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Old 17-04-2007, 10:41   #381
Wild Bull
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Mettiamola così, i modi per buttarli giù ci sono ma sono più difficili da gestire questo perchè hanno solo punti a favore. La tattica dei bombardieri non è male però considera che se uno è un pò scaltro, oltre a i mammoth ha dietro anche qualcosina anti-aereo che sommato alle già buone caratteristiche offensive dei mammoth ti tirano giù sicuramente qualche bombardiere.
Sicuramente se ti sai destreggiare bene li butti giù però devi metterci il doppio dell'impegno dell'altro...
Rimango dell'idea che il mammoth dovrebbe avere un prezzo superiore all'avatar in quanto è più completo e versatile.
...intanto quando gli alieni attaccano in massa con Stormrider, Devastator e Planetary Assault, per quanto possiate trovare ..."tosto" il mammouth la sua lentezza lo rende vulnerabilissimo (vedi mappa Stuttgart)
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Old 17-04-2007, 11:25   #382
ShadowMan
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Ieri mi sono fatto un paio di skirmish con i NOD a livello facile per provare un pò le unità e.....c'è veramente qualcosa che non va nelle loro unità

Per farvi un esempio:
3 carri leggeri GDI VS 7/8 Stealth tank NOD

Ho concentrato tutto il fuoco su un solo carro, così come ha fatto il PC. Si bell'effetto vedere centinaia di missili che volano ma d@nn@zi#ne è morto prima il mio che l'altro!!!!
Stessa cosa in uno scontro jeep VS jeep.
Che son fatti cartapesta i carri NOD???

I bombardieri funzionano, anche se speravo in un'area di esplosione più grande.
Gli elicotteri così come le moto mi sembrano totalmente inutili se non in grandissimo numero.
I soldati volanti sono spassosi ma non so quanto siano veramente utili.
Il commando devo ancora testarlo bene.
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 17-04-2007, 11:39   #383
polli079
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Originariamente inviato da ShadowMan Guarda i messaggi
Ieri mi sono fatto un paio di skirmish con i NOD a livello facile per provare un pò le unità e.....c'è veramente qualcosa che non va nelle loro unità

Per farvi un esempio:
3 carri leggeri GDI VS 7/8 Stealth tank NOD

Ho concentrato tutto il fuoco su un solo carro, così come ha fatto il PC. Si bell'effetto vedere centinaia di missili che volano ma d@nn@zi#ne è morto prima il mio che l'altro!!!!
Stessa cosa in uno scontro jeep VS jeep.
Che son fatti cartapesta i carri NOD???

I bombardieri funzionano, anche se speravo in un'area di esplosione più grande.
Gli elicotteri così come le moto mi sembrano totalmente inutili se non in grandissimo numero.
I soldati volanti sono spassosi ma non so quanto siano veramente utili.
Il commando devo ancora testarlo bene.
Per me i carri stealth sono utili contro le unità volanti, il rapporto danno fatto/subito e troppo sfavorevole contro le unità terrestri (forse contro le torrette ma sono indubbiamente meglio i beam cannon), come detto in un altro post dovrebbero alzare la gittata.
Le jepp hanno l'abilità emp che disattiva tutte le difese che è molto utile.
I soldati volanti sono ottimo contro la fanteria, hanno lo stealth di default e possono distruggere le strutture in un attimo, ottimo per le tattiche mordi e fuggi.
Bombardieri non si discute, molto forti.
Moto e elicotteri anche io non li ho trovati di particola utilità (moto in primis) ma per questo bisogna aspettare un pò perchè a volte saltano fuori tattiche con unità "inutili" veramente devastanti.
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Old 17-04-2007, 12:36   #384
gegeg
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Raga' mi è arrivato, solo che dopo l'installazione non parte, mi da questo messaggio.

Il modulo di sicurezza necessario al funzionamento del programma non può essere attivato.
Questo programma non può essere eseguito (7000).
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Old 17-04-2007, 12:39   #385
Destructor
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ho finito le campagne GDI e NOD al max livello, è stata dura, cmq prima osservazione: in alcune campagne proprio nn mi veniva di spuntarla e mettevo livello easy, ma praticamente nn ho notato nulla di diverso dal livello hard.. rispetto alla demo la differenza è veramente minima, ricordo nella demo che ogni livello lo sentivi di brutto mah..
Cmq sia sono riuscito a sbloccare lla campagna degli Scrin sinceramente nn so se sn stato io, o se è andato in automatico, e nn so se si sblocchi solo se finisci tutto al livello difficile..
Cmq come campagna mi sembra piu difficile delle altre due, ora sono in un livello da solo e devo semplicemente catturare una struttura, ma è piena zeppa di torrette e sembra nn ti ci puoi avvicinare in nessun modo piu tardi riprovo..
Cmq C&C3 nn mette niente di nuovo, come ambientazione e carisma continuo a preferire redalert2, ma rimane sempre un bel giocone
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Old 17-04-2007, 12:39   #386
Wild Bull
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Originariamente inviato da gegeg Guarda i messaggi
Raga' mi è arrivato, solo che dopo l'installazione non parte, mi da questo messaggio.

