Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 02-10-2007, 21:07   #12001
garbage
Bannato
 
L'Avatar di garbage
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
Quote:
Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
Buahauhuahua....

Corel draw Photo-Paint...




stavo per ordinare la 8800ultra davvero...
invece ora sono di nuovo indeciso.... quanti frame fai?
garbage è offline  
Old 02-10-2007, 21:08   #12002
Casinaro
Senior Member
 
L'Avatar di Casinaro
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma(Anzio)
Messaggi: 529
Raga non vorrei azzardare ma mi sa che la mia hd2600xt su crysis va oltre una 8600gt ed il gioco è ottimizzato Nvidia , non lo so ultimamente si comporta meglio anche rispetto ad una x1950xt su motogp 07 faccio 60fps con tutto al max a 1440x900 cosa che una x1950xt dicono non riesce
__________________
CPU:Core2Duo E6750@3.7Ghz Cooled by Artic Cooling Freezer Xtreme |MB: Asus P5K Series|RAM: 2 Gb DDR2 @930Mhz Corsair XMS2 |GPU: Nvidia Gainward GTX260 216SP|HARD DISK: 80Gb + 160Gb + Hitachi 500Gb Sata2 |PSU: LC Power 660069P2 V2.3 600W |MONITOR: Asus 19 VW192S |MOUSE E TASTIERA: Logitech Cordless Desktop EX110 CASSE: Logitech X-530 5.1|S.O:Windows 7 64 RC Ultimate
Casinaro è offline  
Old 02-10-2007, 21:09   #12003
Ciurro
Senior Member
 
L'Avatar di Ciurro
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Ascoli Piceno
Messaggi: 1056
Quote:
Originariamente inviato da garbage Guarda i messaggi


stavo per ordinare la 8800ultra davvero...
invece ora sono di nuovo indeciso.... quanti frame fai?
lol mi stò sbellicando

60 ne faccio senza AA
__________________
- Case: Corsair Graphite 600T White - MB: Asus SABERTOOTH Z87 - GC: N°2 SLI EVGA GeForce GTX 780 - CPU: Intel i7 4770k @ 4.5 - Ram: Corsair Dominator Platinum 16GB - PS: Corsair Series Gold RM1000 - Monitor: BenQ XL2420T - BF3 - BF4: Fr33man-IT
Ciurro è offline  
Old 02-10-2007, 21:10   #12004
dovella
 
Messaggi: n/a
L'aggiornamento siglato kb940105 si riferisce a un problema di spazio di indirizzamento virtuale di Vista, che ha tormentato sviluppatori e videogiocatori sin dal debutto del sistema operativo. In pratica, i giochi con Vista utilizzavano molta più memoria di quella necessaria.

ed ora corretto
 
Old 02-10-2007, 21:11   #12005
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
Quote:
Originariamente inviato da Casinaro Guarda i messaggi
Raga non vorrei azzardare ma mi sa che la mia hd2600xt su crysis va oltre una 8600gt ed il gioco è ottimizzato Nvidia , non lo so ultimamente si comporta meglio anche rispetto ad una x1950xt su motogp 07 faccio 60fps con tutto al max a 1440x900 cosa che una x1950xt dicono non riesce
Sara' truccata
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 02-10-2007, 21:13   #12006
morfeus02
Senior Member
 
L'Avatar di morfeus02
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
Quote:
Originariamente inviato da +Lonewolf+ Guarda i messaggi
fra poco arrivano i miei test con l'ini smanettato da me e da marik


attivare dx10 vi dice niente?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=12086
no xche non si può

manca il dll del rendering dx10 nella release


non credevi mica




che fosse così facile?

cmq quell xml citato è server side
non si edita quello per modifiche client side come modifiche grafiche


consiglio a tutti vivamente cmq di leggersi bene bene i topic sul forum di fileplanet


almeno x chi ha la beta


cmq,modifiche grafiche possibili per migliorare al massimo la grafica (+ di così non va)
***** Use ONLY if you own a 8800GTX or Ultra with atleast 2GB of RAM ******
***** If you own a 8800GTS most of this will apply BUT you will NEED to change the resolution to 800x600 and the amount of VRAM*****

The rules have changed...

Each line now needs to be placed in its respective sub cfg file in the Game\config\cvarGroups directory..

Here is each config file, copy and past them into each one, just overwrite the stuff thats in there. Set everything to "high" in the options and voila...

