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Old 15-03-2007, 14:53   #14701
Darkdragon
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ma mi sa che erano daccordo così. uno ambientato in ogni continente
all inizio si parlava di 5 capitoli, quindi 4 espansioni
ora pero pare che vogliano farci i soldi con il 2
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Old 18-03-2007, 10:21   #14702
Redvex
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Parlando un po di pvp....nelle arene girano parecchi Boa Sin Assassini e la build devo dire che se va a segno è devastante. Io ne ho elaborata un altra che mi sembra per certi versi migliore ( e per altri no)

Ovvero al posto di prigione d'ombra che fattura l'avversario (e lo rallenta per 7 secondi con arti letali a 8) uso Ferita sanguinante che con colpi critici a 13 lo fattura per 18 secondi e se affetto da sanguinamento o altra condizione subisce degen -4.
Mi pare anche migliore perchè si ha + tempo per eseguire le combo, non bisogna dare punti ad arti letali, da degenerazione e la skill costa 5 e si ricarica in 10 e si può ovviare al rallentamento utilizzando pungiglione della mantide saltante al posto di peso della morte come primo attacco. Voi che ne dite? qualcuno la usa?
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Old 18-03-2007, 14:54   #14703
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trovata oggi in arena.. non riusciva a buttarmi giu.... bho... forse è + effetto sorpresa l'altra...

*-*--*-*-*-*---***-*-*-*-*

Vendo Sephis axe iscrivibile

http://www.thelair.it/forum/index.php?showtopic=11160
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Old 18-03-2007, 14:58   #14704
Redvex
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trovata oggi in arena.. non riusciva a buttarmi giu.... bho... forse è + effetto sorpresa l'altra...

*-*--*-*-*-*---***-*-*-*-*

Vendo Sephis axe iscrivibile

http://www.thelair.it/forum/index.php?showtopic=11160
E' uguale come effetto sorpresa se usi peso della morte subito dopo cmq dipende anche da chi la usa e da tante altre cose, neanche il boa è infallibile ^^
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Old 18-03-2007, 15:32   #14705
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E' uguale come effetto sorpresa se usi peso della morte subito dopo cmq dipende anche da chi la usa e da tante altre cose, neanche il boa è infallibile ^^
però diciamo che la fattura che usi te è, almeno secondo la mia esperienza di oggi, facevo anche in tempo a toglierla... mentre nella boa build penso a curarmi da subito... magari la provo e dopo ti so dire meglio

mi posti il template sia dell'equip che delle skill please
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Old 18-03-2007, 15:47   #14706
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però diciamo che la fattura che usi te è, almeno secondo la mia esperienza di oggi, facevo anche in tempo a toglierla... mentre nella boa build penso a curarmi da subito... magari la provo e dopo ti so dire meglio

mi posti il template sia dell'equip che delle skill please
[OT]

Non so se lo sai, ma navigando su thelair ho clickato sulla tua firma per le frasi dei prof e kaspersky mi ha impedito di accederci perchè c'è un trojan, precisamente questo:

http://www.viruslist.com/en/viruses/...?virusid=79546

[/OT]
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Old 18-03-2007, 16:06   #14707
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[OT]

Non so se lo sai, ma navigando su thelair ho clickato sulla tua firma per le frasi dei prof e kaspersky mi ha impedito di accederci perchè c'è un trojan, precisamente questo:

http://www.viruslist.com/en/viruses/...?virusid=79546

[/OT]
[OT]

conta che quel blog l'ho disbandato 2 mesi fa ancora... mi disp che ti sia beccato qlc... tolgo il link cmq ty

[/OT]
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Old 18-03-2007, 16:08   #14708
Thunder82
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[OT]

conta che quel blog l'ho disbandato 2 mesi fa ancora... mi disp che ti sia beccato qlc... tolgo il link cmq ty

