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Old 05-07-2008, 09:58   #621
SSMark
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sbavo infinitamente..................

dopo anni di gioco a diablo 2 .. le ore passate per expare per finirlo in tutti i livelli di difficoltà con la mia assassina Trinity, che bei ricordi....

appena uscirà diablo 3 sicuramente sarà nella mia vetrinetta..

Spero che il fatto delle sole due classi sia uno scherzo.
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Asus P8P67 Deluxe RevB3 , Intel 2600K @5GHZ stable , Corsair Vengeance 1600mhz 8GB cas8 , NVIDIA GTX970 , Corsair AX850, Creative Gigaworks S750 , Acer Predator G24 , Samsung 840EVO 256GB, Sedia Maxnomic Dreamhack Pro
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Old 05-07-2008, 09:59   #622
Sparviero Ged
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Secondo me il puntamento è un grave problema...come fai a lanciare un muro d'ossa velocemente nel punto che vuoi? Dovrebbe esserci un puntatore gestito dall'analogico che non serve per muovere il pg, ma non sarà mai veloce e comodo come un mouse.

Io sono indeciso per le sferette, bisogna provarle giocando al gioco. Probabilmente le hanno inserite per rendere possibili massacri più grandi e frenetici.
Sparviero Ged è offline  
Old 05-07-2008, 10:09   #623
Jammed_Death
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Originariamente inviato da Sparviero Ged Guarda i messaggi
Secondo me il puntamento è un grave problema...come fai a lanciare un muro d'ossa velocemente nel punto che vuoi? Dovrebbe esserci un puntatore gestito dall'analogico che non serve per muovere il pg, ma non sarà mai veloce e comodo come un mouse.

Io sono indeciso per le sferette, bisogna provarle giocando al gioco. Probabilmente le hanno inserite per rendere possibili massacri più grandi e frenetici.
forse dico una fesseria, ma è possibile che abbia il muro impostato su altri tasti del mouse, basta che si gira preme magari un tasto laterale e lancia il muro di zombie?
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 05-07-2008, 10:18   #624
Sparviero Ged
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Non sono sicuro di aver capito cosa intendi Jammed. Il tasto laterale intendi un mouse con tale tasto?
Comunque sia magari sarà anche selezionabile il tasto desiderato tra tutti quelli del mouse e della tastiera per lanciare le magie, il punto fondamentale resta che cliccato il tasto, il muro ( o incantesimo ecc ) viene lanciato nel luogo su cui è puntato il cursore.
Sparviero Ged è offline  
Old 05-07-2008, 11:41   #625
Pippo46
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Non sono sicuro di aver capito cosa intendi Jammed. Il tasto laterale intendi un mouse con tale tasto?
Comunque sia magari sarà anche selezionabile il tasto desiderato tra tutti quelli del mouse e della tastiera per lanciare le magie, il punto fondamentale resta che cliccato il tasto, il muro ( o incantesimo ecc ) viene lanciato nel luogo su cui è puntato il cursore.
Appunto... la parte più difficile da trasportare su consolle è il sistema di puntamento..

Ma per la Play1 non esisteva un mouse come periferica? Se facessero tastiera e mouse come periferiche per consolle allora una versione consolle avrebbe più senso
Pippo46 è offline  
Old 05-07-2008, 11:43   #626
SSMark
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per quanto riguarda le classi solo due??? o è in fase di sviluppo e all'uscita ce ne saranno di più?
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Old 05-07-2008, 11:45   #627
Claus89
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per quanto riguarda le classi solo due??? o è in fase di sviluppo e all'uscita ce ne saranno di più?
A be spero de più!!!
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Old 05-07-2008, 11:47   #628
Jammed_Death
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uhm in effetti non mi sono spiegato bene

comunque intendevo: avendo un mouse con più tasti (magari 2 laterali e 2 da un'altra parte ecc), basterebbe spostare il mouse da una parte e premere il tasto apposito bindato per lanciare il muro di zombie...o ad esempio usando il barbaro si punta il cursore verso un lato, si preme il tasto apposito nel mouse e s ifa il salto verso quella direzione...penso che sia il modo migliore di controllare diablo 3
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Old 05-07-2008, 11:51   #629
durbans
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I video del barbaro sono da sbav ...
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Old 05-07-2008, 12:01   #630
stop81
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per quanto riguarda le classi solo due??? o è in fase di sviluppo e all'uscita ce ne saranno di più?
Le classi presentate al momento sono 2 ma nel gioco ce ne saranno 5 e poi ne aggiungeranno altre con la/le espansioni.

