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#101 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#102 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
![]() Cmq a me piace l'XRay, dà una resa adeguata per una ambientazione "rusted" come questa, che è la cosa più importante. Poi oh, se riescono a darmi il realismo di Crysis nell'oggettistica della scena preservando la sensazione di "morente", "abbandonato", "asciutto", "raschiato" dell'XRay tanto meglio ![]() No unto, please ![]() E niente bamboloni muscolosi untosi Mattel ![]() |
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
Messaggi: 3294
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Quote:
![]() Ah, e non vogliamo nemmeno nanotute strane! ![]() ![]() Comunque sono d'accordo, se cammbiano motore ci devono dare la stessa sensazione di abbandonato che ci dà l'X-Ray..
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AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64. |
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#104 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4485
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Lol, su questo punto ti do ragione
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1 |
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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il motore non lo cambiano(almeno per quanto riguarda COP).
useranno il X-Ray 1.6 questo è il sito ufficiale: http://cop.stalker-game.com/ questi sono i requisiti: Minimum System Requirements * Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ * 512 MB RAM * 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 Recommended System Requirements * Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+ * 2 GB RAM * 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850 e questo è un primo video del KRI(evento russo tipo il nostro E3) in cui la GSC ha presentato uffiialmente COP: http://www.youtube.com/watch?v=iUs_acnlqz0
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
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#107 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Guardare che se Stalker 2 lo faranno uscire per console non useranno il Cry Engine 2 che è impossibile da far girare su console,ma useranno il Cry Engine 3 che è un motore multipiattaforma.
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#108 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Quote:
Con la mia config in firma l'ho giocato a 1920, tutto al massimo, no AA ad una media di 22/23 frame e si lasciava giocare, di scatti ne ho visti pochi. Sicuramente il framerate medio di CS era maggiore ma c'è anche da vedere cosa il titolo muove a schermo. Imho quello che muove Crysis è pazzesco e giustifica benissimo il framerate. |
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
Messaggi: 3294
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Quote:
Nessuno dice che sia brutto graficamente ma che forse, considerato il framerate medio, non è bilanciato pur avendo una grafica pazzesca. Secondo me il gioco non vale la candela ecco...per esempio Far Cry 2 è meglio come bilanciamento grafico: perde qualcosina in qualità ma guadagna un sacco in fps.
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AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64. |
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#111 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#112 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4485
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Quote:
Io ho un E8400 e una 4850Toxic, ci gioco benissimo a 1280x1024, in DX10 con tutti gli effetti al massimo e AA2x. Volendo si può togliere anche l'AA, tanto si nota pochissimo e gira ancora meglio. Poi concordo con Far Cry 2, buon engine, leggero, ottima resa visiva. Con qualche piccola miglioria può diventare ottimo.
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#113 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Quote:
Un ottimo compromesso ma se parliamo di qualità grafica nel senso tecnico del termine c'è poco da paragonare, Crysis è su un altro pianeta. |
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#114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
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Quote:
Non mi venite a dire che a voi gira a 1920 tutto al max ecc ecc perchè con la configurazione in firma ci ho giocato in DX10 a 1680*1050 (molti dettagli al max e altri su medio tipo le ombre) con fps che in media si attestavano sui 20-25, il che, per me, è del tutto inaccettabile perchè rende il gioco abbastanza pesante nei momenti più concitati..preferisco rinunciare a qualcosa (vedi la grafica di FC2 o l'ottimo UEngine 3) ma avere framerate ben sopra le 40 immagini al secondo. Ricordiamoci inoltre che, per un gioco come STALKER, la grafica non è la componente principale, ok è importante ma contano soprattutto gameplay e storia; di conseguenza io direi che per questo CoP va benissimo ancora l'X-Ray, mentre per il futuro secondo capitolo si vedrà di svecchiare pesantemente quest'ultimo o di acquistare engine che offrano un buon rapporto performance/qualità.
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Per il resto direi che possiamo tornare IT e parlare di Stalker. |
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Ciao, a parte le immagini uscite in questi giorni, si sa qualcosa di nuovo?
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#117 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Non mi pare
![]() Cmq potete seguire il thread relativo sul forum dei GSC. |
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#118 |
Senior Member
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Per i requisiti non mi preoccuperei più di tanto, penso che avranno fatto come in Clear Sky dove l'utente ha avuto a disposizione la possibilità di scegliere il rendering più vecchio, quello cioè del precedente SoC.
Per quanto riguarda il motore grafico di per sè, non capisco perchè molti lo considerino antiquato... il primo Stalker ha avuto dei personaggi con dei volti assai legnosi e poco convincenti, questo lo ricordo, ma già per il resto è stato un ottimo motore con una illuminazione convincente, ombre dinamiche, texture ad alta risoluzione, buona realizzazione degli ambienti. Con Clear Sky c'è stato un notevole passo in avanti, e il gioco non mi pare che abbia da invidiare nulla agli altri, tecnicamente parlando. I personaggi hanno avuto un' evoluzione incredibile, e l'ambientazione nel suo complesso è migliorata grazie ad un utilizzo più consistente di poligoni, shader etc...inizialmente le prestazioni sono state un po' zoppicanti, ma grazie alle patch il tutto è stato risolto. Se poi qualsiasi gioco lo considerate obsoleto solamente perchè non è un Crysis, no questo non va bene. ![]()
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#119 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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L'unico problema tecnico (IA a parte) di Stalker restano le animazioni, ad esempio quando ci si abbassa......non c'è proprio, c'è il passaggio diretto della camera da una certa quota a quella più bassa
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#120 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Si ma quelli sono dettagli, meglio se ottimizzano il codice levando i bug già dalla prima release e che migliornio ulteriormente il gameplay...secondo me poi ci sono alcune armi da bilanciare decisamente meglio: vedi pistole e fucili a pompa..
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