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#941 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8045
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che sia già uscita la patch è positivo...altro sintomo che ce ne sono di cose da mettere a posto... Ultima modifica di Jaguar64bit : 15-06-2007 alle 21:44. |
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#942 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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#943 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5953
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#944 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: UD
Messaggi: 1396
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scusate ma:
* The sound mixer now defaults to SOFTWARE, for improved game performance. D3D and OPENAL are still available, for higher quality. non dovrebbe essere il contrario? cioè in d3d (dando per scontato che usi EAX) è la sk audio che elabora di più e quindi alleggerisce la cpu? |
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#945 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Si questo si tratta di mal ottimizzazione. Cmq con 320mb di vram sei a pelo quando metti i dettagli su ultra. Un utente l'aveva misurata la vram utlizzata durante i dettagli ultra e mi sembra fosse attorno ai 290.......se non ricordo male ![]() Bè 30fps massimi no.....il gioco non è sempre uguale. Dipende dalle inquadrature.....dipende dagli angoli di visione di una pista. In certi momenti secondo me va anche a più di 40fps.... Ma in certi momenti cala a 25.........specialmente quando guardi indietro ed hai tutti i nemici che ti inseguono. Cmq la qualità è high secondo me, non ultra.......
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#946 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
....è impossibile mandare questa grafica (e parlo a dettagli alti) a 60fps su una xbox360... ...... .......... ![]() |
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#947 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Ma siccome diciamo che ho l'occhio allenato.....direi che gli fps sono quelli. Si la media è quella. Con cali al di sotto e picchi al di sopra....ovvio ![]()
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#948 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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![]() I dettagli alti ci sono. Non gli ultra, ma gli alti credo proprio di si. Avendo confrontato le immagini della demo su pc ai vari dettagli con quelle della x360 SONO arrivato a conclusione che abbiano usato gli omonimi HIGH ![]() Certo non a 60fps...è chiaro.....ma raggiunge i 30 a fatica pure una gtx....figuriamoci un 48 unified shader ![]()
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#949 | |
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![]() ![]() e dicamo che su questa console è facile che sto gioco cali pure a 20fps.. in alcuni punti.. |
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#950 | |
Messaggi: n/a
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![]() ma va bene uguale.. Ultima modifica di Mister Tarpone : 15-06-2007 alle 23:01. |
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#951 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Rende (CS)
Messaggi: 5296
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se nn usi file d swapping e hai 2 giga d ram cas2 nn vedo la necessità del gioco d caricare ogni incrocio..se vai a leggere un pò d post sul 3d ufficiale d tdu noterai ke anke gente cn raid e hard disk da 10000 rpm hanno problemi d stuttering..è proprio il gioco..anke xkè cn 640 mb d vram del resto il e 2 gigi d ram il gioco c sta tutto dentro!! quindi ke kazz si deve andare a leggere dall'hd? e poi x qnt sia veloce un hd parliamo d una velocità massima teorica d 300 mb/s in lettura bufferizzata..quindi la differenza tra un hd e l'altro sn 30-40 mb/s volendo essere magnanimi..cn tempi d latenza d 15-16ms..nulla a ke fare cn la velocità delle ram ke si attestano intorno ai 6gb/s cn tempi d latenza a volte inferiori ai 2ms..x nn parlare della vram!! quindi se un gioco legge dall'hd ogni 5 sec sulla mia config fa ca..re..
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery |
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#952 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#953 | |
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poi oh!!! in futuro potrebbe anche uscire un gioco che rende meglio a vedersi e che riesce anche a girar più fluido.. su xbox.. |
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#954 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#955 |
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Iscritto dal: Oct 2005
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Ovvio che ci sono i cali...se fai il gioco un'anno, se un gioco viene fatto solo x 360 e il motore ottimizzato per 2 anni ci si può riuscire, ma pensare come programmazione PC è totalmente sbagliato, un'errore che molta gente fa spesso.
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#956 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Vuoi la grossa mole di dati mossi dal motore grafico NEON.....vuoi la mal ottimizzazione...... D'altronde pure una 8800gtx riesce a portarlo poco sopra i 30 con grande sforzo......quindi......non credo ci si possa aspettare di meglio dalla x360 in dirt.....
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#957 | |
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#958 | |
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![]() A me Carbon girava da Dio anke col Maxtor solo che in alcune curve sembrava scattare mentre il framerate era fisso a 60, questo perchè caricava qualcosa. Da quanto ho il Raptor invece non ho più con questi giochi tale problema. Ovvio che poi dipende dai giochi, ci sono quelli ottimizzati e quelli no. Gothic3 fa fatica tuttora. ![]() |
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#959 |
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#960 |
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