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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 18-04-2006, 21:15   #3661
OEidolon
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Originariamente inviato da SozaBoy
Ho qualche domanda, spero che mi respondiate(?) come sempre :

1) Come si riempono le gemme dell'anima ? E a cosa mi serve ? (Banale... )

2) Cos'è: OcchioNotturno ?

3) Ma i santuari per le robe daedriche a che lvl vanno fatti ? io ne ho trovati due ed entrambi mi dicono che sono troppo scarso ! Chi mi posta una mappa in cui ci sono tutti ? O una cosa simile ? l'avevo vista poco tempo fa ma non la trovo più !

Ciao ! & Grazie !
1)si riempe usando la magia TrappolaAnima,servono per ricaricare gli oggetti incantati
2)occhionotturno è la visone notturna,caratterizzata dal colore blu...L'effetto è lo stesso che si ha con i soliti visori notturni di qualsiasi gioco.
3)Io ho iniziato a farli dal 3° livello,solo che + vai avanti e + facilmente trovi oggetti migliori e belli.

P.S.: un consiglio: secondo me è meglio evitare di fare esplorazione verso la metà della quest principale,almeno finchè si trovano portali sparsi per tutta la provincia...E' uno strazio star dietro a tutti quei portali anche se alla fine regalano delle belle pietruzze.
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Old 18-04-2006, 21:34   #3662
SozaBoy
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Originariamente inviato da OEidolon
P.S.: un consiglio: secondo me è meglio evitare di fare esplorazione verso la metà della quest principale,almeno finchè si trovano portali sparsi per tutta la provincia...E' uno strazio star dietro a tutti quei portali anche se alla fine regalano delle belle pietruzze.
Io la quest principale non la farò MAI o cmq con un altro personaggio, col mio personaggio principale me la lascio alla fine fine fine così non ho i portali scocciatori, o cmq poi vedrò... perchè cmq sono guadagnosi, anche se pallosi... bhà poi deciderò, cmq GRAZIE MILLE !!!
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Old 18-04-2006, 22:24   #3663
KuWa
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Originariamente inviato da wolverine
Beh l'ideale è tenere la quest principale per ultima e fare tutte le altre.. altro buon motivo per rigiocarlo è creare un nuovo pg, magari "sconosciuto" come classe..
questa è IMHO una pecca... se volevo fare questo giocavo a wow... mi sto accorgendo che vago senza senso per il mondo a fare quest... spero almeno che la quest principale sia lunga perchè se no finita quella il gioco perde di senso...
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Old 18-04-2006, 22:25   #3664
KuWa
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sto facendo la quest della gilda principale (quelle dell'università) e mi sono bloccato.. devo andare nella fenditura oscura o come diavolo si chiama e l'indicatore mi segnala che devo fare qlcosa con un altare che però è vuoto... che cosa devo fare?
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Old 18-04-2006, 22:29   #3665
il menne
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Originariamente inviato da KuWa
.. mi sto accorgendo che vago senza senso per il mondo a fare quest... spero almeno che la quest principale sia lunga perchè se no finita quella il gioco perde di senso...

Forse hai sbagliato genere, sai....
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Old 18-04-2006, 22:33   #3666
prova
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Originariamente inviato da KuWa
questa è IMHO una pecca... se volevo fare questo giocavo a wow... mi sto accorgendo che vago senza senso per il mondo a fare quest... spero almeno che la quest principale sia lunga perchè se no finita quella il gioco perde di senso...

Doom III era nello scaffale vicino: devi esserti confuso.
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Old 18-04-2006, 22:55   #3667
BonOVoxX81
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Doom III era nello scaffale vicino: devi esserti confuso.
Ma in doom III ci sono i pulsanti da cliccare....meglio quake I
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Old 18-04-2006, 23:16   #3668
Tetsujin
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Vorrei iniziare una nuova partita con un personaggio classe mago, ma siccome non l'ho mai usato se mi poteste dare qualche consiglio su come sviluppare il personaggio e su quale tipo di magia sviluppare di più sarebbe l'ideale.
Quoto la domanda...

..e premetto che è la PRIMISSIMA volta che gioco un gioco della serie, quindi non prendetemi troppo in giro

Ero partito convinto che i personaggi fossero classificati come mago, guerriero, ladro, ecc. invece vedo che devo scegliere tra delle razze.
Dato che vorrei "fare" il mago, quale razza devo prendere?
Leggendo qua e la ho visto che i piu portati alla magia sono i Bretoni e gli elfi alti, ma è giusto il ragionamento che sto facendo oppure tutti possono diventare maghi indipendentemente dalla razza di partenza?
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Old 18-04-2006, 23:27   #3669
wolverine
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Originariamente inviato da KuWa
questa è IMHO una pecca... se volevo fare questo giocavo a wow... mi sto accorgendo che vago senza senso per il mondo a fare quest... spero almeno che la quest principale sia lunga perchè se no finita quella il gioco perde di senso...
Beh ma un Rpg o Gdr.. ha come base il fare quest.. girare, esplorare.. salire di lvl, trovare nuove armor/armi.. imparare nuove skill.. ovviamente c'è una storia principale, ma il bello è il "contorno".. non per niente un gioco di questo tipo non si finisce in 15 giorni.. richiede tempo e passione..
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Old 18-04-2006, 23:27   #3670
cangia
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Originariamente inviato da Tetsujin
Quoto la domanda...

