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#14721 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
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che storia.. e io che avevo capito che fosse un gran casino.
Quindi ricapitolando basta che installo Vista normalmente, con win già su? in un altra partizione? è un po' un problema perché il volume 0 (raid 0) da 160 gb l'ho partizionato solo in due parti.. una per il sistema e una per i programmi. poi ho un HD aggiuntivo per i dati. Vabbé niente di grave, installo su D: e amen ![]() |
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#14722 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Ma fosse Vista il problema
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#14723 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
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#14724 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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#14725 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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scusate ragazzi nn ho volgia di leggere le 8 pg che avete fatto oggi, quindi la demo è rimandata oppure no?
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2x Xeon E5-2630 v4 ES QK3G - SuperMicro X10DRi - 128GB Crucial LRDIMM 2400MHz - LSI 9211-8i - 8x Samsung 850 EVO 500GB Core i7-7700k - Cooler Master MasterLiquid Pro 280 - Gigabyte Z270X Gaming 7 - 32GB Corsair Dominator 3000MHz CL15 - EVGA GTX 1070 FTW - Crucial MX300 525GB Twitter - LinkedIn |
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#14726 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
Messaggi: 652
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Quote:
Bn sono contento per 2 motivi. la demo esce come da data prestabilita. 2 questo conferma che l'emai era autantica e non dico cazzate.
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P5Q Deluxe Q6600(b3) 3.4 Ballistix 8500 tracer with led GtX 660TI Velociraptor Thermaltake Tai-Chi g51 G19 razer AC-1 Sennheiser Pc 333d Samsung 750d |
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#14727 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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#14728 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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io consiglierei di tenere i 2 hdd sepaati e fare nel seguente modo
1hdd vista 1hdd xp nell'hdd di vista 3 partizioni: -vista -vista games -winxp pagefile le partizioni devono essere formattate con il seguente CLUSTER SIZE (dimensione unità di allocazione): -vista: 4kb(4kb è lo standard per le partizioni ntfs) -vista games: 16kb -winxp pagefile(Partizione da 4/5gb) 32kb (si sottovaluta spesso il cluster size ma migliora notevolmente le prestazioni del disco se impostato nel modo giusto) secondo HDD 3 partizioni: -XP : 4kb cluster size -Xp games :16kb cluster size -Vista page file (partizione da 4/5GB) . 32 kb cluster size per formattare con cluster size diversi creare partizioni ecc... consiglio un programma di nome Acronis Disk DIrector Poi cmq avviate vista e modificate le impostazioni impostando un pagefile della dimensione della vostra ram nella partizione "Vista Page file" che si trova sull'altro HDD Stessa cosa per XP (NON eliminate l'altro pagefile presente ![]() installate i giochi sulle partizioni per i giochi. usate O&O Defrag per mantenere ordinate tutte le varie partizioni Voilà ecco a voi il miglior modo di gestire degli HDD e i loro file ![]() la storia del cluster size èimportante perchè migliora notevolmente la velocità dell'HDD ma per la partizione in cui è presente l'OS conviene tenerlo a 4kb perchè aumentandolo si hanno sprechi di spazio (motivi tecnici) Piu il cluster size è grande maggiori sono le prestazioni dell'HDD soprattutto nella gestione dei files grandi. Mi raccomando anche per il page file, è il miglior modo di gestirlo quello indicato, in quanto xp e vista sceglieranno sempre l'HDD meno utilizzato per infilarci i dati del page file, il cluster size da 32kb farà si che renda al massimo delle possibilità in quanto il pagefile è un singolo (grosso) file ![]() Spero che questapiccola guida sia di aiuto ![]()
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#14729 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12668
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comunque la differenza degli screen fatti da dx9 a dx10 mi sembrano veramente esagerati, quasi come se fosse una mossa commerciale per vendere Svista.
In fondo creare quelle differenze abissali in 3d è una cazzata ![]()
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#14730 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Mella demo beta si possono attivare quasi tutti gli effetti che si vede nelle foto Dx10. Fuorchè l'acqua poi il resto si poteva attivare a quella qualità......provato io stesso ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#14731 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12668
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scusa non ho capito. intendi che si possono attivare anche con le dx9?
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#14732 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Cmq lessi tutto su questo thread di come fare ad attivare tali effetti. E infatti è così. Quindi metà degli effetti messi in dx10 sono solo una mossa commerciale di crytek e nvidia. E te lo dice uno che ha una x1900xt........quindi scheda dx9
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#14733 | ||
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#14734 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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guarda l'utente a cui ti riferisci ha detto come attivare i dettagli very high non le directx10...sono cose diverse. |
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#14735 |
Messaggi: n/a
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ma i very high corrispondono @ dx10... io sapevo così...
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#14736 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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una cosa chemi piace di dx10 è la gestione della fisica dalla gpu. basta vedere lost planet in dx10, le pellicce, se ci avete giocato in dx10 il vermone enorme del 3° o 4° livello/il boss opzionale straforte. bè in dx10 è coperto di peluria che lo rendemostruosamente realistico, e questa peluria si muove a seconda dei suoi movimenti e devo dire che è spettacolare O.O l'Hdr in dx10 è anche piu realistico,xo credo si potesse fare anche in dx9 alla fine dx10 è stato creato per integrare un nuovo modo di gestione delle vga, l'unified shader architecture, che bisogna dire è il futuro ![]() il brutto è che per il momento tutti i giochi dx10 sono ottimizzati coi piedi (è anche comprensibile è totalmente diversa come API dalla 9), l'unico che gira bene è Lost planet dopo che hanno rilasciato la patch 1.4 veramente un miglioramento INCREDIBILE. Io spero che crysis cmq giri come promesso meglio in dx10 (si parla di rendering non dettagli) che in dx9 a parità di dettagli Crytek dice che è così e io lo spero ![]() ![]() PS: non centrano nulla i dettagli con DX10 Dx10 è un tipo di rendering, puoi renderizzare il gioco in dx10 anche coi dettagli al minimo e TECNICAMENTE con il rendering dx10 dovrebbe andare meglio che con rendering dx9 very high lo "permettono" solo in dx10 perchè in 9 avrebbe prestazioni disastrose
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#14737 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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E se guardate tutti i video in dx9 del primo livello (gametrailers è pieno) vedrete che tutti questi effettini sono attivati.
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#14738 |
Bannato
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raga...qui fanno come quelli che ci governano (a proposito avete sentito l'ultima legge proposta da Prodi-Levi contro la rete?? se no andate sul blog di grillo e vedrete)..dicevo che stanno un pò troppo marciandoci sopra ..sicuramente secondo me molto viene fatto-detto.-mostrato ad hoc per spingere l'OS di MS...anch'io avevo letto la cosa dei very high=Dx10....ci credono tutti coglioni sti qui??
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#14739 | |
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#14740 | |
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