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Old 31-07-2007, 20:37   #6481
appleroof
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a te mai

però sperem di no
dai con bioshock alle porte io preferisco crysis dopo, non mi è mai piaciuto avere 2 titoloni contemporaneamente che si tolgono l'attenzione l'un l'altro...

insomma, grazie a bioshock credo che l'attesa sarà mooooolto più sopportabile.......no?
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Old 31-07-2007, 20:40   #6482
Nos89
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dipende se riesco a giocarci a 1280x1024
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Old 31-07-2007, 20:44   #6483
appleroof
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Old 31-07-2007, 20:47   #6484
Nos89
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ne dubito cmq..
ma poi quando esce sta bestia? mi toccherà pure mettere SVISTA
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Old 31-07-2007, 21:54   #6485
albert75
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mi accontento 1280*800 sul mio bel bestione da 22" scala che e' una meraviglia sembra la nativa quando ci gioco
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Old 01-08-2007, 09:29   #6486
Quoziente
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mi accontento 1280*800 sul mio bel bestione da 22" scala che e' una meraviglia sembra la nativa quando ci gioco
Io invece devo puntare a 1440x900 perché a 1280x800 la qualità dell'immagine fa schifo (con Dirt è così...)
La cosa preoccupante è che all'E3 girava a 1280x800 su una GTX... Speriamo lo ottimizzino benino benino...
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Old 01-08-2007, 09:44   #6487
mirko90
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Be, io lo giocherò a 1280x768, sperem
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Old 01-08-2007, 09:52   #6488
albert75
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Io invece devo puntare a 1440x900 perché a 1280x800 la qualità dell'immagine fa schifo (con Dirt è così...)
La cosa preoccupante è che all'E3 girava a 1280x800 su una GTX... Speriamo lo ottimizzino benino benino...
ma che monitor hai, io dirt lo gioco a 1280*800 sul samsung 226bw, e vedo alla grande...
p.s. ho visto che hai un 22.....allora lo scler non va troppo bene
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Old 01-08-2007, 10:42   #6489
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ma che monitor hai, io dirt lo gioco a 1280*800 sul samsung 226bw, e vedo alla grande...
p.s. ho visto che hai un 22.....allora lo scler non va troppo bene
Non so se è un problema del mio benq o se è un problema di Dirt. Con Dirt comunque quando ho scalato la grafica a 1280x800 il tutto aveva un aspetto "sfocato", cosa che invece a 1440x900 non succede (la risoluzione nativa del mio monitor è 1680x1050). Quindi con Crysis, se è un problema di LCD, sarò costretto a tenere risoluzione più alta con dettagli più bassi...
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Old 01-08-2007, 11:29   #6490
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Non so se è un problema del mio benq o se è un problema di Dirt. Con Dirt comunque quando ho scalato la grafica a 1280x800 il tutto aveva un aspetto "sfocato", cosa che invece a 1440x900 non succede (la risoluzione nativa del mio monitor è 1680x1050). Quindi con Crysis, se è un problema di LCD, sarò costretto a tenere risoluzione più alta con dettagli più bassi...
a 1280*800 vado bene con colin oggi provo ad alzare la ris e abbssare i dettagli, comunque a 1280*800 niente scalette
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Old 01-08-2007, 14:18   #6491
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ragazzi ma non c'è solo lo scaling: mantenendo il rapporto prospettico fisso da driver lo schermo viene ridimensionato con le bande nere e non c'è la minima perdità di qualità
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Old 01-08-2007, 15:02   #6492
albert75
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ragazzi ma non c'è solo lo scaling: mantenendo il rapporto prospettico fisso da driver lo schermo viene ridimensionato con le bande nere e non c'è la minima perdità di qualità
purtroppo con ati il discorso non vale non funge troppo bene, mi sembra solo per la 1440*900 va bene, per le altre risoluzioni tipo la 1280 per 800 mette le bande sopra e sotto e allunga l'immagine fino ai bordi ed e' un obrobio
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Old 01-08-2007, 15:04   #6493
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ragazzi ma non c'è solo lo scaling: mantenendo il rapporto prospettico fisso da driver lo schermo viene ridimensionato con le bande nere e non c'è la minima perdità di qualità
What?
Puoi spiegarti meglio per favore che provo?
E' una funzione che si trova nel CCC?
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Old 01-08-2007, 15:12   #6494
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purtroppo con ati il discorso non vale non funge troppo bene, mi sembra solo per la 1440*900 va bene, per le altre risoluzioni tipo la 1280 per 800 mette le bande sopra e sotto e allunga l'immagine fino ai bordi ed e' un obrobio
azz...probabilmente verrà risolta nelle prossime release di driver, anche per la mia 8800 nelle prime 3/4 release di dirver non andava bene, adesso funge alla grande

