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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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Old 20-05-2011, 09:53   #3361
Donbabbeo
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Essù, questo è in 3D, la risoluzione sarà scalabile... Diablo 2 era costretto a quelle risoluzioni per via delle sprite 2D.
Non mi ricordo, che risoluzioni supporta Starcraft 2? Secondo me quello è un buon metro di paragone per le prestazioni e la grafica di Diablo 3.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 20-05-2011, 10:57   #3362
Ray_McCoy
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Per SC2 la risoluzione minima è 1024X720, e credo supporti praticamente tutti i formati 16:9 e 16:10 (non ho avuto problemi ne col fisso ne col notebook). Penso che anche col 4:3 non ci siano particolari problemi...

Certo che Diablo 2 no exp in 640x480 ha sempre il suo fascino
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Old 20-05-2011, 11:23   #3363
Darkless
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la risoluzione sarà per amore dei vecchi tempi a 800x600 fissa
Ma facciamo 640x480 via
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Old 20-05-2011, 11:31   #3364
ThePonz
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Ma facciamo 640x480 via
aah, bei tempi quelli
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Old 20-05-2011, 12:01   #3365
lele980
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certo che giocare a 640x480 su un pannello da 26 fullhd (tipo il mio) equivale ad avere pixel grandi come i quadretti di un quaderno di matematica
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Old 20-05-2011, 12:04   #3366
ThePonz
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certo che giocare a 640x480 su un pannello da 26 fullhd (tipo il mio) equivale ad avere pixel grandi come i quadretti di un quaderno di matematica
così puoi renderti bene conto della cura con cui è stato trattato ogni singolo pixel
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Old 20-05-2011, 13:03   #3367
Turin
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Ma non è lo stesso motore grafico di Starcraft II? O ne hanno fatto un altro?
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Old 20-05-2011, 13:20   #3368
Vladimiro Bentovich
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non hanno dato informazioni in merito,si può presumere che ne condivida buona parte immagino.
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Old 20-05-2011, 14:24   #3369
cronos1990
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Conoscendo la Blizzard, se facevano 2 motori di gioco distinti per Starcraft 2 e Diablo 3, quest'ultimo l'avremmo visto uscire nel 2027
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Old 20-05-2011, 14:32   #3370
Turin
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Appunto, quindi i requisiti sono immaginabili e la risoluzione max sarà 2560x1600 o quello che è...
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Old 20-05-2011, 14:57   #3371
Vladimiro Bentovich
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ma si ovvio,poi basta guardare la grafica per farsi un idea dei requisiti,il discorso sulle risoluzioni immagino fosse solo uno scherzo
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Old 20-05-2011, 14:58   #3372
Ivanhoe2k
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io col mio monitor 19" 1280x1024 non dovrei avere problemi di scatti, almeno non credo ci siano gli stessi dettagli di Civ5 a creare problemi...
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Old 21-05-2011, 11:07   #3373
giotta
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L'unica cosa positiva e' che da quando annunciano 1 gioco(in casa blizzard) a quando esce,fanno in tempo a cambiare i socket 3-4 volte.
Piu' che altro,alla fine non penso la questione giri tanto attorno all'hw del pc,ma alla bonta' con cui e' stato programmato il gioco.
Nel 2008(quando e' stato annunciato) c'erano i core2 della intel e le 9800GTX+(se non ricordo male),ora abbiamo gli i7 e le GTX580.
Ormai siamo presi a cambiare il contratto con l'enel per poter accendere il pc,spero che nei pc + potenti che girano attualmente,il gioco giri bene senza problemi almeno a risoluzioni "decenti".
Tenendo conto che poi,i giochi blizzard non sono mai spinti a livello grafico,io ci spero.
giotta è offline  
Old 21-05-2011, 11:38   #3374
Vladimiro Bentovich
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ma scherziamo,con quella grafica deve girare su una 8800,altrimenti hanno lavorato da cani,altro che pc potenti di oggi.
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Old 21-05-2011, 13:03   #3375
cronos1990
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Io non mi preoccuperei, la Blizzard ha sempre fatto motori di gioco leggeri e mai con una grafica ultraspinta, proprio per permettere a tutti di godere del gioco.

Non la metterei su una questione di generazioni tecnologiche, han sempre lavorato così.
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Old 21-05-2011, 13:13   #3376
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Io non mi preoccuperei, la Blizzard ha sempre fatto motori di gioco leggeri e mai con una grafica ultraspinta, proprio per permettere a tutti di godere del gioco.

Non la metterei su una questione di generazioni tecnologiche, han sempre lavorato così.
SC2 è tutt'altro che leggero. Magari è "scalabile", e neanche tanto visto che gli shader prendono l'80% del framerate e dell'impatto visivo.
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Old 21-05-2011, 14:09   #3377
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Hai beccato l'unico gioco Blizzard di cui non ho neanche degnato uno sguardo

Gli RTS non fanno proprio per me
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Old 21-05-2011, 15:06   #3378
giotta
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Sc2 non e' un rts.
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Old 21-05-2011, 15:57   #3379
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Hai beccato l'unico gioco Blizzard di cui non ho neanche degnato uno sguardo

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Old 22-05-2011, 02:46   #3380
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Sc2 non e' un rts.
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