|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#3961 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Quote:
Il CBA serve a migliorare la compatibilità e la stabilità delle mod. Stasera, se hai tempo vieni in ts che ti spiego meglio... ha dimenticavo. per invasion '44 serve ARMA2 + Operation Arrowed
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3962 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
|
Ho cancellato invasion 44 proprio qualche giorno fa perchè provando ad unirmi ad una partita on line di Arma Oa mi diceva che i file non erano compatibili (disabilitarli dalle opzioni in game non sembrava funzionare).
La reinstallo subito (connessione a singhiozzo di questi giorni permettendo) che sembrava molto bella; da martedi/mercoledi sera esisterò ancora. Liberation 44 sembra molto promettente. Se un amico mi conferma che nel suo gruppo di soft air è ben accetto anche uno che non ha un orrendo m4 con mille costosissimi gingilli inutili, appena venderò il contrabbasso penso che mi prenderò la più economica ppsh41 da soft air (ne ho trovato una terza, per fortuna più economica della Ares e della Exagon). |
![]() |
![]() |
![]() |
#3963 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
vedo che l'OT regna sovrano
![]() novità patch da mamma tripwire?? ps: melo, proprio tu che cancelli/disinstalli un gioco? non me lo sarei mai aspettato! ![]() ![]() ![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3964 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Strano...
![]() Per la ROclassic nel gioco vanilla ci vorrà ancora un po' almeno un mesetto imho, visto che devono aggiustare qualcosa nell' attuale beta. p.s. ponz, non immagini neanche lontanamente come sono i bolt-action in Roclassic, ti viene duro solo a guardarli...
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 30-03-2012 alle 16:59. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3965 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
Quote:
![]() ![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3966 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Quote:
| | | | | | | | | | | | V ![]() ![]() ![]()
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3967 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
ma sti cosi da dove sbucano?
![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3968 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 288
|
Quote:
Siccome mi sono riammalato non so quando posso rifarmi vivo in TS ma comunque penso nei prossimi giorni. Nel frattempo ho scaricato la mod mentre per il CBA seguendo il link dei requisiti della mod ho trovato diversi file e volevo capire se mi serve il file .zip, il file .7z, il file .bikey o tutti e tre. Comunque ne riparliamo su TS. Scusate l'OT |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3969 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
|
Riporto qui un ottimo post pubblicato nel forum Tripwire dall'utente Raneman.
Personalmente non lo condivido al 100% ma in certi punti è veramente interessante: 'What went wrong with RO2 (Constructive) PLEASE REMAIN CONSTRUCTIVE, NO FLAMING, NO PERSONAL ATTACKS I've been thinking about what went wrong with RO2, and I'm going to try to reply constructively without any personal attacks. Let's start in the context of the months leading up to release. This leads us into our first problem: what people expected was much different then what they had. RO2 caused quite a stir on lots of gaming forums, especially realism ones. There was a very long thread on the Bohemia forums (creators of ARMA) and a few other ones. I read through a few threads, and what people were expecting was an accessable, yet realistic pseudosim. People were talking of all the details that had been put in, such as the cover system, aligning sights, all those cool little features that add so much to the game. At this time people expected something similar to what we currently have going in RO classic: an FPS game, that on a scale of 1 to 10 on realism, would be around an 8 (With ARMA being at 10). We had lots of realism clans organizing, and it looked like there'd be lots of little communities going around. TWI, at this time, I don't think had the same idea of the game as what people were talking about. In the interviews from the tournament, I can see where this went wrong. TWI did not understand their community enough, and their game was too different from what people were expecting. They built what the game they wanted with the resources. This game, I feel, had lots of inconsistencies. What was it trying to be? On one hand, you have the cool little details like aligning sights and the tank interiors, on the other, you had an unlock system and small, grindy maps. RO2 couldn't decide the kind of game it wanted to be. The design goals should have been clearer before production began. A third problem, was a simple lack of QA. This being a gigantic release, people were expecting more from Tripwire then they were with previous games. The game needed more time at the end of development for playtesting, bug fixing, and optomization. Had this been done before release, rather then after, it would have retained more players that left at launch. There are a few more minor problems:
I propose TWI keeps adding more and more to the beta, and then they need to do something just short of a second launch, to get the community back in action. A huge content update, classic mode, loads of bugs sorted out, a free weekend, a massive sale. All of that, all at once. They need to get people out there back in the game with something truly massive. In summary, game developers of any sort, you should be sure you understand what your community wants, you should have clear design goals, and you should not release when it's feature complete, but when it is polished. The secret to a good game is that you need to develop it, and polish it until it's so shiny it causes temporary blindness on bright days.' |
![]() |
![]() |
![]() |
#3970 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Quoto ogni singola parola, lettera e virgola dell' utente Raneman, da quello che ho capito (se ho capito)
![]()
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
![]() |
![]() |
![]() |
#3971 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
|
Quoto anch'io. Ha detto delle cose giustissime.
PS. Il pc mi ha abbandonato, spero che dopodomani mi arrivino i pezzi. Strauff, un corto da qualche parte che non riesco a trovare. Inviato dal mio Milestone usando Tapatalk
__________________
Me su Steam ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3973 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
|
'Week of April First Preliminary Changelog
The following changelog is a WIP. Some of these items may not make the final list (and others may be added). This build of the game is currently in testing internally. Currently there are also no (or few) tweaks to gameplay based on user feedback (those will be on their way a little later and are listed below the changelog). General
Server browser changes
Upcoming (NOT IN THE NEXT PATCH) changes to gameplay based on user feedback: General (Applies to 2 or more game modes)
Classic
Several other items we are holding off on to see how these go (and we may be re polling on them as well).' (cit. Yoshiro) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3974 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
Quote:
![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3975 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
eh sì, 20 giorni per questo, e ancora deve uscire. Nel 2020 uscirà l'update ufficiale, sicuro.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
![]() |
![]() |
![]() |
#3976 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
|
Ottimo update, vedo con piacere che molti bug minori ma estremamente fastidiosi sono stati corretti!! La pronta risposta ai risultati dei sondaggi fa oltretutto ben sperare per il futuro...
(Sto cmq sempre più maturando l'idea di abbandonare il gioco "attivo" per qualche mese, riprendendo quando la mod. classic sarà finalmente matura) Ultima modifica di lorenzo19823 : 02-04-2012 alle 22:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3977 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Quote:
E che la rilascino con calma dopo aver sondato i feedback della comunità e applicato TUTTI i cambiamenti necessari senza ripetere 2 volte questo errore che ora stanno pagando e sistemando
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3978 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
Comunque ancora questa patch deve uscire, l'ultima roba nuova è datata 16 marzo, quasi un mese per fix grossomodo, vanno troppo lentamente, non ce la faranno mai.
E se vogliono rilanciare il gioco una mappa nuova come nuovi contenuti è troppo poco. Insomma, Battlefield 3 aveva 9 mappe al lancio e hanno venduto un map pack di 4 mappe, adesso sono 13. RO2 ha la stesse 9 mappe dal lancio. Perchè gumrak a causa della situazione disastrosa dei tank non viene mai giocata. Cod pacco ne ha 15 mi pare, insomma... Se fossero state 9 mappe gigantesche era un conto, ma sono la metà da close combat. Sono poche dopo 8 mesi essù. I tank ancora non fixano una sega, non so perchè dicono niente, è il problema più grosso, una delle feature più gloriose prima che il gioco uscisse è inutilizzabile a causa di errori di design.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
![]() |
![]() |
![]() |
#3979 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
|
Darro, prendi le medicine, se non ti bastano io te ne posso offrire un po'
![]()
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:02.