Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Dopo quasi un mese di utilizzo quotidiano e un viaggio medio-lungo in autostrada, raccontiamo pregi e limiti della Geely EX5: comfort premium, batteria LFP da 60,22 kWh, autonomia fino a 430 km e un prezzo che parte da 38.900 €
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-02-2019, 10:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/wearab...019_80906.html

Microsoft ha presentato Hololens 2 al Mobile World Congress 2019, portando avanti il suo progetto di dispositivo per la realtà aumentata - che rimane, però, confinato a un ristretto numero di casi d'uso

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 10:45   #2
emanuele83
Senior Member
 
L'Avatar di emanuele83
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
Messaggi: 3015
altro che realtà virtuale, la realtà aumentata è il futuro.
__________________
Since 2008: Intel [email protected], ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit
Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! -
flikr
"Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson -
IL MIO BLOG
emanuele83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 10:49   #3
mattewRE
Senior Member
 
L'Avatar di mattewRE
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1840
Quote:
Originariamente inviato da emanuele83 Guarda i messaggi
altro che realtà virtuale, la realtà aumentata è il futuro.
Probabilmente un futuro non molto vicino. HoloLens 1 era totalmente uno schifo. La tecnologia non era (è?) matura. Le applicazioni in campo reale sono state nulle (forse anche per questioni legate all'hardware indecente e a mio parere non commercializzatile).
mattewRE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 11:01   #4
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12185
Quote:
Originariamente inviato da emanuele83 Guarda i messaggi
altro che realtà virtuale, la realtà aumentata è il futuro.
sono 2 cose differenti e complementari; non ha senso dire che una sia migliore dell'altra.
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 11:06   #5
Mparlav
Senior Member
 
L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21086
In November, Microsoft was awarded the $479 million Integrated Visual Augmentation System (IVAS) contract with the United States Department of the Army. The contract’s stated objective is to “rapidly develop, test, and manufacture a single platform that Soldiers can use to Fight, Rehearse, and Train that provides increased lethality, mobility, and situational awareness necessary to achieve overmatch against our current and future adversaries.”

è nella petizione che hanno fatto alcuni dipendenti della Microsoft per protesta alla scelta di sviluppare gli Hololens per usi militari.
__________________
Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
Mparlav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 11:19   #6
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da emanuele83 Guarda i messaggi
altro che realtà virtuale, la realtà aumentata è il futuro.
sono due cose totalmente differenti.
coesisteranno entrambe. è evidente che non hai mai provato un vive o un oculus
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 11:23   #7
rigelpd
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
Quote:
Originariamente inviato da mattewRE Guarda i messaggi
Probabilmente un futuro non molto vicino. HoloLens 1 era totalmente uno schifo. La tecnologia non era (è?) matura. Le applicazioni in campo reale sono state nulle (forse anche per questioni legate all'hardware indecente e a mio parere non commercializzatile).
Senza contare che la realtà aumentata così realizzata soffre di un difetto insito nella tecnologia:

La trasparenza delle immagini realizzate.

Questo perchè per sovrapporre le immagini virtuali a quelle reali si usa una visiera semiriflettente su cui sono proiettate le immagini. Questa soluzione comporta che la luce del mondo reale passi anche attraverso gli ologrammi e di conseguenza non avremo mai contrasti elevati a menochè non ci troviamo in un'ambiente molto buio.


La soluzione reale a questo problema è nella mixed reality, davanti agli occhi c'è un vero e proprio display (come nella VR) e le immagini del mondo reale sono riprese da due telecamere poste all'esterno (dove ci dovrebbero essere gli occhi) e trasmesse nel display insieme alle immagini virtuali.

Questo risolverebbe il problema del contrasto ma avrebbe comunque i suoi divetti (primo fra tutti l'ergonomia)... Ma al momento non c'è idea valida per risolvere tutto.
rigelpd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 12:21   #8
emanuele83
Senior Member
 
L'Avatar di emanuele83
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
Messaggi: 3015
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
sono due cose totalmente differenti.
coesisteranno entrambe. è evidente che non hai mai provato un vive o un oculus
no non lo ho provato e mi piacerebbe molto averlo, ma i costi imho sono ancora proibitivi e in ogni caso ormai i tempo per giocare (quando siè adulti dovrebbe essere così) non ne ho più.

Quote:
Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
Senza contare che la realtà aumentata così realizzata soffre di un difetto insito nella tecnologia:

La trasparenza delle immagini realizzate.

Questo perchè per sovrapporre le immagini virtuali a quelle reali si usa una visiera semiriflettente su cui sono proiettate le immagini. Questa soluzione comporta che la luce del mondo reale passi anche attraverso gli ologrammi e di conseguenza non avremo mai contrasti elevati a menochè non ci troviamo in un'ambiente molto buio.


La soluzione reale a questo problema è nella mixed reality, davanti agli occhi c'è un vero e proprio display (come nella VR) e le immagini del mondo reale sono riprese da due telecamere poste all'esterno (dove ci dovrebbero essere gli occhi) e trasmesse nel display insieme alle immagini virtuali.

