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Old 31-10-2007, 15:15   #22521
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
ragazzi, non riesco a capire perché con una configurazione come la mia il gioco mi va tremendamente scattoso, il max a cui arrivo sono 15 miseri FPS. Ho un 4400+, 2Gb e XFX 8800GTS da 640MB, è strano, i driver li ho aggiornati, ma non registro alun beneficio!!!
Guarda, la mia config è in firma, con tutto su high e Vista x32 faccio 15 frame.
Se stai usando il settaggio very high può starci, altrimenti sono troppo bassi.
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Old 31-10-2007, 15:16   #22522
MIRAGGIO
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Secondo me invece il 4400 non la castra più di tanto, io non ho mai la CPU sopra il 90%... questo indica che non sono mai CPU limited, quindi che non fa da collo di bottiglia, o no?
con la sua 8800GTS è castrata fidati...con la tua vai tranquillo...
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Old 31-10-2007, 15:17   #22523
neo27
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
sono abbastanza d'accordo, anche se, secondo me, oltre alla grafica una cosa che ho notato essere curatissima è la fisica.

basta guardare a come svolazzano le lamiere larghe delle case dopo un'esplosione rispetto a oggetti più "densi" fisicamente parlando. alle schegge dei pezzi di legno, l'effetto del vento e degli spostamenti d'aria sulle piante.
poi ieri sono rimasto sbalordito: stavo sparacchiando qua e là col tank che lancia le mini-testate nell'editor: ho sparato ad una montagna parecchio lontana da me, sono volate in aria delle pietre, alcune cadute in acqua hanno provocato uno spruzzo molto verosimile alla loro dimensione, altre sono finite sul pendio della stessa montagna e sono inziate a rotolare giù aumentando di velocità e facendo cadere gli alberi che incontravano nel loro cammino... e questa scena era con l'impostazione high, nn very high, della fisica ed era una scena che osservava da lunghissima distanza (chi ha usato il tac nell'editor sa che è consigliabile sparare lontano )
addrittura quando spari lontano c'è il ritardo di caduta del proiettile lo noti di più quando spari in acqua, chissà se in mp arriva anche il suono in ritardo...

senz'ombra di dubbio è un capolavoro che rimarrà nella storia dei videogames perchè, ha qualità che si discostano nettamente dalla concorrenza, appunto grafica ma sopratutto fisica almeno 2 anni avanti a quello propostaci finora ecco spiegatosi il gap hardware. in passato il software era ottimizzato per l'hardware...

comunque ben venga la sferzata di progresso....nvidia presa in contropiede (no da ati ma crytek) chissà cosa sfornerà....a conti fatti una gtx fa 30fps quindi la nuova ammiraglia dovrebbe spararne almeno 60fps per invogliare il cliente a cambiare sv... e che bestia sarà
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Old 31-10-2007, 15:19   #22524
maeco84
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Originariamente inviato da loperloper Guarda i messaggi
se guardi qui trovi anche i bench a dettagli alti ma non so i dettagli della configurazione(os ecc ecc):
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=198950
cmq stiamo di poco sotto alla gtx...
Appunto... io voglio vedere i dettagli molto alti.
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ANTONELLA TI AMO
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Old 31-10-2007, 15:19   #22525
Turboman
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Guarda, la mia config è in firma, con tutto su high e Vista x32 faccio 15 frame.
Se stai usando il settaggio very high può starci, altrimenti sono troppo bassi.
i dettagli ce li ho impostati su high
Turboman è offline  
Old 31-10-2007, 15:19   #22526
JanXP
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Old 31-10-2007, 15:19   #22527
maeco84
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con la sua 8800GTS è castrata fidati...con la tua vai tranquillo...
Quindi mi sconsigli di prendere una GTX?
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Old 31-10-2007, 15:20   #22528
Turboman
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con la sua 8800GTS è castrata fidati...con la tua vai tranquillo...
ma scusami, a quale ferquenza deve andare il mio processore perché la scheda non sia CPU limited?
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Old 31-10-2007, 15:21   #22529
Guidolz
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OT
secondo voi la mia configurazione è cpu limited?
Nel caso lo fosse come faccio a capire se e quali quad core la mia scheda madre supporta?

