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Old 30-08-2009, 09:02   #4901
Brenta987
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il live ha comunque obiettivi che si sbloccano sia in single che in multy.
Allora probabilmente non ho mai avuto giochi "LIVE"...


sono un giocatore niubbo.....


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Old 30-08-2009, 11:23   #4902
Dyd87
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Reinstalla, non mettere la patch e prova questo salvataggio

http://rs519.rapidshare.com/files/14..._Wall_Safe.rar

Dovrebbe essere proprio dopo l'apertura della cassaforte
Grazie mille , troppo gentile
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Old 05-09-2009, 12:06   #4903
maxsona
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Grazie mille , troppo gentile
Funge?
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Old 07-09-2009, 10:52   #4904
Ale55andr0
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come diceva Totò: Ma mi facci il piacere...



Questo è fatto in game all'inizio del primo livello....

E allora? Tu cosa vedi di speciale?
L'ambiente marino poteva essere curato decisamente meglio caspiterina! pesci tutti uguali, alghe tutte uguali, non che mi aspettassi la barriera corallina (anche se un game con ambiente subacqueo di quel tipo sarebbe spettacolare IMHO), ma si poteva fare decisamente meglio, se ti esaltano quattro cartelloni pubblicitari...a me la balena che si vede all'inizio mi ha lasciato così (in senso negativo)
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Old 07-09-2009, 10:58   #4905
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E allora? Tu cosa vedi di speciale?
L'ambiente marino poteva essere curato decisamente meglio caspiterina! pesci tutti uguali, alghe tutte uguali, non che mi aspettassi la barriera corallina (anche se un game con ambiente subacqueo di quel tipo sarebbe spettacolare IMHO), ma si poteva fare decisamente meglio, se ti esaltano quattro cartelloni pubblicitari...a me la balena che si vede all'inizio mi ha lasciato così (in senso negativo)
se nn ricordo male nelle interviste di presentazione del secondo episodio è stato detto dagli sviluppatori che cureranno maggiormente la parte marina in quanto sarà direttamente e maggiormente esplorabile rispetto al primo episodio, probabilmente in Bioshock 1 il "fuori" è stato poco curato rispetto al "dentro" in quanto non teatro del gameplay.
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Old 07-09-2009, 11:02   #4906
mjordan
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E allora? Tu cosa vedi di speciale?
L'ambiente marino poteva essere curato decisamente meglio caspiterina! pesci tutti uguali, alghe tutte uguali, non che mi aspettassi la barriera corallina (anche se un game con ambiente subacqueo di quel tipo sarebbe spettacolare IMHO), ma si poteva fare decisamente meglio, se ti esaltano quattro cartelloni pubblicitari...a me la balena che si vede all'inizio mi ha lasciato così (in senso negativo)
Quando è uscito non era certo male. Se giudichi i giochi quasi 3 anni dopo l'uscita la colpa di chi è? E poi non diciamo fesserie, l'ambiente marino in Bioshock 1 è esclusivamente contorno di qualche vetrata, considerando che è del 2007 è una critica assolutamente fuori luogo.
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Old 07-09-2009, 11:10   #4907
TheZeb
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E allora? Tu cosa vedi di speciale?
L'ambiente marino poteva essere curato decisamente meglio caspiterina! pesci tutti uguali, alghe tutte uguali, non che mi aspettassi la barriera corallina (anche se un game con ambiente subacqueo di quel tipo sarebbe spettacolare IMHO), ma si poteva fare decisamente meglio, se ti esaltano quattro cartelloni pubblicitari...a me la balena che si vede all'inizio mi ha lasciato così (in senso negativo)
e vabbè dai.. è un FPS mica un gioco di pesca..

Speriamo nel secondo.
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Old 07-09-2009, 11:28   #4908
F5F9
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e vabbè dai.. è un FPS mica un gioco di pesca...

