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Old 11-11-2008, 10:01   #4141
asndc
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vorrei segnalare che ho dovuto aggiornare i driver della mia x fi platinum poichè mass effect mi faceva andare in crash con schermata blu il pc subito dopo i loghi della bioware
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Joy Division for ever
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Old 11-11-2008, 14:59   #4142
jack lende
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è solo una triste eredità del pad...
Ti correggo. E' una triste eredità di bioware stessa che non ha saputo fare un inventario decente con il pad.
Ho giocato molti gdr sia su pc che su console e sono fermamente convinto che senza mouse si possano fare menu super-completi e super-usabili. Se per il semplice motivo che dovevano usare il pad hanno concepito quell'aborto lì è colpa loro.

Comunque, interfaccia a parte... devo dire che il gioco dopo l'inizio perde mordente e mostra diversi punti deboli. Forse sono io che lo gioco troppo lentamente, dato che mi piace esplorarlo a fondo.
Rimango convinto che su PC, a dispetto degli intenti di voler realizzare storie "importanti" e mature, venga fuori spesso roba mal confezionata e rifinita, di sapore dilettantesco, stucchevole spesso, fino ad arrivare al grottesco e al comico involontario, un po' come certi action-movie americani di serie Z.

Spoiler:
La prima partenza dalla Cittadella è ridicola.
A Noveria se uno decide di eliminare i Rachni anche lì è un po' ridicolo. Per non parlare del simbolismo da quattro soldi della regina Rachni, che sembra che stia lì a farti la supercazzola


Non dico che Mass Effect scivoli così malamente, ma insomma, è buono se rapportato all'ambito PC.
Mi aspettavo di più, a sentire quanto era stato lodato.

Ultima modifica di jack lende : 11-11-2008 alle 15:01.
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Old 11-11-2008, 15:04   #4143
MesserWolf
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Ti correggo. E' una triste eredità di bioware stessa che non ha saputo fare un inventario decente con il pad.
Ho giocato molti gdr sia su pc che su console e sono fermamente convinto che senza mouse si possano fare menu super-completi e super-usabili. Se per il semplice motivo che dovevano usare il pad hanno concepito quell'aborto lì è colpa loro.

Comunque, interfaccia a parte... devo dire che il gioco dopo l'inizio perde mordente e mostra diversi punti deboli. Forse sono io che lo gioco troppo lentamente, dato che mi piace esplorarlo a fondo.
Rimango convinto che su PC, a dispetto degli intenti di voler realizzare storie "importanti" e mature, venga fuori spesso roba mal confezionata e rifinita, di sapore dilettantesco, stucchevole spesso, fino ad arrivare al grottesco e al comico involontario, un po' come certi action-movie americani di serie Z.

Spoiler:
La prima partenza dalla Cittadella è ridicola.
A Noveria se uno decide di eliminare i Rachni anche lì è un po' ridicolo. Per non parlare del simbolismo da quattro soldi della regina Rachni, che sembra che stia lì a farti la supercazzola


Non dico che Mass Effect scivoli così malamente, ma insomma, è buono se rapportato all'ambito PC.
Mi aspettavo di più, a sentire quanto era stato lodato.
anche io , io che sono quasi alla fine direi che complessivamente è un gioco da 8 .
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Old 11-11-2008, 15:12   #4144
F5F9
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Ti correggo. E' una triste eredità di bioware stessa che non ha saputo fare un inventario decente con il pad.
Ho giocato molti gdr sia su pc che su console e sono fermamente convinto che senza mouse si possano fare menu super-completi e super-usabili. Se per il semplice motivo che dovevano usare il pad hanno concepito quell'aborto lì è colpa loro.

Comunque, interfaccia a parte... devo dire che il gioco dopo l'inizio perde mordente e mostra diversi punti deboli. Forse sono io che lo gioco troppo lentamente, dato che mi piace esplorarlo a fondo.
Rimango convinto che su PC, a dispetto degli intenti di voler realizzare storie "importanti" e mature, venga fuori spesso roba mal confezionata e rifinita, di sapore dilettantesco, stucchevole spesso, fino ad arrivare al grottesco e al comico involontario, un po' come certi action-movie americani di serie Z.

