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#17101 | |
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#17102 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 13941
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Qualche screen della EE:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() La resa non è male però gli anni si notano ![]() Per certi versi preferisco più la Natural Mod con texture pak da alcuni miei vecchi screen: ![]() ![]() ![]() ![]()
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#17103 | |
Senior Member
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Una patch e' stata rilasciata, qui il changelog:
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#17104 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Ne hanno da fare ancora di strada, intanto che riaggiungano anche Ascension, un remaster di una versione console non lo voglio.
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#17105 |
Senior Member
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#17106 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10505
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Ci manca il livello ascension
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#17107 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9385
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Il livello Ascension mancante è il problema minore IMHO, devono risolvere l'utilizzo della cpu basso e reintegrare diversi assets che caretterizzavano la versione PC, altro che 'sta porcata presa da console.
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#17108 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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This.
![]() ![]() Ma le recensioni tecniche di DigitalFoundry non se l'è guardate nessuno?? https://www.youtube.com/watch?v=l_Az4-2o9AI Sono più i peggioramenti rispetto alla versione originale che i miglioramenti. E dopo 13 anni, è assolutamente ridicolo che un gioco per PC sfrutti ancora 1 core e mezzo dei millemila che ci sono ad oggi a disposizione con le CPU del 2020. ![]() |
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#17109 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Insomma, qualche miglioramento ovviamente c'è (illuminazione, raytracing), ma poi.....:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Nuvole volumetriche assenti, motion blur che non ha la stessa qualità di quello della versione originale e animazioni della vegetazione bloccate a 30 FPS che stutterano. ![]() ![]() ![]() Ma come si fa 13 anni dopo a peggiorare così. ![]() |
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#17110 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 13941
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La base di sviluppo è il porting di 360 e PS3 e quelle cose erano assenti, se compari il remaster alle versioni console del primo crysis noterai i cambiamenti drastici. Saber è famosa sopratutto per aver portato e ottimizzato titoli con le @@ sulla piccola Switch, che non può contare su GPU e CPU di alto livello, infatti penso che lo scopo di questo titolo era proprio mostrare che la Switch può ancora farcela ![]() Su PC doveva scomodarsi Crytek in persona e fare un remaster partendo dalle basi... Altrimenti questo è il risultato... Dobbiamo solo incrociare le dita che risolvano i problemi prestazionali e risolvano le piccole lacune, fatto ciò si ha già una base solida su cui i modders possono metterci mano. Infatti anche CD Project si è affidata a Saber per TW3 solo per i porting su PS5 e Xbox Series, su PC dai rumors che circolano se ne occuperà personalmente.
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#17111 |
Senior Member
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Boh, io ho l'originale sempre installato e di tanto in tanto mi gioco quello, non voglio farmi venire il nervoso per questo remaster. Fra l'altro non hanno aggiunto nulla di nuovo a livello di gameplay.
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#17112 | |
Bannato
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E' Crytek che decide come fare il remaster, non Saber. |
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#17113 | |
Senior Member
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Sulle console va benissimo in quanto sopratutto switch non ha potenza elevata, e Ps4 e One non avevano una versione compatibile, le precedenti erano per ps3 e 360 e lo stacco grafico è elevatissimo da queste, per farti capire questa è la base: https://www.youtube.com/watch?v=YwD2ty2UfBM Su PC andava fatto un lavoro in più, ma hanno optato per il porting brutale anche qui.
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#17114 |
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Nei frattempo l'ho finito e devo dire che mi ero dimenticato fosse così bello. Per Crysis 2 che mod consigliate?
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#17115 | |
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#17116 | |
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#17117 |
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Si è una delle mod migliori in assoluto ti cambia di parecchio il gioco..
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#17118 | |
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#17119 | |
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#17120 | |
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E niente, serve la shitstorm per farli muovere...
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