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Old 01-07-2021, 06:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ine_98871.html

Secondo la documentazione dell'Unreal Engine 5, Nvidia starebbe lavorando a una quinta modalità del Deep Learning Super Sampling (DLSS) chiamata Ultra Quality. L'obiettivo è chiaramente quello di preservare ulteriormente la qualità dell'immagine a fronte di un minor guadagno prestazionale. La nuova modalità emerge dopo l'arrivo di FidelityFX Super Resolution (FSR).

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-07-2021, 08:01   #2
ciolla2005
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 898
Fino a ieri il DLSS era "bellissimo" a prescindere.
Ora esce Ultra Quality...
Che non fosse poi così qualitativo?
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Old 01-07-2021, 08:06   #3
IlCavaliereOscuro
Senior Member
 
L'Avatar di IlCavaliereOscuro
 
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Città: Gotham
Messaggi: 3710
Infatti non lo era, dato che sfocava l'immagine.
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Old 01-07-2021, 08:52   #4
Opteranium
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 5984
mi piace la spiegazione del setting "off", cosa credevano che facesse?
Opteranium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2021, 09:16   #5
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7467
Quote:
Originariamente inviato da Opteranium Guarda i messaggi
mi piace la spiegazione del setting "off", cosa credevano che facesse?
poteva comunque applicare qualche filtro
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2021, 09:22   #6
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
se già la massima qualità di oggi è superiore alla nativa, questa cosa sarà?
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Old 01-07-2021, 09:28   #7
Gyammy85
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Città: Messina
Messaggi: 18789
Sarà mica effetto dell'upscaler checkerboarding blurring sfocating di AMD??

Quote:
Originariamente inviato da ciolla2005 Guarda i messaggi
Fino a ieri il DLSS era "bellissimo" a prescindere.
Ora esce Ultra Quality...
Che non fosse poi così qualitativo?
Quote:
Originariamente inviato da IlCavaliereOscuro Guarda i messaggi
Infatti non lo era, dato che sfocava l'immagine.
Funziona così, esce il dlss 1 "wow figo ed è ancora la prima versione meglio non si può", esce il dlss 2 "wow figo quello prima faceva schifo ma questo è meglio della nativa sisi confermato", esce ultra quality "ma per forza quello prima sfocava e io notavo pure le labbra di geralt leggermente meno belle"

Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
se già la massima qualità di oggi è superiore alla nativa, questa cosa sarà?
Escono direttamente gli gnometti verdi che ti costruiscono i pixel sopra i pixel del monitor
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Old 01-07-2021, 10:02   #8
omega726
Senior Member
 
L'Avatar di omega726
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
Io non ho una scheda nvidia e da qualche anno manco gioco su pc... ma sta cosa del DLSS secondo me è una killer app.

Alla fine sacrificando un minimo di nitidezza si hanno degli aumenti di frame rate davvero importanti e con il plus che comunque si tratta di una tecnologia nuova che potrà soltanto che migliorare.

Dubito che oggi un gamer pc possa comprare qualche cosa che non sia nvidia per giocare se può avere a disposizione una feature simile.
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 01-07-2021, 10:07   #9
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Io non ho una scheda nvidia e da qualche anno manco gioco su pc... ma sta cosa del DLSS secondo me è una killer app.

Alla fine sacrificando un minimo di nitidezza si hanno degli aumenti di frame rate davvero importanti e con il plus che comunque si tratta di una tecnologia nuova che potrà soltanto che migliorare.

