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#17121 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Grazie Sertopica. Oggi lo riprovo, lo avevo messo da parte proprio aspettando una seconda patch.
![]() Se migliorano/risolvono i problemi lato cpu e la reattività dei comandi, siamo già ad un buon punto... il "problema" semmai rimane legato al confronto diretto con l'originale, dove in più occasioni i modelli poligonali dei personaggi sono abbastanza inferiori, ma dubito si possa far qualcos'altro su quello.
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#17122 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9190
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''General CPU improvements made. More changes will come in upcoming Patches.''
Finalmente, qualcuno qui che ci sta giocando può confermare? Grazie. |
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#17123 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Ho fatto una prova al volo, nella stessa scena stesse impostazioni ho preso 2-3 fps..che in Crysis non sono così irrilevanti.
Lo sento comunque ancora molto "pesante", ci mette un po' prima di caricare la scena e stuttera abbastanza nei primi secondi che si carica il livello...
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#17124 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Dubito sinceramente che possano sistemare i difetti dell'engine che non sfrutta i multi-core solo tramite patch.
Comunque, se ci riuscissero e ciò apportasse miglioramenti tangibili al frame-rate ed all'esperienza di gioco, allora potrebbe anche rivelarsi degno di un acquisto futuro. |
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#17125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 13903
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Il problema sta nel porting dove probabilmente non si sono curati di riadattare tutti i richiami dal batusto CE2 a CE 5.6.5 hanno fatto un mero copia e incolla... e credo che lo stesso problema c'era anche per il porting di PS3 e 360 ma era più trasparente la cosa visto che tutto è stato tarato per le console dell'epoca con la resa che è quella che è.
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#17126 | |
Senior Member
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#17127 | |
Senior Member
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#17128 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Hunt Showdown usa il CE 5.4, mentre Crysis Remaster l'ultima 5.6.5.
Il problema non è il motore ma il porting... Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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#17129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Sappiamo che è basato sulla versione Xbox 360 che usa un CE 3 appositamente modificato per farlo girare su quella piattaforma. Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
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#17130 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Il CE3 è un motore concepito per il multicore, Crysis 3 ancora oggi scala in modo estremamente lineare le risorse su CPU anche con 8-12 core.
Il Remaster basta che vedi anche su wiki e si basa sulla versione 5.6.5 che ha anche il supporto nativo al RT se poi in giro ci sono voci errate dovrebbe essere Crytek a chiarirle. Eventualmente si potrebbe fare una verifica analizzando i file di gioco. Ma il problema è che è un porting 1 a 1 senza alcuna ottimizzazione alla base, manco le texture e i modelli hanno concretamente fatto un passo avanti in termini di complessità le uniche cose migliorate riguardano l'illuminazione globale e il RT, features diventate native nel motore dalla versione 5.5. Il precedente porting su ps3 e 360, si basa anch'esso sulla versione CE2 ma li hanno avuto la furbizia di rimuovere dal gioco gli elementi che pesavano di più e addirittura un intero livello, presumo che anche li non godesse di un'implementazione fatta a dovere del CE3 seguito con questo Remastered che ha dato un'altra mazzata. Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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#17131 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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Ma non sono capaci a partire dalle cose FONDAMENTALI e poi magari lasciare a patch post-lancio le cose "secondarie"?? Io veramente boh, resto allibito. Il primo impatto e le recensioni influiscono tantissimo sulle vendite, sia che si tratti di software che di hardware. Ma perchè diavolo continuano a rilasciare roba che non funziona e che deve essere patchata pesantemente per diventare qualcosa di decentemente godibile!?!?!? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Comunque: https://www.youtube.com/watch?v=ApiGnFBqqzQ questo utente segnala un netto miglioramento a lato utilizzo multi-core dopo l'installazione della patch 1.2.0. Qualcuno che ha il gioco che può confermare? Ultima modifica di Crysis90 : 04-10-2020 alle 09:34. |
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#17132 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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https://www.youtube.com/watch?v=Y93ypkVZVpg
Comunque per me la Enhanced Edition rimane 1 gradino sopra la Remaster. |
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#17133 | |
Senior Member
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#17134 | |
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#17135 | |
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#17136 | |
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#17137 |
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appena provata la Remastered con il pc in firma , che all epoca si era gia sparato i primi 3 della serie ,a impostazioni medie 1080p vado a 20 frame
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#17138 |
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Città: Vercelli
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neanche ci provo allora, peccato.
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#17139 | |
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Iscritto dal: Oct 2010
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#17140 |
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sconto
crisys a 20 euro su epic come lo vedete?
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