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#461 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
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certo che no, e' da gente che ha il prosciutto sugli occhi
![]() senza offesa, ma e' veramente pessimo, roba da preistoria. vi salvate dicendo che "scatta perhce' ha le mappe grosse" quindi e' giusto che sia cosi' ![]() provate project reality, un mod per bf2, e vi accorgeerte che non ha NIENTE da invidiare a Arma, anzi! ha solo da guadagnarci... (e per di piu' e' gratis, non costa 54 o 38 eypo) ha una tipologia di gioco innovativa che stimola allo scontro... insomma e' spettacolare ![]() provatelo.... e poi direte by by ad Arma
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i7-4790k@4600ghz/24GB ddr3 2400/Asus z87-K/2070Super 8GB/EVGA 1300W Ultima modifica di T3mp : 16-02-2007 alle 19:55. |
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#462 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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ma funzia anche con i bot?
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#463 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
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Quote:
NON CENTRA NULLA LA DEMO COL GIOCO APPENA USCITO di ArmeD Assault! La demo è vecchia ![]() Ultima modifica di davestas : 17-02-2007 alle 10:17. |
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#464 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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Speriamo, tra l'altro appena uscira FFUR per arma rullerà alla grande.... (mod che è la dimostrazione che alcune cose non vanno nelle idee dei programamtori)!
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#465 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4795
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Che l'engine di ArmA sia solo l'engine di OFP con qualche miglioria grafica e appesantito per via degli script a mio parere non sta nè in cielo nè in terra . Giocate la seconda missione della campagna, quella dove le forze USA vengono attaccate in massa ( centinaia di soldati sul campo di battaglia) e giocate la missione battlefield su Operation Flashpoint. Vi dico solo che gira meglio quella di ArmA (30-35 fps per il sottoscritto), nonostante le unità presenti sul campo siano il quadruplo di quelle della missione battlefield di OFP.
Dite pure quello che volete, ma l'engine di ArmA, per quanto riguarda la gestione di tante unità nello stesso momento, è DECISAMENTE migliore di quello di OFP. Vorrei ricordarvi che questo piccolo dettaglio, non consentiva su OFP di avere missioni con un alto numero di unità.
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... |
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#466 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15789
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Ognuno e' libero di esprimere le proprie idee, ci mancherebbe. Abbiamo capito che ARMA vi fa schifo, non c'e' bisogno che ce lo ripetiate ogni 5 post, noi non vogliamo convincervi del contrario, fate altrettanto.
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#467 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 4155
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Quote:
poi comunque non te la devi prendere se esterno su un forum la mia disapprovazione per questo gioco, cosi come io non me la prendo quando tu dici che a te piace tantissimo..
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#468 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15789
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#469 | |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna
Messaggi: 10
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x favore eventuali giocatori alla DOOM sono pregati di non avvicinarsi neanche ai banconi dove vendono ArmA... |
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#470 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna
Messaggi: 10
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X me ha funzionato, mentre giocavo mi buttava fuori chiudendo automaticamente il gioco, da quando ho scollegato la periferica non ho più questi problemi. Anche io ho il modem USB ma senza alcun problema. Mi spiace pensavo di poterti essere utile. Prova a vedere quanta RAM hai a disposizione prima di lanciare il gioco con TASK MANAGER, forse c'è nè poca??
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#471 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 4155
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Quote:
![]() comunque sia ho detto la mia .. ed è giusto che sia cosi perche cio puo evitare che qualcuno , preso dall' entusiasmo per il vecchio OFP , compri ARMA senza neanche aver provato la demo.. e allora puo essere che rimanga scottato 2 volte ( per la delusione del sequel e per i soldi buttati) per il resto qua mi fermo .. contento per voi che vi piaccia , dispiaciuto per me che ne son rimasto deluso..
