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#1321 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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#1322 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 609
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nel gioco ha un limite veramente troppo basso, la grande punto ha più grip |
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#1323 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Non è incollata all'asfalto di suo ,anzi, senza controlli pattina che è un piacere, solo che lo fa di potenza, non scivola via dritta in curva come nel gioco in stile strada insaponata. E' ovvio che disattivando tutti i controlli ed usandola brutalmente diventa ballerina, ma tra l'essere ballerina e scivolare sull'asfalto come se ci fosse la brina invernale c'è ne passa e nel gioco al momento è un po così. no fai fai ![]()
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 07-12-2013 alle 13:59. |
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#1324 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1940
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#1325 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro |
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#1326 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Magari nel gioco hai fatto una curva non troppo stretta a 100 km/h e nella realtà una curva più ampia a 70 km/h. Direi che è impossibile da ricreare la stessa situazione della pista, senza contare che probabilmente non è nemmeso così semplice per Kunos riportare su software le reali caratteristiche della vettura. Sei stato molto chiaro. Grazie.
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Mastercase Pro 5 | Intel i5 - 7500 (Kaby Lake) | Gigabyte Aorus Gaming K5 | DDR4 Vengeance 16 GB | GTX 770 4GB JetStream | | 2x HD SSD Samsung 850 PRO - 256GB + WD SataIII 1 TB | LG BLU RAY-RW MDISC | CM V650 | LG Ultrawide 21:9 IPS | Windows 10 64 bit |
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#1327 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 432
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Idem per me, è troppa forte la sensazione di guidare su una strada insaponata. Però la BMW la P2 la abart e la pagani sono spettacolose
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Case silverstone gd11-psu sharkoon silentstorm cool zero 650w 80 plus gold- Mainboard Asrock B650 CPU Ryzen 7 7600- Ram Teamgroup 32 GB- SV xfx rx 7900 xt SSD samsung evo 840- Maxtor 2 TB - Crucial P3 plus 1 TB "Monitor" Sony KD-85XH9096 85" |
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#1328 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Inoltre il gioco, se non ben settato e col un fov sbagliato, rischia di non restituire(cosa un po comune a tutti i simulatori) la giusta sensazione di velocità, per cui il rischio è di non rendersi conto che si sta affrontando una curva ai 180 kmh e poi ci si lamenta che la macchina pattina o va via dritta quando in realtà sarebbe strano il contrario. Diciamo però che le valutazioni di cui parlo le ho fatte con un minimo di attenzione e ho proprio fatto caso, non solo al comportamento della macchina(parlo di 458 e mclaren), ma anche alla velocità che stavo facendo ingame e ribadisco (passatemi la piccola presunzione nel dire che ne ho la certezza nel caso del 458), che il comportamento di alcune vetture nel gioco non trova un raffronto nella realtà per quel che concerne appunto l'eccessivo scivolamento e il poco grip. La mini couper della mia girl con le gomme da neve, tiene molto più la strada del 458 nel gioco con le slick....direi che c'è qualcosa da rivedere ![]()
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 07-12-2013 alle 15:20. |
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#1329 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() ![]() ![]() Sai com'è,l'invidia... ![]() Scherzi a parte,a questo punto sono curioso di sentire le tue opinioni in merito rispetto a pCars,le sensazioni che ti trasmette il suo modello di guida... Dopo aver settato tutto per bene,la situazione FFB sembra migliorata... ![]() Non avendo esperienza di guida diretta in pista mi interessa il confronto,per farmi un"idea un po' più precisa in merito... Considerando,naturalmente,il fatto che entrambi i giochi,sono più o meno lontani dalla release definitiva... ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#1330 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
