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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 04-10-2004, 20:00   #1
share_it
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e Doom 3?

Scusate ma Doom 3 per linux non doveva essere pronto il 1 ottobre? Come mai non c'è ancora?
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Old 05-10-2004, 02:36   #2
PiloZ
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Re: e Doom 3?

Quote:
Originariamente inviato da share_it
Scusate ma Doom 3 per linux non doveva essere pronto il 1 ottobre? Come mai non c'è ancora?
quoto mi chiedevo io la stessa cosa ieri siamo in ritardo?
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Old 05-10-2004, 07:25   #3
VICIUS
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Quando si ha a che fare con la id software non ci sono date che tengano. Il "When its done" di carmak è ormai diventato il suo marchio di fabbrica

ciao
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Old 05-10-2004, 09:46   #4
ilsensine
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Ben 4 giorni di ritardo, è un evidente boicottaggio di linux
http://zerowing.idsoftware.com/linux/doom/
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andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 05-10-2004, 09:52   #5
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Ben 4 giorni di ritardo, è un evidente boicottaggio di linux
http://zerowing.idsoftware.com/linux/doom/
Anzi no, la pagina è datata 1 ottobre
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Old 05-10-2004, 10:09   #6
Duncan
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Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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Stamani scorrendo la lista degli ebuild inseriti nel portage oggi ho visto pure quello di domm 3, quindi dovrebbe essere uscito
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Le mie foto su Flickr
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Old 05-10-2004, 11:47   #7
e-Tip
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http://games.slashdot.org/

Posted by Zonk on Monday October 04, @06:30PM
from the tux-with-a-BFG dept.
CrusadeR writes "id Software has released the Linux client/server binaries for Doom 3. An installation/FAQ page has been setup; there's also a torrent tracker for the various files."

( Read More... | 49 of 64 comments )
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Si sono un apple fan
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Old 05-10-2004, 12:23   #8
losqualobianco
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L'Avatar di losqualobianco
 
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Città: Cagliari
Messaggi: 1887
Currently, the game will not run correctly on ATI cards using the fglrx driver. However, the ATI developers are working on new driver releases, and eventually the game will be supported.

tanto per cambiare, ma già si sapeva

ormai ho un HD estraibile con winzozz2000 solo per giocare a CS.
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Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M

Ultima modifica di losqualobianco : 05-10-2004 alle 12:25.
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Old 05-10-2004, 14:11   #9
andretta
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L'Avatar di andretta
 
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Città: PD
Messaggi: 1317
The sound engine currently requires the OSS API, and Alsa is not supported. Only stereo is supported
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Powered by Debian Unstable.
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Old 05-10-2004, 23:13   #10
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
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Per i fortunati possessori di schede ATI della famiglia r2xx: e' possibile usare i driver DRI. Serve la patch s3tc e disabilitare il tcl hw:
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-...0382719233&w=2
Quote:
It runs fine here, card is a rv280 , Im running xorg 6.8.0 with s3tc
(mesa_dri_txc_cvs040716.diff applied to mesa tree in the xc/extras dir)
I got rid of the dark lines across the textures by setting tcl to
software mode in driconf.
Per gli altri: firmate petizioni e aspettate i comodi di ATI, mi raccomando
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 05-10-2004, 23:17   #11
AnonimoVeneziano
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L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Sono quasi sicuro che la mia R200 per qualche altro stupido bug nell'HW si bloccherà sprando col Super Liquidator in Doom 3 (come succede in UT )

Maledetta ATI , inizio ad odiarla
__________________
GPU Compiler Engineer
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Old 05-10-2004, 23:18   #12
PiloZ
Senior Member
 
L'Avatar di PiloZ
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: /dev/rotfl
Messaggi: 7276
Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Per i fortunati possessori di schede ATI della famiglia r2xx: e' possibile usare i driver DRI. Serve la patch s3tc e disabilitare il tcl hw:
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-...0382719233&w=2

Per gli altri: firmate petizioni e aspettate i comodi di ATI, mi raccomando
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Old 06-10-2004, 00:01   #13
BazookA
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Forlì
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peccato non vadano i drivers alsa, installazione facilissima, basta eseguire il run da 7.3 mega e copiare i pak.

punrtroppo il timedemo mi dà risultati inferiori rispetto all'esecuzione su winzoz, cmq si gioca bene.
__________________
sleep is good and books are better
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Old 06-10-2004, 00:06   #14
crashd
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NVIDIA RULEZ
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«Eccomi là: cioè, Alex e i miei tre drughi. Cioè Pete, George e Dim. Ed eravamo seduti nel Korova Milk Bar arrovellandoci il gulliver per saper cosa fare della serata. Il Korova Milk Bar vende più o meno latte rinforzato con qualche droguccia mescalina che è quello che stavamo bevendo. E' roba che ti fa robusto e disposto all'esercizio dell'amata ultraviolenza.»
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Old 06-10-2004, 00:13   #15
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
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Quote:
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Sono quasi sicuro che la mia R200 per qualche altro stupido bug nell'HW si bloccherà sprando col Super Liquidator in Doom 3 (come succede in UT )

Maledetta ATI , inizio ad odiarla
Sì credo anch'io che nel tuo caso ci sia di mezzo qualche errata hardware. Senza documentazione da parte di ATI, non sarà banale trovare un workaround.
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Old 06-10-2004, 12:10   #16
LukeHack
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Originariamente inviato da BazookA
peccato non vadano i drivers alsa, installazione facilissima, basta eseguire il run da 7.3 mega e copiare i pak.

punrtroppo il timedemo mi dà risultati inferiori rispetto all'esecuzione su winzoz, cmq si gioca bene.
a me no,anzi! su winzozz facevo 43 fps a 1280 aa4x,ora ne faccio 44.6..
gira benone NVIDIA RULEZZZZ
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Old 06-10-2004, 16:12   #17
share_it
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la mia ati è venduta,
una vendita in meno per ati, una in più per nvidia
per ora ho messo una vecchia nvidia 32mb e i prog che prima non andavano magicamente vanno. ...in arrivo qualcosa di serio...
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Old 06-10-2004, 16:23   #18
ilsensine
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Originariamente inviato da share_it
la mia ati è venduta,
una vendita in meno per ati, una in più per nvidia
per ora ho messo una vecchia nvidia 32mb e i prog che prima non andavano magicamente vanno. ...in arrivo qualcosa di serio...
Una mail di ringraziamento ad ATI anche a nome degli sviluppatori DRI se la meriterebbero
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Old 06-10-2004, 16:28   #19
ilsensine
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E' una continua vergogna, la ATI...dopo la morte di 3dfx era diventata la casa di riferimento per linux nel mercato delle schede video; i driver liberi per la r128 erano i migliori, dopo i voodoo. Ora, mi tocca consigliare di comprare nvidia, a chi vuole una GPU molto potente.

Hanno buttato alle ortiche tutta la nostra stima.
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Old 06-10-2004, 16:44   #20
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da ilsensine
Sì credo anch'io che nel tuo caso ci sia di mezzo qualche errata hardware. Senza documentazione da parte di ATI, non sarà banale trovare un workaround.

Questo è poco ma è sicuro, infatti nonostante il mio log di 210MB che avevo inviato alla ML di DRI-DEVEL riguardante il problema in questione non mi sono sorpreso di aver visto che non sono riusciti a risolvere . purtroppo è un casotto

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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