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#1181 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50919
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Quote:
cosa a me è successa a skyrim : che non ho finito . e che non ho fatto a TW2 dove me lo sto gustando di piu. ( niente subquest e uso sfrenato di teletrasporti.) se poi mi avanza voglia e tempo esplorero e faro le sub dopo. poi come giustamente hai fatto notare non è necessario usarlo.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#1182 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30804
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Quando vi deciderete a non prendere la roba bethesda, fatta a membro di segugio, come riferimento sarà sempre troppo tardi.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#1183 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#1184 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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Interessante quanto detto dal tizio su neogaf. Più leggo di TW3 e più mi accorgo che stanno facendo un lavoro eccellente.
Quote:
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali ![]() |
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#1185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
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#1186 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
Adesso cosi lo sapranno tutti ![]() |
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#1187 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
Il problema è che in questo caso sembra che stiano usando l'approccio sbagliato, cioè l'FT libero che puoi usare in qualsiasi punto della mappa per spostarti in tutte le location già visitate e questo non mi piace. Anche sul forum ufficiale è chiaro che nessuno è contro all'FT di per sé, ma tutti sono concordi nel preferirne uno che si sposi con l'ambientazione e non snaturi troppo il gioco, siano esse carovane, teletrasporti e cose di questo tipo. PS: riguardo a bethesda con me sfondi una porta aperta, guarda. A me neanche Morrowind è piaciuto molto, mi sembrava di stare in un mmorpg dove non giocasse nessuno ![]() |
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#1188 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ma infatti il teleport lo nasconderanno in qualche modo, sarà contestualizzato, ma non è un problema...cioè chi è contro il teletrasporto, lo dovrebbe essere in ogni caso, pure coi mezzucci
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#1189 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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Per me l'unica cosa importante sarà almeno un ritocco al sistema di combattimento (io preferirei uno stravolgimento). Ho letto che la versione che girava all'e3 mancava di fisicità nei colpi affondati e diverse compenetrazioni
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#1190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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#1191 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
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Quote:
Vorrei inoltre ricordare che si trattava di una pre-alpha, quindi è ovvio che molte cose non siano rifinite, e occhio anche che alcune delle impressioni pubblicate sulla presentazione a porte chiuse non sono dirette, alcuni manco ci sono entrati ![]()
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#1192 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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Lo so bene che era una pre-alpha ma, in mezzo a tanta magnificenza, il difetto che è stato maggiormente riportato era relativo guarda caso ai combattimenti...
...combattimenti che, ribadisco, per me sono l'aspetto che andrebbe maggiormente rivisto, e la cosa mi ha un po' dispiaciuto. Quella della mod per TW2 non la sapevo, speriamo bene allora ![]() Ultima modifica di ShineOn : 16-06-2013 alle 22:58. |
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#1193 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
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Guarda che è dalla preview di GameInformer che si sa che il combattimento è stato completamente rivisto. Anzi, molte delle ultime "antemprime a porte chiuse" non fanno altro che ripetere a pappagallo quanto si sapeva da mesi, aggiungendo robetta a corredo che si potrebbe tranquillamente desumere dagli screenshots.
Ovviamente ci sono ancora delle imperfezioni (non solo nel combattimento, vi sono altri aspetti che non sono stati rifiniti) e c'è pure da dire che non lo hanno neanche nascosto. Avrebbero potuto tranquillamente fare come tanti altri e mostrare solo roba scriptata condita da tante belle parole.
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#1194 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
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Quote:
![]() Trovo molto positivo che in TUTTE le aree abbiano scelto di migliorare l'esperienza in direzione RPG con un nuovo rebalance e dettaglio migliorato, fa solo ben sperare per TW3. Se fosse stato solo un debole tweakening di stat e variabili interne invece c'era da preoccuparsi... ma mi pare di notare una rinata attenzione a certi importanti dettagli, per un RPG. Buone premesse per TW3. Quote:
Per le collisioni credo non ci sia da temere. È chiaro che dato che manca ancora 1 anno all'uscita siano da rifinire e controllare certe cose, e i CDP lo fanno, a differenza di altri nomi blasonati.
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![]() Ultima modifica di hexaae : 17-06-2013 alle 09:36. |
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#1195 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Messaggi: 16643
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fosse stata un'altra sh, a questo punto inizierebbe ad essere già in prevendita il dlc day1 per avere il cavallo
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#1196 | |
Bannato
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#1197 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Strano che non sia stato ancora postato:
http://www.rockpapershotgun.com/2013...-drm-concerns/
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#1198 | |
Bannato
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#1199 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Ok, allora rincaro la dose!
Sul forum ufficiale de REDkit, sul post legato al Full Combat Rebalance 2 Flash ha pubblicato il file per la traduzione delle stringhe del mod per TW2 (verrà pubblicato in polacco e in inglese, probabilmente giovedì).
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#1200 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Quote:
fa bene a dirlo, ma tanto certa gente non imparerà mai e poi mai.. tanto i fessi che pagano li trovano sempre..
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