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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ss_118032.html
Come si poteva facilmente immaginare, la notizia di una partnership esclusiva tra AMD e Bethesda per ottimizzare Starfield su PC e integrare FSR 2.0 ha scatenato la risposta dei modder, con il noto PureDark pronto a correre in soccorso dei possessori di GPU GeForce. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 2066
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Ottimo, allora posso dormire sonni tranquilli.
Stavo per disdire il preorder..... ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21408
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basta pagargli il patreon
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 251
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Se lo fa Nvidia di mettere il dlss e bloccare l'inserimento di fsr tutto a posto, pur essendo un qualcosa di chiuso e che funziona solo con Nvidia, tra l'altro il 3 solo con serie 4. Ma se lo fa AMD con un open source cada il cielo.
L'ipocrisia delle persone ormai ha raggiunto picchi storici, pur di non apparire diverso dalla massa si preferisce creare monopoli nel mercato che portano solo scompensi, senza contare tutto il resto. Il problema che peggiorerà... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20910
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Il problema e' che se FSR avesse la stessa qualita' del DLSS non ci sarebbe alcun problema. Purtroppo non e' cosi'.
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2022
Messaggi: 128
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Quote:
Però, hey, si sta per creare un monopolio lato produzione di videogiochi con Microsoft che acquista Activision, cosa vuoi che sia un monopolio sull'hardware. Saranno tutti felici quando sarà tutto di un'azienda sola, così potrà fare prodotti scadenti a prezzi esagerati e se vuoi comprare o sborsi tanti soldi oppure non sei nessuno, giusto? |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Scusate ma questo qui ha accesso ai mainframe di nvidia per implementare tutto in 5 minuti?
![]() ![]() Almeno io chiederei 50 euro per questa mod |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
A questa maniera, tu produttore del gioco, ti dai la zappa sui piedi dato che stai tagliando fuori l'80% dei tuoi potenziali clienti ad avere una tecnologia che gli permette di raddoppiare se non triplica il framerate. Ormai come ben sappiamo dato i recenti trascorsi, il dlss è d'obbligo per avere un frame rate decente. Certamente puoi usare anche l'fsr, che è open source, ma la qualità non è minimamente paragonabile. Ora, sappiamo che Starfield è un gioco xbox based, e che la console monta amd, ma ciò non toglie che potrebbero benissimo implementare anche il dlss. Altri giochi lo hanno implementato fin da subito nonostante fossero giochi esclusivi di una o l'altra console. Non vedo perché Bethesda non possa farlo. Comunque non è ufficiale che non ci sia il dlss, quindi aspetterei a gridare al lupo al lupo. Per ora è ufficiale il supporto all'fsr e nessun altro dettaglio.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Ecco il risultato della peggior propaganda alla apple |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
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Ma perchè una tecnologia deve escludere l'altra?
L'indignazione non può risiedere solamente sul fatto che un titolo tripla AAA non presenti anche il DLSS? ma questo anche nel caso opposto.... per forza bisogna entrare nel fanboismo FSR vs DLSS? non capisco....
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4001
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Eddai manco a uomini e donne si rispondono così lol
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#16 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9283
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![]() Ma anche senza scomodare giochi vecchi, su RE4 in nativa sto sopra i 60fps e volendo non avrei bisogno del DLSS...ah no aspetta, in nativa+TAA è inguardabile.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 29-06-2023 alle 08:48. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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A me interessa la tecnlogia migliore, punto. la Rx480 è stata una delle migliori Gpu che ho avuto, solo che poi si son persi Ora come ora in qualunque gioco sia disponibile il Dlss 2 Avere l'upscaling con DsrDL +Dlss è semplicemente il top in qualità AA e prestazioni, chi dice il contrario non lo ha provato o è malamente di parte. Mi spiace. In Bugfield userò Fsr con risultati peggiori e pace, ci vivo uguale ne ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13996
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Perché mai devi rovinarti così, usi la mod per il DLSS e tanti saluti allo schifo di FSR.
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#19 | ||
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
Messaggi: 913
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Ma non servivano datacenter interi grazie all'avanguardia nella IA di nvidia per trainare modelli inferenziali quantistici per il DLSS, cioè sto pischello lo attiva in cinque giorni da casa?
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