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Old 02-09-2007, 22:53   #561
MesserWolf
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mah, storicamente i Bio non hanno mai commesso questo errore, anzi di solito era proprio il contrario (nulla di che graficamente, vedi i vari KOTOR)
speriamo, e cmq kotor non era affatto male acnhe come grafica, aveva stile.
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Io sono fiducioso: Bioshock - Halo3 - Mass Effect sono un bel trittico per questa fine anno
Bioshock ho provato la demo su pc e ho capito che non fa per me, mentre la saga di Halo non mi ha mai appassionato, anzi...

Per me sarebbe Mass Effect la vera KA.
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Old 02-09-2007, 22:55   #562
jacopastorius
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mah, storicamente i Bio non hanno mai commesso questo errore, anzi di solito era proprio il contrario (nulla di che graficamente, vedi i vari KOTOR)

Io sono fiducioso: Bioshock - Halo3 - Mass Effect sono un bel trittico per questa fine anno
Purtroppo c'è anche half life nel pentolone Mass effect rimane comunque quello che aspetto con maggior trepidazione
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Old 03-09-2007, 13:52   #563
Max(IT)
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speriamo, e cmq kotor non era affatto male acnhe come grafica, aveva stile.
non era male, anzi, ma c' era di meglio in giro

Quote:
Bioshock ho provato la demo su pc e ho capito che non fa per me, mentre la saga di Halo non mi ha mai appassionato, anzi...
Bioshock va giocato per almeno un paio d' ore: diventa una droga

Quote:
Per me sarebbe Mass Effect la vera KA.
anche per me lo sarà ...

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Purtroppo c'è anche half life nel pentolone Mass effect rimane comunque quello che aspetto con maggior trepidazione
già, però devo fare delle scelte: non più di un gioco al mese.
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Old 03-09-2007, 17:26   #564
dani&l
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Riassuntino preso da un utente di m.it

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- Parti esplorative \ combattimenti - il gioco si suddivide in sezioni esplorative e sezioni di combattimento, entrambe effettuabili, a quanto pare, sia a piedi che su mezzi in alcune circostanze. Nonostante la storia sia incentrata sul personaggio non ci si sposta quasi mai da soli, ma si viaggia accompagnati da un team che può contare su 6 partecipanti, 3 selezioabili alla volta

- dialoghi dinamici: scelte multiple per i dialoghi, che andranno a influenzare le risposte e relative relazioni con gli NPC. Possono cambiare alcune parti della storia, e qualche plot minore. Le risposte selezionabili sono corte, ma corrispondono a porzioni ampie di dialogo con recitazione gestuale e facciale.

- Sistema di classi con vari talenti alla KOTOR: alcuni talenti saranno subito disponibili per alcune classi, altri dovranno essere unlockati in seguito. E' interessante perchè non c'è una precisa scelta sul tipo di classe, ma si è liberi di tendere a una o all'altra nel proseguire l'avventura, per poter proseguire in certe sezioni, oppure per sbloccare certi tipi di talento.
Ci sono 6 classi in tutto, Soldier, Enginner, Adept, Infiltrator, Sentinel e Vanguard.

- Reputazione e scelte pre-inizio: prima di iniziare l'avventura, viene chiesto di scegliere oltre alla classe anche alcune caratteristiche nuove come l'atteggiamento nei confronti dei problemi, e il luogo di nascita.
Si può essere nati sulla Terra, a bordo di una nave spaziale, o su una colonia terrestre.
Questo influirà la conoscenza base dell'universo e delle difficoltà umane nell'approcciarvisi da parte di Shepard, e formerà la personalità del nostro alter-ego.
Ma non è tutto, infatti per caratterizzare aoncora di più il personaggio c'è da effettuare una scelta su cosa si è fatto prima della missione, sul "perchè si è noti agli altri".
Sole survivor
Incredibilmente siete riusciti a sopravvivere dopo aver combattuto contro gravi minacce.
Ruthless
Siete andati troppo oltre in una certa battaglia correndo rischi non necessari per compiere una vendetta in modo poco corretto.
War hero
Siete stati il pezzo forte in una battaglia decisiva per l'Alleanza degli umani. Alcuni vi definiscono un eroe, ma voi vi sentite in colpa per quelli che non siete riusciti a salvare.
In base a queste scelte, gli NPC reagiranno di conseguenza, adorandovi letteralmente, o disprezzandovi. Alcuni incontri con certi NPC dipendono proprio da questo tipo di scelta.

- Customizzazione facciale del personaggio: si è presente in molti RPG, ma qui è decisamente profonda, non è incasinata come su Oblivion, le slide sembrano molto più comode e precise, il viso si modella come una scultura e non come una pasta molliccia, anche perchè le normal maps sono applicate meglio e sono di alta qualità.
I BioWare diciono di puntare sul realismo, perciò niente capigliature punk o capelloni (peccato )

- Sesso del personaggio: giocare come un uomo non sarà come giocare con una donna. Gli NPC reagiranno diversamente, le parrole usate saranno diverse e anche le battute. Il plot principale non cambierà, ma quelli secondari si, alcuni saranno accessibili e altri no, altri ancora si svilupperanno in diverse direzioni.
Questo ovviamente si va a combinare alle scelte che dicevo prima, cioè la reputazione ed il luogo di nascita, che contribuirà ad una rigiocabilità eccezionale.

