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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 28-03-2015, 22:18   #6501
dalmaste
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Old 29-03-2015, 13:06   #6502
IngMetallo
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Bello, ma costa decisamente troppo

Voi cosa prenderete oltre il gioco ? Guida strategica ufficiale, questo compendium, mutandine di Triss ?
Io credo che mi fermerò a gioco (GOG Edition) più i libri Sapkowski.
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Old 29-03-2015, 13:58   #6503
Bruce Deluxe
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Bello, ma costa decisamente troppo

Voi cosa prenderete oltre il gioco ? Guida strategica ufficiale, questo compendium, mutandine di Triss ?
Io credo che mi fermerò a gioco (GOG Edition) più i libri Sapkowski.
edizione fisica del gioco per pc e stop
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Old 29-03-2015, 14:38   #6504
dreadreaper
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Collector per pc e la guida strategica ... devo preparami al meglio
Però per la prima run cercherò di non usarla
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Old 29-03-2015, 16:20   #6505
Einhander
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Parla per te,crysis è la mia serie fps preferita.
Ribadisco per l'ennesima volta che le possibilità di approccio alle situazioni che offre crysis 1/3 se le sognano la notte tutti gli fps che son usciti dal 2004(scrivo 2004 solo perchè un certo half life 2 può dire la sua) a questa parte.
Crysis 1/3 ti permette di andare dal punto A al punto B in svariati modi,gli oggetti e la fisica possono essere usati a scapito del malcapitato di turno.I poteri della nanotuta rendono il gameplay molto più vario di qualsiasi fps,permettendo al giocatore di scegliere il proprio operandi sul campo di battaglia,sia in senso stealth che alla rambo.
Le possibilità date dalle armi e dalla nanotuta,insieme,offrono una varietà senza precedenti in ambito fps,con mappe sconfinate(guarda la penultima area del terzo capitolo che è la più grande mai sviluppata per laserie crysis)dove i soliti cod,halo,battlefield,killzone(mi riferisco al single player ovviamente),possono solo baciargli il culo in questo senso.
Le campagne di cod,halo e killzone per esempio,sono un unico corridoio dove si spara,si ricarica e si va in copertura,stop.
Tutti fps come hardline vi meritate.

Inizio OT:

Ni, direi piu' il primo che il terzo sinceramente, cmq sicuramente il terzo e' meglio del secondo ma entrambi anche insieme sono peggio del primo, e cmq mi sento di dire che alla fine fine oltre un certo half life2 -la gravity gun da sola vale tutti gli approcci di crysis possibili sommando tutti i capitoli della serie- direi che ci fu anche un certo fear -il primo- che avrebbe da insegnare piu' di qualcosa a qualcuno a maggior ragione visto che si parla di spazi piccoli e quindi con meno varieta' di approccio.

Chiuso OT


Ma non e' che semplicemente fanno vedere il gioco senza il pelo nvidia e tutte le impostazioni ad ultra solo per non far apparire le versioni console troppo distanti? non dimentichiamoci che bene o male alla fine dei conti esce anche sulle scatolette e sia microsoft che sony campano a colpi di marketing che persino i cdp non possono evitare SE vogliono vedere pure li..
Quindi non mi stupirei davvero se prima dell'uscita vera e proprio non si vedesse nulla di maxato a palla..senza contare quello che hanno detto riguardo alle impostazioni "ULTRA" che intendevano lasciarle come sorpresa per ai giocatori pc.