Spoiler:
La prima partenza dalla Cittadella è ridicola.
A Noveria se uno decide di eliminare i Rachni anche lì è un po' ridicolo. Per non parlare del simbolismo da quattro soldi della regina Rachni, che sembra che stia lì a farti la supercazzola


Non dico che Mass Effect scivoli così malamente, ma insomma, è buono se rapportato all'ambito PC.
Mi aspettavo di più, a sentire quanto era stato lodato.
mah! l'inventario non è niente di ché, ma, personalmente, non mi ha creato difficoltà.
direi: problemino irrilevante (IMHO).
per quanto riguarda il complesso del gioco:
certo che se stai semplicemente girando per pianeti ti risulterà piatto, riprtitivo e squallidino : è la parte più debole del gioco...messa lì alla veloce per allungare il brodo (l'equivalente dei dungeons fotocopia di tanti crgp). anche se il gioco, visto che pretende la qualifica di crpg , è un pochino corto...
i meriti di bioware li vedrai nello sviluppo della quest principale (splendida) e nella qualità "cinematografica" e "drammaturgica" di molte scene...
visto dove sei arrivato, almeno una sequenza eccellente dovresti averla già vissuta:
Spoiler:
quella in cui diventi spettro

o no ?
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Old 11-11-2008, 15:14   #4145
gaxel
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Mass Effect va apprezzato per il background (codex, galassia, razze, ecc..), per il sistema di dialogo e per quello di combattimento, giocandolo a livelli di difficoltà elevati.

Se uno non apprezza queste cose o non ama particolarmente la fantascienza, non troverà altro in Mass Effect che gli possa far cambiare idea... la trama principale è ben strutturata, ma la ripetitivtà dello locazioni secondarie può far storcere il naso (anche se le side-quest hanno sempre presupposti diversi, sebbene alla fine siano tutte indirizzate al combattimento).

Mass Effect è oggettivamente un gioco da 9, sia paragonato ai giochi attuali che a quelli di 10-20 anni fa, è una delle migliori Space Opera degli ultimi anni, non solo in ambito ludico.
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Old 11-11-2008, 15:23   #4146
jack lende
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visto dove sei arrivato, almeno una sequenza eccellente dovresti averla già vissuta:
Spoiler:
quella in cui diventi spettro

o no ?
Oddio, sì, non è male... ma quando partono all'improvviso la musica e le inquadrature eroico-epiche il rischio del ridicolo è dietro l'angolo, specialmente quando il presunto eroe non è stato ancora "preparato" e viene piuttosto "propinato" come tale al giocatore/spettatore.

Se devo dire una scena che secondo me è davvero ottima invece è

Spoiler:
l'attracco alla cittadella, o anche il primo attraversamento dei portali nella prima scena di gioco


In generale mi sembra che gli autori abbiano fatto bene con tutto ciò che concerne l'ambiente, l'universo del gioco, la spettacolarità.
Invece in tutti i punti in cui doveva decollare l'aspetto umano sono mancati.

Anche...

Spoiler:
lo showdown, la resa dei conti, con Benezia e la figlia


non convince mica tanto.

Quote:
Mass Effect va apprezzato per il background (codex, galassia, razze, ecc..)
Sono d'accordo ma penso che quando il codex si allontana troppo dal tipo di informazioni delle quali puoi avere riscontro nel gioco, la cosa diventi troppo abbondante e troppo fumosa. Ad esempio l'eccesso di informazioni sulla finta tecnologia e sulla strategia di battaglia hanno un gusto da fumetto avventuroso di settant'anni fa che sinceramente non amo.
Se sono cose di cui non si ha riscontro finiscono per essere un po' gratuite: potevano essere in quel modo ma pure in un altro...

