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#25561 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bologna
Messaggi: 710
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allora, qualche post fa (ormai pagine
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#25562 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle ![]() |
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#25563 |
Messaggi: n/a
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mi è appena arrivata una mail da Multiplayer.it dove dice
Grazie al tuo preordine hai diritto al esclusivissima beta multiplayer ![]() ![]() ![]() ![]() mi sbatterei con la testa contro il muro |
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#25564 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Quote:
E' proprio questo il punto. Cioè ci sono dei punti dove faccio anche 60 fps ma poi torno a giocare, vado avanti, e la media resta a 20. Con i tweak, nella maggior parte dei casi, se non si vuol perdere troppo dettaglio, è quasi impossibile guadagnare COSTANTEMENTE più di 5fps medi...
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. |
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#25565 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bologna
Messaggi: 710
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#25566 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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#25567 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
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#25568 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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#25569 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Verona
Messaggi: 5985
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#25570 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1062
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Ma questi tweak per guadagnare qualche frame in più quali sono ?
Io, con la config che ho in firma, non riesco a superare i 17fps nel GPU demo. Qualcosa in più, da arrivare magari a 25 mi sarebbe sicuramente utile. Tenete conto che però voglio almeno le texture e magari gli sharder su high e che gioco a 1680x1050. Per ora sono riuscito a trovare un buon compromesso, con una grafica ottima ad un discreto framarate. Ma mi servirebbe qualcosa in più. L'unica cosa che ho aggiunto al collegamento è il "-dx9" (che mi dovrebbe consentire di avere qualche frame in più) e l'effetto per "fare il finto 3d" sulle texture che c'è in homepage. Gioco su vista 32bit.
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Motherboard: ASUS ROG STRIX B450-F GAMING | CPU: Ryzen 7 2700x | Dissipatore: Corsair Hydro 100i Platinum | RAM: 16 GB DDR4 DC | Video: Palit Jetstream RTX2070 super 8 GB | SSD: Samsung 850 EVO 500GB | HDD: WD 500 GB |Casse: Creative Inspire T7100 | Monitor: ASUS MG279Q | Case: Aerocool Quartz RGB
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#25571 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#25572 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano - Città Studi
Messaggi: 860
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Scusate, domandina veloce veloce: con un asus g2 (2 gb ram e ati x1700) riusciro' a giocarci?
Grazie, ciao ![]() |
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#25573 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
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Qual'e' il settaggio per tenerli sempre visibili?
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#25574 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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#25575 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
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#25576 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3598
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E' impostato cosi' adesso
[default] ; default of this CVarGroup = 4 i_lighteffects = 1 g_ragdollMinTime = 15.0 g_ragdollUnseenTime = 2 g_ragdollDistance = 40.0 g_battleDust_enable = 1 [1] i_lighteffects = 0 g_ragdollMinTime = 5.0 g_ragdollDistance = 10.0 g_battleDust_enable = 0 [2] i_lighteffects = 0 g_ragdollMinTime = 8.0 g_ragdollDistance = 20.0 g_battleDust_enable = 0 [3] i_lighteffects = 1 g_ragdollMinTime = 15.0 g_ragdollUnseenTime = 2 g_ragdollDistance = 40.0 g_battleDust_enable = 1
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#25577 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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a occhio, perchè nn posso testare al momento, credo che g_ragdollMinTime indichi il tempo di despawn dei cadaveri, mentre g_ragdollDistance la distanza da cui li vedi... prova un po', magari ci ho beccato :P
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#25578 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
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#25579 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Quote:
fai un file autonconf e cerca il miglior compromesso io l'ho trovato con shader, texture, oggetti ad high, qualcosa a very high, mentre altro su low e medium con media di 30 fps su Vista in dx9 con alcuni effetti dx10 come sunshaft e usepom...insomma smanetta un po'... se vai qualche pagina indietro alcuni tweak gli ho postati
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#25580 |
Senior Member
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Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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comunque giusto per curiosità: avete mai provato nell'editor a far volare con il tornado 50 KOREANI TUTTI INSIEME?? se non lo avete fatto, provatelo. vi dico solo che sul mio sistema facevo 5 fps con assieme tutte le baracche che volavano all'aria
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