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Old 03-12-2007, 14:34   #4341
ando88
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Grazie mille "il divino"....!!!!!
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Old 03-12-2007, 19:16   #4342
il divino
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Grazie mille "il divino"....!!!!!
Figurati!
Secondo me , quello è uno dei migiori siti di Mod per Oblivion!
Ne ha un mare!

Allora, nessuno conosce qualche mod per migliorare gli effetti visivi die fireball, fulmini, ecc?
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Old 06-12-2007, 13:51   #4343
dicklaurant
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Sorry ho bisogno di un aiuto: avevo un plugin per aumentare a dismisura la quantità di oggetti da portare dietro, metteva un limite di peso smisurato...ma non lo trovo più
C'è mica qualcuno che se lo ricorda....
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Old 07-12-2007, 00:17   #4344
il divino
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Sorry ho bisogno di un aiuto: avevo un plugin per aumentare a dismisura la quantità di oggetti da portare dietro, metteva un limite di peso smisurato...ma non lo trovo più
C'è mica qualcuno che se lo ricorda....
...guarda la pagina prima
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Old 07-12-2007, 12:53   #4345
dicklaurant
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grazie! trovato
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Old 10-12-2007, 17:15   #4346
ghiltanas
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ciao a tutti, volevo qualche chiarimento sui mod: ma in pratica devo estrarli tutti nella cartella data? nn posso raggrupparli almeno per categoria?
tipo natural interiors e more immersive sound hanno cartelle in comune, nn posso buttare i file di uno e dalla'ltro archivio in una cartella unica?

se ho detto una cavolata sorry
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 10-12-2007, 18:03   #4347
aledarksun
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ciao a tutti, volevo qualche chiarimento sui mod: ma in pratica devo estrarli tutti nella cartella data? nn posso raggrupparli almeno per categoria?
tipo natural interiors e more immersive sound hanno cartelle in comune, nn posso buttare i file di uno e dalla'ltro archivio in una cartella unica?

se ho detto una cavolata sorry
io ti dirò...l'ho installato ieri xkè ho intenzione con sto pc di provare la grafica ultra high..infatti mi sono scaricato tipo 5 super pack di mod..da 3...400 mega l'uno....e il Qarl's TExture 3 da 1,7 giga x le texture ovviamente..lo dice anche la parola...!ti dirò che oblivion pensa lui a tutto..cioè...te crea pure delle cartelle se ti fa comodo!
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Old 10-12-2007, 18:17   #4348
ghiltanas
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io ti dirò...l'ho installato ieri xkè ho intenzione con sto pc di provare la grafica ultra high..infatti mi sono scaricato tipo 5 super pack di mod..da 3...400 mega l'uno....e il Qarl's TExture 3 da 1,7 giga x le texture ovviamente..lo dice anche la parola...!ti dirò che oblivion pensa lui a tutto..cioè...te crea pure delle cartelle se ti fa comodo!
capito grazie allora. allora estraggo tutto dentro data senza sostituire nulla, e poi dopo quando avvio il gioco seleziono quello che voglio da data files
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Old 11-12-2007, 18:45   #4349
minchiele
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Non mi piace per niente che le armi incantate abbiano un numero limitato di utilizzi e poi si debba ricaricarle. Era meglio in Morrowind dove si ricaricavano con il tempo. C´é per caso un mod che cambia questa cosa??
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Old 15-12-2007, 17:22   #4350
Niggo
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Volevo riniziare oblivion e avrei alcune domande:

1) i pack in prima pagina: per caso qualcuno sa se sono postati altrove? megaupload mi da sempre l'errore di download exceeded, non sono riuscito a scaricare nulla

2) oltre al quarl, quali sono gli altri pack di texture migliorate? Nel pack in prima pagina le trovo gia'?

Grazie!
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Old 16-12-2007, 09:45   #4351
Lamarunica
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Volevo riniziare oblivion e avrei alcune domande:

1) i pack in prima pagina: per caso qualcuno sa se sono postati altrove? megaupload mi da sempre l'errore di download exceeded, non sono riuscito a scaricare nulla

2) oltre al quarl, quali sono gli altri pack di texture migliorate? Nel pack in prima pagina le trovo gia'?

