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Old 03-09-2009, 11:48   #4281
thedarkest
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Hai ritoccato il ge3.ini?
per il fatto di ritoccare l'ini, cosa mi consigliate di fare con la mia configurazione ?
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Old 03-09-2009, 12:03   #4282
lowenz
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Hai ritoccato il ge3.ini?
Ho addirittura RADDOPPIATO la distanza a cui c'è il blur
E mi va tutto senza problemi

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0
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Old 03-09-2009, 12:07   #4283
rizzotti91
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Ho addirittura RADDOPPIATO la distanza a cui c'è il blur
E mi va tutto senza problemi

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0
Io ancora soffro di qualche fastidioso scatto... per carità è giocabile, mi ricordo quando c'era solo la official 1.08
Riguardo a cache hai modificato qualche valore?
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MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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Old 03-09-2009, 14:24   #4284
lowenz
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Io ancora soffro di qualche fastidioso scatto... per carità è giocabile, mi ricordo quando c'era solo la official 1.08
Riguardo a cache hai modificato qualche valore?
No, nulla
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Old 03-09-2009, 15:15   #4285
Fantasma diablo 2
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Oggi l'ho ricominciato da 0 , dopo averlo installato e patchato ieri...
ingiocabile...
cioè non è possibile che scatti a 1280*1024 ( settaggio alto )con X3 720 , 2gb , 4870 512mb ... assurdo... crysis mi fila liscio e sto qui scatta all'inverosimile...



ps senza parlare dei personaggi flashanti...



Cò,aò,zò,a
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
il problema dei flash lo ho pure io pare sia un baco tecnico della patch a bre che esce la 1.7.3 dovrebbe essere risolto è i possessori di ati 48xx potranno provare sto capolavoro
sembra sia un problema delle ati, io ho risolto disattivando le ombre dal menu di configurazione del gioco.... noi con ati dobbiamo giocarlo senza aa e senza ombre... comunque seconde me nn dipende molto ma dalla configurazione, se notate rallenta quando carica da hard disk, quindi anche avendo due 4890 e un quad core esagerato non cambierebbe molto la situazione...

Ultima modifica di Fantasma diablo 2 : 03-09-2009 alle 15:19.
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Old 03-09-2009, 15:22   #4286
Fantasma diablo 2
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Ho addirittura RADDOPPIATO la distanza a cui c'è il blur
E mi va tutto senza problemi

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0
io il blur l'ho disattivato tanto non ho notato nessuna differenza visibile a parte che io come impostazioni non uso uno dei 4 profili (basso, medio ,alto, molto alto) ma uso il personalizzato, quindi non credo che modificare il g3.ini mi serva a qualcosa...
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Old 03-09-2009, 15:25   #4287
lowenz
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io il blur l'ho disattivato tanto non ho notato nessuna differenza visibile a parte che io come impostazioni non uso uno dei 4 profili (basso, medio ,alto, molto alto) ma uso il personalizzato, quindi non credo che modificare il g3.ini mi serva a qualcosa...
Non intendo il depth of field, intendo il blur delle texture lontane (alias zuppa ) dovuto al LoD (level of detail).
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Old 03-09-2009, 15:30   #4288
Fantasma diablo 2
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Non intendo il depth of field, intendo il blur delle texture lontane (alias zuppa ) dovuto al LoD (level of detail).
ah il blur io pensavo fosse quello che nel menu del gioco chiama illuminazione forzata...
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Old 03-09-2009, 15:47   #4289
DakmorNoland
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Cosa credete che non abbia provato a risettare?? Ho provato di tutto, ho abbassato dettagli, disattivato le ombre quello ovviamente, peccato che con la 1.12 andava nettamente più fluido!!! E avevo quasi tutto al max a 1680!!

Il problema cmq non sono gli FPS ma il fatto che quando carica da hard disk va tutto in palla, io con la 1.12 non avevo sto problema avevo caricamenti qua e la ma roba ridicola!

Poi sti furboni hanno pure tolto l'opzione per la cache nell'ini sono rimaste opzioni totalmente inutili! Ho provato a raddoppiare qualche valore di cache, non serve ad una mazza!