Ultima modifica di jack lende : 11-11-2008 alle 15:30.
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Old 11-11-2008, 15:24   #4147
MesserWolf
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Io il gioco lo giudico nel complesso , che senso ha considerare solo le cose fatte bene ? Allora ogni gioco è un mezzo capolavoro.

sinceramente un "wannaberpg" con quest secondarie come quelle di ME , poche abilità, il numero esiguo di tipologie di oggetto, il party ridottissimo , non può andare oltre l'8 (ma anche solo per le quest secondarie ) .

Kotor rendeva la vastita' della galassia molto meglio di questo Me , e lo faceva con probabilmente la metà dei pianeti visitabili .
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Old 11-11-2008, 15:32   #4148
gaxel
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
Io il gioco lo giudico nel complesso , che senso ha considerare solo le cose fatte bene ? Allora ogni gioco è un mezzo capolavoro.
Allora non esistono giochi nemmeno da 7...
dimmi un gioco che per te è da 9 e io te lo smonto

Quote:
sinceramente un "wannaberpg" con quest secondarie come quelle di ME , poche abilità, il numero esiguo di tipologie di oggetto, il party ridottissimo , non può andare oltre l'8 (ma anche solo per le quest secondarie ) .
Ma mi spiegate perché Mass Effect è un rpg scarso e mi elencate i difetti che ha The Witcher? Quest secoondarie inutili e ripetitive, poche abilità. Senza contare che non ha il party e non c'è nessuna possibilità di personalizzarsi il protagonista.

Manco The Witcher è un rpg puro a momenti.

Gli unici veri rpg puri da Arcanum a oggi sono Bloodlines e, in buona parte, Fallout 3.

Mass Effect è una mastodontica opera di fantascienza che pone le basi per un universo credibile e plausibile che verrà espanso nei successivi episodi.

Quote:
Kotor rendeva la vastita' della galassia molto meglio di questo Me , e lo faceva con probabilmente la metà dei pianeti visitabili .
Mah, Kotor è un gran bel rpg, ma alla fine fine è poco più vasto di Mass Effect. Bisogna tenere conto che in Mass Effect Bioware ha investito moti sforzi nella creazione del background, in Kotor non ne aveva bisogno.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2008, 15:45   #4149
jack lende
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Io al contrario di messerwolf non imputo invece al gioco una povertà di armi/parametri/abilità. Mi sembra che abbia una ragionevole semplicità. Non c'è bisogno di eccedere in queste cose per dare spazio al tatticismo e alle scelte: quello si può fare anche con pochi elementi, e a volte viene pure meglio.

Però ho ritrovato un difetto cronico degli RPG: gli oggetti non "valgono" niente. Non hai nemmeno il tempo di imparare il nome di un'arma o di un'equipaggiamento utile che già trovi o puoi comprare di meglio. Questo non va, perché gli oggetti vengono svuotati della loro realtà, diventano solo un contenitore di statistiche.
E allo stesso tempo non hai mai la soddisfazione di dire "guarda che cosa ho trovato in questa cassa" oppure "ora mi sveno pur di comprarmi quello".
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Old 11-11-2008, 15:46   #4150
MesserWolf
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io guardo al risultato finale . Gli sforzi per il bg posso anche considerarli , ma alla fine l'intero codex scritto su carta è probabilmente più piccolo del manuale di BG2 ... giusto per rendere le idee .
Senza contare che lo stesso codex è un collage (ben fatto per carità ) di elementi sci-fi "comuni".


Su the witcher possiamo anche discutere , ma se vai a leggere i commenti che scrissi nel 3d ufficiale vedrai che io non lo canto certo come gioco perfetto , anche quello è un bel gioco da 8 , ma non un capolavoro assoluto .