Grazie!
le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
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Old 16-12-2007, 09:54   #4352
Niggo
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le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
Immaginavo Destino curioso: rifaccio il pc ogni volta che esce un titolo elder scroll, ora tocchera' rifarlo per rigiocare ad oblivion con le texture ultra high . Secondo te cambiando solo la scheda video con una 8800Gt 512 andrebbe meglio?
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Old 16-12-2007, 10:41   #4353
TigerTank
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Immaginavo Destino curioso: rifaccio il pc ogni volta che esce un titolo elder scroll, ora tocchera' rifarlo per rigiocare ad oblivion con le texture ultra high . Secondo te cambiando solo la scheda video con una 8800Gt 512 andrebbe meglio?
no tutto il resto purtroppo la limiterebbe....avresti bisogno di un restyling generale anche perchè con un monitor 22"...
Direi un bel core duo o quad, una mobo P35, un paio di GB di ddr2 e una 8800gt o gts 512 oppure Ati 3870.
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Ultima modifica di TigerTank : 16-12-2007 alle 10:44.
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Old 16-12-2007, 12:04   #4354
Niggo
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no tutto il resto purtroppo la limiterebbe....avresti bisogno di un restyling generale anche perchè con un monitor 22"...
Direi un bel core duo o quad, una mobo P35, un paio di GB di ddr2 e una 8800gt o gts 512 oppure Ati 3870.
Dici che a 1600 sarei limitato dalla cpu? Sapevo che piu' alto vai come risoluzione, piu' la scheda video fa la differenza, la cpu aiuta si, ma nei giochi moderni con la grafica pompata la cpu conta sempre meno (a parte crysis che deve gestire la fisica), non vorrei spendere centinaia di euro tra cpu e tutto per poi avere solo 4-5 fps mentre con la scheda video solo ne otterrei molti di piu'.
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Old 16-12-2007, 14:14   #4355
gioggio
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le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
io le ho usate con la mia x1900xtx a 1440x900... comunque è uscita le versione reduced (http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld va trovata nella pagina) che è meno impegnativa...
Quote:
Bob Markinson has created a reduced version of QTP3 that significantly reduces the stuttering/low fps problems often encountered when using Qarl's original. It manages to keep the texture detail as high as possible. It has been optimized for 256Mb video cards. This is the best "reduced" version of QTP3 we've seen so far. Notable features include:

* Only modifies/reduces the closest textures - the 2nd and higher mipmaps are left untouched.
* Keeps all of Qarl's hand tweaked landscape mipmap texture optimizations intact.
* Keeps Qarl's parallax optimizations - No visible parallax artifacts on textures viewed close up.
* Keeps most normal maps untouched (especially in the Lite version) to maintain the detailed 3D look of QTP3.

QTP3R is nicely organized into modular sets which give more reductions as you add them. Start with the first one and keep adding until you get your VRAM usage under control!
imho oblivion ammazza anche e soprattutto la cpu... ma più che di un quad si ha bisogno di taaanti mhz...
__________________
"La vita umana è breve, ma io vorrei viverla sempre" (25/11/1970)

Ultima modifica di gioggio : 16-12-2007 alle 14:18.
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Old 16-12-2007, 14:19   #4356
Niggo
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Città: Roma
Messaggi: 2127
Accidenti, oblivion e' diventato peggio di crysis
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Old 22-12-2007, 14:34   #4357
paladine
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qualcuno mi potrebbe postare il pack di natura selvaggia?
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Old 23-12-2007, 15:13   #4358
dicklaurant
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gioco ad Oblivion con tutti i texture pack, antialiasing a 16x, hdr e tutto quanto si possa attivare e non ho nessun problema col cpu....non vedo perché senza un intel core duo non si possa più giocare
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Old 24-12-2007, 00:57   #4359
AlphaUMi
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Messaggi: 101
Salve a tutti.
Scusate la domanda banale, ma ho un dubbio basilare su Oblivion Mod Manager che il readme non mi ha tolto.
Per far funzionare l'obmm, per esempio dopo aver stabilito l'ordine di caricamento dei mods, bisogna lanciare oblivion dall'obmm, oppure lo si può chiudere e lanciare oblivion con OblivionLauncher?
Cioè, per utilizzare le funzionalità di obmm non bisogna lanciare il gioco con il Launcher originale, ma bisogna lanciarlo con obmm e lasciarlo aperto mentre si gioca?
Grazie in anticipo.
__________________
Vitam impendere vero
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Old 27-12-2007, 15:35   #4360
ziraf77
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L'Avatar di ziraf77
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Udine
Messaggi: 767
Help textures.

Dopo molto tempo e dopo aver finito Dark Messiah, ho ripreso in mano Oblivion e sto cercando un buon mix di textures per il mio sistema.

Sto provando Improved Door & Flora, Tree, ecc:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8298
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8500
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11891

e questa texture per l'erba:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3110

ma nonostante l'Archive Invalidation di OBMM, sembra che queste textures non me le carichi (in particolare i funghi di Improved.... e la texture dell'erba).

Le uniche altre textures installate sono

Parallax Cities Giga Pack 1.2
LODnoiseReplacerFINAL
Reduced_LOD_BTQ1024.7z-11441
Reduced_LOD_QN1024.7z-11441

che non penso vada in conflitto con flora e erba....

Cosa posso controllare per capire se vengono o no caricate?

Grazie
__________________
Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_Δ[email protected],2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730

Ultima modifica di ziraf77 : 27-12-2007 alle 15:47.
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