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Old 12-03-2007, 08:15   #1961
davide155
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Si beh l'ho visto ma chi lo sa magari dopo l'ottimizzazione lo rinviano perchè troppo esoso oppure lo castrano come Oblivion... vedremo, nemmeno c'è uno straccio di data.
Io infatti ho molta paura che lo castrano.
Pochi giochi di tale livello sono riusciti ad arrivare in gold con lo stesso qualitativo grafico della beta........

Confido nelle REALI potenze di G80 ed R600 e nelle mani dei programmatori.
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Old 12-03-2007, 08:48   #1962
fukka75
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Ma come volevasi dimostrare hanno dichiarato che UT3, nonostante fosse fatto per pc e solo dopo mesi dichiarato anche per console, girerà meglio sulla x360.
Così dicono le news riguardanti le parole di EPIC.........
Mi dai qualche link, grazie
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Old 12-03-2007, 08:53   #1963
davide155
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Mi dai qualche link, grazie
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Old 12-03-2007, 09:50   #1964
appleroof
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Hehehehe Lo sapevo

Cmq per me nessun gioco fin'ora uscito per pc è next-gen per quanto riguarda la grafica.
La vera next gen deve ancora arrivare.
prossima generazione...ma rispetto a cosa? E' chiaro che deve ancora arrivare: Oblivion ha lasciato tutti quando uscito, personalemente non avevo mai visto l'hdr implementato così bene, poi sono usciti altri giochi che hanno spremuto le dx9c, tipo l'ultimo tomb raider, o call of juarez dove l'hdr e le ombre sono davvero strabilianti, oppure da quest'ultimo punto di vista già Fear ecc..

adesso aspettiamo le dx10, quella è la next gen "vera" rispetto allo stato attuale.
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le vga che ho avuto
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Old 12-03-2007, 10:09   #1965
davide155
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prossima generazione...ma rispetto a cosa? E' chiaro che deve ancora arrivare: Oblivion ha lasciato tutti quando uscito, personalemente non avevo mai visto l'hdr implementato così bene, poi sono usciti altri giochi che hanno spremuto le dx9c, tipo l'ultimo tomb raider, o call of juarez dove l'hdr e le ombre sono davvero strabilianti, oppure da quest'ultimo punto di vista già Fear ecc..

adesso aspettiamo le dx10, quella è la next gen "vera" rispetto allo stato attuale.
Ovvia......
La vera next gen è rappresentata dalle dx10.
Mentre nelle console è rappresentata dalla x360 e dalla ps3.

Oblivion è stato di forte impatto quando uscì.
Ma poi una volta guardato per bene ci si accorge che è pieno di texture slavate e simluazione facciali a dir poco vergonose....seguito da una pesantezza impressionante.
Cmq nel complesso è stato un gioco sopra la media sicuramente.

Adesso si chiude con il passato e si guarda al futuro.
Cryengine 2.....Unreal engine 3......reality engine...... offset engine......sono questi i motori che faranno fare soldi a palate ai produttori.......
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Old 12-03-2007, 11:10   #1966
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Hehehehe Lo sapevo

Cmq per me nessun gioco fin'ora uscito per pc è next-gen per quanto riguarda la grafica.
La vera next gen deve ancora arrivare.
Oblivion non si può dire che faccia schifo. Assolutamente. Ma lo stereotipo di gioco next gen non è di certo lui.
Per pc purtroppo non si vedranno prima di 6-7 mesi......
Unreal tournament 3.....Huxley......alan wake......crysis. Li aspetto a braccia aperte su pc.
Ma come volevasi dimostrare hanno dichiarato che UT3, nonostante fosse fatto per pc e solo dopo mesi dichiarato anche per console, girerà meglio sulla x360.
Così dicono le news riguardanti le parole di EPIC.........
Solo capolavori come crysis possono riportare il pc a livelli qualitativi decenti......anche se tutto ciò ha un costo hardware non indifferente.......
Guarda che, a parte Gears of War, tutti i giochi su pc sono graficamente meglio di quelli visti su console, il rovescio della medagli è avere un pc potente, per farti un esempio Oblivion su pc, dopo il potenziamento grafico delle mod è ben superiore alla versione 360.

Il pc è costoso, ma se vuoi giocare senza alcun compromesso grafico, non vi è altra piattaforma al di fuori di esso.

