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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ine_98871.html
Secondo la documentazione dell'Unreal Engine 5, Nvidia starebbe lavorando a una quinta modalità del Deep Learning Super Sampling (DLSS) chiamata Ultra Quality. L'obiettivo è chiaramente quello di preservare ulteriormente la qualità dell'immagine a fronte di un minor guadagno prestazionale. La nuova modalità emerge dopo l'arrivo di FidelityFX Super Resolution (FSR). Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 898
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Fino a ieri il DLSS era "bellissimo" a prescindere.
Ora esce Ultra Quality... Che non fosse poi così qualitativo? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Gotham
Messaggi: 3710
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Infatti non lo era, dato che sfocava l'immagine.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 5984
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mi piace la spiegazione del setting "off", cosa credevano che facesse?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7467
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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se già la massima qualità di oggi è superiore alla nativa, questa cosa sarà?
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#7 | ||
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Sarà mica effetto dell'upscaler checkerboarding blurring sfocating di AMD??
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Quote:
Escono direttamente gli gnometti verdi che ti costruiscono i pixel sopra i pixel del monitor |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Io non ho una scheda nvidia e da qualche anno manco gioco su pc... ma sta cosa del DLSS secondo me è una killer app.
Alla fine sacrificando un minimo di nitidezza si hanno degli aumenti di frame rate davvero importanti e con il plus che comunque si tratta di una tecnologia nuova che potrà soltanto che migliorare. Dubito che oggi un gamer pc possa comprare qualche cosa che non sia nvidia per giocare se può avere a disposizione una feature simile.
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Quote:
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Il DLSS è un TAA, l'implementazione è molto semplice. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#14 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
RTX non ha nulla a che vedere col DLSS. Che ci vogliano 8 mesi è l'ennesima tua sparata. Che ci voglia una settimana per l'FSR è un altra di cui vorremmo avere la fonte ![]() Quote:
Interessi commerciali ? Ultima modifica di nickname88 : 01-07-2021 alle 10:44. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4096
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Se vanno avanti di questo passo prima o poi uscirà direttamente il DLSS a risoluzione nativa
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13999
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Mamma mia quanto trollaggio. Incredibile.
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9289
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La sfocatura la vedete solo voi, probabilmente dovuta a troppi trastullamenti
![]() 10/10 di vista.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Agliana (PT)
Messaggi: 561
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Quote:
Uno degli sviluppatori di Edge of Eternity dice che ha implementato FSR in un paio di ore https://twitter.com/zelerj/status/14...126540802?s=19
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The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again. In one Age, called the Third Age by some, an Age yet to come, an Age long past, a wind rose.... The wind was not the beginning. There are neither beginnings nor endings to the turning of the Wheel of time. But it was a beginning. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27654
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Ehi, è il motivo per cui non ho risposto
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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