[/OT]
no non mi son beccato niente kaspersky me l'ha bloccato prima ma è meglio che togli quel link dato che qualcuno senza antivirus potrebbe clickarci e trovarsi la sua password di GW fregata da un bel keylogger
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Old 18-03-2007, 19:10   #14709
Redvex
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però diciamo che la fattura che usi te è, almeno secondo la mia esperienza di oggi, facevo anche in tempo a toglierla... mentre nella boa build penso a curarmi da subito... magari la provo e dopo ti so dire meglio

mi posti il template sia dell'equip che delle skill please
Contro un monk esperto c'è poco da fare anche con la boa normale.
Diciamo che i vantaggi principali sono:
- i 18 secondi di fattura usando colpi critici a 13 il che vuol dire +3 energia in caso di colpo critico
- non bisogna disperdere punti in arti letali
- costo 5 energia contro 10 e tempo di ricarica inferiore
- Degen di -4 aggiuntiva

Gli svantaggi sono quelli che hai postato te.
Io l'ho provato durante questo weekend nelle arene casuali e rullava abbastanza. Io ho solo adattato il sin al mio modo di giocare (sino a prossimo nerf di arena net)

Ho un assa con armatura pve diciamo quindi credo che un armatura creata ad hoc per il pvp sia ancora migliore.
I pugnali che uso sono degli splendidi pugnali dello zodiaco del coraggio zelante.
Hp: 516
Ene: 30
Abilita con il pugnale: 12+1+2
Arti dell'ombra: 3 + 1
Colpi Critici: 12 +1
Sotto il template.
Allegati
File Type: txt Assa PVP.txt (24 Bytes, 7 visite)
__________________

Ultima modifica di Redvex : 18-03-2007 alle 19:24.
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Old 19-03-2007, 16:02   #14710
Trape
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ciao gente!!! leggendo in giro ho letto che c'è una build per ele che spacca il mondo in UW, qualcuno sa quale è? ma è una semplice semplice (tipo leggere un libro mentre la uso) oppure è un po' più complessa...?

Grazie todos
__________________
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Old 19-03-2007, 16:57   #14711
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ciao gente!!! leggendo in giro ho letto che c'è una build per ele che spacca il mondo in UW, qualcuno sa quale è? ma è una semplice semplice (tipo leggere un libro mentre la uso) oppure è un po' più complessa...?

Grazie todos
mi sa che spaccava il mondo in uw... io la uso ancora ma mi trovo meglio con il trapper sinceramente in uw... è abbastanza cazzosa da giocare quella per ele.. e non sempre non muori... dipende da tanti fattori... se magari qlc ne usa ancora una di efficace me la posti pure a me
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Old 19-03-2007, 20:04   #14712
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Contro un monk esperto c'è poco da fare anche con la boa normale.
Diciamo che i vantaggi principali sono:
- i 18 secondi di fattura usando colpi critici a 13 il che vuol dire +3 energia in caso di colpo critico
- non bisogna disperdere punti in arti letali
- costo 5 energia contro 10 e tempo di ricarica inferiore
- Degen di -4 aggiuntiva

Gli svantaggi sono quelli che hai postato te.
Io l'ho provato durante questo weekend nelle arene casuali e rullava abbastanza. Io ho solo adattato il sin al mio modo di giocare (sino a prossimo nerf di arena net)

Ho un assa con armatura pve diciamo quindi credo che un armatura creata ad hoc per il pvp sia ancora migliore.
I pugnali che uso sono degli splendidi pugnali dello zodiaco del coraggio zelante.
Hp: 516
Ene: 30
Abilita con il pugnale: 12+1+2
Arti dell'ombra: 3 + 1
Colpi Critici: 12 +1
Sotto il template.
intanto grazie per il tempo che hai perso per passarmi tutto... devo dire che non funziona niente male.. solo che deve essere predisposto con tanta energia e rinunciare un po alla vita...
l'ho provato e ho fatto anche 2 punti gladiatore.. grazie anche ai noob dell'arena.. cmq devo dire che me lo vedo bene in un condition team. mentre in uno spiker team il boa rimane ancora in prima posizione... ho rivalutato anche difese critiche.. molto utile come skill
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Old 19-03-2007, 21:00   #14713
Claudan
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Messaggi: 76
domanda da principiante

siamo un gruppo di 3/4 amici che vorrebbero acquistare GW, vorrei capire bene, mi scuso ma non vorrei leggere oltre 14000 messaggi, se giocando solo noi il gioco cooperativo è bello e divertente e se nel gioco è contemplata anche la soluzione di enigmi oppure se è soltanto un "uccidi ed avanza". Un ultima cosa : il gioco è sempre supportato o essendo già sul mercato da un paio di anni non conviene più acquistarlo??.
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Old 19-03-2007, 21:06   #14714
Hyperion
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Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Nessun enigma, ma la testa la usi, non ti preoccupare...
Il gioco è ancora nel pieno dello sviluppo, e lo sarà ancora per un paio di anni in cui dovranno uscire delle espansioni.

