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#281 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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Quote:
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#282 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
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PC : Asus N56VZ-S4035V - Crucial 16GB kit (8GBx2) DDR3 PC3-12800 CT3768808 - Samsung SSD 840 Pro 256GB - Ubuntu 12.10 64bit + Windows 8 Pro 64bit |
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#283 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 916
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che fiGATA! lo voglio anch'io! dite che lo metteranno nella versione 360? lo voglio troppo! altrimenti mi tocca prendere la versione pc che poi mi andrà in qualità giroscopio. mmm ora che ci penso però magari lo vengono anche come souvenir singolo da qualche parte, devo informarmi!
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CIAO |
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#284 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Busto Caput Mundi
Messaggi: 688
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ciao a tutti, ho appena preso il gioco.....ma come si fa a cambiare il codice della demo (10 gg) e mettere il codice nuovo???
oltre a questo, è possibile una volta finita la campagna fare delle partite contro il pc.....perchè questa opzione proprio non l'ho vista grassieeeee |
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#285 |
Junior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 3
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word in conflict
Ho appena installato il gioco. E' possibile che sia solo 1 dvd?
E' normale che la prima missione si svolge a Siattle? Avevo letto da qualche parte che la trame del gioco sarebbe dovuta iniziare in Europa. Ciao Grazie. |
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#286 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9293
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la patch cambia qualcosa di significativo?
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#287 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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#288 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Fucecchio(Fi)
Messaggi: 1691
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WORP: CPU: Intel i7 8700k(@ 5000 Mhz ) + Noctua NH-D15 | Mobo: Asus ROG STRIX Z370-F | VGA: Windforce GTX1080 G1 8GB (@2050 @4300) | RAM: Corsair Vengeance 3000Mhz 16G XMP 2.0 | HDD: X2 SSD Samsung 840PRO 512Gb | ALI: Corsair 750w HX750I | Monitor: Acer Predator X34P | Sound: Creative Sound Blaster Z + Creative inspire 5.1 | Case: Silverstone Raven 01|| Razer Mamba 4g + G19 | Notebook: HP DV6 3150EL | Trattative |
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#289 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 28
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domanda tecnica: che qualcuno di voi per caso vede i filmati a scatti regolari? a me il gioco va fluido tutto al max, ma i filmati fanno uno scatto tipo ogni 2 sec a intervalli regolari...quando carica e mostra i disegni non da problemi, ma solo nei filmati sia il video che l'audio scattano...sapete cosa puo essere?
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#290 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Forse sono solo io che non lo vedo ma... il terreno non doveva essere deformabile con le esplosioni =
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#291 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1852
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In che senso? Se butto un'atomica rimane un bel cratere se e' questo che intendi
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAE CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#292 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8932
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Quote:
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#293 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9293
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#294 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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World in Conflict v1.001 Patch
Units and balancing: - The fire rate for US and NATO Heavy Artillery has been improved. - Score for repairing your own repair units has decreased. - Score for repairing friendly units has been increased. - The cost for Airdropped Light Tank Tactical Aid is now higher. - The recharge time for all Airdropped Unit Tactical Aid has been increased. - The target area for Air-to-Air Strike Tactical Aid has been increased. - The view range for Airborne Infantry has been decreased. Server side: - Players per role cap is now a server setting, default is 4. - Auto-kick of idle players has been improved and turned on by default. - Servers can now ban players that have been kicked from the server. - A limited server admin functionality has been added, you can now kick players and change maps. Massgate: - Guestbook, motto and web-link has been added to player profile. - You will no longer auto-scroll to the end of chat when a new message arrives. - Winning a game will now increase the score reported to the leaderboard. - We have updated the description for some awards. Bug fixes: - Targeting bug for Heavy Helicopters has been fixed. - Attack ground directly below Helicopters has been fixed. - No sound is played when enemy units fire out of line of sight. - Earning points and tactical aid when losing infantry units has been fixed. - VOIP does no longer lower volume if VOIP has been turned off. - Move order on mini-map feature has been improved. - Killing infantry squad now counts as only one kill in Massgate stats. - Infantry reinforcement feedback sound is no longer heard by everyone on the team. - Feedback sound now is now played when Offensive Special Ability order is given instead of delivered. - Accepted request does no longer give a generic tactical aid output. - Infantry squads will no longer get de-selected when a member dies. - Performance on ATI DX10 cards has been improved. - Performance on DX10 has generally been improved. - Crater artifacts on ATI cards has been fixed. - Wide screen is now HOR+ instead of VERT-. - You can now save replays in the online only version as well. - Players that get kicked or banned now get a confirmation. - Added description to flags when choosing faction. - The artillery warning marker from the US Heavy Artillery smoke screen Special Ability has been removed. - USSR Heavy Tank now turns turret before firing its special ability. Other: - A console command for scaling time in replays and single player has been added. - You can now use the VOIP outside of team after a match and during loading. ![]()
