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Old 10-05-2015, 18:31   #8421
X360X
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Ragazzi, chiedo scusa se ne avete già parlato, ma dove consigliate di acquistarlo? Su Steam o gog? Tenete conto che io ho una postazione fissa con una linea adsl scarsa, potrei scaricarlo comodamente altrove (dove ho il portatile con la linea wi-fi)...cosa mi consigliate? La versione scatolata mi consentirebbe di riscattarlo su gog, scaricarlo per intero, e di farci un backup poi da trasferire? Lo prenderei scatolato perchè ho una tessera regalo ad una catena di videogiochi e quindi lo vorrei prendere da lì.
GOG senza dubbio (oltre al fatto che i soldi vanno tutti allo sviluppatore), su steam anche se lo scarichi altrove e lo trasferisci capace che un giorno riscarica mille GB di update

Con GOG puoi aggiornare quando vuoi, o non farlo. Oltre a installarlo direttamente dallo scatolato (per steam devi comprarlo in digitale). Comodo su una connessione scarsa

Puoi anche usare il loro client stile steam se vuoi (tanto c'è il blocca update)
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Old 10-05-2015, 18:54   #8422
*Spartacus*
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Originariamente inviato da tony1901 Guarda i messaggi
Dire che l'illuminazione e' piatta e' dire poco. Tutto il resto andrebbe pure bene, texture a parte che sono spalmate un po' ovunque, ma Cristo luci e ombre dove sono finite? Il risultato e' confusionario e si mangia un mare di dettagli in questo modo.

Sara' pure la versione PS4 ma pure su console ho visto di meglio.
*Spartacus* è offline  
Old 10-05-2015, 19:03   #8423
Fantomatico
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
a questo punto vai di scatolato
tanto è drm free, una volta scaricato lo puoi mettere ovunque
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
GOG senza dubbio (oltre al fatto che i soldi vanno tutti allo sviluppatore), su steam anche se lo scarichi altrove e lo trasferisci capace che un giorno riscarica mille GB di update

Con GOG puoi aggiornare quando vuoi, o non farlo. Oltre a installarlo direttamente dallo scatolato (per steam devi comprarlo in digitale). Comodo su una connessione scarsa

Puoi anche usare il loro client stile steam se vuoi (tanto c'è il blocca update)

Grazie a tutti e due.

Ok lo prenderò scatolato... così facendo escludo Steam allora giusto? Ho brutti ricordi con Steam , con la versione scatolata l'installazione coi dischi mi arrivava all' 75-80% e tutto il resto dovevo scaricarmelo.
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Old 10-05-2015, 19:06   #8424
Darrosquall
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
il paragone Ubisoft CDP però darro non regge dai...così si è troppo cattivi...
troppo cattivi nei confronti di ubisoft

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Per me è tutta lì la questione... non parlo di Darrosquall nel dettaglio, ma vedo un sacco di gente quasi felice di poter dire che c'è stato downgrade per poter fare paralleli che a me sembrano francamente folli.

Ad oggi se ho ben capito ballano effetti particellari (che mi pare gli stessi CDPR abbiano detto di aver dovuto eliminare/diminuire per la resa console, o sbaglio?) l'erba e le texture di un muro di un castello? E mi dite che siamo oltre Far Cry 3 e Watch_Dogs? Ma ve lo ricordate il primo video di Vaas? E le sequenze di guida di Watch_Dogs? e in tutto questo il gioco non è uscito e quindi non c'è neanche sicurezza del livello di dettaglio in tutte le fantomatiche comparative che vediamo online... perché sono capace anche io di gridare al downgrade mettendo a paragone il reveal trailer del 2013 con un gameplay trailer di una build obsoleta con tutti gli effetti disattivati
te l'ho detto, non siamo d'accordo, amen, conviene evitare di ripeterci. Per me la situazione è peggio in The Witcher 3 perché dal vgx trailer a quello che si vede oggi, sembra un altro gioco. Quello appunto è il classico target render che abbiamo visto miliardi di volte con dark souls 2, azzardo pure per uncharted 4, GTA5 su console, tutta roba che sembra un altro gioco rispetto a quanto deliverato.

E' tutto il quadro d'insieme che risulta pesantemente modificato.
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Old 10-05-2015, 19:07   #8425
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Originariamente inviato da tony1901 Guarda i messaggi
quando sale le scale sono morto, Ciri gli infila la testa in ç%&#.
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Old 10-05-2015, 19:12   #8426
X360X
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Dire che l'illuminazione e' piatta e' dire poco. Tutto il resto andrebbe pure bene, texture a parte che sono spalmate un po' ovunque, ma Cristo luci e ombre dove sono finite? Il risultato e' confusionario e si mangia un mare di dettagli in questo modo.