Consiglio il 1° o il 3° capitolo, se nuovi da play.com a 27 € o se li trovi anche usati.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 19-03-2007, 22:15   #14715
Redvex
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Originariamente inviato da Claudan Guarda i messaggi
siamo un gruppo di 3/4 amici che vorrebbero acquistare GW, vorrei capire bene, mi scuso ma non vorrei leggere oltre 14000 messaggi, se giocando solo noi il gioco cooperativo è bello e divertente e se nel gioco è contemplata anche la soluzione di enigmi oppure se è soltanto un "uccidi ed avanza". Un ultima cosa : il gioco è sempre supportato o essendo già sul mercato da un paio di anni non conviene più acquistarlo??.
La testa bisogna usarla per forza. Non ci sono enigmi ma non ti sognare di affrontare solo più di due nemici o di comprare un equipaggiamento figo e ammazzare tutti. Se non si coopera nelle coop (lo dice appunto la parola) ne farete molto poca di strada ^^
__________________
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Old 22-03-2007, 20:04   #14716
]Rik`[
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scusate gente come faccio a cambiare l'indirizzo email associato alle mie copie di guild wars?
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Old 22-03-2007, 20:41   #14717
Darkdragon
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Old 22-03-2007, 22:48   #14718
trecca
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sperando che l'account non sia stato registrato sul sito di Ncsoft (ad esempio per acquistare slot aggiuntivi e altro), altrimenti la vedo dura.
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Old 22-03-2007, 23:19   #14719
The_Dave
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mi sa che spaccava il mondo in uw... io la uso ancora ma mi trovo meglio con il trapper sinceramente in uw... è abbastanza cazzosa da giocare quella per ele.. e non sempre non muori... dipende da tanti fattori... se magari qlc ne usa ancora una di efficace me la posti pure a me
quale sarebbe questa build?? e ora invece tu a quale build ti riferisci? cos'è il trapper?
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Old 23-03-2007, 07:55   #14720
Redvex
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quale sarebbe questa build?? e ora invece tu a quale build ti riferisci? cos'è il trapper?
Il trapper è il metodo più "sicuro" di farmare in uw secondo me, migliore anche del duo SS e 55Hp, perchè in caso di morte del monk bisogna rientrare.
Questa è la build


Te la spiego brevemente...
Servono innanzitutto due trapper (ranger ovviamente), uno con lo spirito Zefiro Veloce e l'altro con Vento di Energia che servono per diminuire il costo di energia e aumentare la velocità con cui le abilità si ricaricano (entrambi presentano svantaggi che si compensano a vicenda).
Si incomincia evocando i due spiriti e piazzando trappole a manetta (trappola uncinata, di polvere, di fiamme e di spine) più o meno per una 60ina di secondi. Dopo di che uno rimane fermo sulle trappole e l'altro parte per attirare i nemici (vortice difensivo e unguento servono per questo) sulle trappole e boom saltano tutti in aria o comunque rimangono con un minimo di salute che con un paio di trappole altre scenderà a zero.
Non ci si deve preoccupare degli incubi e funziona benissimo sugli ataxee, rettili e Strette. Con quei così che han magia dell'acqua o comunque con gli elementalisti bisogna stare attenti, cioè piazzare e scappare.
Spero di essere stato abbastanza chiaro.
I punti sono 16 in sopravvivenza e 13 esperienza il resto su animali.
Come arma prendi un bastone che da +20 energia (tipo annebbiamente che si trova a poco) ma cmq cerca di stare sui 48-50 di energia.
L'enorme vantaggio è che puoi morire anche un po di volte ^^


Bisogna fare solo un po di esperienza su dove piazzarsi per iniziare a trappare e come fare un gruppo unico.
__________________

Ultima modifica di Redvex : 23-03-2007 alle 07:59.
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