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What?
Puoi spiegarti meglio per favore che provo?
E' una funzione che si trova nel CCC?
impostando il rapporto prospettico fisso da driver (questa funzione la fà il monitor o la scheda, almeno nei dirver nvidia c'è questa possibilità) il gioco parte ad una risoluzione più bassa di quella nativa ma non viene scalato, vengono aggiunte opportune bande nere ai lati del monitor (di posizione e grandezza variabile rispetto alla risoluzione nativa/scelta nel gioco) in modo da non dover sclare l'immagine e quindi non perdere assolutamente qualità

insomma, come giocare su un monitor più piccolo ma alla sua risoluzione nativa, questo porta il vantaggio di non dover sacrificare la qualità nei giochi quando la vga arranca a risoluzioni alte e godere della ris. nativa in 2d


p.s.: cmq qui siamo ot, nella sezione monitor c'è gente più esperta di me che potrà spiegare meglio
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Old 01-08-2007, 15:45   #6495
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azz...probabilmente verrà risolta nelle prossime release di driver, anche per la mia 8800 nelle prime 3/4 release di dirver non andava bene, adesso funge alla grande



impostando il rapporto prospettico fisso da driver (questa funzione la fà il monitor o la scheda, almeno nei dirver nvidia c'è questa possibilità) il gioco parte ad una risoluzione più bassa di quella nativa ma non viene scalato, vengono aggiunte opportune bande nere ai lati del monitor (di posizione e grandezza variabile rispetto alla risoluzione nativa/scelta nel gioco) in modo da non dover sclare l'immagine e quindi non perdere assolutamente qualità

insomma, come giocare su un monitor più piccolo ma alla sua risoluzione nativa, questo porta il vantaggio di non dover sacrificare la qualità nei giochi quando la vga arranca a risoluzioni alte e godere della ris. nativa in 2d


p.s.: cmq qui siamo ot, nella sezione monitor c'è gente più esperta di me che potrà spiegare meglio
che bella scheda che hai in firma
comunque novita' nessuna
mandate una mail alla krytek
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Old 01-08-2007, 15:49   #6496
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azz...probabilmente verrà risolta nelle prossime release di driver, anche per la mia 8800 nelle prime 3/4 release di dirver non andava bene, adesso funge alla grande



impostando il rapporto prospettico fisso da driver (questa funzione la fà il monitor o la scheda, almeno nei dirver nvidia c'è questa possibilità) il gioco parte ad una risoluzione più bassa di quella nativa ma non viene scalato, vengono aggiunte opportune bande nere ai lati del monitor (di posizione e grandezza variabile rispetto alla risoluzione nativa/scelta nel gioco) in modo da non dover sclare l'immagine e quindi non perdere assolutamente qualità

insomma, come giocare su un monitor più piccolo ma alla sua risoluzione nativa, questo porta il vantaggio di non dover sacrificare la qualità nei giochi quando la vga arranca a risoluzioni alte e godere della ris. nativa in 2d


p.s.: cmq qui siamo ot, nella sezione monitor c'è gente più esperta di me che potrà spiegare meglio
Grazie per le dritte, proverò a smanettare un po' nel CCC...
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Old 01-08-2007, 15:51   #6497
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ragazzi ma non c'è solo lo scaling: mantenendo il rapporto prospettico fisso da driver lo schermo viene ridimensionato con le bande nere e non c'è la minima perdità di qualità
il mio economico monitor si vede da favola pure a 1024x768 naturalmente con i filtri AA e AF
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Old 01-08-2007, 16:00   #6498
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il mio economico monitor si vede da favola pure a 1024x768 naturalmente con i filtri AA e AF
anche nel mio


meglio per noi......
 
Old 01-08-2007, 16:05   #6499
Marko#88
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io non immaginavo, ma il mio nuovo monitor ha uno scaler stupendo..se scendo sotto la 1680*1050 nei giochi si fa quasi fatica a notarlo...
niente conferme sull'uscita vero?
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Old 01-08-2007, 17:06   #6500
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io non immaginavo, ma il mio nuovo monitor ha uno scaler stupendo..se scendo sotto la 1680*1050 nei giochi si fa quasi fatica a notarlo...
niente conferme sull'uscita vero?
siete fortemente OT non l avete ancora capito!?!?!? oh.. ma siete duri

fate chiudere il thread cosi .....
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