Sara' pure la versione PS4 ma pure su console ho visto di meglio.
Quali giochi PS4 hanno una grafica migliore? Non dico non esistano eh, solo che se ci sono vorrei vederli per un confronto.

ovviamente non roba come il corridoio di 4-5 ore di gameplay sviluppato su una sola piattaforma, ma roba confrontabile, open world.
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Old 10-05-2015, 19:13   #8427
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quando sale le scale sono morto, Ciri gli infila la testa in ç%&#.
O santo cielo .. è stato anche il mio pensiero ... hahahaha
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Old 10-05-2015, 19:14   #8428
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Ho brutti ricordi con Steam , con la versione scatolata l'installazione coi dischi mi arrivava all' 75-80% e tutto il resto dovevo scaricarmelo.
Quella è una caratteristica di tutti i giochi steamworks, serve sostanzialmente ad impedire la rottura dei day-one (oltre che protezione dalla pirateria), in quanto contengono dei backup parziali che non possono essere installati se il gioco non è stato rilasciato ufficialmente nel territorio, mentre se è già stato rilasciato necessitano del download della porzione mancante per essere avviati.

La dimensione della porzione da scaricare dipende da quanti DVD ha voluto allegare il pubblisher e/o dalla dimensione di eventuali patch day-one.

TW3 non è steamworks, ma le prime versioni scatolate richiederanno comunque di poter scaricare un file prima di essere eseguite. Hanno già detto che la dimensione sarà minima, quindi non si tratta di GB, ma probabilmente di alcuni MB.
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Old 10-05-2015, 19:21   #8429
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rispetto ad una volta anche i manuali hanno subito un pesantissimo downgrade
volevo dire la stessa roba
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Old 10-05-2015, 19:21   #8430
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
quindi non si tratta di GB, ma probabilmente di alcuni MB.
ecco questo non lo sapevo. ooooottimo brutta esperienza con mortal kombat X e Wolfstein new order e tanti altri scatolati che poi avevano 4-5 e passa GB da scaricare
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Old 10-05-2015, 19:30   #8431
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troppo cattivi nei confronti di ubisoft

Ma dai ora non esageriamo .



Cmq in rete anche i siti che dovrebbero recensire o " antepri-mare" il gioco si stanno sbizzarrendo con foto di confronti del downgrade tra 2013 ad oggi...

Veramente son riusciti a far passare in secondo piano tutto il resto!
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Old 10-05-2015, 19:31   #8432
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Ma dai ora non esageriamo .



Cmq in rete anche i siti che dovrebbero recensire o ( antepri-mare) il gioci si stanno sbizzarrendo con foto di confronti del downgrade tra 2013 ad oggi...

Veramente son riusciti a far passare in secondo piano tutto il resto!
a questo punto si spera che la CDP prenda posizione e parola ufficiale in merito....
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Old 10-05-2015, 19:42   #8433
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Quella è una caratteristica di tutti i giochi steamworks, serve sostanzialmente ad impedire la rottura dei day-one (oltre che protezione dalla pirateria), in quanto contengono dei backup parziali che non possono essere installati se il gioco non è stato rilasciato ufficialmente nel territorio, mentre se è già stato rilasciato necessitano del download della porzione mancante per essere avviati.

La dimensione della porzione da scaricare dipende da quanti DVD ha voluto allegare il pubblisher e/o dalla dimensione di eventuali patch day-one.

TW3 non è steamworks, ma le prime versioni scatolate richiederanno comunque di poter scaricare un file prima di essere eseguite. Hanno già detto che la dimensione sarà minima, quindi non si tratta di GB, ma probabilmente di alcuni MB.
Benone grazie
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Old 10-05-2015, 20:23   #8434
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Old 10-05-2015, 20:27   #8435
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cmq ho appena (ri)scoperto che le pomiciate sull'unicorno sono un'idea di sapkowski stesso, scritto proprio nero su bianco
che zozzona che è yennefer
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Old 10-05-2015, 21:09   #8436
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Ma dai ora non esageriamo .



Cmq in rete anche i siti che dovrebbero recensire o " antepri-mare" il gioco si stanno sbizzarrendo con foto di confronti del downgrade tra 2013 ad oggi...

Veramente son riusciti a far passare in secondo piano tutto il resto!
Il che non fa che confermare la bassissima opinione che già nutro per siti e sitacci.
E non perchè non ci sia downgrade, di quello fottesega completamente, ma se con tutta la mole di roba da analizzare e valutare in un gioco del genere questi san solo fissarsi sulla grafica dovrebbero proprio cambiar mestiere.
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Old 10-05-2015, 21:33   #8437
JuanCarlos
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E non perchè non ci sia downgrade, di quello fottesega completamente, ma se con tutta la mole di roba da analizzare e valutare in un gioco del genere questi san solo fissarsi sulla grafica dovrebbero proprio cambiar mestiere.
I siti di videogiochi rendono palese come questo sia il medium più immaturo e infestato dal dilettantismo, internet ha permesso a una massa più o meno grande di persone di spacciarsi per *esperti* senza nessun tipo di formazione, ma soltanto perché *giocano dall'età di 8 anni* o perché hanno finito Sonic, quello sul MegaDrive, ti rendi conto? senza contare quelli che vanno avanti semplicemente perché fanno i pagliacci ma hey, è il mercato no? Se tutti li guardano/leggono evidentemente saranno bravi chissà come mai di questi pagliacci nel cinema ce ne sono 1/10...

