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Old 03-07-2009, 13:16   #161
sertopica
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Al momento non ho trovato niente a riguardo... Ho chiesto su guru3d ma non ho ricevuto risposta. Comunque nel file di configurazione che sta in documenti non c'è niente che sia legato al lod, purtroppo... A volte si nota parecchio. Colpa delle console!!
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Old 03-07-2009, 13:17   #162
Xilema
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La sequenza con la carrozza è davvero eccezionale
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Old 03-07-2009, 13:18   #163
Portocala
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Aaah ecco. Pensavo fosse qualcosa da disattivare: Mi da fastidio la mira assistita di Ray :|

Cmq per giocare scelgo Thomas (oltre al fatto che ho tutte le armi con una Stella ) per la precisione con il fucile, il fatto che puo' salire sulle scatole e con la fune arrivare ovunque.

Qualcuno di voi riscontra i miei stessi problemi?




La difficolta' la trovo abbastanza ridicola. Anche su Alta non e' difficile.
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Old 03-07-2009, 13:20   #164
goma76
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Al momento non ho trovato niente a riguardo... Ho chiesto su guru3d ma non ho ricevuto risposta. Comunque nel file di configurazione che sta in documenti non c'è niente che sia legato al lod, purtroppo... A volte si nota parecchio. Colpa delle console!!
Ma è proprio così evidente?
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Old 03-07-2009, 13:23   #165
N I N
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Da un forum, un tizio ha postato questo filmato, in cui si nota un lod (level of detail) molto aggressivo. Cioè, il caricamento delle texture in alta definizione lo si nota solo quando ci si avvicina all' oggetto in questione. Confermate questo problema? Esiste un file .ini in cui modificare tale parametro?
http://www.youtube.com/watch?v=cPkAZ_mwpKE
è tremendo...
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Old 03-07-2009, 13:24   #166
goma76
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Old 03-07-2009, 13:28   #167
Portocala
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Gia', ho notato anch'io quella riga che fa comparire le erbacce nel deserto.
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Old 03-07-2009, 13:30   #168
Pachanga
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La difficolta' la trovo abbastanza ridicola. Anche su Alta non e' difficile.
Anch'io lo sto giocando alla massima difficolta' e direi,per ora,che si puo' fare tranquillamente...
Quindi,visto che la longevita' pare sia bassa,consiglio di selezionare il livello del gioco su "difficile".
Gli unici problemi che ho riscontrato finora sono nel capire alcune meccaniche di gioco specifiche(ad esempio la mira assistita in alcuni casi)ma niente di eccessivamente frustrante...
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Old 03-07-2009, 14:32   #169
Luiprando
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Da un forum, un tizio ha postato questo filmato, in cui si nota un lod (level of detail) molto aggressivo. Cioè, il caricamento delle texture in alta definizione lo si nota solo quando ci si avvicina all' oggetto in questione. Confermate questo problema? Esiste un file .ini in cui modificare tale parametro?
http://www.youtube.com/watch?v=cPkAZ_mwpKE
è palesemente un compromesso... fluidità/graficà!
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Old 03-07-2009, 15:01   #170
Maverick82^
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nessuno ha visto le differenze tra pc e xbox in termini di grafica?
sono sempre più indeciso se prenderlo per xbox (tv 32") o pc(monitor 22", ma con una 2900gt)

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Ho concluso positivamente con : yellope, simpon, angelomavino, EltricBlue, gridalo, fastez, irK, fabio536,Reiser Darkside, AMING, Mystik85
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Old 03-07-2009, 15:03   #171
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Ragazzi.. m'avete fatto venir voglia di comprarlo

Quando finisco Terminator, decido..
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Old 03-07-2009, 15:05   #172
sertopica
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è palesemente un compromesso... fluidità/graficà!
Penso che se avessero incrementato la lod distance addio fps alti!
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Old 03-07-2009, 15:19   #173
kilobite
Bannato
 
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Al momento non ho trovato niente a riguardo... Ho chiesto su guru3d ma non ho ricevuto risposta. Comunque nel file di configurazione che sta in documenti non c'è niente che sia legato al lod, purtroppo... A volte si nota parecchio. Colpa delle console!!
ma di che vi lamentate,la controparte console molto piu scarsa rispetto al pc,ho avuto modo di confrontarlo con la xbox360 facendomi prestare il gioco da un amico e la controparte pc lo batte in tutto,texture piu alte caricamento livelli piu veloce frame rate 60fps su console 30fps risoluzione maggiore, su console massimo 1280x720 e filtraggi vari ce su console se li sognano,sicuramente qualche smanettone trovera il modo di alleviare sto maledetto lod