Oblivion è stato castrato proprio per farlo girare adeguatamente sulla tua amata 360, se fosse stato solo su pc non avrebbero castrato così tanto la qualità delle texture.
Dopo aver installato le opportune mod diventa quasi come negli screen iniziali di bethesda e a molti giocatori pc ha fatto incazzare parecchio che gli abbiano castrato il gioco per colpa di una console....
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Old 12-03-2007, 11:14   #1967
Beelzebub
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Guarda che, a parte Gears of War, tutti i giochi su pc sono graficamente meglio di quelli visti su console, il rovescio della medagli è avere un pc potente, per farti un esempio Oblivion su pc, dopo il potenziamento grafico delle mod è ben superiore alla versione 360.

Il pc è costoso, ma se vuoi giocare senza alcun compromesso grafico, non vi è altra piattaforma al di fuori di esso.

Oblivion è stato castrato proprio per farlo girare adeguatamente sulla tua amata 360, se fosse stato solo su pc non avrebbero castrato così tanto la qualità delle texture.
Questo è verissimo e innegabile.
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Old 12-03-2007, 11:15   #1968
Kharonte85
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Beh è logico che per next gen si parla dell'arrivo delle dx10 (altrimenti che next gen sarebbe )...ma come ha detto appleroof alcuni giochi ci si avvicinano (o perlomeno rendono l'idea) gia' oggi...
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Guarda che, a parte Gears of War, tutti i giochi su pc sono graficamente meglio di quelli visti su console, il rovescio della medagli è avere un pc potente, per farti un esempio Oblivion su pc, dopo il potenziamento grafico delle mod è ben superiore alla versione 360.

Il pc è costoso, ma se vuoi giocare senza alcun compromesso grafico, non vi è altra piattaforma al di fuori di esso.
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Old 12-03-2007, 11:25   #1969
appleroof
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Beh è logico che per next gen si parla dell'arrivo delle dx10 (altrimenti che next gen sarebbe )...ma come ha detto appleroof alcuni giochi ci si avvicinano (o perlomeno rendono l'idea) gia' oggi...
Certo per questo non ha senso parlare di next-gen rivolti al passato

quando le dx10 saranno implementate (e crysis è solo l'inizio ) la grafica delle attuali consolle sembrerà obsoleta, è la storia di sempre: io per giocare (e per fare tante tante altre cose) rimango fedele al pc, le consolle le lascio ai bimbi oppure agli appassionati del genere (ovviamente senza offesa a Davide155 che rispetto, dico davvero)
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Old 12-03-2007, 11:25   #1970
Mon3
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Si in effetti Oblivion con le mod e le texture ad alta risoluzione in alcuni frangenti sembra proprio un game next-gen. Ricordiamoci inoltre che i creatori di oblivion non sono mai stati dei grandi programmatori dal punto di vista delle prestazioni...basta ricordare che Morrowind mi sa che scatta anche su uno sli di 8800

Poi non so quanti di voi abbiano giocato a Call of Juarez, imho questo gioco graficamente surclassa oblivion ed in certi punti è strabiliante ...lo stesso vale per Dark Messiah in alcuni frangenti.

Comunque è vero che tutti questi non sono ancora veri e propri game next-gen.
Purtroppo l'uscita delle console ha bloccato un po' i lavori sui progetti pc...e questo si nota dal numero esiguo di buoni giochi che stanno per uscire.
Speriamo solo che con le Directx 10 e windows vista, vengano finalmente create delle buone basi su cui lavorare per la creazione dei giochi.

P.S. L'altro ieri ho reinstallato far cry...e devo ammettere che la grafica è ancora stupenda nonostante siano passati 2-3 anni dall'uscita del gioco!!!
Ciò mi fa ben sperare che la grafica di crysis sia veramente come appare nei video e che possa essere giocabile su pc "normali".
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Old 12-03-2007, 13:14   #1971
davide155
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Guarda che, a parte Gears of War, tutti i giochi su pc sono graficamente meglio di quelli visti su console, il rovescio della medagli è avere un pc potente, per farti un esempio Oblivion su pc, dopo il potenziamento grafico delle mod è ben superiore alla versione 360.

Il pc è costoso, ma se vuoi giocare senza alcun compromesso grafico, non vi è altra piattaforma al di fuori di esso.

