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Old 23-09-2011, 19:15   #741
Filo90
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comunque io non capisco una cosa, molta gente sul forum ufficiale si sta lamentando del fatto che RO2 sia un passo indietro rispetto a RO1 come realismo......quindi, perchè non fare una terza modalità in cui implementare ciò che tutti quelli sul forum vogliono?

l'idea delle pluri-modalità di gioco è un idea pazzesca.....ma mal utilizzata secondo il mio parere

Ultima modifica di Filo90 : 23-09-2011 alle 19:24.
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Old 23-09-2011, 19:36   #742
matty4
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comunque io non capisco una cosa, molta gente sul forum ufficiale si sta lamentando del fatto che RO2 sia un passo indietro rispetto a RO1 come realismo......quindi, perchè non fare una terza modalità in cui implementare ciò che tutti quelli sul forum vogliono?

l'idea delle pluri-modalità di gioco è un idea pazzesca.....ma mal utilizzata secondo il mio parere
Non concordo, per me l'avere due modalità separate è uno dei più grandi difetti del gioco. Su alcuni aspetti potrei essere d'accordo con le persone sul forum, ma la verità è che la scala degli ingaggi si è ridotta di molto, la scala è cambiata. E' vero che è più facile sparare, ma guardate a che distanze colpite i nemici. Fare una kill a 200m su RO2 è forse più difficile di farne una a 200m su RO1, dimostrazione ne è il fatto che il gold sta a 225m, mentre il gold di RO1 era a 400m (impensabili secondo me su questo gioco). Quello che alcuni giocatori lamentano è il feeling cambiato. Non necessariamente il feeling di RO1 era giusto, anzi, secondo me era "realistico", nel senso che dava quella parvenza di realismo ma a volte sfruttando sotterfugi artificiosi. Tra i pochi punti dove RO2 può migliorare (bug e fix relativi a parte) secondo me ci sono soltanto la soppressione troppo leggera (nessuno metterebbe la testa fuori da un angolo mentre sparano dall'altra parte, sarebbe morte certa) e lo sway delle armi troppo leggero in condizioni di stress fisico (dopo una corsa ad esempio). Per il resto lo trovo ottimo, il miglior FPS Tattico (per dirla alla Zeb89) della storia.
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nuNce

Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81
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Old 23-09-2011, 19:55   #743
Filo90
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ma qual'è il problema di avere più modalità e sfruttarle degnamente?
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Old 23-09-2011, 19:58   #744
beuna
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comunque io non capisco una cosa, molta gente sul forum ufficiale si sta lamentando del fatto che RO2 sia un passo indietro rispetto a RO1 come realismo......quindi, perchè non fare una terza modalità in cui implementare ciò che tutti quelli sul forum vogliono?

l'idea delle pluri-modalità di gioco è un idea pazzesca.....ma mal utilizzata secondo il mio parere
Fare un terzo standard non gli costerebbe quasi nulla, in teoria basta cambiare un paio di variabili e via.

Il problema per me è che la gente si era abituata a tal punto al primo da ritenerlo il vero ed unico 'realismo'.

In realtà nel primo Ro si ha proprio a che fare con soldati veramente asmatici e con grossi problemi di movimento, incapaci di tenere la mira con qualsiasi arma. TW disse più volte che il soldato di RO: Ost è così impedito principalmente perchè loro non avevano abbastanza mezzi/abilità per implementare le cose come avrebbero voluto.


Considerando tutto ciò direi che TW uno standard simil-ostfront potrebbe farlo. Così con poco accontenterebbe quegli utenti (e non sono pochi) schifati dalla trasformazione che è avvenuta in RO2.
Ciò non toglie che per me non la farà mai (o per lo meno non nei prossimi mesi), il gameplay più realistico è indubbiamente quello di RO2 e non credo che TW abbia intenzione di tornare sui suoi passi o di aggiungere un'altra modalità.

Inoltre all'uscita dell'SDK ognuno potrà farsi la propria modalità e sicuramente usciranno delle mod alla ostfront. Quindi amanti di RO non temete, a breve avrete tutto quello che volete.
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Old 23-09-2011, 20:20   #745
ndrmcchtt491
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Non mi sembra che RO2 sia meno realistico di RO: O

