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#8601 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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![]() esagerando si intende, ma il concetto non è molto lontano. |
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#8602 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 239
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Pure secondo me vi state fasciando la testa per niente ...
E poi chissenefrega: se trovo un gruppo di mob immuni contro la mia build attuale (cosa che mi aspetto accadrà solo a Inferno), scappo, cambio e torno... dove sta il problema? Nel perdere un 5% di MF? Tanto non riuscirei in ogni caso ad ucciderlo a meno di avere la spec ibrida. 5% MF =/= rare item sicuro ![]() ![]() |
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#8603 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Secondo me dovrebbero buttare nel cesso sta finta possibilità di avere millemila build che tanto non viene ne verrà sfruttata a dovere e dare la possibilità di definire magari due build switchabili, e implementare il respec a gold.
Si lo so, lo hanno fatto in wow. E infatti mi costa una gran fatica ammettere che sto sistema non è tanto male. |
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#8604 |
Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 224
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Non dimentichiamo che nel drop ci sono tre elementi:
-Numero giocatori in game; -Numero di uccisioni al minuto; -Quantità di magic find. Inoltre anche ammettendo che sia tutto al massimo questo si traduce in + o - "dieci anni" di game per trovare tutto il trovabile da soli, senza regali o altro. Comunque prima di discutere sul bonus find dovremmo girare la domanda ad un moderatore della comunità per conoscerne nel dettaglio sul come e perché del suddetto bonus, senza dimenticare che il tutto è sempre - WORK IN PROGRESS -.
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A molti si riconosce un generico rispetto. Alcuni sono degni di Rispetto. Pochi si guadagnano il riconoscimento della Stima. |
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#8605 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 239
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Sì ma pure in WoW quanto ci hanno messo per arrivarci?
All'inizio nemmeno si poteva, restavi col pg fallato o te ne facevi un altro... poi hanno introdotto i respec e dopo ancora la doppia spec swappabile ... chi può dire cosa porteranno nel gioco con il tempo e i feedback degli utenti? Ovvio che all'inizio non sarà perfetto!! |
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#8606 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3875
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Quote:
![]() Se mi dici....guarda,perchè il boss ti droppi qualcosa di valido devi avere N kill di rari/unici/champions sparsi per i livelli precedenti allora mi può andare bene,cioè aumentare la varietà delle partite "costringendo" la gente ad esplorare gli atti da una parte mi sembra anche giusto ma per come la dice bashiok mi pare una puttanata. Il discorso delle builds...avevo 3 rami,mi costruivo il personaggio con una determinata build che era valida per tutte le stagioni (pve) e mi facevo la mia run mf.Adesso loro hanno creato un sistema in cui tu puoi cambiare la build al volo ma accortisi della minchiata non vogliono che i players ne abusino introducendo dei bonus/malus(tempo di switch delle skill,% di mf diminuita ecc) per non farlo e di conseguenza ricercare nuovamente una build valida per tutte le stagioni...se il risultato finale sarà lo stesso,e dico SE,a che serve tutta questa manfrina?Per come la vedo io a me sembra solo un modo per costringere la gente ad andare in party...in modo tale che le mancanze di un pg vengano completate dall'altro.SE questo si trasformerà in realtà uno dei punti cardine della meccanica di diablo andrà definitivamente a farsi benedire. Il gioco deve essere giocabile anche in solo...se a livelli alti uno dovrà necessariamente affidarsi al party sarà da lapide sul nome di questa serie.Non voglio wow in isometrica. |
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#8607 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1197
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i primi 100 che prenotano il gioco sul sito della fnac ricevono una beta key in regalo....
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#8608 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Roma § Team: Lazio Messaggi: 25370
Messaggi: 1176
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Ragazzi devo richiedervi un consiglio... avevo gia postato in una pagina precedente ma nonh o ricevuto risposta: la collector edition sarà localizzata a seconda del paese? Il gioco se ho ben capito, a dispetto della lingua si potrà poi scaricare dai server blizzard come si vuole...sono gli extra cartacei della collector che preferirei avere in italiano piuttosto che in eng.
