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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 02-05-2019, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...-xe_82107.html

L'azienda americana conferma di aver implementato supporto al Ray Tracing via hardware per le proprie soluzioni Xe destinate al datacenter. Ne sapremo sicuramente di più a partire dal 2020

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-05-2019, 14:47   #2
carlottobre
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 4
Memoria Optane

Gent.le Paolo,
avete avuto sentore che Intel possa usare la memoria Optane sulle sue schede grafiche, per es. come nel suo H10 Optane Memory, in modo simile a quanto fatto sulla RADEON Pro SSG?
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Old 02-05-2019, 15:47   #3
Bradiper
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 968
Scusate l ignoranza ma a che serve il ray tracing nelle gpu per datacenter?
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Old 02-05-2019, 16:55   #4
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5663
@bradiper

Per rendere i dati più realistici hihihihi
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Old 02-05-2019, 17:18   #5
demon77
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Scusate l ignoranza ma a che serve il ray tracing nelle gpu per datacenter?
La prima cosa che mi viene in mente sono i servizi di game streaming che tra qualche anno invaderanno il mercato.
A quel punto di datacenter pieni di schede video che fanno ray tracing ce ne saranno a bizzeffe.

La seconda cosa che mi viene in mente è che il prcesso di calcolo del ray tracing può essere impiegato anche per altri tipi di calcolo (simulazioni scientifiche ecc). Ma questo lo do come ipotetico.. non so nello specifico.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 02-05-2019, 17:24   #6
*aLe
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L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
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Scusate l ignoranza ma a che serve il ray tracing nelle gpu per datacenter?
Vuoi mettere vedere gli uni e gli zeri come li vedi adesso e vederli come sarebbero col ray tracing?
Gli uni sarebbero molto più uni e gli zeri sarebbero molto più zeri!
Un po' come l'iPhone grosso più grosso di Sio insomma.

A parte gli scherzi, la mia impressione è che tanti lavori prima o poi verranno "affidati" al cloud (stiamo già andando in quella direzione) e tra questi ci saranno anche lavori che richiederanno l'uso del ray tracing.

Pensa a cosa potrebbe fare Autodesk (sempre che già non lo faccia, ovviamente, non sono un esperto).
Progetti la tua bella costruzione in AutoCAD (praticamente in wireframe o quasi).
Definisci i materiali, quello che vuoi... Col tuo bel portatilino ti fai un render di massima, non fotorealistico ma veloce, quanto basta per essere abbastanza indicativo del risultato finale.

Se ti piace, "spedisci" il DWG sui server di Autodesk, loro lo procesano con raytracing, 'azzi e mazzi, e ti rimandano il rendering fotorealistico da far vedere al cliente (senza che tu debba, magari, impiegarci quattro ore per farlo da te).

Prima cosa che mi viene in mente (e come detto magari Autodesk già lo fa, non lo so).
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
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Old 02-05-2019, 17:49   #7
demon77
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Città: Saronno (VA)
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Vuoi mettere vedere gli uni e gli zeri come li vedi adesso e vederli come sarebbero col ray tracing?
Gli uni sarebbero molto più uni e gli zeri sarebbero molto più zeri!
Un po' come l'iPhone grosso più grosso di Sio insomma.

A parte gli scherzi, la mia impressione è che tanti lavori prima o poi verranno "affidati" al cloud (stiamo già andando in quella direzione) e tra questi ci saranno anche lavori che richiederanno l'uso del ray tracing.

Pensa a cosa potrebbe fare Autodesk (sempre che già non lo faccia, ovviamente, non sono un esperto).
Progetti la tua bella costruzione in AutoCAD (praticamente in wireframe o quasi).
Definisci i materiali, quello che vuoi... Col tuo bel portatilino ti fai un render di massima, non fotorealistico ma veloce, quanto basta per essere abbastanza indicativo del risultato finale.

Se ti piace, "spedisci" il DWG sui server di Autodesk, loro lo procesano con raytracing, 'azzi e mazzi, e ti rimandano il rendering fotorealistico da far vedere al cliente (senza che tu debba, magari, impiegarci quattro ore per farlo da te).

Prima cosa che mi viene in mente (e come detto magari Autodesk già lo fa, non lo so).
Quello che ha descritto non si fa con Autocad ma con Revit. Diciamo che è il fratello maggiore di autocad.
Comunque, se devi fare dei render di scatti fissi di un edificio decisamente non ti serve il cloud e men che meno una scheda ray tracing.
basta qualche minuto di elborazione via CPU completamnte in locale anche su cpu datate.

Se invece vioi fare un filmato in 4k di qualche minuto allora il carico di lavoro aumenta decisamente. Ma questo è pure uno scneario molto ma molto più raro.
__________________
DEMON77

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Old 02-05-2019, 18:00   #8
illidan2000
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Scusate l ignoranza ma a che serve il ray tracing nelle gpu per datacenter?
servono essenzialmente per gli algoritmi di AI e in particolare per il deep learning...Ma non tanto per il ray tracing, ma più che altro per i tensor core, che sono usati per il ray tracing
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
illidan2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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