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#295 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
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c'è anche in italiano ^^
Unità e ottimizzazioni: - Miglioramento della frequenza di fuoco dell'artiglieria pesante USA e NATO. - Riduzione del punteggio per la riparazione delle proprie unità. - Aumento del punteggio per la riparazione di unità alleate. - Aumento del costo dell'ausilio tattico di carri armati leggeri aviotrasportati. - Aumento del tempo di ricarica dell'ausilio tattico per tutte le unità aviotrasportate. - Ampliamento dell'area bersaglio per l'ausilio tattico di attacco antiaereo. - Riduzione della visuale per le aviotruppe. Server: - Introduzione dell'impostazione server del numero massimo di giocatori per ruolo. Impostazione predefinita: 4. - Miglioramento dell'espulsione automatica di giocatori inattivi, ora attivata per impostazione predefinita. - Possibilità di escludere dal server i giocatori che sono stati espulsi. - Aggiunta una funzionalità limitata di amministrazione server per espellere i giocatori e cambiare le mappe. Massgate: - Aggiunti al profilo del giocatore guestbook, motto e collegamento Web. - Corretto il problema di scorrimento automatico fino alla fine della chat quando si riceve un nuovo messaggio. - Aumento del punteggio visualizzato in classifica quando si vince una partita. - Aggiornamento della descrizione di alcune medaglie. Problemi corretti: - Eliminazione del problema relativo al puntamento degli elicotteri pesanti. - Correzione dei problemi relativi all'attacco di terra direttamente sotto gli elicotteri. - Eliminazione del suono avvertito quando il fuoco nemico si trova al di fuori della visuale. - Correzione del problema relativo al guadagno di punti e di ausilio tattico quando si perdono unità di fanteria. - Correzione del problema di riduzione del volume del VOIP quando questa funzione viene disattivata. - Miglioramento della funzione di ordini di movimento sulla minimappa. - L'eliminazione di una squadra di fanteria viene ora considerata come una sola uccisione nelle statistiche di Massgate. - Il suono di riscontro dei rinforzi fanteria non viene più avvertito da tutti i membri della squadra. - Viene emesso un suono di riscontro quando un'abilità offensiva speciale viene messa a disposizione invece che consegnata. - Correzione del problema di output generico di ausilio tattico all'accettazione di una richiesta. - Correzione del problema di deselezione del plotone di fanteria quando muore un'unità di fanteria. - Correzione del problema delle unità di fanteria che "volano" in posizione nelle case, sostituito con un effetto di dissolvenza. - Miglioramento delle prestazioni con schede ATI DX10. - Miglioramento generale delle prestazioni con DX10. - Risoluzione dei problemi con elementi cratere con schede ATI. - Schermo intero ora HOR+ invece di VERT-. - Possibilità di salvare i replay anche nella versione solo online. - Ricezione di una conferma per i giocatori espulsi o esclusi. - Aggiunta una descrizione alle bandiere quando si sceglie una fazione. - Rimozione del contrassegno di avviso dell'artiglieria dall'abilità speciale di cortina fumogena dell'artiglieria pesante USA. - Rotazione della torretta del carro armato pesante URSS prima dell'uso dell'abilità speciale di sparo. Altro: - Aggiunta di un comando di console per l'impostazione del tempo in replay e giocatore singolo. - Possibilità di usare il VOIP al di fuori della squadra dopo una partita e durante il caricamento.
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PC : Asus N56VZ-S4035V - Crucial 16GB kit (8GBx2) DDR3 PC3-12800 CT3768808 - Samsung SSD 840 Pro 256GB - Ubuntu 12.10 64bit + Windows 8 Pro 64bit |
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#296 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 736
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sta patch secondo me appesantisce un po, pero gli effetti son migliorati
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#297 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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uppino
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#298 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1852
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Cmq a me crasha/freeza quasi sistematicamente in alcune mappe, tipo Base Aerea
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#299 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Bergamo
Messaggi: 355
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Quote:
Riesci ad indicare cosa è migliorato di preciso?
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CoolerMaster HAF 932 Black: AMD Phenom II X4 940 BE | Gigabyte MA790X-UD4| 2x2GB Corsair XMS2 DDR2 | CoolerMaster 700W Pro Real Power | Asus HD6970 2GB | Creative Sound Blaster X-Fi Extreme Music | Creative Inspire T6060 | Samsung SyncMaster P2470H |
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#300 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
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