..e premetto che è la PRIMISSIMA volta che gioco un gioco della serie, quindi non prendetemi troppo in giro

Ero partito convinto che i personaggi fossero classificati come mago, guerriero, ladro, ecc. invece vedo che devo scegliere tra delle razze.
Dato che vorrei "fare" il mago, quale razza devo prendere?
Leggendo qua e la ho visto che i piu portati alla magia sono i Bretoni e gli elfi alti, ma è giusto il ragionamento che sto facendo oppure tutti possono diventare maghi indipendentemente dalla razza di partenza?
ogni razza è + portata delle altre ad usare determinate caratteristiche .. quindi un Nordico sarà + portato ad andare in battaglia e ingaggiare combattimenti con spade e scudi e armato con armatura pesante... mentre un elfo alto è + portato a rimanere indietro e a scatenare l'impossibile contro il nemico : mostri evocati, palle di fuoco, ecc ecc
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Old 19-04-2006, 00:58   #3671
Marmoraizers
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Originariamente inviato da prova
Doom III era nello scaffale vicino: devi esserti confuso.

Ha ha ha..! buona questa..! La cosa più bella di oblivion è andare in giro a cazzeggiare per trovare nuove armi, esporare nuovi posti e salire di livello...! Le quest secondarie sono pure belle..!
Come si fa a dire che è una pecca..??? mah...
Molto meglio tirare dritto nei corridoi (per di più totalmente bui..!!!) di doom...
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Old 19-04-2006, 01:07   #3672
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Originariamente inviato da Beelzebub
Come ti hanno già detto, io mi riferisco alla Glida dei Guerrieri... E comunque ho detto una stronzata, ha protezione 7 come quello daedrico, mi sono confuso...

A quella dei maghi mi sto dedicando seriamente adesso... sono al rango di Warlock, ma sto salendo lentamente, perchè tra una missione e l'altra mi metto a vagare e mi caccio in mille casini...

Per esempio, parlando al Fighting chance e al Best defence di Imperial city, ho scoperto che esiste un master trainer nell'Heavy armor skill, che, se non ho capito male, dovrebbe farmi salire la skill oltre 100... però devo fare una quest apposita... e mi ci sono imbarcato subito...

hai ragione, sn un coglionazzo ho letto di fretta... e credevo fosse quelal dei maghi!! cmq sia ho una domandina per voi!!

Come faccio a cancellare le magie???
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Old 19-04-2006, 08:01   #3673
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da prova
FALLO senza esitare: a mio avviso con il mod di Oscuro diventa Oblivion come avrebbe dovuto essere.
Io, giunto al 24° livello, mi sentivo praticamente una semidivinità: buttavo giù i Vampire Matriarch a pugni [letteralmente] e anche i Minotaurs Lord.

Fracamente era diventato un po' una palla.
Mi sono fermato, ho ricominciato con un personaggio nuovo dopo aver installato l'Oscuro e .... ah, finalmente un gioco serio!!!

Provalo, non te ne pentirai. Tra l'altro ieri mattina mi sembra sia uscita una versione aggiornata
Stesso discorso..ero arrivatyo al livello 10, ma non mi divertivo..allora sabato ho installato l'Oscuro e tutto è migliorato..

Ora sono a livello 5, e pensa che ho trovato un forte in rovina poco fuori Imperial City che non c'è verso..mi tocca uscire ed andarmene...dentro ci ho trovato un Marauder warlord, ma pensa te..ed io sono a liv 5


EDIT: altra cosa che fa l'Oscuro è rendere + rara la roba rara, come le daedric, l'ebony ecc, inoltre ritarda la loro comparsa nel gioco.

Esempio: se prima un bandito a liv 20 aveva il 50% di indossare Daedric (non scherzo, guardate nel TES) adesso innanzitutto prima del 25 non ha nulla..e se ha la possibilità, si è ridotta ad un misero 7%

Stesso discorso per le Dwarven, prima al liv 7 cominciavi a vederle, ora ci vuole il 13 e gli hanno abbassato il drop rate...
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Ultima modifica di -=Krynn=- : 19-04-2006 alle 08:03.
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Old 19-04-2006, 08:56   #3674
R@nda
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Non riesco a trovarlo sto mod Oscuro.

