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Old 20-10-2006, 08:37   #401
bibbuccio
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Ciao,
una domanda....ma questa scheda in un sistema crossfire puo' essere configurata come Master o è una SLAVE???
Non è molto chiaro...sto fatto.!!! Anche perchè in molti siti di acquisti on line è descritta come CROSSFIRE ready....cio' vuol dire che è se ne compra un'alra uguale il corssfire funziona???
GRAZIE!!!
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Old 20-10-2006, 09:16   #402
dibix
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ciao, i driver piu` performanti x questa scheda?? (soprattutto x i giochi)
I catalyst 6.9 van bene?

thx
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Old 20-10-2006, 09:24   #403
sizzla
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Originariamente inviato da dibix
ciao, i driver piu` performanti x questa scheda?? (soprattutto x i giochi)
I catalyst 6.9 van bene?

thx
in realtà non sono ancora usciti driver ottimizzati per questa scheda
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Old 20-10-2006, 09:35   #404
Arradgiato
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Originariamente inviato da bibbuccio
Ciao,
una domanda....ma questa scheda in un sistema crossfire puo' essere configurata come Master o è una SLAVE???
Non è molto chiaro...sto fatto.!!! Anche perchè in molti siti di acquisti on line è descritta come CROSSFIRE ready....cio' vuol dire che è se ne compra un'alra uguale il corssfire funziona???
GRAZIE!!!
no può essere usata solo cm seconda skeda...la prima dv'essere una x1900 crossfire edition...ke costa un botto..ehehe..hanno un cavo e un attacco particolare..invece le seconde possono essere normali..
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Old 20-10-2006, 09:40   #405
Arradgiato
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Originariamente inviato da Crisp
una cpu da 2 ghz in su non dovrebbe rappresentare il collo di bottiglia in nessun caso..
evidentemente non sanno come si programma oppure si affidano al compilatore miracoloso che non esiste...

Ogni volta che esce una scheda video nuova ogni cpu esistente fa da collo di bottiglia.

Prima dicevano che l'AGP era il collo di bottiglia delle schede video, ora con il PCI-E il collo di bottiglia dell'AGP dovrebbe essere risolto.
Ma ci pensa la cpu a essere il collo di bottiglia.

Quando la cpu è a posto il collo di bottglia diventa la RAM e così all'infinito.

Sempre a dare la colpa all'hardware, mai al software..
Chi programma si lamenta sempre di una cosa: l'hardware non va mai bene
Non si lamentano che forse sono loro che non sono buoni..
La colpa di ogni problema è sempre l'hardware
il problema qnd scegli i componenti x un pc assemblato è proprio quello d scegliere i pezzi ke siano + bilanciati possibile...molto spesso è meglio sovrastimare la cpu xkè serve in molte altre applicazioni..ad esempio nei gioki attuali la tecnologia dual core nn viene sfruttata..xò nelle compressioni video e nel multithreading si..quindi in attesa d nuovi gioki e x altre applicazioni conviene un dual core..
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Old 20-10-2006, 14:28   #407
Arradgiato
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Originariamente inviato da Demistificatore
la x1900gt ha bisogno di alimentazione aggiuntiva?
certo...ha l'attacco a 6 pin apposito x skede pci-e
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Old 20-10-2006, 14:35   #408
Pat77
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Originariamente inviato da [K]iT[o]
Probabilmente è stato scelto dando un'occhio ai giochi attuali. Ne vedo più di uno infatti gravare parecchio sulla CPU. Esempio lampante oblivion, sul quale ho effettuato delle prove cpu, in alcune situazioni il framerate rimane invariato anche a risoluzioni diverse (640x480 -> 1024x768) e l'unico modo per aumentare le prestazioni è stato occare il procio
Io se scendo di risoluzione vola, su un Athlon 64 3000+, ci gioco comunque a 1280x1024, stessa condizione anche su x1600 pro, secondo me conta molto di più la scheda video.

Pk77
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 20-10-2006, 14:38   #409
Arradgiato
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Originariamente inviato da Pat77
Io se scendo di risoluzione vola, su un Athlon 64 3000+, ci gioco comunque a 1280x1024, stessa condizione anche su x1600 pro, secondo me conta molto di più la scheda video.

Pk77
d sicuro un 3000+ e una 1600pro stanno bene insieme...anke se credo ke x sfruttarla proprio al 100% dovresti avere un 3500+..cmq tt sta nell'avere un sistema bilanciato
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Old 20-10-2006, 14:46   #410
Pat77
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Originariamente inviato da Arradgiato
il problema qnd scegli i componenti x un pc assemblato è proprio quello d scegliere i pezzi ke siano + bilanciati possibile...molto spesso è meglio sovrastimare la cpu xkè serve in molte altre applicazioni..ad esempio nei gioki attuali la tecnologia dual core nn viene sfruttata..xò nelle compressioni video e nel multithreading si..quindi in attesa d nuovi gioki e x altre applicazioni conviene un dual core..
Io aspetto ancora i 64 bit e lo sfruttamento delle SSE 2, ora che ci sono dual/quad core e sse4
Per la cronaca il sempron con sse3 vs Athlon 64 con sse2 in proporzione recupera qualcosa, ma sta ancora dietro nel test cpu di sandra (il mio athlon ha prestazioni analoghe a un 3200 ed è senza overclock, credo merito delle corsair).
Io penso che i discorsi del pc equilibrato siano giusti, ma preferisco macchine sproporzionate verso la gpu, una buona cpu su un hw video scarso non fa quasi nulla, mentre non è sempre vero il contrario.