Oblivion è stato castrato proprio per farlo girare adeguatamente sulla tua amata 360, se fosse stato solo su pc non avrebbero castrato così tanto la qualità delle texture.
Dopo aver installato le opportune mod diventa quasi come negli screen iniziali di bethesda e a molti giocatori pc ha fatto incazzare parecchio che gli abbiano castrato il gioco per colpa di una console....
Adesso non so se è stato castrato per colpa della x360, oppure perchè anche i pc di fascia alta di quando uscì non riuscivano a farlo girare.
Fatto sta che è stato ed è pesante tutt'ora come gioco. Si pure sulla x360 ha degli scatti nei caricamenti della mappa.
E questo non vuol dire che i pc fanno cagare oppure l'hardware 360 non sia all'altezza.
Vuol dire che i programmatori non sono stati all'altezza.
Ripeto. E' il loro lavoro, e sono pagati per questo. Eppure continuano a sfornare dei giochi a dir poco vergognosi.

Cmq il fatto che la grafica del pc sia meglio della x360 o viceversa è un fatto mooolto soggettivo, e poi dipende anche da che gioco si compara.
Per ora ci sono pochi giochi che sono usciti su entrambe le piattaforme (pc e x360).
E quei pochi secondo me sono migliori su x360.
Basti vedere double agent oppure rainbow six vegas. Il primo mi fa vergognare di averci speso soldi per averlo comprato.
Il secondo le differenze fra piattaforme sono più assottigliate.
E se andate a vedere nei thread ufficiali saprete di cosa sto parlando.

Cmq ripeto...dipende tutto dai programmatori. Sono loro che hanno il potere di far girare più o meno veloce......con qualità migliore o peggiore su una o l'altra piattaforma.

Crysis secondo me girerà bene su un pc di fascia medio alta. E qualora volessero portarlo su x360 girerà bene pure li.
Confido nei programmatori. In nessun altro.........
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Old 12-03-2007, 13:35   #1972
jpjcssource
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Adesso non so se è stato castrato per colpa della x360, oppure perchè anche i pc di fascia alta di quando uscì non riuscivano a farlo girare.
Fatto sta che è stato ed è pesante tutt'ora come gioco. Si pure sulla x360 ha degli scatti nei caricamenti della mappa.
E questo non vuol dire che i pc fanno cagare oppure l'hardware 360 non sia all'altezza.
Vuol dire che i programmatori non sono stati all'altezza.
Ripeto. E' il loro lavoro, e sono pagati per questo. Eppure continuano a sfornare dei giochi a dir poco vergognosi.

Cmq il fatto che la grafica del pc sia meglio della x360 o viceversa è un fatto mooolto soggettivo, e poi dipende anche da che gioco si compara.
Per ora ci sono pochi giochi che sono usciti su entrambe le piattaforme (pc e x360).
E quei pochi secondo me sono migliori su x360.
Basti vedere double agent oppure rainbow six vegas. Il primo mi fa vergognare di averci speso soldi per averlo comprato.
Il secondo le differenze fra piattaforme sono più assottigliate.
E se andate a vedere nei thread ufficiali saprete di cosa sto parlando.

Cmq ripeto...dipende tutto dai programmatori. Sono loro che hanno il potere di far girare più o meno veloce......con qualità migliore o peggiore su una o l'altra piattaforma.

Crysis secondo me girerà bene su un pc di fascia medio alta. E qualora volessero portarlo su x360 girerà bene pure li.
Confido nei programmatori. In nessun altro.........
Oblivion è stato sicuramente castrato per colpa della 360 visto che poco tempo dopo la sua uscita su pc tutti lo giocavano con le texture nuove delle mod senza problemi (compreso io che a quel tempo avevo questa configurazione con l'aggravante di avere un 4000+ singlecore invece della cpu attuale), inoltre su pc dovevi andare a modificare l'ini che castrava il gioco di default allocando 512 mb di ram (guarda caso la quantità presente sulla console microsoft) invece degli 1 o 2 Gb dei pc da gioco del tempo.