Tra l'altro io sono a livello 9 o 10 non ricordo bene.....posso continuare a giocare senza rifare tutto (mi faccio un backup dei salvataggi prima di mettere il mod)?Oppure devo fare una nuova partita altrimenti il mod non funziona?

Dai ragassi mettete un link!
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Old 19-04-2006, 09:00   #3675
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hai ragione, sn un coglionazzo ho letto di fretta... e credevo fosse quelal dei maghi!! cmq sia ho una domandina per voi!!

Come faccio a cancellare le magie???
QUalcuno aveva postato una procedura un pò astrusa tempo fa, comunque bisogna agire sul file .ini.
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Old 19-04-2006, 09:16   #3676
Tetsujin
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Originariamente inviato da cangia
ogni razza è + portata delle altre ad usare determinate caratteristiche .. quindi un Nordico sarà + portato ad andare in battaglia e ingaggiare combattimenti con spade e scudi e armato con armatura pesante... mentre un elfo alto è + portato a rimanere indietro e a scatenare l'impossibile contro il nemico : mostri evocati, palle di fuoco, ecc ecc
Allora per il mago meglio scegliere tra bretoni e elfi alti dico bene?

Si gioca bene come mago oppure il gioco è pensato di piu per il solito scudo+spada e lo si gode appieno giocandolo (come succede solitamente) da guerriero?
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Old 19-04-2006, 09:24   #3677
bonsaka
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non riesco a combattere in arena
Ho parlato col tizio nero, il quale mi ha dato l'armatura apposita da indossare per il combattimento, la indosso togliendo tutto il resto, gli dico che sono pronto per combattere ma mi dice che non ho addosso la tunica MENTRE INVECE LA PORTO

penso che sia incappato in un bug, non credo mi possiate aiutare
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Old 19-04-2006, 09:38   #3678
Beelzebub
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Originariamente inviato da Tetsujin
Allora per il mago meglio scegliere tra bretoni e elfi alti dico bene?

Si gioca bene come mago oppure il gioco è pensato di piu per il solito scudo+spada e lo si gode appieno giocandolo (come succede solitamente) da guerriero?
Secondo me è più adatto per un guerriero, e l'uso delle magie è secondario nel combattimento...

Io sto giocando con un Paladino, specializzato nei combattimenti (Lama, Armatura pesante, Blocco) ma che può castare incantesimi di attacco (distruzione, evocazione) e di difesa (alterazione).

Finchè mi trovo 1 vs 1 posso anche usare solo le magie, ma se gli avversari sono più di uno (vedi nell'Oblivion), e sono pure tosti, devo necessariamente passare alle armi, aiutandomi con incantesimi protettivi o rigenerativi, o evocando qualche bestiuzza per farmi dare una mano.

Poi ognuno può giocare come vuole, e ci tengo a ricordare che Oblivion non è vincolante come, ad esempio, D&D, in cui una volta scelta una classe, ci si può evolvere limitatamente a quella, o al massimo fare una classe mista, che però non eccelle in niente.

Qui si possono portare tutte le stat e le skill a 100, e un mago può indossare qualunque armatura, usare qualunque arma, ecc...

Ovviamente, la loro efficacia sarà proporzionata all'avanzamento della skill...

Il sistema di combattimento, poi, permette diversi modi di affrontare uno scontro: ad esempio, un mago potente, può sfruttare l'invisibilità, oppure può paralizzare a distanza i nemici per poi bersagliarli di magie distruttive, può comandare le creature avversarie, distruggere le armi e armature dei nemici, ecc...

Diciamo che un mago necessita di un livello maggiore e di una maggior padronanza del gameplay per dare soddisfazioni.

Il tutto IMHO.
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Old 19-04-2006, 09:38   #3679
satanaxe
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Originariamente inviato da Tetsujin
Allora per il mago meglio scegliere tra bretoni e elfi alti dico bene?

Si gioca bene come mago oppure il gioco è pensato di piu per il solito scudo+spada e lo si gode appieno giocandolo (come succede solitamente) da guerriero?
bah è un gioco strano
ti conviene puntare su scudo e spadina a una mano.
tutto il resto nn serve.
se vuoi la spadina-cacatina devi andare a
Spoiler:
prendere la umbra sword vicino la città imperiale


poi hai praticamente finito il gioco (ossia nessuno ti farà un graffio)
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Old 19-04-2006, 09:41   #3680
astorcas
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Originariamente inviato da bonsaka
non riesco a combattere in arena
Ho parlato col tizio nero, il quale mi ha dato l'armatura apposita da indossare per il combattimento, la indosso togliendo tutto il resto, gli dico che sono pronto per combattere ma mi dice che non ho addosso la tunica MENTRE INVECE LA PORTO

penso che sia incappato in un bug, non credo mi possiate aiutare

Ipotesi banale: non è che all'inizio hai detto di volere l'armatura d'arena pesante e ora indossi la leggera, o viceversa?
E' stupido lo so ma non si sa mai!
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