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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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Old 19-06-2006, 20:18   #581
ToysLand
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bene sono in download da steam dell'episodio 1, avrei qualche domanda da novello in campo steam, dove sta mettendo i files che sta scaricando?, una volta scaricati posso salvarli su dvd in modo tale da non perderli in caso di rottura hard disk? una volta scaricati i files sono pronto x giocare o devo fare qualcos'altro?

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Old 19-06-2006, 20:40   #582
Xalexalex
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Originariamente inviato da ToysLand
bene sono in download da steam dell'episodio 1, avrei qualche domanda da novello in campo steam, dove sta mettendo i files che sta scaricando?, una volta scaricati posso salvarli su dvd in modo tale da non perderli in caso di rottura hard disk? una volta scaricati i files sono pronto x giocare o devo fare qualcos'altro?

Allora i files sono scaricati in steamdir/steamapps/tuonick/ .
Per il backup lo puoi fare direttamente da Steam: File->Esegui Backup Giochi .
Appena ha scaricato i files del gioco dovrai aspettare qualche minuto per la decodifica.

Ciauz!
Alex
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Old 19-06-2006, 21:13   #583
majin mixxi
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Originariamente inviato da Xilema
Il primo impatto è quasi sconvolgente
Davvero quelli della Valve sono dei geni, il level design è a dir poco magistrale e visionario.
L' HDR poi... da quel tocco next-gen che rende il tutto maestoso.
Ed è leggerissimo !!!
Sono tutto a palla con aniso 8x e AA4x, e viaggio alla velocità della luce.
Magnifici i comportamenti di Alyx e Dog, sembra davvero un film.
Paura e sangue da naso per ora...

mah per adesso sono al secondo livello e gradirei anche sparare qualche colpo
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Kotoshi mo yoroshiku onegai-itashimasu
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Old 19-06-2006, 22:58   #584
DjLode
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A me quello che ha impressionato di più è la svolta dalla calma alla tempesta che ti porta ad andare avanti e... purtroppo a finirlo.
Io sono patito di Half Life quindi prendete con le pinze quello che è probabilmente un giudizio votato dal "tifo" più che da altro. Ma corto è corto, ma qualitativamente non di certo buttato lì tanto per fare.
Io sinceramente non vedo l'ora escano gli altri, me li compero tutti i dvd e tanti saluti
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Old 19-06-2006, 22:59   #585
Xilema
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Originariamente inviato da majin mixxi
mah per adesso sono al secondo livello e gradirei anche sparare qualche colpo

Di fronte a tale opera d' arte... sparare diventa secondario... per ora...
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Old 19-06-2006, 23:02   #586
cicquetto
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Originariamente inviato da Xilema
Sono assolutamente basito da quello che ho appena visto
Il nucle del secondo livello è probabilmente la cosa più bella che abbia mai visto in un videogioco.
altro che nodo di quake4 o stabilimenti UAC di doom3.

questa si che è fantascienza!
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Old 19-06-2006, 23:12   #587
Xilema
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Originariamente inviato da cicquetto
altro che nodo di quake4 o stabilimenti UAC di doom3.

questa si che è fantascienza!

Il Data Processing Terminal di Q4 e l' EnPro Plant di D3 erano notevolissimi, ma abbastanza "classici".
Qui siamo di fronte a qualcosa di realmente visionario e fuori dal comune...
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Old 20-06-2006, 08:13   #588
gianlu75xp
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Stasera vado a comprarlo in dvd... qualcuno sa dirmi quanto costa? 20€? Ho appena finito Condemned e bramo di giocare il seguito del videogioco per antonomasia
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Old 20-06-2006, 08:23   #589
Aryan
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Stasera vado a comprarlo in dvd... qualcuno sa dirmi quanto costa? 20€? Ho appena finito Condemned e bramo di giocare il seguito del videogioco per antonomasia
Alcuni lo hanno trovato a 25€, altri a 15€....
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Old 20-06-2006, 08:30   #590
pistolino
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Originariamente inviato da Xilema
Sono assolutamente basito da quello che ho appena visto
Il nucle del secondo livello è probabilmente la cosa più bella che abbia mai visto in un videogioco.
Sono rimasto un minuto buono a fissarlo !!!
Davvero questa espansione conferma che Valve è nell' olimpo della programmazione.
Per oggi basta, sono sconvolto a sufficienza...
Sono rimasto sconvolto anch'io la prima volta. Prova a sparare delle sfere energetiche nel nucleo e guarda come comincia a pulsare
Gli effetti di illuminazione e di distorsione fanno paura e la 6600GT me li ha fatti godere tutti!