Il modulo di sicurezza necessario al funzionamento del programma non può essere attivato.
Questo programma non può essere eseguito (7000).
...se li hai disabilita i dischi virtuali...
...a me era questa "presenza" che creava questa segnalazione di errore

Ultima modifica di Wild Bull : 17-04-2007 alle 12:46.
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Old 17-04-2007, 12:44   #387
Wild Bull
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Originariamente inviato da Destructor Guarda i messaggi
ho finito le campagne GDI e NOD al max livello, è stata dura, cmq prima osservazione: in alcune campagne proprio nn mi veniva di spuntarla e mettevo livello easy, ma praticamente nn ho notato nulla di diverso dal livello hard.. rispetto alla demo la differenza è veramente minima, ricordo nella demo che ogni livello lo sentivi di brutto mah..
Cmq sia sono riuscito a sbloccare lla campagna degli Scrin sinceramente nn so se sn stato io, o se è andato in automatico, e nn so se si sblocchi solo se finisci tutto al livello difficile..
Cmq come campagna mi sembra piu difficile delle altre due, ora sono in un livello da solo e devo semplicemente catturare una struttura, ma è piena zeppa di torrette e sembra nn ti ci puoi avvicinare in nessun modo piu tardi riprovo..
Cmq C&C3 nn mette niente di nuovo, come ambientazione e carisma continuo a preferire redalert2, ma rimane sempre un bel giocone
...sarebbe interessante che qualcuno ci chiarisse la "questione" dello sblocco Scrin
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Old 17-04-2007, 13:08   #388
gegeg
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...se li hai disabilita i dischi virtuali...
...a me era questa "presenza" che creava questa segnalazione di errore
grazie, ora provo....
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Old 17-04-2007, 13:50   #389
Attila16881
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fate le due campagne nod e gdi e sbloccate la campagna scrin...

per il multi ho ngi e funge il problema è per le connessioni, come fastweb, senza ip pubblico (che sia dinamico o statico è indifferente).

sempre per il bilanciamento per il multi, presto rilasceranno la 1.05 con diminuzione del tank spam e probabilmente depotenziamento dei nod troppo forti attualmente nei primi 3 4 minuti

per tutto il resto bellissimo l'ItalianLanParty di bologna di sabato e domenica, con le tanto attese prime qualificazioni per il WCG2007 (andate anche benino direi), purtroppo non ho potuto mostrare il meglio di me con gli scrin causa bilanciamento, speriamo per la prossima sessione

ci becchiamo online o su teamspeak (per chi interessa c'è anche un teamspeak della community italiana di cnc)
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Old 17-04-2007, 14:00   #390
Wild Bull
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ho una domanda da sottoporvi...
...ho la patch di conversione (ancora da provare) che convertirebbe la K.E. in ITA, il gioco, ovviamente è originale, secondo voi potrei incontrare problemi di..."genuinità" se mi collegassi, dopo aver istallata la patch, sui server della EA?
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Old 17-04-2007, 14:01   #391
Wild Bull
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Originariamente inviato da Attila16881 Guarda i messaggi
fate le due campagne nod e gdi e sbloccate la campagna scrin...

per il multi ho ngi e funge il problema è per le connessioni, come fastweb, senza ip pubblico (che sia dinamico o statico è indifferente).

sempre per il bilanciamento per il multi, presto rilasceranno la 1.05 con diminuzione del tank spam e probabilmente depotenziamento dei nod troppo forti attualmente nei primi 3 4 minuti

per tutto il resto bellissimo l'ItalianLanParty di bologna di sabato e domenica, con le tanto attese prime qualificazioni per il WCG2007 (andate anche benino direi), purtroppo non ho potuto mostrare il meglio di me con gli scrin causa bilanciamento, speriamo per la prossima sessione

ci becchiamo online o su teamspeak (per chi interessa c'è anche un teamspeak della community italiana di cnc)
cos'è il teamspeak?
come ci si collega?
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Old 17-04-2007, 14:10   #392
[Riot]-kyashan
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ho una domanda da sottoporvi...
...ho la patch di conversione (ancora da provare) che convertirebbe la K.E. in ITA, il gioco, ovviamente è originale, secondo voi potrei incontrare problemi di..."genuinità" se mi collegassi, dopo aver istallata la patch, sui server della EA?
nessn problema, se il gioco è originale, key originale, vai liscio come l'olio


