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|  25-02-2019, 11:21 | #1 | 
| www.hwupgrade.it Iscritto dal: Jul 2001 
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		Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/wearab...019_80906.html Microsoft ha presentato Hololens 2 al Mobile World Congress 2019, portando avanti il suo progetto di dispositivo per la realtà aumentata - che rimane, però, confinato a un ristretto numero di casi d'uso Click sul link per visualizzare la notizia. | 
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|  25-02-2019, 11:45 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2002 Città: DE 
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		altro che realtà virtuale, la realtà aumentata è il futuro.
		 
				__________________ Since 2008: Intel [email protected], ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! - flikr "Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson - IL MIO BLOG   | 
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|  25-02-2019, 11:49 | #3 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2006 
					Messaggi: 1840
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Probabilmente un futuro non molto vicino. HoloLens 1 era totalmente uno schifo. La tecnologia non era (è?) matura. Le applicazioni in campo reale sono state nulle (forse anche per questioni legate all'hardware indecente e a mio parere non commercializzatile).
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|  25-02-2019, 12:01 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: May 2005 
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sono 2 cose differenti e complementari; non ha senso dire che una sia migliore dell'altra.
		 
				__________________ AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360   | 
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|  25-02-2019, 12:06 | #5 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2005 
					Messaggi: 20690
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		In November, Microsoft was awarded the $479 million Integrated Visual Augmentation System (IVAS) contract with the United States Department of the Army. The contract’s stated objective is to “rapidly develop, test, and manufacture a single platform that Soldiers can use to Fight, Rehearse, and Train that provides increased lethality, mobility, and situational awareness necessary to achieve overmatch against our current and future adversaries.” è nella petizione che hanno fatto alcuni dipendenti della Microsoft per protesta alla scelta di sviluppare gli Hololens per usi militari. 
				__________________ Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem | 
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|  25-02-2019, 12:19 | #6 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: perugia 
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 coesisteranno entrambe. è evidente che non hai mai provato un vive o un oculus 
				__________________ Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 | |
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|  25-02-2019, 12:23 | #7 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2010 
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 La trasparenza delle immagini realizzate. Questo perchè per sovrapporre le immagini virtuali a quelle reali si usa una visiera semiriflettente su cui sono proiettate le immagini. Questa soluzione comporta che la luce del mondo reale passi anche attraverso gli ologrammi e di conseguenza non avremo mai contrasti elevati a menochè non ci troviamo in un'ambiente molto buio. La soluzione reale a questo problema è nella mixed reality, davanti agli occhi c'è un vero e proprio display (come nella VR) e le immagini del mondo reale sono riprese da due telecamere poste all'esterno (dove ci dovrebbero essere gli occhi) e trasmesse nel display insieme alle immagini virtuali. Questo risolverebbe il problema del contrasto ma avrebbe comunque i suoi divetti (primo fra tutti l'ergonomia)... Ma al momento non c'è idea valida per risolvere tutto. | |
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|  25-02-2019, 13:21 | #8 | ||
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2002 Città: DE 
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 Quote: 
 
				__________________ Since 2008: Intel [email protected], ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! - flikr "Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson - IL MIO BLOG   | ||
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|  25-02-2019, 14:56 | #9 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2010 
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|  25-02-2019, 15:56 | #10 | |
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2001 Città: Saronno (VA) 
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 Per il resto la tecnologia è matura eccome, i soc ARM sono ormai potentissimi e continuano a migliorare. Basteranno pochi anni per vedere sul mercato visori come questo ma a prezzi molto più abbordabili. 
				__________________ DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ | |
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|  25-02-2019, 16:23 | #11 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: perugia 
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Si ma la realtà aumentata come suggerisce la definizione stessa, è una realtà normale con in più delle cose, la vr invece non ha niente di reale ma é una completa immersione senza alcun riferimento con la realtà, creando un isolamento a tutti gli effetti percepito dal cervello umano
		 
				__________________ Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 | 
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|  25-02-2019, 16:25 | #12 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: perugia 
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  . Comunque trovi anche tanti visori usati a buon mercato in giro, nulla di proibitivo, basta cercare   
				__________________ Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 | |
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|  25-02-2019, 16:38 | #13 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2010 
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 Embè? Non esiste una gara a qual'è migliore: VR e AR sono due tecnologie diverse con ambiti diversi. Entrambe avranno applicazioni in futuro. La AR non è migliore della VR, è solo diversa. Ultima modifica di rigelpd : 25-02-2019 alle 16:40. | |
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|  25-02-2019, 17:49 | #14 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2005 
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 l'unica vera realta aumentata attualmente è quella degli Hololens e in generale degli HUD, come quelli dei caccia da guerra o quelli che arriveranno in campo automotive ma, visti gli attuali limiti tecnologici, si prestano solo a determinati campi di utilizzo 
				__________________ AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360   | |
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|  25-02-2019, 17:59 | #15 | ||
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2006 
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 Quote: 
 Non l'avete mai provato, HoloLens 1 vero? Non critico la ricerca di settore ed è giusto presentare prototipi (un po' come Mate X e Samsung Fold: mi sembrano tanto dispositivi per dire "ci siamo arrivati prima noi". Ok, vero: ma sono pressoché prototipi, non qualcosa di decente per la massa). HoloLens, ripeto, a mio papere non era utilizzabile e vendibile come prodotto finito. La DoF era un effettivo limite, ma solo uno dei tanti (il SoC, meno). | ||
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|  25-02-2019, 18:12 | #16 | |
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2001 Città: Saronno (VA) 
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 Quelli col pennino e lo schermetto resistivo di plastica che non vedevi una mazza anche solo con mezzo sole e che si rigavano tutti dopo due giorni di uso.. Io me li ricordo. E mi ricordo che cambiamento hanno fatto nel giro di un decennio scarso.   
				__________________ DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ | |
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|  25-02-2019, 18:19 | #17 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: perugia 
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e chi ha detto il contrario? ho affermato la stessa cosa pochi post piu sopra.
		 
				__________________ Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 | 
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|  25-02-2019, 18:20 | #18 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: perugia 
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|  25-02-2019, 18:28 | #19 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2005 
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 non è solo strettamente legato al termine "virtuale" come se tutto debba essere ricostruito digitalmente, perchè anche i video e foto 360 sono a tutti gli effetti delle "ricostruzioni". 
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|  25-02-2019, 18:44 | #20 | |
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