![]() Nel gioco va rivista e non di poco perlomeno per ciò che concerne il grip Pcars vs AC Non mi sento di fare paragoni oggi, Pcars è in costante evoluzione e basta una build da una settimana all'altra per farti stravolgere il giudizio e seppur in maniera meno lampante lo stesso vale per AC. Il ffb dei 2 giochi è da sistemare, ci sono momenti in cui mi sembra meglio AC e altri Pcars, troppo presto per esprimere un giudizio ![]() Dipende molto dalle macchine usate comunque in generale al momento sento un filo piu di feeling con AC. Come giustamente diceva skyscr3am il ffb è FONDAMENTALE in un sim (ammesso che si usi il volante ![]() Con il FF ciò che accade a video viene trasmesso sulla periferica, ma se questo è implementato male (o poco si adatta al nostro gusto/stile) si hanno risultati spesso strani, tipo il non riuscire a controllare una stupida sbandata perchè con l'occhio vediamo una reazione ma sulle mani avvertiamo altro e reagiamo di conseguenza (spesso per come siamo abituati).. io non so se mi sn spiegato e si capisce ciò che voglio dire, ma tantè che Assetto Corsa lato FF va ancora fortemente ottimizzato per i miei gusti.. e un pò mi delude non vedere nel changelog una miglioria Lo stesso vale per Pcars.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 07-12-2013 alle 16:32. |
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#1331 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2839
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#1332 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
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Vi siete abituati male con la Bmw m3 gt2 del contest
![]() Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#1333 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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Quote:
![]() In ogni caso una leggerissima preoccupazione,dopo aver appena provato la 458 al Mugello comincio ad averla anch'io... Mi spiego:avevo un ghost della versione precedente,fatto in tutta tranquillita',ora,dopo qualche giro,questo e' lontano e se provo a raggiungerlo niente,sottosterzo bestiale e sono nei campi... ![]() Ora,o e' suggestione o hanno effettivamente cambiato la fisica di alcune auto,anche la Mc Laren la trovo difficile assai,mentre nella build precedente,a ritmi non eccessivi,tutte le auto provate erano piacevoli e semplici da guidare(tranne la m3 e 92)e,giustamente,diventavano meno gestibili solo se portate al limite... Boh,sono un po' perplesso,non vorrei esser diventato paranoico... ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#1334 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 315
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Ragazzi la 458 nel gioco assume un comportamento sottosterzante, nella realta' e' un'auto che va in sovrasterzo se spinta oltre il limite di aderenza e non oso immagginare che tenuta avrebbe con delle semi slick. Ho guidato in pista, oltre alla 458, anche la 430 e la 458 a confronto ha maggiore tenuta e stabilita'
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CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black Edition@3.8;RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H Ultima modifica di realalberto : 07-12-2013 alle 20:46. |
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#1335 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Smallville
Messaggi: 2314
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458 e sottosterzo non credo possono essere messe nella stessa frase
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CASE:Cm rc690 MOBO:Asus p5q-pro CPU:Intel q9550 e0 RAM:Corsair xms2 4gb HD:WD Caviar 250gb VGA:Ati hd4870 ALI:Tagan Piperock 600w DVD:Pioneer 216d MOUSE:Cm Storm Sentinel Advance CUFFIE:Creative Fatality PAD:Steelpad 4HD |
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#1336 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Usa
Messaggi: 96
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Scusate gente ... sto in crisi d'astinenza ... niente contest sta botta ?
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#1337 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7842
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#1338 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#1339 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Usa
Messaggi: 96
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Ho ricontrollato il setup ed effettivamente c'è qualcosa di diverso rispetto alla build precedente ... penso che abbiano cambiato l'altezza posteriore che prima aveva un limite inferiore di 100 (se non ricordo male) ed ora invece è 0 ... occorre cambiare la convergenza 5 davanti e 7 dietro dimodoché abbiano un valore prossimo allo -0,12 tutte e 4 le gomme ... comunque ripeto le arrabbiate non sono affatto semplici ... basta un niente e mandi il giro all'aria ... penso che in una settimana le avrò fatte almeno 200 volte
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#1340 | |
Senior Member
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Città: Vicenza
Messaggi: 764
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Quote:
Idem il delta integrale che tra strada e pistra non sembravano la stessa vettura . Comunque è impossibile stabilire le prestazione di una vettura sulla strada come ferrari etc . Solo un incosciente puo' pensare di portare al limite un ferrari sulle strade di tutti i giorni tra macchine bambini ed alberi . E per portare al limite intendo prendere curve a 160 km/h con le gomme che scivolano . |
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