Quote:
Originariamente inviato da Wild Bull Guarda i messaggi
cos'è il teamspeak?
come ci si collega?
è un programma per parlare, sate principalmente da noi videogiocatori.
ti connetti su un server, ci sono le stanze/canali, entri, e come d'incanto (grazie a microfono e cuffia) senti gli altri giocatori imprecare su una vittoria o sconfitta, o chiedersi aito a vicenda
__________________
ho concluso felicemente con Ak72 - FURTO -ninja.paolo-bloodflowers-gegeg-gargasecca-Pirella-Fabio169-Fabri00-zziplex-Balillamod-Davidman-miclog-ochalan-ciacino83-VitOne e tanti tanti altri...
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Old 17-04-2007, 14:12   #393
[Riot]-kyashan
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Originariamente inviato da Attila16881 Guarda i messaggi
fate le due campagne nod e gdi e sbloccate la campagna scrin...

per il multi ho ngi e funge il problema è per le connessioni, come fastweb, senza ip pubblico (che sia dinamico o statico è indifferente).

sempre per il bilanciamento per il multi, presto rilasceranno la 1.05 con diminuzione del tank spam e probabilmente depotenziamento dei nod troppo forti attualmente nei primi 3 4 minuti

per tutto il resto bellissimo l'ItalianLanParty di bologna di sabato e domenica, con le tanto attese prime qualificazioni per il WCG2007 (andate anche benino direi), purtroppo non ho potuto mostrare il meglio di me con gli scrin causa bilanciamento, speriamo per la prossima sessione

ci becchiamo online o su teamspeak (per chi interessa c'è anche un teamspeak della community italiana di cnc)
nod forti???
mah, gli scorpion vengono spazzati molto facilmente dai gdi, servono solo per infastidire, non certo per fare la differenza, che può essere fatto solo in mappe molto ma molto corte, dove in 4 secondi sei dal nemico, allora un rush è d'obbligo, e fa anche male
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Old 17-04-2007, 14:15   #394
Wild Bull
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nessn problema, se il gioco è originale, key originale, vai liscio come l'olio




è un programma per parlare, sate principalmente da noi videogiocatori.
ti connetti su un server, ci sono le stanze/canali, entri, e come d'incanto (grazie a microfono e cuffia) senti gli altri giocatori imprecare su una vittoria o sconfitta, o chiedersi aito a vicenda
Grazie per le dritte...
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Old 17-04-2007, 14:47   #395
Mr. G87
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Ragazzi sotto vista ultimate ogni volta che faccio partire il gioco mi si apre questa finestra , se premo su si, lui (credo) si connette al server e aggiorna l'ora, non è una cosa terribile, ma inizia ad essere fastidiosa, anche a qualcun altro succede?

Ultima modifica di Mr. G87 : 17-04-2007 alle 14:54.
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Old 17-04-2007, 14:58   #396
garbage
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lol! a me nn e mai capitato
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Old 17-04-2007, 15:04   #397
Mr. G87
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lol! a me nn e mai capitato
fin quando mi lascia giocare non mi preoccupo più di tanto... ora sto scaricando la pach per giocare onlone, magari nn si presenta più questo errore...
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Old 17-04-2007, 15:14   #398
[Riot]-kyashan
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fin quando mi lascia giocare non mi preoccupo più di tanto... ora sto scaricando la pach per giocare onlone, magari nn si presenta più questo errore...

la domanda sorge spontanea, ma la data/ora del to sistema è aggiornata?
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Old 17-04-2007, 15:18   #399
Destructor
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...sarebbe interessante che qualcuno ci chiarisse la "questione" dello sblocco Scrin
passi le due campagne NOD e GDI e puoi fare quella degli SCRIN, nn so se devi farlo tutto in hard x farle sbloccare in extremis se qualcuno ha quasi finito le due campagne provi a passare le ultime con livello facile e vedere se si sbloccano..
Finito il gioco, l'ultima missione con la Mothership è tosta ma si passa tranquillamente
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Old 17-04-2007, 15:43   #400
Mr. G87
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Originariamente inviato da [Riot]-kyashan Guarda i messaggi
la domanda sorge spontanea, ma la data/ora del to sistema è aggiornata?
ovvio, è aggiornata sia dal sito della microsoft, sia dai server ea ogni volta che avvio il gioco...
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