Chiaro che potrebbe pure essere una emerita cazz@ta per tenersi buoni i pcisti, magari poi alla fine lo metti ad ultra e l'unica cosa che cambia e' la barba di geralt, ma sinceramente faccio piu' fatica a pensare male che bene quando ci sono in mezzo i cdp
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Old 29-03-2015, 16:28   #6506
Einhander
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Cmq in realta' costerebbe molto meno e gia in francese che in tedesco si trova a meta' del costo, c'e' da pensare che una volta disponibile la versione in inglese o italiano il prezzo sara' piu' o meno intorno ai 40 euro, forse 39,99
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Old 29-03-2015, 16:46   #6507
andry18
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Cmq in realta' costerebbe molto meno e gia in francese che in tedesco si trova a meta' del costo, c'e' da pensare che una volta disponibile la versione in inglese o italiano il prezzo sara' piu' o meno intorno ai 40 euro, forse 39,99
quella postata più sopra era la limited edition, per quello costa tanto (forse troppo) di più
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Old 29-03-2015, 17:24   #6508
ThePonz
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Cmq in realta' costerebbe molto meno e gia in francese che in tedesco si trova a meta' del costo, c'e' da pensare che una volta disponibile la versione in inglese o italiano il prezzo sara' piu' o meno intorno ai 40 euro, forse 39,99

Die Welt von The Witcher (Tedesco)

Questo libro non può essere spedito in Germania


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Old 29-03-2015, 18:19   #6509
michelgaetano
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Interview with CD Projekt RED's senior writer Jakub Szamałek. (Segue la sessione di gioco dei tizi che ho quotato poco sopra)

Sulle quest

Quote:
What precisely was your area of ​​responsibility as a writer of the game: the side quests, something else?

Our team consisted of five people, and we are responsible for almost everything that has to do with the plot. We have developed a general plot outline, all the main quests, side quests, small quests etc. Personally, I did all the quests for the Prologue, both main and side. What you saw today was, for the most part, written by me. The other part [meaning the quest at the Skellig archipelago - Elle's note] did my colleagues.

I noticed that every quest in the Prologue is unique.

Yes, they are. We have, and it should be particularly emphasized, that there is no [automatically] generated quests. At one time we tried to experiment with this, but the quests out boring and primitive, the characters were deprived of depth, and while doing the quests, you had to repeat the same action all the time. Such situations is not favorable for us, and we decided to do otherwise. In our game every quest that you meet, was made by hand.

In other games with open world there are quests like "go-kill", "go-fetch", "go-gather"... It's really boring.

Oh, no, definitely no such quests for The Witcher 3. We would like to have each character having their own story. Even if they do not tell you everything, we as the authors know why these people behave like this in one way or another. We deliberately tried to get away from the same scene pattern, such as "go to some place, do something there and go back"; we sought to diversify the structure of the narrative. For example, you are going to kill the monster and find that it is not in place, or you figure out what man who gives you a contract is trying to cheat you, or when you come back and he telling you that you will get only half the agreed amount of payment for your work... In general, each time you can expect something new. It's much more realistic, isn't it?

Totally agree with you... Tell me, is there any gameplay decisions, game mechanics that you particularly like, perhaps your favorite?

I really like the way we have implemented this kind of quests, as hunting monsters. When you travel from town to town, you can of course follow the storyline. However, the inhabitants of each locality, gets on your road, have their own problems, and you, as a Witcher, can help solve them. In the vicinity of many villages there are monsters, and the peasants who would like to get rid of them. These quests begin about the same, but we tried to turn each of them into a small story with an unexpected and confusing plot, in which Geralt will have to delve into the secrets of the local community and to establish the true motives and intentions of the people. Implementation of these quests will allow to earn experience and gain better equipment, as well as learn something intriguing and meet interesting people.

Whether we will have the opportunity not to kill the monster, but also to save him?

Yes it is possible. Geralt basically kills the monsters that are dangerous to people, but there are reasonable monsters who have a valid reason to show aggression. You might met a monster with whom the locals treated badly, and even then you have to decide whether to kill it or, on the contrary, to deal with people who put a contract on it. There will be some monsters who will assist you in the fulfillment of certain side quests. In any case, you have to expect a few different scenarios.

Oh, I imagine the monster that screams: "Do not kill me, I can still be of use!". Are there be monsters helping Geralt fight against people?!

Well, yes, sometimes you will be able to trust the monster and use it to track down someone.