- Il team: combattere fianco a fianco con altri personaggi darà la possibilità di impartire loro ordini e direzionare i loro movimenti, nonchè controllarne direttamente il corpo come in Kotor.
Le loro abilità si svilupperanno come le nostre, e sarà possibile decidere dove andranno a parare.
I compagni comunque reagiranno diversamente in base al trattamento ricevuto: se li insulterete troppo vi molleranno lasciandovi magari senza copertura
Qui su ign c'è una bella intervista sulla creazione del comandante sheppard :
http://xbox360.ign.com/articles/816/816533p1.html
Con tanto di video !!!

EDIT: ultima nota di colore, ma devo verificare, sembra (dal magazine della xbox) che bioware abbia sviluppato un algoritmo per il quale il labbiale dei pg sia sincronizzato anche con il doppiaggio italiano (!) .... be se è stato doppiato in italiano il gioco ben venga , non sono certo uno schizzinoso



Ultima modifica di dani&l : 03-09-2007 alle 17:38.
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Old 03-09-2007, 17:32   #565
Jeegsephirot
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io piu ne so di questo gioco e piu sbavo al solo pensiero di averlo tra le mani. Forse me lo sono perso nel corso delle pagine del thread, ma si sa gia nel dettaglio le caratteristiche di ogni classe e in particolar modo l accrescimento delle statistiche del personaggio (se tramite esperienza, frequenza di utilizzo, ecc..)?
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Old 03-09-2007, 17:47   #566
dani&l
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io piu ne so di questo gioco e piu sbavo al solo pensiero di averlo tra le mani. Forse me lo sono perso nel corso delle pagine del thread, ma si sa gia nel dettaglio le caratteristiche di ogni classe e in particolar modo l accrescimento delle statistiche del personaggio (se tramite esperienza, frequenza di utilizzo, ecc..)?
Qualcosa sulle classi si sà , ma la crescita etc.. non ne ho idea.
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Old 03-09-2007, 17:53   #567
maggiore scia
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sarà un Kolossal.
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Old 03-09-2007, 18:13   #568
MesserWolf
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Questo è il vero KOTOR 2 !
Non quel gioco monco che uscii....
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Old 03-09-2007, 20:01   #569
Andre106
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dani&l le tue ultime info postate mi hanno decisamente ingolosito!!!
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Old 03-09-2007, 20:31   #570
Max(IT)
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sarà un Kolossal.
dopo Halo3, ormai prossimo all' uscita, ti stai dando alla promozione di Mass Effect
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Old 03-09-2007, 22:48   #571
-=Krynn=-
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dani&l le tue ultime info postate mi hanno decisamente ingolosito!!!

anche a me!!!!

Domanda: ma voi il protagonista lo fate maschio o femmina?

O ve lo giocate una volta per sesso?
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Old 03-09-2007, 23:14   #572
maggiore scia
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dopo Halo3, ormai prossimo all' uscita, ti stai dando alla promozione di Mass Effect
li ho sempre seguiti....
due titoli di questo calibro col piffero che me li perdo... .
saranno due Kolossal videoludici....ne sono convinto.
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Old 04-09-2007, 08:00   #573
dani&l
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Domanda: ma voi il protagonista lo fate maschio o femmina?

O ve lo giocate una volta per sesso?
Almeno due partite con due sessi diversi è d'obbligo. Solo il fatto di avere alcune subquest e dialoghi diversi in base al sesso è un fattore di rigiocabilità "obbligata"
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Old 04-09-2007, 08:52   #574
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Domanda: ma voi il protagonista lo fate maschio o femmina?

O ve lo giocate una volta per sesso?
probabilmente lo giochero una volta per sesso, visto che si parlava di differenze inerenti anche alle sotto trame.
Sono quasi sicuro che anche gli obbiettivi da sbloccare richiederanno di finirlo con entrambi i sessi (imho)
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Old 14-09-2007, 12:44   #575
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video"Characters":
http://www.gamersyde.com/stream_4493_en.html
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Old 17-09-2007, 11:01   #576
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Nuova video presentazione

http://www.jeux-france.com/news21828...sentation.html
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Old 17-09-2007, 12:01   #577
dani&l
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Hands-on di M.it !!!!

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=24956&pag=1



Edit :

In sintesi :

- Dialogo interattivo con scelte che possono determinare lo svolgimento della trama, ma con ripercussioni non visibili immediatamente. Quindi non esistono risposte giuste o sbagliate, ma in base al dialogo si avranno ripercussioni nella storia.

- Combattimento in realtime stile GoW o Graw. Tasto Dx per sparare , Sx per i poteri, e i Dpad per assegnare ordini ai compagni (2). Ci saranno anche mezzi da utilizzare.
Il combattimento è dinamico, mentre ENTRA IN PAUSA per l'assegnazione degli ordini, insomma un pò come Kotor. Il mix sembra essere promettente.

Che dire... novembre 26

Ultima modifica di dani&l : 17-09-2007 alle 12:08.
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Old 17-09-2007, 12:13   #578
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Hanno tolto il video che riupperanno alle 18:00

Poco male, tanto lo avevo visto quasi tutto
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Old 17-09-2007, 14:01   #579
sslazio
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su spaziogames momenti sveniva il redattore per scrivere la preview.
Pare sia qualcosa di eccezionale.
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Old 17-09-2007, 14:13   #580
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Beh, nel video che ho linkato prima, nella fase di customizzazione del volto del personaggio puoi modificare tutto, e intendo proprio TUTTO, dal colore dei capelli alle cicatrici sul viso.
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