Voi che dite mi conviene fregarmene e ordinare subito da amazon per non rimanere a bocca asciutta? Avete idea se riescano a consegnare in tempo per il day one? Qui a roma sono stato in qualche catena ma non accettano più prenotazioni
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ULTRAS 1900 LAZIO - [My System] • Asus P8Z68-VPro • Intel i7 2600 C@@led by Noctua NH-D14 • 16GB (4x4) Corsair XMS3 • MSI gtx 960 Gaming 4GB • Samsung SSD 850 EVO 256GB • WDGreen 1X3TB • WDRed 2x6TB • WDRed 12TB • X-Fi Titanium + Bose Companion 50 • Corsair CS 650W • LIAN LI V1020B ![]() Ultima modifica di Dardo Xp : 21-03-2012 alle 14:20. |
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#8609 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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#8610 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Quote:
Questi della blizzard non riescono mai a centrare il punto: se l'equilibrio sta nel centro, mirano prima all'estrema sinistra e poi per correggere mirano all'estrema destra. ![]() Se rimane così , i boss serviranno solamente per terminare la quest relativa e per continuare con il gioco. In questo modo sarebbe coerente il fatto che solo la prima volta il boss droppa qualcosa di buono. Il che signfica che la gente in beta su Bnet, che normalmente tira dritto allo skeleton king, non ha capito una ceppa di niente ![]() Certo che sminuire i boss in questo modo è un pelo avvilente: Cain: "Diablo minaccia il mondo, servono degli eroi per distruggerlo" Eroe: "chi se ne frega, non droppa una ceppa, ammazzo tutti tranne lui, così muore di solitudine. ![]() La proposta tua, ovvero quella di aumentare la % di drop del boss in base al numero di named/elite uccisi strada facendo, sarebbe la cosa più equilibrata e soprattutto sensata. Così se mi devo fare la run allo skeleton king, mi pulisco tutto e poi mi presento dal boss. In caso contrario succederà che pulisco tutto e poi sloggo davanti alla porta. Ultima modifica di Albs77 : 21-03-2012 alle 15:50. |
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#8611 |
Senior Member
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#8612 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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Vabbè... son le stesse cose che ho riportato io. Ora è ufficiale che sia una meccanica post lv60, ma era abbastanza ovvio visto che fino al 60 si sbloccano sempre abilità e rune. Sui numeri stanno ancora lavorando, quindi siamo ancora al livello "aria fritta".
Peccato per i mille bonus che perderò con la mia fantastica connessione...
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#8613 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Ottima l'idea di aumentare le possibilità di drop dei boss dopo aver ripulito l'area. Cosa che in effetti un po contrasta con il cambio della build.
Non vedo perchè togliere il bonus in caso di cambio build.
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.Grazie di tutto Lady. |
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#8614 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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in effetti è una ottima idea
la proporrò in un tread che sto creando apositamente per queste cose |
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#8615 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Perchè altrimenti useresti quella specifica build per ogni zona della mappa, specifica per i mob che stai affrontando sul momento; in questo modo hai da fare delle scelte all'inizio, hai da mediare tra le diverse soluzioni più efficaci in una singola zona, ed a seconda delle zone potresti avere delle difficoltà qui, essere più lento là, non avere skil AoE, per essere in grado di tirare giù il boss finale.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#8616 | |
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Iscritto dal: Oct 2003
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#8617 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Mmm.. Sarebbe stato piu' tattico adattarsi la build a seconda della zona o no?
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.Grazie di tutto Lady. |
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#8618 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#8619 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Turin
Messaggi: 391
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Personalmente preferirei farmi tutta una serie di dungeon per bene piuttosto che affrontare run da 3 minuti l'uno. Gran parte dell'end game di Diablo 2 si traduceva in Baal run dove le partite non duravano più di 5 minuti (dove il map hack era anche dilagante)
Quindi ogni sforzo che va in questa direzione trova tutto il mio appoggio ![]() |
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#8620 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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I baal run, o le muccate erano divertenti le prime volte, poi diventavano alienanti. Sì, anche d2 aveva i suoi difetti... ![]()
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