Ultima modifica di kilobite : 03-07-2009 alle 15:23.
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Old 03-07-2009, 15:48   #174
half life for life
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ragazzi l'ho preso oggi e mi piace davvero molto!Anche la grafica è molto bella come il sisteam di coperture e come gioco è molto spettacolare sopratutto quando c'è la mod. concentrazione
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Abbiamo vinto i mondiali di tutti gli sport,abbiamo combattuto il crimine,i mostri,i serial killer,abbiamo salvato il mondo e qualche volta pure l'universo.Ci siamo guadagnati un posto nel paradiso dell'entartainment.Beati NOI.
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Old 03-07-2009, 15:56   #175
kilobite
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sapete dirmi se si puo cambiare lingua senza dover installare di nuovo il gioco?adesso lo sto giocando in italiano e volevo provare a sentire come il doppiaggio in inglese
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Old 03-07-2009, 16:05   #176
Maverick82^
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ma di che vi lamentate,la controparte console molto piu scarsa rispetto al pc,ho avuto modo di confrontarlo con la xbox360 facendomi prestare il gioco da un amico e la controparte pc lo batte in tutto,texture piu alte caricamento livelli piu veloce frame rate 60fps su console 30fps risoluzione maggiore, su console massimo 1280x720 e filtraggi vari ce su console se li sognano,sicuramente qualche smanettone trovera il modo di alleviare sto maledetto lod
era quello che mi serviva sapere, anche se non tutti hanno l'hardware che possiedi tu in firma
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Ho concluso positivamente con : yellope, simpon, angelomavino, EltricBlue, gridalo, fastez, irK, fabio536,Reiser Darkside, AMING, Mystik85
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Old 03-07-2009, 16:19   #177
Pachanga
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PS: sono al secondo duello... non riesco a sfoderare in tempo la pistola!
Uhm,mi sto trovando nella stessa situazione...
Azzardo che nella circostanza il sistema di controllo sia un po' macchinoso...
Che sia un compromesso visto che il gioco e' stato sviluppato anche per console e quindi con il pad sia tutto piu' facile?
Ho quello della 360 ma mi rifiuto di provare!
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Old 03-07-2009, 16:32   #178
elabor798
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buonasera a tutti intanto. poi,secondo voi è normale che a me questo game mi crasha? eppure non mi sembra pesantissimo almeno non quanto crysis bò mi torna al desk e mi dice si è verificato un problema con call of...... inviare i dati a microsoft? qualcuno ha qualche idea? per evitare il tutto ...

1-cpu amd dual core 4800+
2-due giggi di ram
3-gtx 260
4-e tanta voglia di giocare a codesto gioco
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Old 03-07-2009, 16:51   #179
Xilema
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buonasera a tutti intanto. poi,secondo voi è normale che a me questo game mi crasha? eppure non mi sembra pesantissimo almeno non quanto crysis bò mi torna al desk e mi dice si è verificato un problema con call of...... inviare i dati a microsoft? qualcuno ha qualche idea? per evitare il tutto ...

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Ho la tua scheda video, ma non ho avuto alcun problema fino ad ora.
Ho notato però che il gioco la spreme per bene, come Crysis o forse anche di più, e la ventola gira a pieno regime.
Non so se tu l'abbia overcloccata, ma se fosse... potrebbe essere quello il problema, magari unito al caldo allucinante di questi giorni.
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Old 03-07-2009, 17:34   #180
Ashgan83
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Messaggi: 1747
Dunque ieri l'ho comprato e praticamente ho terminato il primo atto. La storia è narrata ottimamente essendo il gioco pesantemente scriptato, però questo è anche un limite, nel senso che il gioco scorre via su un lungo binario seminato di nemici da ammazzare. Il sistema di coperture automatico l'ho trovato parecchio fastidioso e ho dovuto disattivarlo in quanto molte volte entrava in funzione senza che lo volessi e mi sfasava la mira mentre stavo sparando (il caro vecchio E e Q per sporgersi dai lati non è più di moda, ma era molto più comodo). Il mirino è troppo grande e permette di essere precisi fino ad un certo punto. Per non parlare dell'orrenda stella indicante l'obiettivo, alcune volte veramente fastidiosa dato che distrae dal nemico che ti spara. In un gioco così lineare di una facilitazione del genere se ne poteva pure fare a meno. Comunque, seppur la varietà di situazioni è elevata, il gameplay annaspa, e questa è una pecca grave. Il duello, per quanto immagino sia ben gestito con le due levette analogiche, col mouse è un po' più frustrante in quanto, avendo lo spazio di movimento ristretto bisogna alzarlo, portarlo a destra e continuare a muoverlo a sinistra, questo finché non suona la campana. Non è malaccio, ma come al solito per fare le cose bene su console si trascura il pc. Prossimamente posterò altre impressioni, comunque questo è l'ennesimo fps semi-rovinato dall'uscita su console. Il primo call of juarez, al momento, è diverse spanne sopra.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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