Detto questo, parlano di downgrade perché il downgrade porta click, ed i click/visualizzazioni sono praticamente l'unica forma di sostentamento in questo bellissimo modello di business del menga.
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Old 10-05-2015, 21:47   #8438
fraussantin
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Il che non fa che confermare la bassissima opinione che già nutro per siti e sitacci.
E non perchè non ci sia downgrade, di quello fottesega completamente, ma se con tutta la mole di roba da analizzare e valutare in un gioco del genere questi san solo fissarsi sulla grafica dovrebbero proprio cambiar mestiere.
In realtà , a quei sitacci interessano i click , ed adesso "purtroppo" la cosa che attira di più è sta storia della grafica.

'Sta storia sta veramente rovinando l'uscita del game!

A questo punto veramente cdp devono uscire con una dichiarazione di una EE gratis che upgrada il tutto.
Edit:
@ Juan mi ha anticipato !
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Old 10-05-2015, 21:54   #8439
francescoG1
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Quali giochi PS4 hanno una grafica migliore? Non dico non esistano eh, solo che se ci sono vorrei vederli per un confronto.

ovviamente non roba come il corridoio di 4-5 ore di gameplay sviluppato su una sola piattaforma, ma roba confrontabile, open world.
Non ci sono molti open world ma ho subito notato che la vegetazione e l'acqua di gta 5 su ps4 sono nettamente migliori e forse anche il dettaglio dei fondali. Non ho indagato a fondo....


Inoltre a breve dovrebbe uscire Everybody's Gone to the Rapture esclusiva ps4(targato cryengine) che beh qui sembra essere su un'altra console...

Il problema non è il Downgrade ma il possibile motivo per tale gesto. Difficoltà nell'ottimizzare in tempo?? beh sono stati loro a scegliere di fare tutto in casa e di questi tempi un sdk avanzato e al passo con i tempi per quanto sono cresciuti non se lo possono permettere specie se devono supportare tre piattaforme. È giusto che paghino le conseguenza di un errore di valutazione così grossolano...

Ultima modifica di francescoG1 : 10-05-2015 alle 22:02.
francescoG1 è offline  
Old 10-05-2015, 22:20   #8440
*Spartacus*
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
I siti di videogiochi rendono palese come questo sia il medium più immaturo e infestato dal dilettantismo, internet ha permesso a una massa più o meno grande di persone di spacciarsi per *esperti* senza nessun tipo di formazione, ma soltanto perché *giocano dall'età di 8 anni* o perché hanno finito Sonic, quello sul MegaDrive, ti rendi conto? senza contare quelli che vanno avanti semplicemente perché fanno i pagliacci ma hey, è il mercato no? Se tutti li guardano/leggono evidentemente saranno bravi chissà come mai di questi pagliacci nel cinema ce ne sono 1/10...

Detto questo, parlano di downgrade perché il downgrade porta click, ed i click/visualizzazioni sono praticamente l'unica forma di sostentamento in questo bellissimo modello di business del menga.
Sono d'accordo con te ma lascia che ti dica che e' sempre stato cosi anche prima che internet prendesse piede nel mondo dell'informazione. Collezionavo TGM e ancora prima K magazine e la gente che ci scriveva aveva una formazione professionale fatta perlopiu' dalla propria esperienza sul campo e dal saper mettere in fila 6 parole di seguito senza sgarrare troppo con la punteggiatura.

Gente che come me, e forse come te, gioca da quando aveva 8 anni. La differenza e' che oggi quella gente ha per la maggior parte piu' di 30 anni e si sente chiaramente in diritto di criticare e/o contestare il modo di fare informazione e di concentrare l'attenzione sui contenuti piu' disparati perche' attirano di piu'. Le cose (e le cazzate) che scrivono si scrivevano pure 20 anni fa' ma con 2 differenze.

La prima e' che e' il mondo dei gamers ad essere radicalmente cambiato e la seconda e' che ora come ora noi ne sappiamo forse molto di piu' di loro e abbiamo un esperienza alla pari di chi stende recensioni formatasi allo stesso modo sul campo ma senza pero' minimamente aver subito le influenze e le interferenze che il marketing ogni giorno adopera nei confronti dei redattori e della stampa "specializzata". Ne deriva che il nostro modo di pensare ai videogames, anche se magari diametralmente opposto da utente a utente, e' senza dubbio piu' puro e piu' leggitimo di quello che e' invece sempre stato pagato per farlo.

Ultima modifica di *Spartacus* : 10-05-2015 alle 22:23.
*Spartacus* è offline  
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