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Old 08-02-2010, 22:52   #1341
Grey 7
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
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Alla fine fai soldi A PALATE a Pripyat con le armi !!!!!!!!!
anche perchè
Spoiler:
c'è il tipo che ripara oggetti gratis, e vai con le vendite
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 08-02-2010, 23:18   #1342
lowenz
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Ma alla fine si è proprio carrarmatosi
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Old 09-02-2010, 00:37   #1343
Pachanga
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Come fai a giocarci con AA4X?? Io l'AA4X non l'ho provato pero' già con il 2X noto dei rallentamenti... ora, perdona la mia ignoranza, ma non so cosa significhi "stuttera precchio" o "caching", ma l'unico compromesso accettabile che sono riuscito a trovare è giocare con le impostazioni che ho già scritto ma mettendo il pannello dei driver impostati in questo modo:
Catalyst AI Avanzato, Mipmap Prestazioni Elevate, Antialiasing Multicampionamento adattivo AA. Tu come imposti questi 3 valori?
Hai provato semplicemente ad attivare il V-Sync dal gioco o dal pannello dei driver? Sei sicuro che funzioni perchè io come sposto il mouse da destra a sinistra vedo un sacco di strisce di non sincronia degli fps...
E nel gioco che tecnica di SSAO usi? Hai lasciato semplicemente le impostazioni di default su "massimo" o hai smanettato alzando o abbassando qualche valore, tipo "dettagli oggetti" che anche con "massimo" in realtà non è al massimo?
Le mie impostazioni di gioco sono al post # 858.
Per avere un framerate piu' alto e' meglio agire sulle impostazioni dell'SSAO ed abbassare la qualita' dei dettagli riferiti al sole.
Dal pannello Ati invece seleziono:
-Catalyst A.I. standard
-Mipmap Detail Level quality
-Anti-Aliasing Mode standard (MSAA)

Poi con d3d overrider abilito il vsync ed il triple buffering.
Come ho gia' spiegato,visto che lo stuttering(letteralmente "balbettio",di fatto e' la presenza di scatti indipendente dalla propria configurazione pc)e' sempre presente,con queste impostazioni,agendo sui dettagli evidenziati in grassetto, posso avere il meglio o quasi per quanto riguarda l'aspetto grafico mentre le prestazioni sono praticamente sempre accettabili(molto raramente si scende sotto i 30 fps).
L'alternativa e' overclockare la scheda,naturalmente con cautela,a 900-1200(1.2 volt).
Con questi accorgimenti si arriva,nel mio caso,ad un ottimo compromesso...
P.S.:tu hai la 5870 quindi avrai sicuramente meno problemi di me in questo senso...

Quote:
Originariamente inviato da Orkozzio Guarda i messaggi
Cosa significa questo?!
Per due volte è partito ma adesso manco parte più..... ho TUTTO assolutamente originale!!

p.s. aggiornamento: con il tuo trucco sembra partire qualche volta.... come mai?!
Non ne ho idea!
Presumo che se riesci a far partire il gioco prima che qualcosa interferisca con il suo exe va tutto ok,altrimenti no.
Puoi immaginarti quanto tempo ho impiegato per trovare questa soluzione...
A scanso di equivoci,ho la versione originale multi 5,comprata il primo giorno ed ogni altro tentativo,pulito o sporco di far funzionare CoP e' stato vano...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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Ultima modifica di Pachanga : 09-02-2010 alle 01:53.
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Old 09-02-2010, 00:52   #1344
lowenz
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Allora signori miei, iniziano a risolvere il problema del pop-up.....effettivamente uno non lo vorrebbe così marcato.

Avete visto in giro per il globo terraqueo delle possibili soluzioni?

Intanto eccovi la carrarmatosità
Spoiler:
http://img34.imageshack.us/img34/361/43137902.jpg
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Old 09-02-2010, 09:16   #1345
antosa
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Cos'è l'impostazione video SSAO anche leggendo il manuale non sono riuscito a capire cosa sia? implica dei miglioramenti grafici tangibili?
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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Old 09-02-2010, 09:59   #1346
wooow
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Originariamente inviato da antosa Guarda i messaggi
Cos'è l'impostazione video SSAO anche leggendo il manuale non sono riuscito a capire cosa sia? implica dei miglioramenti grafici tangibili?
in poche parole il SSAO serve per appiattire di meno la scena e dare una maggiore profondità, in movimento la differenza ON/OFF è difficile da notare,
come sempre bisogna trovare i compromessi con il proprio hardware:
ON se alla VGA avanza potenza e vuoi arricchire l'immagine al max possibile
altrimenti se vuoi guadagnare qualche fps con OFF non ti perdi chissa cosa

