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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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DoomIII
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Brescia
Messaggi: 1502
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 91
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Beh??? Cos'è il thread delle faccine???
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***Let us die young or let us live forever*** |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 2315
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Quote:
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2474
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![]() ![]() comunque sto' gioco è sempre più spettacolare! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2160
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E cosa c'entra con le console? Non mi sembra la versione xbox vista la risoluzione
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Ryzen 5700 X3D + Aorus B550 Elite + 32 Gb DDR4 3600 + RX6800 ref. + Sharkoon SilentStorm 650W |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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c'entra c'entra... eccome se c'entra
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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se è la versione xbox l'hanno davvero fatta fuori dal vaso, vedremo
![]() c'è una cosa però che non mi piace molto di Doom III, il design... intendo dire che anche le prime volte che l'ho visto ho notato una definizione e una qualità di immagine e di colori eccellente abbinata ad un character design imho pietoso, è come se fossero raccordati male, cosa ne pensate? Comunque da estimatore del titolo e di mamma ID Software che sono non me lo perdo, appena esce è mio, ammesso che il mio pc lo regga ![]() |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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Quote:
![]() per quanto riguarda il character design è stata una scelta... i personaggi sono realizzati in CG... cmq in movimento assieme alle luci/ombre è tutt'altra cosa. ![]() |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
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Quote:
in movimento spero che guadagni, rimane il fatto che lo stile e le proporzioni non sono sempre un gran chè, ovvio che questo lo dico perchè si sta parlando di doom 3, se fosse stato largo winch non avrei sollevato la questione ![]() |
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Screen tratti dalla versione pc. A quella risoluzione il mio pc (tutti i dettagli al massimo) fa 30 frames quando va bene. Non aspettatevi un dettaglio simile su xbox.
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#13 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2003
Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
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infatti....
la cosa è purtroppo vera, non vorranno mica far girare doom 3 alla velocità di racing evoluzione???? ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2474
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 192
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Tante volte ormai è stato dichiarato che avra lo stesso livello di dettaglio su xbox,l'unica cosa che cambiera ovviamente è la risoluzione
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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Quote:
![]() P.S. Racing E. cosa c'entra? Per quanto si possa eventualmente discutere sul 'tipo di approccio arcade' graficamente è ineccepibile... poi ovviamente i soliti lamer si avvalgono del fatto che è stato detto che gira a 30fps costanti per giudicarlo come lento/scattoso/non fluido ecc... quando tanto poi il gioco non l'hanno neanche visto ![]() ad ogni modo DoomIII è tutt'altro gioco e senza dubbio la fluidità è meno importante di quanto possa esserlo in un racing-game... nel senso che qualche compromesso lo si può fare... |
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#17 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2003
Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
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racing evoluzione lo amo... (odio però la infogrames che ancora mi deve sostiruire il dvd bacato, ma questa è un'altra storia). so che graficamente è ineccepibile, però la prima volta che l'ho provato non mi ha dato quel senso di fluidità (abiturato a sega gt 2002 o pgr), ma alla fine il tutto è altamente godibile!
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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![]() ritornando a DoomIII non credo però ci sia la necessità di correre cosi veloci... anche se bisogna ammettere che in QuakeIII i personaggi avevano un fiatone ![]() |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 495
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Quindi niente uso delle directx 9, peccato... |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 830
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![]() ![]() ![]() a cosa ti riferisci? ![]() |
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