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#70401 | |
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Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Ecco perchè penso che sia qualche caratteristica della linea stessa (la vdsl) perchè anche altri giocatori con altri operatori hanno problemi simili. |
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#70402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 10141
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Io ho Fastweb e non gioco online quindi non posso nemmeno fare delle controprove. Ma a sto punto penso che sia solo un problema suo.. |
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#70403 | ||
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Questo è un post sul forum ufficiale playstation di 4 settimane fa fatto da un altro utente : Quote:
Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 01:27. |
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#70404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1128
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il ritardo dei colpi a volte succede e dipende sia dai server su cui si gioca, sia dal ping dell'avversario che dal ping nostro.
su youtube riguardo i giochi on line ci sono molti video (ad esempio quelli di fifa) in cui la partita rallenta perchè dall'altro lato la latenza è alta, o ci sono problemi sulla nostra linea. lag e rallentamenti siano molto diffusi e comuni sul gioco on line.
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Concluso in modo positivo numerose trattative su questo e altri forum col nick metal master Ultima modifica di metal master : 22-06-2016 alle 01:36. |
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#70405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 6207
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Video come questi
https://www.youtube.com/watch?v=GT8jlF5xpk0 https://www.youtube.com/watch?v=A6AE8qZxvb8 https://www.youtube.com/watch?v=NpHi633LUsE A me sembrano solo problemi del gioco ma secondo certi succede lo stesso con gli ultimi fix ed è colpa della linea perché in adsl non succedeva (anche se i video non sono di chi fa quelle affermazioni). Boh sarà, ma sono scettico. PS C'è (in teoria) un modo lato utente per sapere se i pacchetti arrivano di là in ritardo. Ultima modifica di Yrbaf : 22-06-2016 alle 01:40. |
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#70406 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Quote:
Ripeto per chiarire che la sensazione in gioco è come quando si ha una ADSL normale SENZA fastpath.Ovvero la sensazione è quella del ping alto (tanto per farvi capire,a me a volte anche le animazioni del mio personaggio nel fare cose come il lancio delle granate vanno in ritardo rispetto alla pressione del tasto stesso lol,robe assurde da oltre 200 di ping).Poi facendo i test invece è tutto ok...risulta giusto,tutto nella norma.Anche giocando col il cmd aperto e ping su diversi servizi...in quei momenti in cui ho questi ritardi in gioco il ping è perfetto...non ha strani sbalzi o cose strane.Questo per dirvi che non è un problema di banda utilizzata da qualcosa insomma.Questa sensazione di "lag/ritardo" è presente per tutta la partita in momenti diversi,su ogni gioco e su diverse piattaforme e si nota principalmente negli fps perchè solo in questi giochi è richiesto appunto uno scambio di dati diciamo "più lineare/stabile/veloce possibile"?Non so che altro dire...sinceramente. Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 01:48. |
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#70407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 2278
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). Provenendo da una 20 mega piena in fast non ho notato differenze, anzi, ho pure ridotto leggermente gli ms.
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BenQ xl2411z 144hz // Asrock z97 pro4 // 4670k 4.3 1.18v + hyper 412s // Sapphire 7790 dual-X oc → 260x @ 1350 +10mv -1750 (5500p graphic firestrike) Alice 20 mb f177_11 6db / sostituita con Tim fibra a 400m dall'arl / un anno dopo/ Steam |
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#70408 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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#70409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1128
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pareri di amici/parenti/conoscenti che abitano in zona e nel tuo stesso paese e che hanno la fibra di tim? potresti provare a chiedere e verificare se anche da loro col gioco on line da lo stesso problema che da a te. qua ad esempio c'è una recensione di un ragazzo che ha il tuo stesso router tplink e che dice che si trova bene con la fibra tim con i giochi https://andrea-m.me/sito/2015/09/rec...lecom-tim.html
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Concluso in modo positivo numerose trattative su questo e altri forum col nick metal master Ultima modifica di metal master : 22-06-2016 alle 01:59. |
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#70410 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Poi ovviamente ci sono amici di milano con cui gioco e che secondo loro ho ragione quando dico che imho si giocava meglio prima...solo che molti avendo fratelli,mamme,parenti,vicini con cui condividono la stessa linea preferiscono rimanere in vdsl perchè la banda maggiore fa comodo. Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 02:02. |
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#70411 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Io spero sia chiaro che quello che io sto segnalando qui non è un problema del giochicchiare un pò la sera a random.Ma io sto segnalando un problema per i giocatori "elite",per quelli che nel netgaming vanno oltre il giocatore medio,quelle "giocate" che con adsl si potevano fare e ora non più. Per dirla grezza e rasoterra...prima avevo una panda che andava al massimo del suo potenziale...adesso ho una ferrari che ha palesemente il freno a mano tirato. Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 02:16. |
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#70412 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 57
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Confermo quello che dice Lollowitz, anche io da quando sono passato alla vdsl a maggio dell'anno scorso noto lag nel gaming online su PS4.