Sulla contrattazione, l'economia, le valute disponibili etc

Quote:
I also like our mechanics of bargaining. When you sign up for the execution of the contract, you can bargain. People either accept your terms, or offer their own, cheaper price. It's a simple system, but it allows you to feel yourself as a Witcher. In the game, as well as in the books, The Witcher have to deal with extremely dangerous work for very little money, and customers never want to pay what should been paid or screaming that they been robbed. I think the opportunity to bargain will allow you to experience it all on yourself, that's why I like it so much.


I noticed the bargaining system during the playing session. While being in contract negotiations Geralt now free to disagree with the proposed amount, and offer his own, higher. What kind of an increase to the base fee will receive Geralt as a result, depends on irritation indicatior of a quest giver. Increase the original price to infinity, and of course, it wouldn't work, but to recieve the extra 20-25% is fairly possible. - Elle's note.


You mentioned the opportunity to bargain. Please tell us in detail about the economic system in the game. I understand that it will be more difficult than in previous installments?

In The Witcher 3, there are several regions, each with its own economy. You, if you wish, can engage in trade and make money by delivering certain goods from one region to another. No man's land, in Velen, say, the people are very poor and starving. If you buy food anywhere and will bring it back with you an they will give the best price. Also, some dealers are willing to pay you more for certain goods. For example, metal smiths will give you a higher price than other traders.

In some cases, Geralt will be able to influence the state of the local economy. For example, in the vicinity of some villages inhabited by a monster who terrorizes the village. If witcher kills the beast, then he will be able to subsequently buy goods from local merchants at lower prices, because with death of the creature roads will be safer, and trade become more brisk. And in such situation everything would be a little easier even for you.

We have a few in-game currency. The main currency - Novigradian Crown. They can be accepted everywhere. In addition, there is the second additional currency - Temerian Orens, that had circulated in the previous games, and Nilfgaardian Florins. After the Nilfgaard conquest of the former Temeria, some traders refuse to accept Orens, preferring to trade for florins. To avoid problems with a variety of currencies, Geralt can collect them, and then, once in Novigrad, exchange [for the crown] in Vivaldi's bank, which was mentioned in the book. Thus, the economic system we got is really complicated and, at the same time, quite realistic.

Geralt will be able to make deposits in banks of Novigrad?

As I recall, this option, as deposits, is not available in the game, but you will be able to take a loan in the bank and then buy something you want.

An analogue of the credit card?

Yes it is. Why not?

What about percents?

Well, first you have to pay for previously received credit before taking the new one.

Sul cavallo

Quote:

In one of the screenshots of inventory I noticed, among other things, elements of harness. Does this mean that we will be able to improve Roach?

You can't improve the horse itself, but you will have the opportunity to improve its equipment. If, for example, you hang on the improved saddlebag, the capacity of your equipment will increase, and you can carry more items in it. If you got the improved seat, which, incidentally, can be won by participating in the races, it will increase endurance of horse, and it can perform longer gallop. Reduce anxiety with help of blinders. Without them, Roach might fear to panic and throw you out of the saddle at the most inopportune moment. With blinders it will cease to be afraid of monsters and will deliver much less hassle while mounted combat.

Horses in the game having two main characteristics: stamina and anxiety. The first is responsible for the time during which the mare can race at a gallop; the second - for the level of tranquility/panic. If somwhere near will show up a predator or a monster the anxiety begins to grow. - Elle's note.

Besides the backpack of Geralt and saddlebags of Roach, what else will be included in the game as a storage for loot? In the previous games we had special chests. We put all kind of stuff in the trunk in one chapter and then take them out of the same trunk in another chapter.

Honestly, I'm not sure that this time we will have something similar. I think you have to for the most part, carrying them all along.

Unfortunately, the time allotted for our conversation with you is expire. Let me ask one last question. In a January interview with Adam Badowski which I translated for Russian fans of The Witcher, there was said that at this point ingame option of ubersempling is currently locked. This information is, to my surprise, very excited the members of our community, and they began to wonder wheither if this option will be unavailable on a first day of release and days after it?