Sta patch è pietosa come settaggi! Cmq se qualcuno ha qualche suggerimento o qualche tweak specifico per ridurre lo stuttering con la 1.72 sarei felice di provarlo.
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Old 04-09-2009, 15:28   #4290
Fantasma diablo 2
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a cosa serve la pergamena telecinesi?
come funziona con i furt nelle città? Sono a Montera e mi sono già discolpato 2 volte per accusa di furto, adesso non posso rubare più niente perchè sia che trovi una scusa sia che pagi 500 monete vengo attaccato comunque...
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Old 04-09-2009, 15:33   #4291
lowenz
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a cosa serve la pergamena telecinesi?
come funziona con i furt nelle città? Sono a Montera e mi sono già discolpato 2 volte per accusa di furto, adesso non posso rubare più niente perchè sia che trovi una scusa sia che pagi 500 monete vengo attaccato comunque...
Usala quando dormono
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Old 04-09-2009, 18:05   #4292
deboarri
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altra domantina stupida ma mi sta dando problemi:
per aumentare i livelli nelle varie discipline come diavolo si fa?
bisogna per forza farsi vendere il passaggio dai personaggi che te lo insegnano?
non aumenta con l'aumentare del livello?
__________________
1° Case Antec 900,Intel I5 4440 3,1gb,Gigabyte GA-Z87 D3HP, 8gb ddr3 vengeance ,ssd 128 gb.Asus gtx 760 2 gb,ali 500w Enermax Liberty monitor Samsung 226 bw
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Old 04-09-2009, 18:06   #4293
rizzotti91
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altra domantina stupida ma mi sta dando problemi:
per aumentare i livelli nelle varie discipline come diavolo si fa?
bisogna per forza farsi vendere il passaggio dai personaggi che te lo insegnano?
non aumenta con l'aumentare del livello?
Con l'aumentare del livello ti vengono dati 10 punti esperienza che puoi spendere aumentando le tue abilità dagli insegnanti
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Old 04-09-2009, 18:08   #4294
dduke
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A qualcuno interessa la limited edition di Gothic 3?
Se sì....PM me
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Old 04-09-2009, 23:52   #4295
hexaae
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...In effetti da più parti ho letto in giro che con la patch 1.6 andava più fluido... In teoria dovrebbe uscire la 1.73 proprio questo mese.
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Old 05-09-2009, 08:19   #4296
DakmorNoland
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Ma guardate io alla fine per giocare decentemente ed eliminare lo stuttering ho dovuto settare entrambe le prime due opzioni sulla distanza visiva su medio!

Ma il fatto è che già su alto ho anche 40FPS quindi non è un problema di scheda video.

Ricordo che con solo la 1.12 giocavo con appena 30FPS e con le impostazioni molto più alte, però andavo fluidissimo! Ne sono sicuro! Ora ho abbassato in modo da fare molti più FPS ma se non abbasso la distanza visiva stuttera.

Per me è un problema della patch. Poi almeno avessero messo delle indicazioni per modificare l'ini con la patch 1.72....

Sulla 1.73 non ci conto molto più che altro va a risolvere delle cose per la serie 4xxx di AMD...
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Old 05-09-2009, 11:07   #4297
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Non intendo il depth of field, intendo il blur delle texture lontane (alias zuppa ) dovuto al LoD (level of detail).
Ma hai guadagnato qualità o fluidità? Io vorrei avere le texture dettagliate anche in lontananza....
...qualcuno ha provato il texture pack per il terreno che ho postato qualche pagina fa? e' davvero ben fatto
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Old 05-09-2009, 11:20   #4298
hexaae
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Ma guardate io alla fine per giocare decentemente ed eliminare lo stuttering ho dovuto settare entrambe le prime due opzioni sulla distanza visiva su medio!

Ma il fatto è che già su alto ho anche 40FPS quindi non è un problema di scheda video.

Ricordo che con solo la 1.12 giocavo con appena 30FPS e con le impostazioni molto più alte, però andavo fluidissimo! Ne sono sicuro! Ora ho abbassato in modo da fare molti più FPS ma se non abbasso la distanza visiva stuttera.

Per me è un problema della patch. Poi almeno avessero messo delle indicazioni per modificare l'ini con la patch 1.72....

Sulla 1.73 non ci conto molto più che altro va a risolvere delle cose per la serie 4xxx di AMD...
Ho letto questo in un forum:
http://www.rpgwatch.com/forums/showp...1&postcount=19
dove spiegano che dalla 1.6 in poi hanno completamente rimosso il multithreading (!!)... Complimenti!
Inoltre si dice che lo stuttering (come è intuibile giocando) è causato proprio dal motore quindi irrisolvibile a meno di non mettere mano pesantemente al codice (= fantascienza ormai).

Bah..! Io più gioco a Oblivion e Gothic 3 più mi faccio l'idea che visto l'enorme numero di bug (es. per Oblivion) questa nuova generazione di RPG (in realtà mica tanto nuova visto l'anno di pubblicazione di Gothic I) è uscita troppo prematuramente e a livello un po' "sperimentale". Sono stufo di giochi che escono sul mercato praticamente in beta e a cui poi non fanno nemmeno seguito i debiti fix lasciando tutti con l'amaro in bocca!
Spero solo che eventuali seguiti risolvano tutti questi problemi facendo tesoro degli errori.

P.S.
Gothic 4 video: http://www.youtube.com/watch?v=MYyQ5R_S0ss
A giudicare dal video non hanno purtroppo abbandonato l'idea del lower-rendering in lontananza
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Ultima modifica di hexaae : 05-09-2009 alle 11:42.
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Old 05-09-2009, 11:30   #4299
hexaae
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Ma hai guadagnato qualità o fluidità? Io vorrei avere le texture dettagliate anche in lontananza....
Abbandona ogni speranza: ci si riesce solo fino a un certo punto ma più di tanto non riesci a fare nemmeno tweakando l'INI.
L'elemento grafico più apprezzabile in G3 è senza dubbio la proiezione della luce assolutamente realistica. Provate a muovervi in laterale con una torcia in mano e vedrete che gli oggetti (casse, tavoli etc.) proietteranno la loro ombra spostandola in prospettiva! È una delle migliori illuminazioni dinamiche che abbia visto...
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Ultima modifica di hexaae : 05-09-2009 alle 11:45.
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Old 05-09-2009, 11:35   #4300
Ale55andr0
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È una delle migliori illuminazioni dinamiche che abbia visto...
Dai un occhiata a Stalker Clear Sky...
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