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#4141 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Udine Studentelavoratore-lavoratorestudente ex-29enne
Messaggi: 5405
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Quote:
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CASE: Aerocool Rs-9 ALI: Sapphire Pure 625W CPU: PhenomII x4 [email protected] + Scythe Ninja 3 MB: AsRock 870 Extreme3 GPU: KFA2 GTX 1060 EX OC 3GB RAM: 2x4GB Corsair DDR3 1333MHz HDD: SSD Crucial 250GB + 500GB Samsung F3 MONITOR: LG 29um59a |
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#4142 |
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Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Biella
Messaggi: 152
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ho iniziato da poco ME perchè il pc che avevo fino ad una settimana fa non me lo permetteva.. beh che dire.. veramente poco..
SPETTACOLO!! grafica da paura, la storia mi coinvolge moltissimo, poi mi piace poter scegliere le risposte, fare il cattivo.. lo adoro si!! ho solo un piccolo problema, mi capita che ogni tanto (magari dopo 2 ore di gioco, a volte dopo 20 min, a volta mai) che diventa lo schermo nero all'improvviso, rimane l'audio.. e l'unica cosa che posso fare è riavviare brutalmente il pc.. ne sapete qualcosa? c'è una soluzione? io ho installato la patch e anche il pianeta aggiuntivo. la mia configurazione è: E8400 3.0ghz, XFX 260 black edition 216 sp, window xp 32mb, ram 2gb corsair reaper.. è un problema con i driver della vga ho gli ultimi non beta.. qualcuno ha lo stesso problema? help..
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#4143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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come la rotellina dei dialoghi..ma quella (IMHO) funziona alla grande anche su pc ( sta tranquillo che dalle parti di bioware gli inventari li saprebbero fare, eccome! guarda i loro precedenti!)
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#4144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1988
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vorrei segnalare che ho dovuto aggiornare i driver della mia x fi platinum poichè mass effect mi faceva andare in crash con schermata blu il pc subito dopo i loghi della bioware
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Joy Division for ever |
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#4145 | ||
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 511
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Ti correggo. E' una triste eredità di bioware stessa che non ha saputo fare un inventario decente con il pad.
Ho giocato molti gdr sia su pc che su console e sono fermamente convinto che senza mouse si possano fare menu super-completi e super-usabili. Se per il semplice motivo che dovevano usare il pad hanno concepito quell'aborto lì è colpa loro. Comunque, interfaccia a parte... devo dire che il gioco dopo l'inizio perde mordente e mostra diversi punti deboli. Forse sono io che lo gioco troppo lentamente, dato che mi piace esplorarlo a fondo. Rimango convinto che su PC, a dispetto degli intenti di voler realizzare storie "importanti" e mature, venga fuori spesso roba mal confezionata e rifinita, di sapore dilettantesco, stucchevole spesso, fino ad arrivare al grottesco e al comico involontario, un po' come certi action-movie americani di serie Z.
Non dico che Mass Effect scivoli così malamente, ma insomma, è buono se rapportato all'ambito PC. Mi aspettavo di più, a sentire quanto era stato lodato. Ultima modifica di jack lende : 11-11-2008 alle 15:01. |
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#4146 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
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#4147 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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mah! l'inventario non è niente di ché, ma, personalmente, non mi ha creato difficoltà. direi: problemino irrilevante (IMHO). per quanto riguarda il complesso del gioco: certo che se stai semplicemente girando per pianeti ti risulterà piatto, riprtitivo e squallidino i meriti di bioware li vedrai nello sviluppo della quest principale (splendida) e nella qualità "cinematografica" e "drammaturgica" di molte scene... visto dove sei arrivato, almeno una sequenza eccellente dovresti averla già vissuta:
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#4148 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Mass Effect va apprezzato per il background (codex, galassia, razze, ecc..), per il sistema di dialogo e per quello di combattimento, giocandolo a livelli di difficoltà elevati.
