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Old 20-01-2003, 19:06   #1
kool!
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Recensione Racing Evoluzione

è di nextgame.it

http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=3241&pagina=1

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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 20-01-2003, 20:29   #2
yamaz
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presto sarà mio
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VIVA LA VINVL
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Old 20-01-2003, 20:39   #3
206gti
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Sbav Sbav Sbav....

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Old 20-01-2003, 20:45   #4
J-Ego
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Mioooo
Peccato solo per i 60fps!

Ciauzzzzzzzzz
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Work station: Dell Precision 3560 - 2 x Dell U2422HE - Logitech Mx Keys + Mx Master 2s - 3D Connexion Spacemouse wireless
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Old 20-01-2003, 21:05   #5
Siiimo
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Originally posted by "rolant"

secondo voi sarà tanto meglio di proget gotham racin ?
Graficamente sicuramente...anche se rimangono due generi diversi.....secondo me!
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Old 20-01-2003, 21:27   #6
selenio
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Secondo voi, e' possibile che il limite dei 30 fps sia insuperabile
a quei livelli grafici per la X??
oppure e' solo una questione di tempo ed esperienza sulla macchina??
Faranno in futuro un gioco cosi' mostruoso a 60 fps!?
p.s.DO3 a quanti frame gira!?
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Old 20-01-2003, 21:29   #7
Siiimo
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Originally posted by "selenio"

Secondo voi, e' possibile che il limite dei 30 fps sia insuperabile
a quei livelli grafici per la X??
oppure e' solo una questione di tempo?
io penso che con piu' tempo....si possa fare tutto......
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Old 20-01-2003, 21:33   #8
selenio
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Originally posted by "Siiimo"



io penso che con piu' tempo....si possa fare tutto......
Hanno fatto girare tekken sulla play 1!!!!
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Old 21-01-2003, 09:27   #9
Quincy_it
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Leggendo la recensione mi pare di capire che è un quasi-capolavoro (siamo sui livelli di SegaGt2002 forse?). Cmq il gioco mi ispira, attendo con ansia l'uscita nei negozi
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Old 21-01-2003, 09:57   #10
yamaz
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cmq io non farei troppo affidamento su una sola recensione..
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VIVA LA VINVL
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Old 21-01-2003, 09:58   #11
ugluck
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bello sto gioco
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Old 21-01-2003, 10:23   #12
Manp
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Originally posted by "selenio"

p.s.DO3 a quanti frame gira!?
60 rock solid...
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Old 21-01-2003, 10:28   #13
yamaz
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raga, la beta di racing evo era POCO più ricca di dettaglio grafico e girava a 60fps....io sta scelta davvero non la capisco...per me hanno avuto un improvviso attacco di fretta
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VIVA LA VINVL
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Old 21-01-2003, 14:12   #14
Tylerdgl
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bello sembra quasi un cartone animato...mancava la macchina color arcobaleno ed eravamo alla perfezione assoluta
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Intel Core 2 Duo 6400@3200 (400x8), Gigabyte G965P-DS3,4Gb RAM Corsair 800mhz,HD Seagate 320gb SATA2,Radeon x1950xt 256mb
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Old 21-01-2003, 23:52   #15
Loki
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Città: Roma
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Originally posted by "rolant"

secondo voi sarà tanto meglio di proget gotham racin ?
Non mi sembra questo grande traguardo....!

Cmq spero di vederlo dal vivo quanto prima... credo meriti veramente...!
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Originariamente inviato da sslazio
e poi vale il detto di mia nonna: La merd° più la mucini e più puzza
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Old 22-01-2003, 00:12   #16
yamaz
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I 30fps sono ufficialmente colpa della fretta....a 60fps non c'era tanto dettaglio grafico in più, ma alcuni sporadici (ma evidenti) rallentamenti che non hanno fatto in tempo a correggere.....e per rispettare i tempi hanno messo sti 30fps. Peccato Ma sono 30fps che scheggiano via
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VIVA LA VINVL
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Old 23-01-2003, 19:23   #17
kool!
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Entro il 7 febbraio dovrebbe essere sugli scaffali di tutt'Italia l'ultima fatica di Milestone. Ormai dovremmo sapere già tutto o quasi di questo titolo, ma nel corso di un'ultima visita negli studi degli sviluppatori sono venute a galla alcune interessanti notizie.

Prima di tutto un'informazione di tipo puramente commerciale, che tuttavia ci da un'idea di come Racing Evoluzione sia un titolo fondamentale all'interno della ludoteca di Xbox: Microsoft ha infatti deciso di inserirlo in una lista di titoli in uscita che godranno anche del suo appoggio nella fase di promozione pubblicitaria.
Inoltre, si è accennato anche alle sorti del gioco in terra nipponica. Per ora non è prevista la commercializzazione del titolo in Giappone, ma un'eventuale decisione a riguardo sarà presa solo più avanti, quando si avranno le indicazioni dei mercati europei ed americani.

Infine riportiamo la spiegazione di Antonio Farina sulla "spinosa" questione dei 30/60 frame rate al secondo. Durante la creazione del titolo gli sviluppatori hanno dovuto scegliere se far andare il gioco a 60 fps o implementare una serie di effetti grafici. Dal loro punto di vista il titolo pur avendo un aggiornamento video minore, non perdeva nulla per quanto riguarda la giocabilità, mentre arricchendo ulteriormente le immagini, avrebbe guadagnato tantissimo in impatto visivo. È stata formulata pure l'ipotesi di inserire un selettore nel gioco, in teoria possibile, ma assolutamente vietato dalle direttive di Microsoft sullo sviluppo dei titoli, che non devono presentare opzioni del genere, troppo legate al mondo dei videogiochi per Pc.
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Old 23-01-2003, 19:52   #18
Vegeteo
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Originally posted by "selenio"

Secondo voi, e' possibile che il limite dei 30 fps sia insuperabile
a quei livelli grafici per la X??
oppure e' solo una questione di tempo ed esperienza sulla macchina??
Faranno in futuro un gioco cosi' mostruoso a 60 fps!?
p.s.DO3 a quanti frame gira!?
io penso che se il gioco va fluido non te ne puo fregare se va a 30 o 60 frame...se non ci sono rallentamenti in nessuna situazione perche' pensarci su gioca e divertiti
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Old 23-01-2003, 19:58   #19
yamaz
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Originally posted by "kool!"

Dal loro punto di vista il titolo pur avendo un aggiornamento video minore, non perdeva nulla per quanto riguarda la giocabilità, mentre arricchendo ulteriormente le immagini, avrebbe guadagnato tantissimo in impatto visivo.
grandissima vaccata, dalla beta alla final il dettaglio visivo è rimasto quasi identico....ripeto che è stata la fretta di far uscire il gioco che non ha permesso di utilizzare i 60fps, modalità che presentava occasionali rallentamenti
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Old 24-01-2003, 08:26   #20
kool!
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Originally posted by "yamaz"



grandissima vaccata, dalla beta alla final il dettaglio visivo è rimasto quasi identico....ripeto che è stata la fretta di far uscire il gioco che non ha permesso di utilizzare i 60fps, modalità che presentava occasionali rallentamenti
probabilmente bastava togliere qualche poligono o qualche effetto nei punti critici...
cmq non vedo l'ora che esca: mi piazzo a casa di mio cugino che la settimana scorsa si è comprato una xbox nuova fiammante...e magari me la porto pure a casa ig:
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