Perchè dicono questo?
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Old 23-09-2011, 20:33   #746
Emin3nt
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sicuramente RO1 era più difficile, e talvolta pure scomodo nei controlli..
io comunque RO2 lo trovo sì, più semplificato, ma comunque rispetto alla maggior parte dei giochi, sempre di un gran realismo
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Old 23-09-2011, 21:03   #747
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In realtà nel primo Ro si ha proprio a che fare con soldati veramente asmatici e con grossi problemi di movimento, incapaci di tenere la mira con qualsiasi arma.
dimentichi le gambe di cartapesta
bastava cadere da un'altezza superiore al metro per fracassarsi ogni osso al di sotto del bacino
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Old 23-09-2011, 22:14   #748
piero_tasso
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dimentichi le gambe di cartapesta
bastava cadere da un'altezza superiore al metro per fracassarsi ogni osso al di sotto del bacino
è anche vero che non calcoliamo la cassetta di munizioni per la mitragliatrice, chissà quanto pesava...
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Old 23-09-2011, 22:46   #749
City Hunter '91
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Saro' nabbo io ma stavo facendo il training del tank, non riesco a capire come proseguire quando mi chiede di sparare col cannone principale.
Con la mitraglietta butto giu' i poligoni ma col cannone dove devo sparare?
Sono bloccato se sparo sui poligoni non accade nulla.
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Old 23-09-2011, 23:15   #750
Th4N4Th0S
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acquistato su amazon...fra qualke giorno mi unisco a voi
cmq i mitra hanno meno rinculo rispetto a RO1?
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Old 24-09-2011, 00:00   #751
beuna
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Saro' nabbo io ma stavo facendo il training del tank, non riesco a capire come proseguire quando mi chiede di sparare col cannone principale.
Con la mitraglietta butto giu' i poligoni ma col cannone dove devo sparare?
Sono bloccato se sparo sui poligoni non accade nulla.
Capitato anche a me.

non ho idea di some fixare, ho dovuto lasciarla là :\

Quote:
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acquistato su amazon...fra qualke giorno mi unisco a voi
cmq i mitra hanno meno rinculo rispetto a RO1?
Ottimo

Si i mitra hanno meno rinculo. Vedrai che ti piacerà
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Old 24-09-2011, 00:09   #752
beuna
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Altra patch da 430MB.

Changelog:
- significantly improved VOIP system
- Optimized Fallen Fighters map
- Fixed some Single Player spawn issues
- Various crash fixes for server and client
- Client performance optimizations
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Old 24-09-2011, 00:13   #753
City Hunter '91
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voip system si riferira' alla connessione
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Old 24-09-2011, 00:15   #754
beuna
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voip system si riferira' alla connessione
Voip è praticamente la chat vocale ingame. Forse qualità di capture vocale o riproduzione, boh
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Old 24-09-2011, 00:24   #755
jockersoft
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modifiche non documentate di questa patch:
- i server spammano la console come dei dannati e generano file di log enormi

il nostro server realism è a 1.5 GB di log dopo appena un quarto d'ora dall'accessione


Quote:
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Voip è praticamente la chat vocale ingame. Forse qualità di capture vocale o riproduzione, boh
prima la chat vocale "scoppiettava" e faceva pure laggare il server. vediamo ora se è migliorata
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Nome del nostro server principale su ogni gioco supportato: WantedGoV.IT | Beautiful Girl (cercalo nella lista server!)
Teamspeak 3: ts.wantedgov.it (no password)
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Old 24-09-2011, 00:51   #756
Darrosquall
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hanno tolto i mattoncini in zeb's house, che merda dai.....
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Old 24-09-2011, 07:48   #757
ndrmcchtt491
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Comunque ieri sera ho notato un paio di brutte cose:

1) I giocatori: ieri in Pavlov's House sul carro con il Ponz abbiamo fatto strage, il cosidetto "tiro alla quaglia con il cannone" (avevo finito le munizioni dell' mg!) ma non è questo il punto.
Il punto è che i russi se ne fregavano, e venivano simmultaneamente foracchiati nello stesso punto senza che nessuno faceva nulla, dov' erano i T34 e gli AT, dov' era l' arty?
Oppure come 2 sere fà in Barracks dove la gente ti passa davanti mentre sei piazzato con l' mg...

2)mappe troppo piccole e mal sfruttate, in Pavlov's House ci si concentra in un punto e in pratica la piazza non la caga nessuno, Barracks farla in 64 è un macello, spero che sistemino stà cosa ampliandole un po'

3) continuo a dire che secondo mè l' MP40 è troppo preciso e con troppo poco rinculo

4 )Rivoglio i comandi vocali sul carro!!!!!!!!!

5) il passaggio in Ironsight è troppo veloce

6) troppe finestre aperte: la gente si piazza lì a camperare e non si schioda più
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-09-2011 alle 08:13.
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Old 24-09-2011, 07:52   #758
jockersoft
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modifiche non documentate di questa patch:
- i server spammano la console come dei dannati e generano file di log enormi

il nostro server realism è a 1.5 GB di log dopo appena un quarto d'ora dall'accessione
altra patch volante per i server ha sistemato questo problema
nel frattempo aveva creato circa 40 GB di log
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Old 24-09-2011, 08:50   #759
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stavo girando un po' sul tubo per vedere dei video su RO2 e cosa mi capita? http://www.youtube.com/watch?v=b88AY...eature=related mi sono letteralmente ribaltato
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Old 24-09-2011, 09:08   #760
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stavo girando un po' sul tubo per vedere dei video su RO2 e cosa mi capita? http://www.youtube.com/watch?v=b88AY...eature=related mi sono letteralmente ribaltato
http://www.youtube.com/watch?v=T1eFePf6mWM
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