_____________________________________________________________
sys_spec_GameEffects
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 13.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 30.0

[1]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollDistance = 10.0

[2]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 8.0
g_ragdollDistance = 20.0

[3]
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 13.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 30.0

_____________________________________________________________
sys_spec_ObjectDetail
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1

[1]
e_obj_quality=1
e_proc_vegetation=0
ca_useDecals=0
e_decals_allow_game_decals=0
e_decals_life_time_scale=0.5
e_lod_ratio=3
e_lod_min=2
e_view_dist_ratio_detail=15
e_view_dist_ratio_vegetation=15
e_vegetation_min_size=1.0
i_rejecteffects=0
e_vegetation_bending=1
sys_flash_curve_tess_error=8
e_view_dist_ratio=40
e_max_view_dst_spec_lerp=0
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.5
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=64
e_detail_materials_view_dist_z=64
es_DebrisLifetimeScale=0.3
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0
ca_DrawFaceAttachments=0

[2]
e_obj_quality=2
e_lod_ratio=4
e_lod_min=1
e_view_dist_ratio_detail=19
e_view_dist_ratio_vegetation=21
e_vegetation_min_size=0.5
sys_flash_curve_tess_error=4
e_decals_life_time_scale=1
e_max_view_dst_spec_lerp=0.5
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.75
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.6
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0

[3]
e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1

_____________________________________________________________
sys_spec_Particles
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_particles_quality=3
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=16
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

[1]
e_particles_quality=1
e_particles_lod=0.75
e_particles_max_emitter_draw_screen=4
r_UseSoftParticles=0
e_water_ocean_soft_particles=0
e_particles_object_collisions=0

[2]
e_particles_quality=2
e_particles_max_emitter_draw_screen=8

[3]
e_particles_quality=3
e_particles_max_emitter_draw_screen=16
e_particles_lod=1
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1
_____________________________________________________________
sys_spec_Physics
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
e_foliage_wind_activation_dist=20
g_breakage_particles_limit=200

p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10

[1]
e_cull_veg_activation=20
g_joint_breaking=0
g_tree_cut_reuse_dist=0.7
p_max_MC_iters=4000
e_phys_foliage=1
es_MaxPhysDist=50
es_MaxPhysDistInvisible=10
e_phys_ocean_cell=0
e_foliage_wind_activation_dist=0
g_breakage_particles_limit=80

[2]
e_cull_veg_activation=30
g_tree_cut_reuse_dist=0.35
p_max_MC_iters=5000
es_MaxPhysDist=100
es_MaxPhysDistInvisible=15
e_phys_ocean_cell=1
e_foliage_wind_activation_dist=10
g_breakage_particles_limit=130

[3]
e_foliage_wind_activation_dist=20
g_breakage_particles_limit=200
e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10

_____________________________________________________________
sys_spec_PostProcessing
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_PostProcessEffects=1
r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=1
r_sunshafts=0
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[1]
r_DepthOfField=0
r_MotionBlur=0
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=0
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[2]
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=0
r_MotionBlur=0
r_UseEdgeAA=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[3]
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_fsaa = 1
r_FSAA_samples = 2
r_FSAA_quality = 1
r_WaterGodRays = 1
r_TexturesFilteringQuality = 4
r_Texture_Anisotropic_Level = 16
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_VegetationSpritesAlphaBlend = 1
r_TexQuality = 4
r_UsePom = 1
_____________________________________________________________
sys_spec_Quality
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=2
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
r_LightsSinglePass=0

[1]
q_ShaderGeneral=0
q_ShaderMetal=0
q_ShaderGlass=0
q_ShaderVegetation=0
q_ShaderIce=0
q_ShaderTerrain=0
q_ShaderShadow=0
q_ShaderFX=0
q_ShaderPostProcess=0
q_ShaderHDR=0
q_ShaderSky=0
q_Renderer=0
r_LightsSinglePass=1

[2]
q_ShaderGeneral=1
q_ShaderMetal=1
q_ShaderGlass=1
q_ShaderVegetation=1
q_ShaderIce=1
q_ShaderTerrain=1
q_ShaderShadow=1
q_ShaderFX=1
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=1
q_ShaderSky=1
q_Renderer=1

[3]
q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=2
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
r_LightsSinglePass=0

_____________________________________________________________
sys_spec_Shading
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
sys_spec_Quality=3
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=1
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

[1]
sys_spec_Quality=1
e_sky_type=0
e_sky_update_rate=0.12
r_DetailTextures=0
r_DetailNumLayers=0
r_DetailDistance=0
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
e_ram_maps=0
sys_flash_edgeaa=0
e_vegetation_use_terrain_color=0
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
e_max_entity_lights=4
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.1
r_TexturesFilteringQuality=2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[2]
sys_spec_Quality=2
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[3]
sys_spec_Quality=3
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=1
r_DetailDistance=10
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