In ogni caso qui è me in questione , non the witcher , e Me ha dei difetti macroscopici , che non possono essere ignorati (specie dai recensori in teoria ) .
E' stato spacciato come gioco eccelso , bhe permettimi di dire che al più è un buon gioco .


un elenco dei difetti l'ho fatto qualche pagina indietro , ma sono i soliti che sono sempre stati detti .
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Ultima modifica di MesserWolf : 11-11-2008 alle 15:49.
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Old 11-11-2008, 15:48   #4151
MesserWolf
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Io al contrario di messerwolf non imputo invece al gioco una povertà di armi/parametri/abilità. Mi sembra che abbia una ragionevole semplicità. Non c'è bisogno di eccedere in queste cose per dare spazio al tatticismo e alle scelte: quello si può fare anche con pochi elementi, e a volte viene pure meglio.

Però ho ritrovato un difetto cronico degli RPG: gli oggetti non "valgono" niente. Non hai nemmeno il tempo di imparare il nome di un'arma o di un'equipaggiamento utile che già trovi o puoi comprare di meglio. Questo non va, perché gli oggetti vengono svuotati della loro realtà, diventano solo un contenitore di statistiche.
E allo stesso tempo non hai mai la soddisfazione di dire "guarda che cosa ho trovato in questa cassa" oppure "ora mi sveno pur di comprarmi quello".
ma che tatticismo c'è in me effect ? è ridotto proprio all'osso . E' lo stesso tatticismo di un tps in pratica ....
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Old 11-11-2008, 15:50   #4152
gaxel
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Io al contrario di messerwolf non imputo invece al gioco una povertà di armi/parametri/abilità. Mi sembra che abbia una ragionevole semplicità. Non c'è bisogno di eccedere in queste cose per dare spazio al tatticismo e alle scelte: quello si può fare anche con pochi elementi, e a volte viene pure meglio.

Però ho ritrovato un difetto cronico degli RPG: gli oggetti non "valgono" niente. Non hai nemmeno il tempo di imparare il nome di un'arma o di un'equipaggiamento utile che già trovi o puoi comprare di meglio. Questo non va, perché gli oggetti vengono svuotati della loro realtà, diventano solo un contenitore di statistiche.
E allo stesso tempo non hai mai la soddisfazione di dire "guarda che cosa ho trovato in questa cassa" oppure "ora mi sveno pur di comprarmi quello".
L'ultima volta che ho provato piacere nell'esplorazione e nel ritrovamento di particolari oggetti è stato con Icewind Dale... vero che in Mass Effect sono tutti inutili, anche perché alla fine quando hai trovato i migliori, degli altri te ne puoi sbattere e convertire tutto in omni-gel.

Ma Mass Effect per fortuna punta ad altro, mai sopportati i giochi che ti danno 150 oggetti, ognuno con una funzione particolare, che poi devi portarti dietro (magari non riesci neppure) e usare nel momento giusto. Preferisco di gran lunga un level design studiato in modo da permetterti di concludere una quest o passare un nemico con i mezzi che hai, come in Deus Ex, ad esempio.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2008, 15:52   #4153
jack lende
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
ma che tatticismo c'è in me effect ? è ridotto proprio all'osso . E' lo stesso tatticismo di un tps in pratica ....
No, non parlavo di tatticismo d'azione. Mi sono espresso male.

Parlavo delle scelte del tipo: che mi compro, chi mi porto in missione, cosa equipaggio, quale parametro faccio salire. Secondo me offrono scelta anche con pochi oggetti o pochi parametri.

Durante la battaglia vera e propria invece sì, l'ho trovato un po' troppo TPS (genere che io non ho mai giocato, così come l'FPS). Con nemici stupidi per di più.
jack lende è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2008, 19:12   #4154
LoganSurf
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Originariamente inviato da LoganSurf Guarda i messaggi
ho iniziato da poco ME perchè il pc che avevo fino ad una settimana fa non me lo permetteva.. beh che dire.. veramente poco..

