscuro è un po' da pazzi! ![]() funzionamento di OBLIVION E' presente un sistema di autolivellamento, il quale però funziona in un modo un po' diverso rispetto a ciò che molti pensano. Ogni nemico è dotato di un "level ratio", un rapporto numerico, che varia in base alla natura stessa del nemico. Mi spiego meglio: un ratto gigante, nemico risibile, ha un level ratio di 1/5. Questo significa che per ogni 5 livelli nostri, lui ne guadagnerà uno. Al decimo livello, il nostro personaggio combatterà topi di secondo. Un nemico più pericoloso potrà avere un level ratio di 1/2, o anche 1/1. In quest'ultimo caso sarà del nostro stesso levello. Questo ci porta a capire perchè è possibile finire il gioco anche al primo o secondo livello: il Dremora Lord, con level ratio 1/1, sarà del nostro stesso livello. Ovvero, nel caso in esame .... secondo livello. Cosa ASSOLUTAMENTE RIDICOLA. In più l'equipaggiamento dei nemici è calcolato in base al nostro livello: al trentesimo livello, come ero io, qualunque nemico è equipaggiato con armi e armature da trentesimo livello. Questo significa briganti con ebano, vetro e daedric. E mi meraviglio come anche uno solo di voi possa accontentarsi di questo: vedere briganti o guardie armate con equipaggiamenti da eroi in terra mi fa chiedere a che cazzo serva io. Bastano loro a chiudere tutti i cancelli dell'Oblivion e sistemare le cose. Davvero poco poco poco immersivo. funzionamento di OSCURO I nemici appartengono ad un range di livelli ... e basta! Un minotauro varia dal 15 al 18. Un Dremora Lord dal 30 al 35 fino anche al 45. Quindi, se vuoi finire il gioco, devi essere grosso. E forte. Nessuno ti impedisce, come me, di andare al nono livello in un covo di Amazzoni [nemici inseriti dal mod di Oscuro] che sono in media del dodicesimo. Anzi, è MOLTO appagante quando poi ce la fai. In più è stata ridisegnata completamente la tabella che assegna gli oggetti magici, i quali FINALMENTE sono rari. Non c'è nulla di più bello che arrivare in fondo ad una grotta di goblin, abbatterne il Warlord, e trovare uno scudo nanico che lui aveva trafugato chissà dove. Oppure abbattere un Vampire Matriarch per impossessarsi di un oggetto magico gelosamente custodito. Oggetto che invece, con la versione liscia di Oblivion, sarebbe stato in mano al più cazzone tra i briganti di strada. E' stata ridefinita l'IA dei nemici [implementando il mod di Lyrindor], sono state aggiunte nuove armi e armature [implementando altri due mod di cui non ricordo il nome] ecc ecc. Ma la cosa più importante è proprio il ribilanciamento del livello dei nemici e la distribuzione dei tesori. Questo, dal mio punto di vista, è l'Oblivion come doveva essere. Se poi altri si divertono ad abbattere Daedra Lord a mani nude [come facevo io] o inseguire vagabondi che corrono per i boschi con un'armatura daedrica indosso ... allora è un'altra cosa. A questi consiglio di ripiegare su Doom o Far Cry ![]() |
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#4392 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Nemmeno con l'incantamento Shield 15% toccavo quel tetto. ![]() |
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#4393 | |
Senior Member
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#4394 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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ma è davvero lungo. Devi leggere Quest per Quest fino a trovare quella che ti interessa...ma ce ne sono centinaia, significa mettersi lì un ora a scorrere Quest. Mettiti con pazienza nel Tes come ti ho spiegato e vedrai che la Quest con il codice che ti serve lo trovi.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#4395 | |
Senior Member
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#4396 | |
Senior Member
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Spero invece in qualche mod serio e ben fatto, che aggiunga armature nuove di pacca, come successe per Morrowind... ![]()
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#4397 | |
Senior Member
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Io trovo più ridicolo a livello 30 affrontare un bandito che ha armature di cuoio da straccione. Il problema è che ci sono pochi tipi di armi quindi per avere nemici forti per forza di cose devono dar loro armi almeno di vetro. Non capisco perchè queste armi dovrebebro essere difficilissime da trovare (èer questoe sitono quelle uniche)?? Su oblivion la forza delle armi/armature è data dagli attributi dei personaggi per questo un bandito anche se vestito di vetro rimane deboluccio.
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#4398 | |
Senior Member
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![]() So che ho provato ad indossare l'armatura di vetro per evdere coem stava al posto della daedric che fa 23 se non erro e faceva ancora 85 nonostante su armatura leggere non avessi attributi.
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#4399 |
Member
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scusate ma è possibile arruolarsi nella blackwood di cui sento molto parlare a leyawiin?
altrimenti che funzione ha? Ho provato ad arruolarmi ma nn compare l'argomento di discussione.... ![]() |
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#4400 | |
Senior Member
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