I'm not exactly sure, but I think that it will be available when the game will be released in May. And if you have an nVidia card, you can enable HairWorks.
michelgaetano è offline  
Old 29-03-2015, 18:24   #6510
ulukaii
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Probabilmente non potrà essere venduto in Germania perché contiene scene forti, magari ne è stata fatta una versione speciale con pupazzi e sangue verde
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Old 30-03-2015, 09:37   #6511
Miciob
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Scusate la mia domadina.... ma se lo prendo fisico posso aggiungerlo in steam e vederlo nella libreria con gli obiettivi o dovro' aggiungerlo come gioco non di steam e percio' senza obiettivi ma solo il link per aprirlo?

Ciao
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Old 30-03-2015, 09:45   #6512
alexbilly
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Scusate la mia domadina.... ma se lo prendo fisico posso aggiungerlo in steam e vederlo nella libreria con gli obiettivi o dovro' aggiungerlo come gioco non di steam e percio' senza obiettivi ma solo il link per aprirlo?

Ciao
la copia fisica è drm free, quindi senza obiettivi.
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Old 30-03-2015, 10:32   #6513
Miciob
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la copia fisica è drm free, quindi senza obiettivi.
Grazie per l'info.
ciao
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Old 30-03-2015, 12:49   #6514
paolo_92
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Ciao ragazzi, se vi può interessare potete preordinare no metodi non legali per l'acquisto, evadendo tra l'altro le tasse.

Ultima modifica di X360X : 30-03-2015 alle 13:14.
paolo_92 è offline  
Old 30-03-2015, 13:09   #6515
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ehm....
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Old 30-03-2015, 13:14   #6516
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Ciao ragazzi, se vi può interessare potete preordinare no metodi non legali per l'acquisto, evadendo tra l'altro le tasse.
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The Pein
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quindi che si fa?
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Old 30-03-2015, 14:22   #6518
michelgaetano
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Stan postando varie news, ora vedo cosa c'è di interessante.

Per ora, collezione di tweet di Monnier (Senior Game Designer), che rispondeva alle domande dei fan.

Qualche pseudo novità o roba interessante

  • Col savegame import su PC Geralt manterrà il tatuaggio (se lo si è scelto) fatto in Witcher 2

  • Sarà possibile regolare l'inquadratura (al momento solo zoom, ma vogliono aggiungerne altre)

  • I vari armor set non saranno customizzabili, ma avranno diversi tier (fate mente locale al set della scuola dell'Orso che mostrarono) con cui verranno potenziati; i migliori set ne hanno 5

  • Esaurendo qualsiasi contenuto nel gioco dovrebbero superarsi le 200 ore

  • L'opzione screenshot ci sarà sia su PC (si binda il tasto che si preferisce) che su console; vedranno se permettere come in modalità sviluppatore di permettere di ruotare la telecamera durante la pausa

  • L'acqua è stata migliorata dalla build di gennaio, in particolare il mare in tempesta (questa è per Ale55andro )
michelgaetano è offline  
Old 31-03-2015, 10:37   #6519
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Paio di nuove immagini







Prima che partano i piagnistei della volta scorsa, è confermato che è applicato il DoF presente durante i dialoghi a questi screen - che normalmente (intendo in fase di gameplay), non c'è.

Leggo ora poi su gamemag che Monnier gli avrebbe detto di avere in programma di aggiungere le DirectX 12, ma io questa cosa non l'ho ancora letta altrove...
michelgaetano è offline  
Old 31-03-2015, 10:47   #6520
ulukaii
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Quote:
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Leggo ora poi su gamemag che Monnier gli avrebbe detto di avere in programma di aggiungere le DirectX 12, ma io questa cosa non l'ho ancora letta altrove...
Probabile che derivi da un'interpretazione del twitter pubblicato su DualShockers:
Quote:
D: Why if MS give you for PC and X1 the best optimize tools called "Dx12",you don't want to use it? Parity with Ps4 version?
R: No because few people would actually use it. It's better for us to focus on more important things right now then patch dx12
ulukaii è offline  
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