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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 18-04-2008, 22:21   #7441
davide155
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Provati........ma non sono proprio nvidia al 100%.......ci sono delle pubblicità durante l'installazione......credo siano moddati

Cmq saturazione della memoria non risolta, ma mi è sembrato che il gioco girasse leggermente meglio rispetto ai "vecchi" 174.74..........
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Old 18-04-2008, 22:22   #7442
ghiltanas
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Dall'articolo della Microsoft, e dal forum di Rivatuner (Alexey ha avuto problemi con le MMIO e il punkbuster), ho capito questo.

Un buon numero di periferiche viene indirizzato tramite un indirizzo di memoria virtuale nel memory space. Se però a tale indirizzo virtuale corrisponde anche uno fisico della RAM, questa risulterà inaccessibile al sistema. Per questo la strategia migliore consiste nel riservare gli indirizzi dello space che non sono riservati alla memoria fisica. Se il sistema operativo è a 32bit, e la memoria fisica è di 4GB, purtroppo l'overlap è inevitabile.

Ora, ai tempi, incuriosito della faccenda, ero andato alla ricerca di questa teoria del memory remap assente nei chipset Nforce Intel, e praticamente in tutti i casi chi si lamentava di non riuscire a vedere i 4GB aveva un sistema a 32bit.
cioè in pratica davano la colpa di nn vedere 4 gb di ram alla mobo, e nn al fatto che avevano un os a 32 bit?
(io cmq questo disc l'ho letto sul thread ufficiale della scheda madre)
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Old 18-04-2008, 22:24   #7443
ghiltanas
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Provati........ma non sono proprio nvidia al 100%.......ci sono delle pubblicità durante l'installazione......credo siano moddati

Cmq saturazione della memoria non risolta, ma mi è sembrato che il gioco girasse leggermente meglio rispetto ai "vecchi" 174.74..........
ora poi dovrebbe uscire la 1.3, ma mi satanto che anche stavolta se ne siano sbattuti alla grande dei problemi di natura tecnica, e abbiano voluto puntare soprattutto sul multiplayer

davide a te hai detto che ti saturava anceh nei bench? perchè a me mi pare che nn succedesse
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Old 18-04-2008, 22:30   #7444
Andrea deluxe
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Ho un piccolo problemino!


quando guardo il mare l'audio mi va a scatti, ma se imposto la qualita' dell'acqua su basso il difetto non si presenta!


che significa?

sono i driver della sk video che non riuscendo a rendeizzare bene l'acqua fa intoppare il sistema?

Help!
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Old 18-04-2008, 22:33   #7445
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ora poi dovrebbe uscire la 1.3, ma mi satanto che anche stavolta se ne siano sbattuti alla grande dei problemi di natura tecnica, e abbiano voluto puntare soprattutto sul multiplayer

davide a te hai detto che ti saturava anceh nei bench? perchè a me mi pare che nn succedesse
Si ti confermo che lo faceva pure nei bench.......adesso ho fatto un bench e non mi satura più con i nuovi driver

Evitate i 174.74.........
Questi sono molto meglio. Il gioco infatti sembra più fluido e il bench chiude con 890mb di memoria occupati secondo i dati del gioco
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Old 18-04-2008, 22:34   #7446
ghiltanas
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preso da incrysis:

"So keep your eyes open for the first Crysis Monthly Update in May and get ready for some very interesting news."

gli aggiornamenti saranno mensili d'ora in poi e sembra annunceranno presto qualcosa di importante ...
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Old 18-04-2008, 22:35   #7447
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Si ti confermo che lo faceva pure nei bench.......adesso ho fatto un bench e non mi satura più con i nuovi driver

Evitate i 174.74.........
Questi sono molto meglio. Il gioco infatti sembra più fluido e il bench chiude con 890mb di memoria occupati secondo i dati del gioco
occhio però, i driver moddati sai bene anche te , che a volte per dare qualche fps in + tolgono qualcosa, e cmq dopo un pò che giochi crashano oppure le prestazioni cominciano a calare...
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Old 18-04-2008, 22:42   #7448
davide155
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preso da incrysis:

"So keep your eyes open for the first Crysis Monthly Update in May and get ready for some very interesting news."

gli aggiornamenti saranno mensili d'ora in poi e sembra annunceranno presto qualcosa di importante ...
Penso che gli aggiornamenti saranno patch di minore importanza.......tipo solo per il multiplayer e cose varie.
Le vere patch credo che si fermeranno alla 1.3 purtroppo.
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occhio però, i driver moddati sai bene anche te , che a volte per dare qualche fps in + tolgono qualcosa, e cmq dopo un pò che giochi crashano oppure le prestazioni cominciano a calare...
Si si lo so, ma infatti il bench ha chiuso agli stessi fps che dava prima con i driver NON beta.
Solo che i beta che avevo fino a poco fa facevano pena. Almeno per crysis. Te l'ho detto.........la memoria occupata saliva come nulla.......e si saturava subito.