Finalmente le DirectX 9.0c sono mature
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Old 20-06-2006, 08:33   #591
pistolino
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Ragazzi qualcuno mi può spiegare cos'è l'opzione "correzione colori" nelle impostazioni video? Non vedo nessuna differenza nell'abilitarla... E poi altra cosa: come mai con la scheda @16/6 mi dà artefatti, mentre hl2 andava benissimo?
Magari le 4 pipeline che erano state bloccate hanno cominciato a cedere
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Old 20-06-2006, 08:34   #592
DjLode
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Stasera vado a comprarlo in dvd... qualcuno sa dirmi quanto costa? 20€? Ho appena finito Condemned e bramo di giocare il seguito del videogioco per antonomasia
Io l'ho preso a 19.90€.
I prezzi sono molto variabili... purtroppo.
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Old 20-06-2006, 08:40   #593
Xalexalex
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Stasera vado a comprarlo in dvd... qualcuno sa dirmi quanto costa? 20€? Ho appena finito Condemned e bramo di giocare il seguito del videogioco per antonomasia
Qui a Genova 14,90 alla Fnac...
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Old 20-06-2006, 11:20   #594
Codename47
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Originariamente inviato da pistolino
Magari le 4 pipeline che erano state bloccate hanno cominciato a cedere

Boh non sò che dire... in FEAR non fanno una piega... (provato 15 min fà). In ogni caso, graficamente mi aspettavo qualcosina di più, soprattutto dal punto di vista della risoluzione delle texture e, soprattutto, dalle ombre, vero punto debole del source. Il coinvolgimento però è sempre ai massimi livelli.
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Old 20-06-2006, 12:56   #595
Xilema
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Marò, appena passata una scena da paura !!!
Ora sono al terzo capitolo.
Davvero troppo avanti i Valve, ingegnosi come nessun altro.
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Old 20-06-2006, 13:12   #596
Aryan
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Originariamente inviato da Codename47
Boh non sò che dire... in FEAR non fanno una piega... (provato 15 min fà). In ogni caso, graficamente mi aspettavo qualcosina di più, soprattutto dal punto di vista della risoluzione delle texture e, soprattutto, dalle ombre, vero punto debole del source. Il coinvolgimento però è sempre ai massimi livelli.
Per HL2 c'era "l'high resolution pack" se volevi texture migliori di quelle di FEAR. Solo che pesano un sacco e non so se ci sono ancher per EP1...
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Old 20-06-2006, 13:42   #597
Codename47
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Originariamente inviato da Aryan
Per HL2 c'era "l'high resolution pack" se volevi texture migliori di quelle di FEAR. Solo che pesano un sacco e non so se ci sono ancher per EP1...

Si lo sò che c'è per HL2, ma non funziona con l'episode one. In ogni caso, potevano implementare qualcosa di meglio come texture senza ricorrere a mod esterni... E poi il problema delle ombre rimane... IMHO se il motore rimarrà invariato con l'episode two, cioè tra 1 anno, quando avremo le dx10 e giochi come crysis, non credo sarà all'altezza...
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Old 20-06-2006, 16:53   #598
Xilema
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Originariamente inviato da Codename47
Si lo sò che c'è per HL2, ma non funziona con l'episode one. In ogni caso, potevano implementare qualcosa di meglio come texture senza ricorrere a mod esterni... E poi il problema delle ombre rimane... IMHO se il motore rimarrà invariato con l'episode two, cioè tra 1 anno, quando avremo le dx10 e giochi come crysis, non credo sarà all'altezza...

Imho non verrà variato, magari aggiungeranno qualcosa.
Ma anche se così fosse... non mi sento di dar loro torto: i loro lavori sono tutto arrosto e niente fumo a differenza di molti altri...
Preferisco si concentrino sul level design e su un gameplay avanti diversi abissi rispetto a tutto il resto.
E anche con le ombre così così e textures belle ma non incredibili come quelle di F.E.A.R. vedrai usciranno altri 2 capolavori...
Dopo le prossime 2 espansioni credo il motore verrà parzialmente riscritto in funzione delle DirectX 10...
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Old 20-06-2006, 17:14   #599
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Io penso di essere uno di quelli che lo hanno pagato meno di tutti, 14,98€ nel negozietto sotto casa chiaramente non lo avrei preso oggi ma al primo giugno vado e la tipa mi dice che non era disponibile, torno il 5, e mi dice uguale, andata avanti fino ad oggi, ma finalmente IS MYYYYYYY
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Old 20-06-2006, 17:24   #600
DjLode
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In effetti il motore grafico non è più allo stato dell'arte, ma quello che mi piace (come mi è piaciuto in FEAR e Condemned) è l'uso degli shader per rendere realistico un materiale o una superficie, non per fare risaltare che lì c'era uno shader. Diciamo che non erano messi lì per bellezza...
Io poi l'ho giocato con una 9700 Pro, quindi niente HDR e niente di altri effetti particolarmente pesanti. Però già così l'immagine era veramente qualcosa di realistico.
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