SC double agente e Vegas girano male su pc perchè li hanno ottimizzati male (il primo addirittura usa un engine come UE 2.5 che è specificatamente pensato per xbox 1 e x360 quindi mal si adatta al pc che solitamente usa il 2.0), sono casi particolari perchè non è colpa dell'hardware, ma del software.
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Beelzebub
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Adesso non so se è stato castrato per colpa della x360, oppure perchè anche i pc di fascia alta di quando uscì non riuscivano a farlo girare.
Fatto sta che è stato ed è pesante tutt'ora come gioco. Si pure sulla x360 ha degli scatti nei caricamenti della mappa.
E questo non vuol dire che i pc fanno cagare oppure l'hardware 360 non sia all'altezza.
Vuol dire che i programmatori non sono stati all'altezza.
Sul fatto che i Bethesda non siano nuovi a giochi assurdamente pesanti, figli di una programmazione tuttaltro che esemplare, nulla da eccepire; però, ti posso assicurare che Oblivion fu limitato graficamente proprio a favore della X360: questo in virtù di un accordo tra MS e le software house, che impedisce a queste ultime di proporre sul mercato videogiochi che non garantiscano una fluidità minima, stimata, mi sembra, in 25 fps.
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Sul fatto che i Bethesda non siano nuovi a giochi assurdamente pesanti, figli di una programmazione tuttaltro che esemplare, nulla da eccepire; però, ti posso assicurare che Oblivion fu limitato graficamente proprio a favore della X360: questo in virtù di un accordo tra MS e le software house, che impedisce a queste ultime di proporre sul mercato videogiochi che non garantiscano una fluidità minima, stimata, mi sembra, in 25 fps.
Questo non lo sapevo. Peccato.....non dovrebbero farsi abbindolare da gates......anche se ormai il profumo dei soldi è così forte che nessuno riesce a sottrarsi al loro potere
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Old 12-03-2007, 14:02   #1975
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SC double agente e Vegas girano male su pc perchè li hanno ottimizzati male (il primo addirittura usa un engine come UE 2.5 che è specificatamente pensato per xbox 1 e x360 quindi mal si adatta al pc che solitamente usa il 2.0), sono casi particolari perchè non è colpa dell'hardware, ma del software.
Guarda non te la prendere ma seguo da quando sono nato le vicende dell'unreal engine e posso dirti che queste sono tutte cose campate per aria.

Che l'ue 2.5 è stato programmato su xbox360 e poi portato su pc è un'emerita cacchiata.
Dato che la versione 2.5 era in lavorazione da ben 5 anni e che la x360 è stata concepita e messa sul mercato solo un anno fa.

E' stato creato come "patch" per l'ue2 che ormai iniziava ad essere sorpassato da altri motori grafici.
Che poi pochi o nessun titolo per pc l'abbiano sfruttato è un'altra cosa.

Diciamo le cose come stanno.
Ai programmatori è stato più semplice programmare su una singola piattaforma come la console e lasciare indietro tutte le configurazioni possibili su pc mettendo alla luce dei progetti a dir poco penosi. Solo per questioni di soldi e di tempo. Tutto qua.
E' un mondo contorto e macchinoso quello della programmazione video. Possiamo solo confermare che più si va avanti e più si incontrano progetti vergognosi.

Cmq io do colpa al passaggio da dx9 a dx10.
Tutte le software house sono a lavoro su progetti dx10 (circa 150 titoli) e quindi vogliono sprecare pochissime energie tempo soldi e personale per sviluppare giochi dx9.

Invece la condizione delle console è un pò diversa.......li l'hardware non cambia.
Non c'è mamma microsoft che detta legge sulle dx.......quindi i tempi sono molto più corti per la programmazione.
Fatto sta che siamo abbondantemente OT
Direi di tornare a parlare di quanto sono ritoccate le ultime foto di crysis
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edita l'offesa al personaggio pubblico, dovrei già sospenderti. grazie
Chiedo scusa wiltord.
Mi sono fatto prendere un pò troppo dall'enfasi.
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Oddio è senz'altro vero quello che dite....ma non so chi lo avrebbe giocato Oblivion con le Softshadow e le texture highres alla sua uscita.
Io stesso mi sono comprato la 1800Xt per potermelo godere come si deve....e non è che giri oro ugualmente eh?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-03-2007, 14:34   #1979
Beelzebub
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Oddio è senz'altro vero quello che dite....ma non so chi lo avrebbe giocato Oblivion con le Softshadow e le texture highres alla sua uscita.
Io stesso mi sono comprato la 1800Xt per potermelo godere come si deve....e non è che giri oro ugualmente eh?
Questo perchè in generale è programmato con i piedi (a esser gentili...).

Considera poi, che l'utilizzo delle textures HQ amatoriali, appesantisce in modo impressionante l'intero motore. Quindi, se hai applicato i vari pacchetti di Shaja, Qarl, Bluesteel e compagnia bella, è inevitabile che arranchi anche con una x1800...
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xxxyyy
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Si beh l'ho visto ma chi lo sa magari dopo l'ottimizzazione lo rinviano perchè troppo esoso oppure lo castrano come Oblivion... vedremo, nemmeno c'è uno straccio di data.
Ehmmm... per me l'hanno gia' rimandato di un anno e IMHO e' un bene.


PS: CENTO! CENTO! CENTO!
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