_____________________________________________________________
sys_spec_Shadows
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=1
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1

[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=2
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0

[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.35
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0

[3]
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=1
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1

_____________________________________________________________
sys_spec_Sound
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

s_CacheSize=70
s_MPEGDecoders=32
s_Obstruction=1
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.2
s_SoundMoodsDSP=1
s_VariationLimiter=1.0
s_ReverbType=2

[1]
s_CacheSize=50
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0

[2]
s_CacheSize=60
s_MPEGDecoders=24
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.5
s_VariationLimiter=0.6

[3]
s_CacheSize=70
s_MPEGDecoders=32
s_Obstruction=1
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.2
s_SoundMoodsDSP=1
s_VariationLimiter=1.0
s_ReverbType=2
_____________________________________________________________
sys_spec_Texture
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24
r_VegetationSpritesTexRes=128
r_TexturesStreaming = 2
r_TexturesFilteringQuality=2
r_Texture_Anisotropic_Level=16
r_TexMaxAnisotropy=16
r_TextureCompressor=0
r_TexQuality=2
r_TextureCompressor = 0
; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

_____________________________________________________________
sys_spec_VolumetricEffects
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=64
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0

[1]
r_Beams=4
r_BeamsDistFactor=1
r_BeamsMaxSlices=16
e_Clouds=0

[2]
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=32

[3]
r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=64
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0
_____________________________________________________________
sys_spec_Water
_____________________________________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=7
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=2
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[1]
r_WaterRefractions=0
r_WaterReflections=0
r_WaterUpdateFactor=0.5
e_water_tesselation_amount=1
e_water_tesselation_swath_width=5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
r_WaterReflectionsQuality=0
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[2]
r_WaterRefractions=0
r_WaterUpdateFactor=0.1
e_water_tesselation_amount=6
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterReflectionsQuality=1
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[3]
r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=7
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=2
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

____________________________________________________________
System.cfg ***** Should not be forgotten this is what it should be now
____________________________________________________________
g_useProfile = 1
r_ShadersAsyncCompiling = 1
r_driver = "Dx9"
net_wmi_check_interval = 0
r_height = 800
r_width = 1280
sys_budget_videomem = 768
sys_budget_sysmem = 2048
sys_physics = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_physics_GPU = 0
sys_LowSpecPak = 0
__________________
AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps

Ultima modifica di morfeus02 : 02-10-2007 alle 21:17.
morfeus02 è offline  
Old 02-10-2007, 21:13   #12007
Casinaro
Senior Member
 
L'Avatar di Casinaro
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma(Anzio)
Messaggi: 529
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Sara' truccata
Non vorrei che con qsti hotfix e nuovi driver sta tirando fuori qualkosa... me lo auguro
__________________
CPU:Core2Duo E6750@3.7Ghz Cooled by Artic Cooling Freezer Xtreme |MB: Asus P5K Series|RAM: 2 Gb DDR2 @930Mhz Corsair XMS2 |GPU: Nvidia Gainward GTX260 216SP|HARD DISK: 80Gb + 160Gb + Hitachi 500Gb Sata2 |PSU: LC Power 660069P2 V2.3 600W |MONITOR: Asus 19 VW192S |MOUSE E TASTIERA: Logitech Cordless Desktop EX110 CASSE: Logitech X-530 5.1|S.O:Windows 7 64 RC Ultimate
Casinaro è offline  
Old 02-10-2007, 21:16   #12008
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
Quote:
Originariamente inviato da Casinaro Guarda i messaggi
Non vorrei che con qsti hotfix e nuovi driver sta tirando fuori qualkosa... me lo auguro
Allora dovrebbero avvantaggiare tutte le schede Ati e non solo la serie 2XXX
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 02-10-2007, 21:16   #12009
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Allora dovrebbero avvantaggiare tutte le schede Ati e non solo la serie 2XXX
questo non è assolutamente detto
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 02-10-2007, 21:16   #12010
k-durant
Senior Member
 
L'Avatar di k-durant
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: MI
Messaggi: 1752
Quote:
Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi

mi iscrivo finalmente al thread

purtroppo a qst gioco ci giocherò ad alti livelli solo fra 8 mesi, ho deciso di aspettare i nuovi penryn e generazione schede video nvidia per farmi l'upgrade totale..