qui trovi le info sul settaggio con un'immagine di confronto
http://www.tweakguides.com/ClearSky_6.html

già che siamo in argomento a chi serve qui invece le indicazioni sulle nuove funzioni DX11
http://www.dinoxpc.com/articolo/S.T....+11_1041-1.htm
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CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit
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Old 09-02-2010, 10:18   #1347
lowenz
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Occhio che in Clear Sky l' H-D-AO funziona male!

Quindi io per "uniformare graficamente" CS a COP uso l' H-B-AO

Ultima modifica di lowenz : 09-02-2010 alle 10:32.
lowenz è offline  
Old 09-02-2010, 10:22   #1348
xquadx
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per la cronaca sono riuscito a trovare le chiavi.....grazie per l'aiuto...
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Ho trattato positivamente con tantissimi e sempre tutti positivi.
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Old 09-02-2010, 11:40   #1349
nicop84
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ciao a tutti, dovrei chiedervi una cosa riguardo la trama...
premetto che il gioco ancora non lo possiedo, quindi volevo sapere se la trama di quest'ultimo capitolo ha a che fare con le trame dei due capitoli precedenti...è un seguito di clear sky o di soc??
oppure è una storia a sè come lo era per i primi due stalker (so che clear sky era un prequel, ma non ho visto una storia intrecciata tra i due..)??
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HAF X|Super Flower Leadex III 650W|i5 4670k cooled by Silver Arrow|GA-Z87X-UD3H|Zotac GTX1070 AMP! CE|4X4GB Corsair Vengeance LP 1600mhz|SSD Crucial MX500 500GB|Asus VG279Q
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Old 09-02-2010, 11:47   #1350
Jabbervocco
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Allora signori miei, iniziano a risolvere il problema del pop-up.....effettivamente uno non lo vorrebbe così marcato.

Avete visto in giro per il globo terraqueo delle possibili soluzioni?

Intanto eccovi la carrarmatosità
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http://img34.imageshack.us/img34/361/43137902.jpg
Domandina è moddato? o quei 105 chili di peso massimo l'hai raggiunto con i robi raioattivi che hai addosso?

Altra domanda c'è modo tramite console di far respawnare npg? che ho il mercante nel barcone all'inizio che gira su se stesso facendomi durare il dialogo una frazione di secondo...
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Old 09-02-2010, 11:59   #1351
docbrain
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ciao a tutti, dovrei chiedervi una cosa riguardo la trama...
premetto che il gioco ancora non lo possiedo, quindi volevo sapere se la trama di quest'ultimo capitolo ha a che fare con le trame dei due capitoli precedenti...è un seguito di clear sky o di soc??
oppure è una storia a sè come lo era per i primi due stalker (so che clear sky era un prequel, ma non ho visto una storia intrecciata tra i due..)??
CoP è il seguito del primo stalker SoC
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Old 09-02-2010, 12:07   #1352
docbrain
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siccome non mi parevca il caso di leggermi dieci pagine di post, ora ripropongo quello che volevo dire e che in parte ho visto già tirato in ballo pagine addietro:
1. abbiamo parlato delle difficoltà per qualcuno di far partire il gioco dal desktop, anche perchè (non ho però capito se solo con win 7) l'installazione non crea un collegamento all'.exe sul desktop medesimo; io ho risolto facendo partire il tutto estraendo e reinserendo il dvd (tramite autorun); eventualmente...esistono soluzioni alternative?
2. a naso mi pare che graficamente sto CoP paia simile a SoC piuttosto che a CS...a me che ho una 5850 poi la cosa ha un po' deluso, non mi sembra di aver notato nemmeno differenze sostanziali usando le dx 11 ed effetti al max (non ho però fatto molte prove e cambiamenti tra dx 10 o dx 11 e sulle risoluzioni ed altri parametri)
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Old 09-02-2010, 12:20   #1353
lowenz
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Originariamente inviato da Jabbervocco Guarda i messaggi
Domandina è moddato? o quei 105 chili di peso massimo l'hai raggiunto con i robi raioattivi che hai addosso?