e poi ha una profondità ben superiore a quella marina.
e poi non avevo mai incontrato una rappresentazione della pazzia così puntuale dopo questa:
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Old 07-09-2009, 11:39   #4909
TigerTank
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Quando è uscito non era certo male. Se giudichi i giochi quasi 3 anni dopo l'uscita la colpa di chi è? E poi non diciamo fesserie, l'ambiente marino in Bioshock 1 è esclusivamente contorno di qualche vetrata, considerando che è del 2007 è una critica assolutamente fuori luogo.
Sinceramente a me gli esterni di bioshock sono sempre piaciuti, sia per la novità dell'ambientazione in una città sottomarina ma dalle caratteristiche "terrestri", sia per il bellissimo effetto ondulato e per i colori.
Ad esempio il pezzo di corridoio che porta alla clinica di Steinman è stupendo, idem l'inizio di Haefestus. La prima volta che ho giocato a bioshock, nel settembre 2007, andavo a "guardare fuori dalle finestre"
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Old 07-09-2009, 11:42   #4910
sblantipodi
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Sinceramente a me gli esterni di bioshock sono sempre piaciuti, sia per la novità dell'ambientazione in una città sottomarina ma dalle caratteristiche "terrestri", sia per il bellissimo effetto ondulato e per i colori.
Ad esempio il pezzo di corridoio che porta alla clinica di Steinman è stupendo, idem l'inizio di Haefestus. La prima volta che ho giocato a bioshock, nel settembre 2007, andavo a "guardare fuori dalle finestre"
chi critica bioshock è semplicemente un giocatore della domenica.
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Old 07-09-2009, 11:50   #4911
TheZeb
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si, stupendo... ho l'edizione collectors col Big Daddy, magari il secondo avrà la statuetta della Little sister. MIO.
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Old 07-09-2009, 12:19   #4912
Ale55andr0
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se nn ricordo male nelle interviste di presentazione del secondo episodio è stato detto dagli sviluppatori che cureranno maggiormente la parte marina in quanto sarà direttamente e maggiormente esplorabile rispetto al primo episodio, probabilmente in Bioshock 1 il "fuori" è stato poco curato rispetto al "dentro" in quanto non teatro del gameplay.
Si, ho visto e apprezzato

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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Quando è uscito non era certo male. Se giudichi i giochi quasi 3 anni dopo l'uscita la colpa di chi è? E poi non diciamo fesserie, l'ambiente marino in Bioshock 1 è esclusivamente contorno di qualche vetrata, considerando che è del 2007 è una critica assolutamente fuori luogo.
Evidentemente non hai mai visto Deep Fighter non è che per rendere il paesaggio marino più vario occorresse chissà quale tecnologia...
E poi la sensazione di stare in una citta subacquea è proprio quella data dal paesaggio esterno, che sicuramente contribuisce all'atmosfera


Quote:
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e vabbè dai.. è un FPS mica un gioco di pesca..

Speriamo nel secondo.
Non so che dirti, punti di vista, non è che ho chiesto chissà che...e poi con questo non voglio mica infangare un gioco sicuramente ottimo, la mia non è una critica feroce, il gioco mi piace molto
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-09-2009 alle 12:26.
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Old 07-09-2009, 12:22   #4913
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
chi critica bioshock è semplicemente un giocatore della domenica.

Bisogna considerare la critica, e se può essere definata tale e poi...chi sei tu per stabilire che chi critica Bioshock è un giocatore della domenica? Ognuno ha i suoi gusti
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Old 07-09-2009, 15:35   #4914
Fantasma diablo 2
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E allora? Tu cosa vedi di speciale?
L'ambiente marino poteva essere curato decisamente meglio caspiterina! pesci tutti uguali, alghe tutte uguali, non che mi aspettassi la barriera corallina (anche se un game con ambiente subacqueo di quel tipo sarebbe spettacolare IMHO), ma si poteva fare decisamente meglio, se ti esaltano quattro cartelloni pubblicitari...a me la balena che si vede all'inizio mi ha lasciato così (in senso negativo)
Prima di tutto la mia risposta non si puo' prendere a se stante ma va considerata come parte del discorso che si stava facendo...Secondo lo screenshot non rende grazia...la fluttazione dell'immagine e le bolle danno un effetto molto realistico...poi non dimentichiamo che quello che si vede è solo un "contorno" all'ambiente di gioco stesso...In ogni caso l'ho già detto, bioshock un capolavoro e sicuramnte questi sono dettagli che non lo rendono un gioco mediocre, come dice qualcuno.
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Old 07-09-2009, 15:57   #4915
alexbilly
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Bisogna considerare la critica, e se può essere definata tale e poi...chi sei tu per stabilire che chi critica Bioshock è un giocatore della domenica? Ognuno ha i suoi gusti
visto che si sta parlando di aspetti negativi... forse sarà anche dovuto al fatto che non sono un giocatore incallito dei fps online, dove ci sono persone in grado di spararti in fronte da 100 metri... però ci sono alcuni punti del gioco dove ho avuto proprio questa sensazione. L'azione era cosi frenetica che non riuscivo ad usare l'ambiente circostante insieme ai plasmidi per uccidere i nemici, tattica che è il fulcro del gioco direi... in quei frangenti il tutto si riduceva a uno spara spara alla cieca... escluse queste fasi, il resto del gioco nel complesso lo trovo uno dei migliori degli ultimi anni a questa parte.
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Old 07-09-2009, 16:12   #4916
F5F9
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visto che si sta parlando di aspetti negativi... forse sarà anche dovuto al fatto che non sono un giocatore incallito dei fps online, dove ci sono persone in grado di spararti in fronte da 100 metri... però ci sono alcuni punti del gioco dove ho avuto proprio questa sensazione. L'azione era cosi frenetica che non riuscivo ad usare l'ambiente circostante insieme ai plasmidi per uccidere i nemici, tattica che è il fulcro del gioco direi... in quei frangenti il tutto si riduceva a uno spara spara alla cieca... escluse queste fasi, il resto del gioco nel complesso lo trovo uno dei migliori degli ultimi anni a questa parte.
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Old 07-09-2009, 21:22   #4917
Ale55andr0
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...Secondo lo screenshot non rende grazia...la fluttazione dell'immagine e le bolle danno un effetto molto realistico...
Guarda che possiedo anch'io il gioco, per cui so bene che l'effetto di distorsione è fatto a dovere, e poi non criticavo la resa visiva dell'acqua ma il paesaggio subacqueo, un tantino troppo spoglio