FINE OT

comunque a me in fin dei conti gira abb bene certo devo rinunciare a qualcosa ma va via che è un piacere Per caso posso giocare in dx 9 con windows vista? che ho sentito che con esse gira meglio....
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Old 31-10-2007, 15:22   #22530
MIRAGGIO
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esatto, non la sfrutteresti al 100%..
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Old 31-10-2007, 15:27   #22531
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OT
Per caso posso giocare in dx 9 con windows vista? che ho sentito che con esse gira meglio....
Si che si può.
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Old 31-10-2007, 15:32   #22532
Smemo
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SETTAGGI IDEALI X 8800GTS

Ho finalmente trovato dei settaggi che mi permettono di giocare sempre sopra le 30fps (sui 35 solitamente 30 nel bosco e rarissimamente scende poco sotto x 1sex) con punte oltre i 50fps, ovviamente utilizzando i dettagli Very High,

- Sostituire TUTTI i file High con i Very High ad eccezione di quello di "shading",
- settare ombre e post processing su medium
- impostare una risoluzione non superiore a 1280x1024

questo vale x la mia gts che arriva a 675/1720/2000... a 650mhz perdo 2/3fps... cmq resta perfettamente giocabile.

cosi facendo almeno le texture sono decenti, ma gli shader (cioé la profondità deli effetti quali sassi impronte sul terreno etc) sono meno evidenti (si perde)... ma si gioca benissimo... togliendo gli shader very high ho guadagnato circa 10fps!

p.s.non mi sembra giusto pagare questo prezzo x chi ha speso 350/400 qualche mese fà per aggiornare la vga...

Ultima modifica di Smemo : 31-10-2007 alle 15:35.
Smemo è offline  
Old 31-10-2007, 15:35   #22533
MIRAGGIO
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ma scusami, a quale ferquenza deve andare il mio processore perché la scheda non sia CPU limited?
ossia se a 1024 che a 1280 si fanno gli stessi fps non si è CPU LIMITED
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Old 31-10-2007, 15:36   #22534
Smemo
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Una volta scaricata la mappa Frozen Island come si fa per giocarla? In che cartella va messa e come si lancia?
c'è scritto nel file readme (leggimi)
Smemo è offline  
Old 31-10-2007, 15:37   #22535
Turboman
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ossia se a 1024 che a 1280 si fanno gli stessi fps non si è CPU LIMITED
e allora non è questo il mio problema, non è una situazione di CPU limited dici??
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Old 31-10-2007, 15:39   #22536
neongio
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Ho finalmente trovato dei settaggi che mi permettono di giocare sempre sopra le 30fps (sui 35 solitamente 30 nel bosco e rarissimamente scende poco sotto x 1sex) con punte oltre i 50fps, ovviamente utilizzando i dettagli Very High,

- Sostituire TUTTI i file High con i Very High ad eccezione di quello di "shading",
- settare ombre e post processing su medium
- impostare una risoluzione non superiore a 1280x1024

questo vale x la mia gts che arriva a 675/1720/2000... a 650mhz perdo 2/3fps... cmq resta perfettamente giocabile.

cosi facendo almeno le texture sono decenti, ma gli shader (cioé la profondità deli effetti quali sassi impronte sul terreno etc) sono meno evidenti (si perde)... ma si gioca benissimo... togliendo gli shader very high ho guadagnato circa 10fps!

p.s.non mi sembra giusto pagare questo prezzo x chi ha speso 350/400 qualche mese fà per aggiornare la vga...
io che ho un 20" wide al posto di 1650*1080 dovrei usare 1280*1024 e spalmare un pò l'immagine...
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Old 31-10-2007, 15:46   #22537
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Secondo me con la tua configurazione vola.
lo spero. se no qui l'unica cosa che volerà sarà il case fuori dalla finestra

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Old 31-10-2007, 15:46   #22538
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Una volta scaricata la mappa Frozen Island come si fa per giocarla? In che cartella va messa e come si lancia?
Vi prego ditemi da dove si scarica

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Old 31-10-2007, 15:47   #22539
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Vi prego ditemi da dove si scarica

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http://www.gamefun.it/pc/?view=news.php&viewid=6749
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Old 31-10-2007, 15:47   #22540
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ancora nessuna soluzione per il conflitto forceware 169.0x vs eseguibile 64bit?

ho i 169.02 su vista x64, e a me come a tanti altri continua a freezarsi dopo poco se lancio l'.exe 64 bit.

grazie.
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