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#472 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15789
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Quote:
![]() Non voglio nemmeno entrare in merito al tuo primo post perche' non mi sembra costruttivo nemmeno se volevi allontanare qualcuno da questo gioco. Per dirla con un termine calcistico, sei entrato in questo thread a gamba tesa. Ho solo detto ,se possibile, di non ripetere la stessa opinione piu' volte , perche' ormai e' chiara. Tutto qua. Io ho speso 37euro e credo che li possa valere, per 55 se lo possono tenere sullo scaffale. ![]() Ultima modifica di redbaron : 16-02-2007 alle 22:39. |
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#473 |
Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 210
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Da quanto ho capito leggendo soprattutto i commenti di chi lo sta usando da tempo, per gustarsi ArmA bisogna:
- evitare come la peste la versione Demo, che è bacatissima - avere un PC più che decente, diciamo ultimissa generazione, soprattutto e dico soprattutto per quanto riguarda il processore. Infatti la scheda video conta relativamente, ArmA non fa sfoggio degli effetti speciali tipo vapore delle scoreggie che esce dal culo del nemico o schizzi di sangue del civile martoriato a colpi d'ascia, quella è roba per ragazzini picchiati dai propri genitori che si vogliono rivalere in qualche maniera sul mondo. L'obbiettivo di ArmA è rendere l'ambientazione più realistica possibile in quanto ad atmosfera, quindi accuratezza delle luci e delle ombre, dettagli grafici utili alla giocabilità (alberi, erba, punti di riferimento e luoghi dove nascondersi) e non esclusivamente al fine di appagare l'occhio di cui sopra (quello assetato di sangue). Se guardi all'orizzonte con il binocolo e scorgi a 2km di distanza sulla cresta di una collina un boschetto di alberi le cui fronde oscillano al vento, puoi star sicuro che camminando in quella direzione per 2 km, giungerai a quel boschetto e ti ci infilerai dentro, magari per tendere un agguato con un bel fucile da cecchino, o per preparare un'imboscata alla colonna di mezzi corazzati che passerà li' vicino tra qualche minuto, stai sicuramente giocando ad ArmA, e a null'altro. Per poter vedere quelle foglie che oscillano al vento a 2km di distanza, tuttavia, devi avere una macchina bella potente, perchè gli oggetti in gioco sono migliaia, e anche se non sono visibili nell'immagine che stai osservando, sono tutt'attorno e influiscono la "fisica" del gioco. Per questo motivo con una macchina poco potente, come è la mia, anche abbassando i dettagli al minimo non si ha nessun miglioramento nella fluidità del gioco: togli pure antialias pixel shader e quant'altro, fatto sta che il boschetto, i sassi, i fili d'erba, e magari le truppe che si stanno muovendo in massa a 10km da te, stanno occupando il processore, e non c'è scheda video che tenga: il procio di deve smazzare tutto da solo. E non mi si venga a paragonare Battlefield ad Arma: BF2 non è malaccio, come spara-spara da epilessia galoppante è forse uno dei migliori, ma non ha assolutamente NULLA a a che fare nè con ArmA e neanche con OFP. In BF2 parti, corri, raggiungi la bandiera, lanci due bombe sui nemici, poi scappi dal carro, che ti fa fuori, ritorni alla base, corri, spari come un pazzo, salti dal muretto, ti becchi una granata tra le orecchie, muori, ritorni alla base, corri, spari, ecc. ecc., cosi' via all'infinito. In ArmA hai una missione, la pianifichi, esegui le tue mosse, se ti va bene fai fuori qualche nemico, poi ti fermi a riflettere, cambi i tuoi piani, ti ritiri su una posizione più vantaggiosa per sferrare un astuto attacco, ma se ti becchi una pallottola tra le chiappe stai sicuro che la volta successiva devi cambiare strategia, perchè hai la percezione che di vita ne hai una sola. Niente mania da onnipotenza da ragazzini, questo è un simulatore. E a chi si lamenta (me compreso) del fatto che con macchine pur decenti è quasi ingiocabile, ricorderei che agli albori di Operation Flashpoint non esisteva una macchina in grado di farlo girare a dettagli decenti, mentre