Quote:
poi non dimentichiamo che quello che si vede è solo un "contorno" all'ambiente di gioco stesso...

Quel "contorno" a parer mio e' come una presenza costante, sicuramente discreta ma che contribuisce moltissimo all'atmosfera, girovagare per la desolata rapture e gettare uno sguardo la fuori...


Quote:
In ogni caso l'ho già detto, bioshock un capolavoro e sicuramnte questi sono dettagli che non lo rendono un gioco mediocre, come dice qualcuno.

Non io , mi stupisce comunque che si siano persi in bicchier...d'oceano... (davvero, qualche modello in più non guastava, nè avrebbe richiesto chissà quale sforzo)
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-09-2009 alle 21:30.
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Old 07-09-2009, 21:25   #4918
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visto che si sta parlando di aspetti negativi... forse sarà anche dovuto al fatto che non sono un giocatore incallito dei fps online, dove ci sono persone in grado di spararti in fronte da 100 metri... però ci sono alcuni punti del gioco dove ho avuto proprio questa sensazione. L'azione era cosi frenetica che non riuscivo ad usare l'ambiente circostante insieme ai plasmidi per uccidere i nemici, tattica che è il fulcro del gioco direi... in quei frangenti il tutto si riduceva a uno spara spara alla cieca... escluse queste fasi, il resto del gioco nel complesso lo trovo uno dei migliori degli ultimi anni a questa parte.

Effettivamente qualche sezione un pò troppo frenetica c'è ,ma quanto a tattica hai voglia, non trovo nulla di criticabile da quel punto di vista. Pero', ora che ci penso direi che il respawn dei nemici è un gran seccatura, questo si' è un vero difetto... sicuramente una goccia di petrolio in un mare limpidissimo
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-09-2009 alle 21:32.
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Old 08-09-2009, 01:03   #4919
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Bisogna considerare la critica, e se può essere definata tale e poi...chi sei tu per stabilire che chi critica Bioshock è un giocatore della domenica? Ognuno ha i suoi gusti
Spezzo una lancia a favore di Ale55andr0. Sblantipodi, lui gioca anche il lunedi.





































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Old 08-09-2009, 01:06   #4920
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Evidentemente non hai mai visto Deep Fighter non è che per rendere il paesaggio marino più vario occorresse chissà quale tecnologia...
E poi la sensazione di stare in una citta subacquea è proprio quella data dal paesaggio esterno, che sicuramente contribuisce all'atmosfera
Io so solo che da un titolo del genere l'unica critica che ti viene è quella di mettersi a criticare i pesci.
Adesso apro una petizione per 2K e chiedo che per Bioshock 2 venga fatto un DLC per i fanatici della pesca.
Nuovi incredibili pesci nel tuo arsenale con il big fish expansion pack: cernie, razze, mante, lucci, squali, balene, delfini.
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