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Old 30-10-2020, 11:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...bio_93151.html

Secondo un post ufficiale di Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, così come gli altri nuovi giochi del produttore francese, gireranno a 4K e a 60 frame per secondo sulle nuove console Xbox Series X e PlayStation 5

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-10-2020, 12:03   #2
StIwY
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Serve un approfondimento tecnico. RDNA 2 è solo una etichetta, probabilmente la GPU di PS5 essendo più "customizzata" non può fregiarsi del "bollino".
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Old 30-10-2020, 12:04   #3
aldo87mi
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No, ancora altri Far Cry e altri Assassin's Creed! Non se ne può più

E poi questi continuano ad infinitum anche con la serie di Watch dogs...di cui l'ultimo ieri che tra l'altro è ripetitivissimo...il motto della Ubisoft è "insistere! insistere!!"
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Old 30-10-2020, 12:07   #4
al135
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No, ancora altri Far Cry e altri Assassin's Creed! Non se ne può più

E poi questi continuano ad infinitum anche con la serie di Watch dogs...di cui l'ultimo ieri che tra l'altro è ripetitivissimo...il motto della Ubisoft è "insistere! insistere!!"
I far cry li ho fatti tutti e li ho trovati divertenti, gli assassins sono solo per i patiti della serie... ancora a sindacare sui giochi? Se non ti piacciono non li giocare ne tantomeno commentare
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
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Old 30-10-2020, 12:16   #5
The_Silver
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No, ancora altri Far Cry e altri Assassin's Creed! Non se ne può più

E poi questi continuano ad infinitum anche con la serie di Watch dogs...di cui l'ultimo ieri che tra l'altro è ripetitivissimo...il motto della Ubisoft è "insistere! insistere!!"
Finchè vendono perchè dovrebbero cambiare qualcosa?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 30-10-2020, 12:43   #6
cronos1990
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Serve un approfondimento tecnico. RDNA 2 è solo una etichetta, probabilmente la GPU di PS5 essendo più "customizzata" non può fregiarsi del "bollino".
Oppure più banalmente quei circa 2 TFLOPS in meno sulla PS5 hanno il loro peso.

Non che mi freghi molto, beninteso.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 30-10-2020, 13:34   #7
CIMO1
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Io penso ai poveri programmatori...
Ottimizza per x pro, per x, per ps5 per pc ...
Sarebbe bello avere una base api unica, open source ma tutti tirano l'acqua al mulino loro...

peccato
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Old 30-10-2020, 13:38   #8
demon77
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I far cry li ho fatti tutti e li ho trovati divertenti
Anche io.. ma ad essdere onesti bisogna dire che 3-4-5 per quanto belli sono di fatto lo stesso gioco con texture differenti.
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 30-10-2020, 13:39   #9
Max_R
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Io penso ai poveri programmatori...
Ottimizza per x pro, per x, per ps5 per pc ...
Sarebbe bello avere una base api unica, open source ma tutti tirano l'acqua al mulino loro...

peccato
Lato programmazione si ma è proprio con le api universali che sono morte le vere alternative hardware
E poi è il loro lavoro: si decide le piattaforme e poi ci si mette sotto
Ed i tool disponibili oggigiorno aiutano
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Old 30-10-2020, 14:11   #10
cronos1990
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Si, direi che l'ottimizzazione era un calvario molto più grosso 10-15 anni fa, quando avevi tre console ognuna con la propria tecnologia hardware (la PS3, ve la ricordate).

Oggi la PS5 e la X Series sono molto simili, ed entrambe hanno un'architettura similare ai PC. Il problema dei programmatori al giorno d'oggi, semmai, è che la complessità di un videogioco è aumentata esponenzialmente.
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Old 30-10-2020, 19:00   #11
Therinai
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Ma dai, chi lo avrebbe mai detto? Tipo io lo dico da un pezzo che anche sulle nuove console continuerà il solito teatrino dell'upscaling.
Ma mi ricordo bene i commenti di certi utonti che quando vennero presentate le specifiche delle nuove console gridarono l'ennesimo "il gaming su pc è morto"... ora le nuove console non sono ancora uscite e già non ce la fanno a stare dietro alle nuove schede grafiche
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
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Old 30-10-2020, 20:21   #12
@ndrey
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Città: ti piacerebbe, eh..
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Si, direi che l'ottimizzazione era un calvario molto più grosso 10-15 anni fa, quando avevi tre console ognuna con la propria tecnologia hardware (la PS3, ve la ricordate).

Oggi la PS5 e la X Series sono molto simili, ed entrambe hanno un'architettura similare ai PC. Il problema dei programmatori al giorno d'oggi, semmai, è che la complessità di un videogioco è aumentata esponenzialmente.
similare? ma se sono identiche! Aspetto solo che facciano la mod per installare windows su xbox
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Old 31-10-2020, 04:32   #13
CIMO1
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Ah non sapevo che erano simili.

Quindi basta sviluppare sul kit dell'xbox e gira bene anche su ps4, switch e varie versioni delle stesse limitate dall'hardware differente.