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Old 20-10-2006, 14:49   #411
Pat77
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Originariamente inviato da Arradgiato
d sicuro un 3000+ e una 1600pro stanno bene insieme...anke se credo ke x sfruttarla proprio al 100% dovresti avere un 3500+..cmq tt sta nell'avere un sistema bilanciato
Conosco un ragazzo che ha un athlon 1000 e una 9500 e gioca quasi a tutto, mentre sul Pentium 3.0 ghz di un mio amico e una gf 5500 fx ci gira molta, molta meno roba.

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Old 20-10-2006, 15:21   #412
Arradgiato
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Originariamente inviato da Pat77
Conosco un ragazzo che ha un athlon 1000 e una 9500 e gioca quasi a tutto, mentre sul Pentium 3.0 ghz di un mio amico e una gf 5500 fx ci gira molta, molta meno roba.

Pk77
tt dipende anke dal quantitativo d ram...poi il quasi tt è relativo visto ke l'80% degli ultimi gioki e anke il 60% dei "penultimi" senza almeno sm2.0 nn partono affatto..poi figurati senza sse sse2 sse3 mmx2 ecc ecc
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Ultima modifica di Arradgiato : 20-10-2006 alle 15:23.
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Old 20-10-2006, 15:24   #413
ReDeX
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Originariamente inviato da Arradgiato
tt dipende anke dal quantitativo d ram...
E dai giochi stessi, molti in effetti caricano molto di più la scheda video del processore, ma ci sono ancora giochi in giro che si appoggiano in maniera rilevante sul processore come alcuni rts ad esempio.
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Old 20-10-2006, 15:26   #414
Arradgiato
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Originariamente inviato da ReDeX
E dai giochi stessi, molti in effetti caricano molto di più la scheda video del processore, ma ci sono ancora giochi in giro che si appoggiano in maniera rilevante sul processore come alcuni rts ad esempio.
ho editato infatti...senza gli ultimi effetti molti gioki manco si installano!!
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Old 20-10-2006, 15:34   #415
Demistificatore
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Originariamente inviato da ReDeX
E dai giochi stessi, molti in effetti caricano molto di più la scheda video del processore, ma ci sono ancora giochi in giro che si appoggiano in maniera rilevante sul processore come alcuni rts ad esempio.
anke hlaf life 2 fà largo uso della potenza di calcolo della cpu
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Old 20-10-2006, 15:35   #416
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ciao... ho la rev 2 da due settimane ormai ma mi mancano 2 pezzi per poter usare il pc...

intanto volevo sapere se gira bene a 1680x1050 con dettagli a palla
su gioki tipo most wanted...
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Old 20-10-2006, 16:02   #417
Pat77
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Originariamente inviato da Arradgiato
tt dipende anke dal quantitativo d ram...poi il quasi tt è relativo visto ke l'80% degli ultimi gioki e anke il 60% dei "penultimi" senza almeno sm2.0 nn partono affatto..poi figurati senza sse sse2 sse3 mmx2 ecc ecc
Guarda che con un athlon 1000 gli parte tutto, e non ha sse ma 3dnow, mi ha riferito di un solo gioco che richiedesse le sse (1), attualmente sta giocando a fable e Titan Quest.
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Old 20-10-2006, 16:04   #418
Arradgiato
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Originariamente inviato da Pat77
Guarda che con un athlon 1000 gli parte tutto, e non ha sse ma 3dnow, mi ha riferito di un solo gioco che richiedesse le sse (1), attualmente sta giocando a fable e Titan Quest.
le nuove cpu amd hanno mmx mmx2 sse sse2 sse 3 3dnow 3dnow pro x86-64..ma il problema sta piuttosto nella skeda video ke è conforme a directx 8.1
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Old 20-10-2006, 16:08   #419
ReDeX
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le nuove cpu amd hanno mmx mmx2 sse sse2 sse 3 3dnow 3dnow pro x86-64..ma il problema sta piuttosto nella skeda video ke è conforme a directx 8.1
Ehm, il vecchio Athlon 1000 non ha neanche le sse1, mentre la radeon 9500 è dx9.
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Old 20-10-2006, 16:16   #420
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Originariamente inviato da ReDeX
Ehm, il vecchio Athlon 1000 non ha neanche le sse1, mentre la radeon 9500 è dx9.
no mi ricordo bene ke nn era dx9 xkè all'epoca spesi un botto x prendere la 9700!!! 480 euriiiiiiiii...o forse si boh...cmq ricordo ke era abissale la differenza tra le 2
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