Pensavo fosse l'instradamento ma ora ho il dubbio che sia il router stesso o chissà quale altro problema che non riesco a capire. Sono connesso in wifi e facendo un test del ping sul gateway, quando noto lag dopo ore di gioco, ogni tot pacchetti a 1 ms c'è ne uno a 150 ms. Per esempio: Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata=2ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata=150ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata=1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<3ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata=1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<24ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<1ms TTL=64 Risposta da 192.168.1.1: byte=32 durata<135ms TTL=64 Il log riportato è puramente inventato perchè adesso non sta laggando e non sta pingando in maniera anomala ma la situazione che si presenta di solito è simile (posso postare il log quando accade). Non posso testare in ethernet facilmente. Quando ti lagga potresti fare un test del ping sul gateway? da cmd dai comando "ping -n 30 192.168.1.1" sia che in wifi che in ethernet se puoi. Grazie. Anche io sono mesi che combatto con questo problema ed è davvero snervante. Con il passaggio alla 100 mb poi sembra essere anche peggiorato. Ultima modifica di Insane93 : 22-06-2016 alle 02:18. |
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#70413 | |
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Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Come vedete non sono il solo. Il mio ping sul gataway è grossomodo come lo hai fatto tu...ovvero ho 5/6 salti a 5ms e poi sbalzo a 40/50ms.Questo problema c'era anche prima in adsl...questo per dire che il problema non è questo.Fidati che le ho provate tutte,non è ne il modem,ne la piattaforma su cui giochi,ne i server su cui giochi.Qui c'è qualcosa lato profilo VDSL,qualche paramentro NUOVO atto a migliorare banda o ridurre errori che nei giochi crea problemi perchè probabilmente "corregge/modifica" anche i pacchetti che arrivano dal netcode del gioco stesso generando difatto un ritardo che non è registrabile/visibile sul ping ma c'è. Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 02:22. |
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#70414 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 57
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Confermi quindi che anche tu hai sbalzi sul gateway? secondo te non è questo il problema? può essere che sia il vecchio router technicolor che fa schifo e va cambiato con uno di quei due che sono usciti da poco? |
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#70415 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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No fidati non è il modem...perchè questo problema lo avevo anche col mio modem personale TP-Link 9980.E ti ripeto che lo avevo anche prima in ADSL (con cui giocavo alla grande) e modem archer d5 (sempre tplink).Il problema è lato profilo,garantito al limone perchè altrimenti non ci sarebbe anche su altre VDSL di altri operatori.
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#70416 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 57
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#70417 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 128
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Io avendo quei sbalzi anche prima in adsl...ho completamente ignorato e saltato il problema passando ad altro.Perchè ti ripeto che prima anche con gli stessi sbalzi giocavo molto meglio di ora.Che poi un altro utente qui in questo topic mi ha detto che quei sbalzi sono "normali" perchè il gataway non da priorità ai paccheti ICMP e quindi quando hai gli sbalzi è perchè il gataway sta facendo altro.Spiegazione per altro abbastanza ovvia e giusta (credo).Io rimango dell'idea che il problema è sul profilo semplicemente perchè il resto l'ho già provato.Le uniche cose che devo ancora provare è un modem sopra i 200€ (ma imho non cambia na ceppa) o il disabilitare il g.inp (ma devo installare un firmware custom sul tplink e non è una cosa veloce visto che devo usare la seriale che non ho e non ho mai usato).
Ultima modifica di Lollowitz : 22-06-2016 alle 02:41. |
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#70418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 6207
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Vedrai pacchetti andati e pacchetti arrivati, pacchetti persi e ritrasmessi, ...ecc Sul TCP tutto deve essere confermato con un ACK (beh ci sono anche le conferme cumulative) e tra la partenza del pacchetto e l'arrivo del suo ACK la maggior parte delle volte deve passare più o meno il tempo di ping (su linee lente anche ben più del tempo di ping, ma non è il caso delle vdsl). Se analizzando il traffico rilevi che tra quando parte il pacchetto a quando arriva l'ACK passano spesso (non occasionalmente) per esempio 200ms (nonostante un ping di magari 40ms) allora c'è qualcosa che parcheggia e rallenta il traffico TCP. A saperlo fare bene (ed avendo le conoscenze di TCP necessarie) puoi forse capire varie cose (non tutte forse). Ultima modifica di Yrbaf : 22-06-2016 alle 02:46. |
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#70419 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
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Wireshark va bene? |
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#70420 | |
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Iscritto dal: Sep 2015
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). Provenendo da una 20 mega piena in fast non ho notato differenze, anzi, ho pure ridotto leggermente gli ms.