Altra domanda c'è modo tramite console di far respawnare npg? che ho il mercante nel barcone all'inizio che gira su se stesso facendomi durare il dialogo una frazione di secondo...
No mod, tutto originale (a parte l'HUD come potete vedere)
Lol per il girotondo casca il mondo , sicuramente ci sarà ma non lo so

Evoluzione: http://img46.imageshack.us/img46/2281/16738488.jpg
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Old 09-02-2010, 12:24   #1354
lowenz
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2. a naso mi pare che graficamente sto CoP paia simile a SoC piuttosto che a CS...a me che ho una 5850 poi la cosa ha un po' deluso, non mi sembra di aver notato nemmeno differenze sostanziali usando le dx 11 ed effetti al max (non ho però fatto molte prove e cambiamenti tra dx 10 o dx 11 e sulle risoluzioni ed altri parametri)
Come ho ampiamente detto COP di DX11 ha solo la tassellizzazione (o come cavolo si chiama in italiano )!

Le texture sono un po' sottotono probabilmente per economicizzare le risorse e poi c'è da considerare il caricamento dinamico della zona a massimo dettaglio (vedi anche pop-up), probabilmente fatto per evitare un consumo enorme di risorse
lowenz è offline  
Old 09-02-2010, 12:26   #1355
Th4N4Th0S
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1. abbiamo parlato delle difficoltà per qualcuno di far partire il gioco dal desktop, anche perchè (non ho però capito se solo con win 7) l'installazione non crea un collegamento all'.exe sul desktop medesimo; io ho risolto facendo partire il tutto estraendo e reinserendo il dvd (tramite autorun); eventualmente...esistono soluzioni alternative?
con windows 7 32 bit a me parte sempre, solo 2 volte mi è capitato che cliccavo sull'icona e non faceva niente, poi ho controllato il ytaskmanager, ho cancellato il processo di COP, ho ricliccato sull'icona ed è partito.

cmq io che ho windows 7 quando l'ha installato non mi ha creato un'icona sul desktop, invece me l'ha creata dentor la cartella giochi nella barra di "star"(in pratica dove c'è prato fiorito e co.).
cmq basta che vai nella cartella del gioco e fai un collegamente dell'exe "Stalker-COP".
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Old 09-02-2010, 12:51   #1356
nicop84
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CoP è il seguito del primo stalker SoC
ok, grazie mille!!!
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Old 09-02-2010, 13:14   #1357
lowenz
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ok, grazie mille!!!
Cmq CS era legato a SHOC....era il prequel
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Old 09-02-2010, 13:19   #1358
piperprinx
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Provato dx11, 1920*1200 tutto al max, pc in firma: fluido ma con stuttering.
Inguardabile negli spazi aperti, dettaglio alla distanza inesistente anche se al max nelle opzioni. Per intenderci peggio di Oblivion "Vanilla" quando esci dalla fogne.
Esiste modo per aumentare il lod in lontananza? Vedo colline senza texture e popup di cespugli in abbondanza.
Al momento IMO prende piste da SoC con Complete 2009.
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Old 09-02-2010, 13:32   #1359
lowenz
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Inguardabile negli spazi aperti, dettaglio alla distanza inesistente anche se al max nelle opzioni. Per intenderci peggio di Oblivion "Vanilla" quando esci dalla fogne.
Esiste modo per aumentare il lod in lontananza? Vedo colline senza texture e popup di cespugli in abbondanza.
Al momento IMO prende piste da SoC con Complete 2009.
I problemi sono quelli: stuttering e LOD!

Vediamo cosa si trova in giro
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Old 09-02-2010, 13:44   #1360
BioShock3|)
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Messaggi: 1093
Salve a tutti,

Spoiler:
Ho completato le varie missioni al bunker degli scienziati. Ora mi dicono di perlustrare una zona con uno dei loro dispositivi migliorati (e dice anche il nome) per cercare un'anomalia in una determinata zona (sembra quasi una sorta di diga). Il problema è che questo rilevatore loro non me l'hanno dato..dopo posso trovarlo? Per adesso ho semplicemente il Veles. In più in quella zona si sentono degli spezzoni di comunicazioni di una squadra che richiede soccorso...Però ho trovato solo alcuni Duty nelle vicinanze senza poter attivare alcuna quest in particolare


Grazie.
__________________
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