Ovviamente non le hanno presentate tutte subito altrimenti morivamo tutti prima dell'uscita del gioco a furia di
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stop81 è offline  
Old 05-07-2008, 12:03   #631
durbans
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Ma un gioco come Diablo 3 quante persone e quanti anni necessita per essere realizzato, orientativamente ?
durbans è offline  
Old 05-07-2008, 12:12   #632
stop81
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Ma un gioco come Diablo 3 quante persone e quanti anni necessita per essere realizzato, orientativamente ?
Diablo è in lavorazione da circa 4 anni e secondo me ce ne metteranno almeno un altro per renderlo stabile e poi ci sarà la fase di beta test per bilanciare il tutto al meglio.

Probabilmente il nucleo degli sviluppatori del gioco (artisti e programmatori) si aggira sulle 50 persone a cui vanno aggiunti musicisti, tester reparto marketing e traduzioni ecc. Poi ci son anche gli sceneggiatori e gli attori che doppiano le voci. Immagino si possa arrivare facilmente a 150 persone e svariati milioni di dollari di investimento.

Mio fratello mi ha detto di scrivere che dobbiamo ringraziarlo tutti perché, poiché gioca assiduamente a WoW, ha contribuito anche lui a rimpinguare le casse di Blizzard per produrre Diablo 3
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Old 05-07-2008, 12:13   #633
LCol84
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Le classi presentate al momento sono 2 ma nel gioco ce ne saranno 5 e poi ne aggiungeranno altre con la/le espansioni.

Ovviamente non le hanno presentate tutte subito altrimenti morivamo tutti prima dell'uscita del gioco a furia di
Nel video del gameplay dice seven class, non five
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Old 05-07-2008, 12:13   #634
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1.Ma un gioco come Diablo 3 quante persone
2.e quanti anni necessita per essere realizzato, orientativamente ?

1.Mi pare che su Diablo 3 lavora un team di 50 persone.
2.4-5 anni
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Old 05-07-2008, 12:14   #635
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...

Mio fratello mi ha detto di scrivere che dobbiamo ringraziarlo tutti perché, poiché gioca assiduamente a WoW, ha contribuito anche lui a rimpinguare le casse di Blizzard per produrre Diablo 3
Idem... dovrebbero regalarlo D3 a chi ha speso fior di soldi per WOW
Pippo46 è offline  
Old 05-07-2008, 12:18   #636
stop81
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Nel video del gameplay dice seven class, non five
Tanto meglio, ottima notizia
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Old 05-07-2008, 12:34   #637
Il_Razziatore
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Nel video del gameplay dice seven class, non five
Quale? In quello del gameplay mi pare dica several, "one of the several classes you can play in diablo 3" quindi grossomodo una delle diverse classi che potete giocare in diablo 3
Il_Razziatore è offline  
Old 05-07-2008, 12:38   #638
Vladimiro Bentovich
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Quale? In quello del gameplay mi pare dica several, "one of the several classes you can play in diablo 3" quindi grossomodo una delle diverse classi che potete giocare in diablo 3
Anche io avevo sentito "seven" ma ovviamente deve essere stato un errore,è molto più credibile che abbia detto several,visto che ufficialmente in numero dei personaggi è 5
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 05-07-2008, 12:43   #639
LCol84
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Anche io avevo sentito "seven" ma ovviamente deve essere stato un errore,è molto più credibile che abbia detto several,visto che ufficialmente in numero dei personaggi è 5
MMM tu dici? vabeh tanto con l'exp diventeranno 7. E cmq gia con 5 classi mi sento piu che appagato.
Del vecchio diablo su battle net avevo tirato avanti l'amazzone e l'inca e ci ho giocato per 2 anni.
Da questi filmati mi ispirano un casino anche il barbaro e lo sciamano. Quindi se giocherò anche a questi oltre al mago e al ranger direi che mi bastano e avanzano.

Ma perchè non parliamo delle musiche? Solo io rimango affascinato e ammaliato anche solo dalla voce di donna "eterea" al'inizio del gameplay? O anche quando gli accoliti plasmano il 1000libbre usando le 3 fanciulle vergini?
Le musiche, da quel poco che si evince, saranno un qualcosa di surreale, ancora meglio degli altri due capitoli...
Sono basito dalla qualità del complesso, non solo grafica ma anche musica, interfaccia e storia saranno un mix inarrivabile per tutti gli altri giochi imho
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Old 05-07-2008, 12:55   #640
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Ho aspettato per anni questa notizia, ed ora ho quasi paura, anzi ho paura per la mia vita sociale, per i miei polsi e per il pc che andrò a fondere
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