ale0bello, una curiosità: quanto conti di spendere per il tuo pc "incoming"?
Buon per te, averceli tutti quei soldoni (a occhio e croce son tanti, il QX8650 fa 1000$) .. ciao.
__________________
-
k-durant è offline  
Old 02-10-2007, 21:20   #12011
ale0bello0pr
Bannato
 
L'Avatar di ale0bello0pr
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3645
Quote:
Originariamente inviato da k-durant Guarda i messaggi
mi iscrivo finalmente al thread

purtroppo a qst gioco ci giocherò ad alti livelli solo fra 8 mesi, ho deciso di aspettare i nuovi penryn e generazione schede video nvidia per farmi l'upgrade totale..

ale0bello, una curiosità: quanto conti di spendere per il tuo pc "incoming"?
Buon per te, averceli tutti quei soldoni (a occhio e croce son tanti, il QX8650 fa 1000$) .. ciao.
beh sicuramente non pago tutto al prezzo di mercato ma scaricando l'iva e contando altri ritocchi amichevoli penso di spendere la metà per il costo totale al classico clt.... una soddisfazione finalmente
ale0bello0pr è offline  
Old 02-10-2007, 21:20   #12012
x.vegeth.x
Senior Member
 
L'Avatar di x.vegeth.x
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Non dirmi che la tua 2600 va meglio di una X1900Xt

rosiki eh?
x.vegeth.x è offline  
Old 02-10-2007, 21:22   #12013
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
rosiki eh?
Puo' darsi,ma e' tutto da dimostrarsi
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 02-10-2007, 21:22   #12014
nitro89
Senior Member
 
L'Avatar di nitro89
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2723
Ecco il log di fraps con la config in firma(1800xl)


10 minuti di record a 1280x800\dettagli medi

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
18550, 600000, 2, 70, 30.917
__________________
5800X3D & RX7900XT
nitro89 è offline  
Old 02-10-2007, 21:22   #12015
k-durant
Senior Member
 
L'Avatar di k-durant
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: MI
Messaggi: 1752
Quote:
Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
beh sicuramente non pago tutto al prezzo di mercato ma scaricando l'iva e contando altri ritocchi amichevoli penso di spendere la metà per il costo totale al classico clt.... una soddisfazione finalmente
Gentilmente mi spiegheresti tutte queste tecniche che userai per scalare il prezzo della tua BOMBA? non ho mai avuto un pc veramente all'altezza, sono molto frustrato da questo punto di vista.

Magari in PVt, per non andare ot.

Ciao.
__________________
-
k-durant è offline  
Old 02-10-2007, 21:24   #12016
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
Quote:
Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
Ecco il log di fraps con la config in firma(1800xl)


10 minuti di record a 1280x800\dettagli medi

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
18550, 600000, 2, 70, 30.917
30 di media?
Complimenti!
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 02-10-2007, 21:28   #12017
x.vegeth.x
Senior Member
 
L'Avatar di x.vegeth.x
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
non direi proprio buono, ci sono dei minimi di 2 fps
x.vegeth.x è offline  
Old 02-10-2007, 21:29   #12018
garbage
Bannato
 
L'Avatar di garbage
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
Quote:
Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
lol mi stò sbellicando

60 ne faccio senza AA
???????????????????????????? 60 a 1920x1280? tutto su high apparte i filtri o stai scherzando ancora?
garbage è offline  
Old 02-10-2007, 21:29   #12019
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
non direi proprio buono, ci sono dei minimi di 2 fps
Considera la sua 1800XL
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 02-10-2007, 21:30   #12020
dovella
 
Messaggi: n/a
qualcuno tra voi usa rivatuner?? settaggi consigliati?
 
 Discussione Chiusa


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
iPhone 16 in Bianco e altri 2 colori a s...
Microsoft rimuove il blocco dell'aggiorn...
TikTok 'MAGA al 100%': Trump vuole modif...
Stuttering e freeze sui laptop da 3.000 ...
Government Data Intelligence for Agricul...
iPhone 17e limitato per non oscurare iPh...
Windows 11 può usare l'IA per cla...
Microsoft Edge diventa più sicuro...
Yakuza Kiwami 3: il nuovo trailer mostra...
Geely lo fa davvero: auto con garanzia a...
'Troppi videogiochi': ecco perché...
Videogiochi e TV aumentano la concentraz...
OneXFly Apex è la console portati...
Dati impressionanti: le auto autonome di...
Il folle esperimento: 12 modem 56K uniti...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v