Se uno non apprezza queste cose o non ama particolarmente la fantascienza, non troverà altro in Mass Effect che gli possa far cambiare idea... la trama principale è ben strutturata, ma la ripetitivtà dello locazioni secondarie può far storcere il naso (anche se le side-quest hanno sempre presupposti diversi, sebbene alla fine siano tutte indirizzate al combattimento). Mass Effect è oggettivamente un gioco da 9, sia paragonato ai giochi attuali che a quelli di 10-20 anni fa, è una delle migliori Space Opera degli ultimi anni, non solo in ambito ludico. |
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#4149 | ||||||||
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 511
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Quote:
Se devo dire una scena che secondo me è davvero ottima invece è
In generale mi sembra che gli autori abbiano fatto bene con tutto ciò che concerne l'ambiente, l'universo del gioco, la spettacolarità. Invece in tutti i punti in cui doveva decollare l'aspetto umano sono mancati. Anche...
non convince mica tanto. Quote:
Se sono cose di cui non si ha riscontro finiscono per essere un po' gratuite: potevano essere in quel modo ma pure in un altro... Ultima modifica di jack lende : 11-11-2008 alle 15:30. |
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#4150 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Io il gioco lo giudico nel complesso , che senso ha considerare solo le cose fatte bene ? Allora ogni gioco è un mezzo capolavoro.
sinceramente un "wannaberpg" con quest secondarie come quelle di ME , poche abilità, il numero esiguo di tipologie di oggetto, il party ridottissimo , non può andare oltre l'8 (ma anche solo per le quest secondarie ) . Kotor rendeva la vastita' della galassia molto meglio di questo Me , e lo faceva con probabilmente la metà dei pianeti visitabili .
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#4151 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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dimmi un gioco che per te è da 9 e io te lo smonto ![]() Quote:
Manco The Witcher è un rpg puro a momenti. Gli unici veri rpg puri da Arcanum a oggi sono Bloodlines e, in buona parte, Fallout 3. Mass Effect è una mastodontica opera di fantascienza che pone le basi per un universo credibile e plausibile che verrà espanso nei successivi episodi. Quote:
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#4152 |
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 511
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Io al contrario di messerwolf non imputo invece al gioco una povertà di armi/parametri/abilità. Mi sembra che abbia una ragionevole semplicità. Non c'è bisogno di eccedere in queste cose per dare spazio al tatticismo e alle scelte: quello si può fare anche con pochi elementi, e a volte viene pure meglio.
Però ho ritrovato un difetto cronico degli RPG: gli oggetti non "valgono" niente. Non hai nemmeno il tempo di imparare il nome di un'arma o di un'equipaggiamento utile che già trovi o puoi comprare di meglio. Questo non va, perché gli oggetti vengono svuotati della loro realtà, diventano solo un contenitore di statistiche. E allo stesso tempo non hai mai la soddisfazione di dire "guarda che cosa ho trovato in questa cassa" oppure "ora mi sveno pur di comprarmi quello". |
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#4153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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io guardo al risultato finale . Gli sforzi per il bg posso anche considerarli , ma alla fine l'intero codex scritto su carta è probabilmente più piccolo del manuale di BG2 ... giusto per rendere le idee .
Senza contare che lo stesso codex è un collage (ben fatto per carità ) di elementi sci-fi "comuni". Su the witcher possiamo anche discutere , ma se vai a leggere i commenti che scrissi nel 3d ufficiale vedrai che io non lo canto certo come gioco perfetto , anche quello è un bel gioco da 8 , ma non un capolavoro assoluto . In ogni caso qui è me in questione , non the witcher , e Me ha dei difetti macroscopici , che non possono essere ignorati (specie dai recensori in teoria E' stato spacciato come gioco eccelso , bhe permettimi di dire che al più è un buon gioco . un elenco dei difetti l'ho fatto qualche pagina indietro , ma sono i soliti che sono sempre stati detti .
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Ultima modifica di MesserWolf : 11-11-2008 alle 15:49. |
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#4154 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
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#4155 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma Mass Effect per fortuna punta ad altro, mai sopportati i giochi che ti danno 150 oggetti, ognuno con una funzione particolare, che poi devi portarti dietro (magari non riesci neppure) e usare nel momento giusto. Preferisco di gran lunga un level design studiato in modo da permetterti di concludere una quest o passare un nemico con i mezzi che hai, come in Deus Ex, ad esempio. |
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#4156 | |
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 511
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Parlavo delle scelte del tipo: che mi compro, chi mi porto in missione, cosa equipaggio, quale parametro faccio salire. Secondo me offrono scelta anche con pochi oggetti o pochi parametri. Durante la battaglia vera e propria invece sì, l'ho trovato un po' troppo TPS (genere che io non ho mai giocato, così come l'FPS). Con nemici stupidi per di più. |
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#4157 | |
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#4158 |
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Città: Cerasolo (Rimini)
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![]() ![]() Disegno di una ipotetica colonia spaziale fatto da Donald E. Davis per la NASA (Wikipedia) Ma ragazzi, a voi non ricorda vagamente qualcosa quella struttura?
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#4159 | |
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#4160 | ||
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posso linkarlo nel mio 3d?
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