Cmq voglio sapere che aspettano alla nvidia a far uscire un driver WHQL aggiornato per le geforce 8
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Old 18-04-2008, 22:46   #7449
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Cmq voglio sapere che aspettano alla nvidia a far uscire un driver WHQL aggiornato per le geforce 8
campa cavallo ...

questo purtroppo è un viziaccio che ha la nvidia, quando escono le (presunte) nuove vga si scorda di realizzare driver per le serie precedenti
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Old 18-04-2008, 22:50   #7450
blade9722
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cioè in pratica davano la colpa di nn vedere 4 gb di ram alla mobo, e nn al fatto che avevano un os a 32 bit?
(io cmq questo disc l'ho letto sul thread ufficiale della scheda madre)
Prova a cercare anche te, si lamentavano di non vedere 4GB con un sistema a 32bit, e qualcuno gli rispondeva con la storia del memory remap. Basterebbe comunque contattare qualcuno che ha in firma una MB Nforce 680 e almeno 4GB, con Vista o Xp x64 e chiederglielo, e ci chiariamo il dubbio.
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Old 18-04-2008, 22:52   #7451
Andrea deluxe
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scusate, ma a nessuno e' capitato il mio problema?
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Old 18-04-2008, 22:56   #7452
blade9722
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Ho un piccolo problemino!


quando guardo il mare l'audio mi va a scatti, ma se imposto la qualita' dell'acqua su basso il difetto non si presenta!


che significa?

sono i driver della sk video che non riuscendo a rendeizzare bene l'acqua fa intoppare il sistema?

Help!
Prova ad usare la versione a 64bit, ma se sei su Vista DX10 devi forzare il textures streaming.
Anche a me sulla versione a 32bit il sonoro spesso gracchiava.
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Old 18-04-2008, 23:01   #7453
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sono su vista 64!

che faccio?
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Old 18-04-2008, 23:14   #7454
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ho forzato il texture streaming, ma niente, se guardo il mare l'audio va a scatti!
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Old 18-04-2008, 23:22   #7455
ghiltanas
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ho forzato il texture streaming, ma niente, se guardo il mare l'audio va a scatti!
dovresti provare se ti fa quello scherzo anche la scheda audio integrata
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Old 18-04-2008, 23:46   #7456
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sono su vista 64!

che faccio?
Fai partire la versione a 64bit...è in bin64. La x-fi con la versione a 32bit gracchia anche sul mio sistema...
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Old 18-04-2008, 23:50   #7457
ghiltanas
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vista e le schede audio discrete nn vanno molto d'accordo (forse per colpa dei driver nn so..)

ps Blade mannaggia a quando puntualizzi, è un'ora che cerco su google di problemi tra il 680i e 4 gb di ram ma nn ho trovato nulla di preciso.

l'unica cosa che ho trovato è sul thread ufficiale della asus p5n32-e sli
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Old 19-04-2008, 07:32   #7458
Andrea deluxe
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Fai partire la versione a 64bit...è in bin64. La x-fi con la versione a 32bit gracchia anche sul mio sistema...
ho fatto, ma lo fa lo stesso!!!!

aiuto

Ultima modifica di Andrea deluxe : 19-04-2008 alle 07:36.
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Old 19-04-2008, 08:12   #7459
mikimiki
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ciao a tutti,
dopo tante pagine non ho trovato risposta alla mia domanda quindi ve la propongo in prima persona.
Vorrei avere la possibilità di monitorare le temperature della scheda video durante il gioco (crysis). Mi piacerebbe poter avere in un angolo del monitor la temperatura anche quando gioco. Non è una fissazione ho una 3850 Ultimate(dissipatore passivo) da 512 mb e ho paura di fonderla .
Mi aiutate per favore?
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Old 19-04-2008, 08:36   #7460
blade9722
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vista e le schede audio discrete nn vanno molto d'accordo (forse per colpa dei driver nn so..)

ps Blade mannaggia a quando puntualizzi, è un'ora che cerco su google di problemi tra il 680i e 4 gb di ram ma nn ho trovato nulla di preciso.

l'unica cosa che ho trovato è sul thread ufficiale della asus p5n32-e sli
Beh, mi conosci, lo sai che su queste cose sono preciso. Il fatto è che, oltre alla utile dritta sull'attivazione del memory remap nei chipset Intel, stavi trasmettendo anche un messaggio più o meno esplicito che i chipset nForce non supportano più di 3GB, e la cosa andrebbe verificata. Altrimenti si rischia di cadere in quel meccanismo di generazione di teorie strampalate tipico del web.

L'articolo più chiaro che ho trovato è quello del sito della Microsoft (in inglese quello in italiano sembra fatto con il traduttore automatico). La frase che tu hai citato:
Quote:
nelle schede nforce 680 nn è presente la funzione memory remap, indispensabile, cosi come un sist a 64bit, a far si che il 25% dei primi 4gb risulti inaccessibile ai programmi
sembra la descrizione di un "memory hole" più che di un "memory remap", per questo ho dubbi sulla sua precisione.

Si potrebbe chiedere ad Alexey, ma io sono piuttosto restio, mi ha fanculizzato come newbie troppe volte, anche se quando stava sviluppando l'overclock per l'SLI gli ho fatto qualche test.
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