Stesso discorso per i vari browser, l'utilizzo é lo stesso ma non il modo in cui devi programmare per adattare i vari stili ed esecuzioni.

Metal, vulkan, directx...
Mi sfugge dove sono le api uniche...

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Old 31-10-2020, 05:54   #14
robweb2
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Ma dai, chi lo avrebbe mai detto? Tipo io lo dico da un pezzo che anche sulle nuove console continuerà il solito teatrino dell'upscaling.
Ma mi ricordo bene i commenti di certi utonti che quando vennero presentate le specifiche delle nuove console gridarono l'ennesimo "il gaming su pc è morto"... ora le nuove console non sono ancora uscite e già non ce la fanno a stare dietro alle nuove schede grafiche
Ma perché, il DLSS di Nvidia non è un teatrino dell'upscaling?
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Old 31-10-2020, 12:42   #15
Therinai
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Ma perché, il DLSS di Nvidia non è un teatrino dell'upscaling?
Ma il DLSS lo decide il giocatore se attivarlo, non mi sembra difficile capire la differenza
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Old 31-10-2020, 22:26   #16
DakmorNoland
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Ma mi ricordo bene i commenti di certi utonti che quando vennero presentate le specifiche delle nuove console gridarono l'ennesimo "il gaming su pc è morto"... ora le nuove console non sono ancora uscite e già non ce la fanno a stare dietro alle nuove schede grafiche
Ma utonti cosa? Al massimo i tonti siamo noi che teniamo aggiornato il PC, sono obiettivamente soldi buttati nel cesso, se non te ne sei accorto è un problema tuo, ci sta la passione, però bisogna essere obiettivi.

Ormai giochi tutto e bene su console già dalla PS4, poi sì su PC hai quei due effetti in più, ma onestamente quando gioco non noto nemmeno la differenza. Per me il computer vale giusto la pena se devi giocare online e hai bisogno di fare parecchi FPS.
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Old 02-11-2020, 07:54   #17
Titanox2
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Ma dai, chi lo avrebbe mai detto? Tipo io lo dico da un pezzo che anche sulle nuove console continuerà il solito teatrino dell'upscaling.
Ma mi ricordo bene i commenti di certi utonti che quando vennero presentate le specifiche delle nuove console gridarono l'ennesimo "il gaming su pc è morto"... ora le nuove console non sono ancora uscite e già non ce la fanno a stare dietro alle nuove schede grafiche
ovvio escono schede da 1000 euri ci mancherebbe che non siano più performanti di console che saranno in produzione da almeno 4 mesi.
Il concetto non cambia il pc gaming rincorrerà sempre visto che il grosso del mercato è su console e i giochi vengono progettate per quest'ultime.
A novembre 2021 quando assassins creed origins reskin 5.0 e far cry reskin 7 usciranno e le attuali gpu da 1000 euro non riusciranno a garantire i 4K a 60fps al massimo dei dettagli saranno di nuovo da cambiare come sempre quindi si rincorre ancora
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Old 02-11-2020, 08:05   #18
cronos1990
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Ma utonti cosa? Al massimo i tonti siamo noi che teniamo aggiornato il PC, sono obiettivamente soldi buttati nel cesso, se non te ne sei accorto è un problema tuo, ci sta la passione, però bisogna essere obiettivi.
Scusa, ma se fai questi ragionamenti anche i soldi per le console sono "buttati nel cesso".

Parliamo di passione in ogni caso, i videogiochi sono tali sotto quasi tutti i punti di vista (non entro nel merito delle eccezioni). Ogni piattaforma offre le sue esperienze e possibilità, ognuno di noi ha possibilità, voglia di spesa ed esigenze diverse, e soprattutto ognuno è libero di spendere i soldi come meglio crede (cosa del tutto soggettiva).
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ovvio escono schede da 1000 euri ci mancherebbe che non siano più performanti di console che saranno in produzione da almeno 4 mesi.
Il concetto non cambia il pc gaming rincorrerà sempre visto che il grosso del mercato è su console e i giochi vengono progettate per quest'ultime.
A novembre 2021 quando assassins creed origins reskin 5.0 e far cry reskin 7 usciranno e le attuali gpu da 1000 euro non riusciranno a garantire i 4K a 60fps al massimo dei dettagli saranno di nuovo da cambiare come sempre quindi si rincorre ancora
E due: perchè saranno da cambiare?

Io ho cambiato il PC l'anno scorso (aveva 10 anni), la GPU è una 5700XT e me la terrò per almeno altri 3 anni. Secondo la tua logica dovrei essere tra quelli che hanno fatto il preorder della 3080 e che vedranno al massimo in cartolina.


Ma non avete proprio un minimo di capacità di guardare oltre il vostro piccolo orticello? C'è gente che continua a giocare su PC con macchine ancor più vecchie di quelle che avevo io, e non si fanno tutti questi problemi. Così come ci sono quelli che spendono tranquillamente 2000 euro di hardware all'anno per avere il massimo del massimo.
A ognuno il suo.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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