il motore bidimensionale di Quake lo faceva apparire roba da fantascienza, semplicemente perchè il motore era progettato per il futuro, e infatti dopo un paio d'anni dalla sua uscita ha iniziato a rendere al massimo. Col crescere della potenza dei processori poi i vari MOD l'hanno graficamente adeguato ai tempi (vedi Resistance, poi FFURR), rendendo OFP il gioco di guerra probabilmente più longevo di tutti i tempi. Inoltre, lamentarsi del fatto che il mirino è impreciso e che a distanza di 200m il vostro tiro è deviato di due metri sulla destra, è lamentarsi del fatto che ArmA è un simulatore, non un giochino qualsiasi. La difficoltà di gioco che si riscontra è volutamente studiata per rispecchiare le situazioni che si incontrerebbero nella realtà. Il fatto che per prendere la mira sono necessari diversi secondi, invece dei due millisecondi tipici degli sparaspara a-la BF2, è perchè nella realtà quello è il tempo necessario per prepararsi a sparare. Se non vi piace la simulazione, non c'è nulla di male: non tutti del resto hanno il tempo di dedicare magari un paio d'ore alla risoluzione di una missione, di cui magari la metà è dedicata alla pianificazione e allo studio dell'avversario. C'è chi preferisce accendere il PC e tirare sul grilletto finchè morte violenta non sopraggiunga mille volte. Non è il gioco per voi, disinstallatelo e tirate pure le capocciate sul monitor. Io non ho fretta: lo aspetto da due anni, e posso aspettare un altro po', giusto il tempo di aggiornare la mia macchina e di aspettare la versione italiana, la patch 1.5 che riunirà i giocatori tedeschi e cechi a quelli del resto del mondo, dopodichè sarà l'unico gioco che girerà sulla mia macchina per almeno un paio d'anni. Oltre ad rFactor, naturalmente (altro simulatore, spesso criticato per gli stessi motivi: troppo difficile, troppo realistico, e le macchine slittano, e non si riesce a fare una curva a 360 all'ora con la Prinz, ecc. ecc.) ;-)
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Intel E6300@2100Mhz - Asus P5B - Sapphire HD4890 1GB OC - RAM 2x1024 Mb DDR2 PC2 5300 + 2x1024 Mb DDR2 PC2 6400 Kingston (S)VENDO Sapphire X1950XT 256 |
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#474 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Quote:
OPF è un SIMULATORE, non un GIOCHINO come quelle amebe. E poi ma chissà perchè l'esercito americano lo usa per addestrare i soldati... un caso? Ora tornate a giocare ai GIOCHINI e non rompete i maroni che ripeto: OPF NON E' PER TUTTI.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#475 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#476 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 7
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Concordo anche io in tutto.
Io l'ho usato una volta ricostruendo una mappa di una giocata di softair attraverso i DEM ricavati dalle missioni Shuttle...mi si è ricostruito il campo da gioco (veramente vasto), dinnanzi agli occhi e ci ho potuto giocare dentro. Per forza gli americani lo utilizzano per l'addestramento... Giusto per conoscenza qual'è il "procio" più potente che c'è? Il più adatto per Armed Assault? Prendereste un dual core o un single core? |
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#477 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 553
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Quote:
![]() ![]() bf2 è un GIOCO e anche call of duty per quanto bello e io lo adori è sempre e solo un GIOCO. ofp e arma sono simulatori |
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#478 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4795
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... |
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#479 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Mi son scaricato la mappa di Sahrani, un pdf da 14mb, è stupenda, il dettaglio è assurdo!
![]() Comunque, è ambientato "solo" li ? Avevo letto che si svolge anche in Europa, o sbaglio?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#480 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Fucecchio(Fi)
Messaggi: 1691
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