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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 14-09-2008, 22:36   #9481
davide155
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io che ho una 4850 da 512mb non so xkè ma su alcune zone interne del gioco vedo degli strani puntini bianchi che si muovono. uso la versione 1.2.1 del gioco e i catalyst 8.8, ma vale anche per gli 8.5 la stessa cosa... (erano quelli che usavo prima...)
Al 90% sono i driver.
Se non risolvi neanche con un paio di nuove release di driver inizia a preoccuparti che sia la vga difettosa.......
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 14-09-2008, 22:41   #9482
FulValBot
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ma lo fa solo sto gioco e solo su certe zone interne -.- nei muri ci sono dei piccoli puntini bianchi che si muovono... e non so come mai...
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Old 14-09-2008, 22:51   #9483
davide155
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ma lo fa solo sto gioco e solo su certe zone interne -.- nei muri ci sono dei piccoli puntini bianchi che si muovono... e non so come mai...
Se hai attivato qualche filtro disattivali e riprova.

Sicuramente sono i driver.
A me con la x1900xt se attivavo l'aniso vedevo i contorni di tutti gli alberi bianchi
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Old 14-09-2008, 22:53   #9484
ֶĴŏҜєЯֶ
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ma lo fa solo sto gioco e solo su certe zone interne -.- nei muri ci sono dei piccoli puntini bianchi che si muovono... e non so come mai...
hai occato la scheda??
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Old 14-09-2008, 22:58   #9485
ghiltanas
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questo è quello che ottengo se attivo l'aa in crysis con i 177.92:

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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 14-09-2008, 23:00   #9486
FulValBot
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hai occato la scheda??
ho messo al 50% la velocità della ventola della sk video. solo la cpu è overclockata .
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Old 14-09-2008, 23:40   #9487
GoW
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io che ho una 4850 da 512mb non so xkè ma su alcune zone interne del gioco vedo degli strani puntini bianchi che si muovono. uso la versione 1.2.1 del gioco e i catalyst 8.8, ma vale anche per gli 8.5 la stessa cosa... (erano quelli che usavo prima...)
Se vedi puntini bianchi, o puntini neri che si muovono velocemente ... beh , hai overcloccato troppo ^^

Oppure sono le memorie che stanno morendo -.-

Ultima modifica di GoW : 14-09-2008 alle 23:42.
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Old 14-09-2008, 23:42   #9488
GoW
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questo è quello che ottengo se attivo l'aa in crysis con i 177.92:

Bello , manco a me succedeva sulla x1950pro
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Old 14-09-2008, 23:55   #9489
Mister Tarpone
 
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bah.. a me con i 177.92 l'aa va senza problemi... cioè un problema c'è... ma è legato al numero di fps che faccio in game
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Old 15-09-2008, 00:14   #9490
DarkVampire
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questo è quello che ottengo se attivo l'aa in crysis con i 177.92:

io okko la skeda solo con crysis...ho provato un po i valori AA...improponibile per goiocarci...ma solo per farci qualke screenshot...cmq uso i 177.92...mai avuto quei problemi grafici...di certo pero' questi driver sforzano di piu' la vga...hai provato con il fix di vista per le nvidia?
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Old 15-09-2008, 09:15   #9491
davide155
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questo è quello che ottengo se attivo l'aa in crysis con i 177.92:

Mmmmm.........io ho gli stessi driver ma non fa assolutamente quel lavoro. Che sia partita la scheda?

Cmq a me in crysis l'aa me lo posso permettere con gli shader su high e tutto il resto su very high.
Ho un buon numero di fps con aa2x e l'immagine è molto più omogenea. Peccato però che perde tutti gli effetti delle dx10.






Cmq ragazzi per la saturazione della memoria ieri ho fatto altre prove.
Ho messo il "numero massimo di frame prerenderizzati" come valore 0 nel pannello nvidia e non ho visto rallentamenti sostanziali nei punti critici che avevamo detto anche dopo aver giocato per un oretta.

ghiltanas puoi provare tu? visto che ormai gli unici che se ne ricordano siamo noi qui
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Old 15-09-2008, 09:29   #9492
omega726
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io okko la skeda solo con crysis...ho provato un po i valori AA...improponibile per goiocarci...ma solo per farci qualke screenshot...cmq uso i 177.92...mai avuto quei problemi grafici...di certo pero' questi driver sforzano di piu' la vga...hai provato con il fix di vista per le nvidia?
Mi parli di questo fix di vista per le nvidia?...non credo di conoscerlo...
Grazie
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 15-09-2008, 10:25   #9493
DarkVampire
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sta fra gli aggiornamenti di priorita' alta di vista quindi se fai un windows update lo trovi gia spuntato...o se hai gli aggiornamenti automatici te lo installa da solo
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Old 15-09-2008, 11:17   #9494
omega726
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sta fra gli aggiornamenti di priorita' alta di vista quindi se fai un windows update lo trovi gia spuntato...o se hai gli aggiornamenti automatici te lo installa da solo
Ah beh, allora l'ha fatto e non me ne sono accorto...
Grazie comunque....
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Old 15-09-2008, 12:49   #9495
GoW
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Su XP Crysis va alla grande, a dettagli ALTI a 1280x1024 o addirittura a 1600x1200 AA2x va perfetto, e questo col Pc in firma (tralasciando qualche scattino di swap HDD - RAM) ^^

Stesso PC ma con sapphire x1950pro e audigy4 (vabbè questa non influisce tantissimo) arrancava a 1024x768 AA no a dettagli MEDIO-ALTI


Adesso volevo provarlo a MOLTO ALTO, dove si trova la patch per far andare Crysis su XP con le Dtx 10 ?? ^^
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Old 15-09-2008, 12:52   #9496
blade9722
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Buongiorno a tutti,

se qualcuno ha il problema su Vista, specie dopo l'installazione del SP1 o delle ultime patch, che il refresh in DX10 rimane bloccato a 60Hz mi mandi un PM che ho trovato un work-around.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 15-09-2008, 13:35   #9497
GoW
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In directx 10 si vede molto meglio però, come era ovvio, perde un pò di fluidità, lo giocherò al massimo directx 9 è già ottimo così ^^
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Old 15-09-2008, 15:51   #9498
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
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e nn dimentichiamoci di dire che giochi a 1680x1050 tutto high con la 9600
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Old 15-09-2008, 15:54   #9499
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
va meglio si... con questa o una 260gtx si può vedere di giocarci a 1920x su high abb. bene...
la maxxata è dai 1280 ai 1680, tra 1680 e 1900 perdono pochissimo ste schede, quindi se uno gioca bbene tt high a 1680 giochera benissimo anche a 1920 fidati
La 4870 perde 5fps x passare dalla 1680 alla 1920
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Old 15-09-2008, 18:11   #9500
joop
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salve a tutti ...ho un problema con crysis e le dx 10...
quando gioco a tutto high ogni 20 30 secondi il gioco si freeza e poi continua... non credo sia una questione di skd video perche' quando il gioco nn si blocca rende davvero bene...e poi quando si freeza capisco che la skd video nn lavora perche' la ventola si abbassa... cmq sia... questo difetto lo fa solo con le dx 10... sia su vista32 e su vista 64... pero' se mi fermo ad un certo punto e faccio un "giro di freez" dopo non li fanno....mentre se cammino ricontinuano...
cosa puo' essere? come potrei risolvere? [sara' qualkosa che si carica e mi blocca il gioco]...spero di essermi spiegato bene

grazie per qualsiasi consiglio
__________________
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