SPETTACOLO!!
grafica da paura, la storia mi coinvolge moltissimo, poi mi piace poter scegliere le risposte, fare il cattivo.. lo adoro si!!

ho solo un piccolo problema, mi capita che ogni tanto (magari dopo 2 ore di gioco, a volte dopo 20 min, a volta mai) che diventa lo schermo nero all'improvviso, rimane l'audio.. e l'unica cosa che posso fare è riavviare brutalmente il pc.. ne sapete qualcosa? c'è una soluzione?

io ho installato la patch e anche il pianeta aggiuntivo. la mia configurazione è: E8400 3.0ghz, XFX 260 black edition 216 sp, window xp 32mb, ram 2gb corsair reaper.. è un problema con i driver della vga ho gli ultimi non beta.. qualcuno ha lo stesso problema? help..
ragazzi qualcuno mi sa aiutare?? il pc è quello in firma.. TNX..
__________________
Case: Thermaltake Armor + MX Black - Ali: Corsair HX 620W - Proce: E8400 3.0 Ghz Step E0 - Dissi: ZEROtherm ZEN FZ-120 Nanoxia Ed - Mobo: Asus P5Q-E P45 - Ram: OCZ DDR2 Reaper 2GB 1066 Mhz - VGA: XFX GTX 260 Black Ed 216SP - HD: Seagate Barracuda 7200.11 500GB 32MB -DVD: Pioneer DVR-216D-BK - Casse: CREATIVE Inspire T6100 5.1
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Old 11-11-2008, 20:44   #4155
Jake Dunn
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Iscritto dal: Dec 2007
Città: Cerasolo (Rimini)
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Disegno di una ipotetica colonia spaziale fatto da Donald E. Davis per la NASA (Wikipedia)

Ma ragazzi, a voi non ricorda vagamente qualcosa quella struttura?
__________________
PSU Antec HCG 900W | CPU Intel Core 2 Duo E6750 @ 2.66 Ghz | GPU Point of View GeForce GTX 560 | RAM 4 GB 800 MHz DDR2 Dual Channel | MB Asus P5B-E | Audio Creative Audigy 2 Value | Monitor BenQ G2200W 22" 5 ms | Mouse Razer DiamondBack 3g 1800dpi | Tastiera Logitech G15 | OS Windows 7 Ultimate 64 bit SP1

Ultima modifica di Jake Dunn : 11-11-2008 alle 20:47.
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Old 11-11-2008, 20:48   #4156
MesserWolf
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Disegno di una ipotetica colonia spaziale fatto da Donald E. Davis per la NASA (Wikipedia)

Ma ragazzi, a voi non ricorda vagamente qualcosa quella struttura?
è la citadel in pratica solo un po' più verde
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Old 11-11-2008, 22:11   #4157
ippo.g
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Mass Effect è una mastodontica opera di fantascienza che pone le basi per un universo credibile e plausibile che verrà espanso nei successivi episodi.


questo è il giudizio che maggiormente condivido, in fondo un 'opera d'arte è tale se ci emoziona, magari non tutti colgono le stesse emozioni,ma se ognuno vi trova di che emozionarsi, forse l'opera non è da buttare
Quote:
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Disegno di una ipotetica colonia spaziale fatto da Donald E. Davis per la NASA (Wikipedia)

Ma ragazzi, a voi non ricorda vagamente qualcosa quella struttura?


posso linkarlo nel mio 3d?
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
ippo.g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2008, 11:37   #4158
F5F9
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...
Disegno di una ipotetica colonia spaziale fatto da Donald E. Davis per la NASA (Wikipedia)

Ma ragazzi, a voi non ricorda vagamente qualcosa quella struttura?

UGUALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2008, 12:19   #4159
[Alex]
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UGUALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
avranno preso un piccolo spunto
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|AlexKiller25|
[Alex] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2008, 12:40   #4160
zande88
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L'Avatar di zande88
 
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Città: Verona
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Ciao a tutti!
Nella missione di liara ho il problema delle texture nere.
Ho cancellato il file upk ma non cambia niente... devo cancellarlo in un momenti particolare x caso? Cosa posso fare?
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