Dubito che oggi un gamer pc possa comprare qualche cosa che non sia nvidia per giocare se può avere a disposizione una feature simile.
La critica non è rivolta al dlss in se ma al fatto che prima era meglio della nativa, ora fanno uscire la modalità ultra quality, guarda caso proprio nove giorni dopo fsr di amd...piano piano sparirà, nessuno avrà voglia di perdere 8 mesi a fare ia training quando con amd tempo una settimana ed è tutto pronto
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Old 01-07-2021, 10:12   #10
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da IlCavaliereOscuro Guarda i messaggi
Infatti non lo era, dato che sfocava l'immagine.
certo che ne sparate di stupidaggini
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Old 01-07-2021, 10:14   #11
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
La critica non è rivolta al dlss in se ma al fatto che prima era meglio della nativa, ora fanno uscire la modalità ultra quality, guarda caso proprio nove giorni dopo fsr di amd...piano piano sparirà, nessuno avrà voglia di perdere 8 mesi a fare ia training quando con amd tempo una settimana ed è tutto pronto
8 mesi ? bravo continua a sparare minkiate.
Il DLSS è un TAA, l'implementazione è molto semplice.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2021, 10:18   #12
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
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Città: Torino
Messaggi: 20443
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Il DLSS è un TAA, l'implementazione è molto semplice.
pensa che l'altro è talmente facile che in GTA V l'ha implementato un modder
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2021, 10:24   #13
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
8 mesi ? bravo continua a sparare minkiate.
Il DLSS è un TAA, l'implementazione è molto semplice.
Beh ogni sviluppatore impiega un anno ad appiccicare sopra rtx e dlss, un motivo ci sarà...ma non era l'antitesi del taa che blurra? lol
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Old 01-07-2021, 10:31   #14
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Beh ogni sviluppatore impiega un anno ad appiccicare sopra rtx e dlss, un motivo ci sarà...ma non era l'antitesi del taa che blurra? lol
Non c'è solo la qualità statica, probabilmente andrà a limitare qualcosa sugli artefatti.
RTX non ha nulla a che vedere col DLSS.
Che ci vogliano 8 mesi è l'ennesima tua sparata.
Che ci voglia una settimana per l'FSR è un altra di cui vorremmo avere la fonte

Quote:
piano piano sparirà
Si certo che intanto l'ultima versione 2.2.9.0 del DLSS sarebbe già presente nel motore UE5, dopo il supporto nativo su Unity e UE4.

Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
pensa che l'altro è talmente facile che in GTA V l'ha implementato un modder
Interessi commerciali ?

Ultima modifica di nickname88 : 01-07-2021 alle 10:44.
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Old 01-07-2021, 10:41   #15
Vertex
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Se vanno avanti di questo passo prima o poi uscirà direttamente il DLSS a risoluzione nativa
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Old 01-07-2021, 10:48   #16
bagnino89
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Mamma mia quanto trollaggio. Incredibile.
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Old 01-07-2021, 10:56   #17
Gyammy85
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Città: Messina
Messaggi: 18789
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Si certo che intanto l'ultima versione 2.2.9.0 del DLSS sarebbe già presente nel motore UE5, dopo il supporto nativo su Unity e UE4.
Se è per questo ue5 ha pure droppato rtx per lumen proprietario
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Old 01-07-2021, 12:05   #18
StylezZz`
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Messaggi: 9289
La sfocatura la vedete solo voi, probabilmente dovuta a troppi trastullamenti poi è chiaro che se zoommate l'immagine o state troppo incollati al monitor si vedono i difetti, ma sul mio 27'' alla distanza a cui gioco (70/80cm), dlss impostato su qualità è praticamente identico alla nativa.

10/10 di vista.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 01-07-2021, 12:31   #19
FedNat
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Città: Agliana (PT)
Messaggi: 561
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Che ci voglia una settimana per l'FSR è un altra di cui vorremmo avere la fonte
Come già citato in altro thread:

Uno degli sviluppatori di Edge of Eternity dice che ha implementato FSR in un paio di ore

https://twitter.com/zelerj/status/14...126540802?s=19
__________________
The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again. In one Age, called the Third Age by some, an Age yet to come, an Age long past, a wind rose.... The wind was not the beginning. There are neither beginnings nor endings to the turning of the Wheel of time. But it was a beginning.
FedNat è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2021, 12:36   #20
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27654
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Mamma mia quanto trollaggio. Incredibile.
Ehi, è il motivo per cui non ho risposto
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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