Questo risolverebbe il problema del contrasto ma avrebbe comunque i suoi divetti (primo fra tutti l'ergonomia)... Ma al momento non c'è idea valida per risolvere tutto.
mi spiace ma imho se prendi la realtà e la modifichi si parla di realtá aumentata, indipendentemente da quale sia il mezzo che usi per sovrapporci le immagini. credo che un sistema di augmented reality non basato su hud come descritto da te sia semplicmente dove il mercato convergerà (ar e vr) non appena le batterie saranno 10x più capienti a parità di volume/peso e l'hw (processori, fotocamere e trasduttori) sarà 10x più efficiente in termini di potenza/consumo a parità di dimensioni.
__________________
Since 2008: Intel [email protected], ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit
Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! -
flikr
"Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson -
IL MIO BLOG
emanuele83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 13:56   #9
rigelpd
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
Quote:
Originariamente inviato da emanuele83 Guarda i messaggi
no non lo ho provato e mi piacerebbe molto averlo, ma i costi imho sono ancora proibitivi e in ogni caso ormai i tempo per giocare (quando siè adulti dovrebbe essere così) non ne ho più.



mi spiace ma imho se prendi la realtà e la modifichi si parla di realtá aumentata, indipendentemente da quale sia il mezzo che usi per sovrapporci le immagini. credo che un sistema di augmented reality non basato su hud come descritto da te sia semplicmente dove il mercato convergerà (ar e vr) non appena le batterie saranno 10x più capienti a parità di volume/peso e l'hw (processori, fotocamere e trasduttori) sarà 10x più efficiente in termini di potenza/consumo a parità di dimensioni.
Ma anche io sono convinto che la realtà aumentata definitiva si avrà con la mixed reality, tale soluzione non soltanto risolve il problema del contrasto ma rende possibile anche la realtà virtuale.
rigelpd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 14:56   #10
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22941
Quote:
Originariamente inviato da mattewRE Guarda i messaggi
Probabilmente un futuro non molto vicino. HoloLens 1 era totalmente uno schifo. La tecnologia non era (è?) matura. Le applicazioni in campo reale sono state nulle (forse anche per questioni legate all'hardware indecente e a mio parere non commercializzatile).
Schifo mi pare una parola pesantuccia considerato che è il primo vero visore AR aquistabile. Direi piuttosto l'esatto contrario.

Per il resto la tecnologia è matura eccome, i soc ARM sono ormai potentissimi e continuano a migliorare.
Basteranno pochi anni per vedere sul mercato visori come questo ma a prezzi molto più abbordabili.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 15:23   #11
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
Ma anche io sono convinto che la realtà aumentata definitiva si avrà con la mixed reality, tale soluzione non soltanto risolve il problema del contrasto ma rende possibile anche la realtà virtuale.
Si ma la realtà aumentata come suggerisce la definizione stessa, è una realtà normale con in più delle cose, la vr invece non ha niente di reale ma é una completa immersione senza alcun riferimento con la realtà, creando un isolamento a tutti gli effetti percepito dal cervello umano
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 15:25   #12
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da emanuele83 Guarda i messaggi
no non lo ho provato e mi piacerebbe molto averlo, ma i costi imho sono ancora proibitivi e in ogni caso ormai i tempo per giocare (quando siè adulti dovrebbe essere così) non ne ho più.



mi spiace ma imho se prendi la realtà e la modifichi si parla di realtá aumentata, indipendentemente da quale sia il mezzo che usi per sovrapporci le immagini. credo che un sistema di augmented reality non basato su hud come descritto da te sia semplicmente dove il mercato convergerà (ar e vr) non appena le batterie saranno 10x più capienti a parità di volume/peso e l'hw (processori, fotocamere e trasduttori) sarà 10x più efficiente in termini di potenza/consumo a parità di dimensioni.
Io sono dell 81 e mi diverto un sacco con queste cose da quando ho 14 anni . Comunque trovi anche tanti visori usati a buon mercato in giro, nulla di proibitivo, basta cercare
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 15:38   #13
rigelpd
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
Si ma la realtà aumentata come suggerisce la definizione stessa, è una realtà normale con in più delle cose, la vr invece non ha niente di reale ma é una completa immersione senza alcun riferimento con la realtà, creando un isolamento a tutti gli effetti percepito dal cervello umano

Embè?

Non esiste una gara a qual'è migliore: VR e AR sono due tecnologie diverse con ambiti diversi. Entrambe avranno applicazioni in futuro. La AR non è migliore della VR, è solo diversa.

Ultima modifica di rigelpd : 25-02-2019 alle 15:40.
rigelpd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 16:49   #14
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12185
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
Si ma la realtà aumentata come suggerisce la definizione stessa, è una realtà normale con in più delle cose, la vr invece non ha niente di reale ma é una completa immersione senza alcun riferimento con la realtà, creando un isolamento a tutti gli effetti percepito dal cervello umano
ma non è vero; VR è anche un qualsiasi video/foto registrati a 360° e la Mixed Reality sotto questo aspetto è molto piu simile alla VR che non all'AR.

l'unica vera realta aumentata attualmente è quella degli Hololens e in generale degli HUD, come quelli dei caccia da guerra o quelli che arriveranno in campo automotive ma, visti gli attuali limiti tecnologici, si prestano solo a determinati campi di utilizzo
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 16:59   #15
mattewRE
Senior Member
 
L'Avatar di mattewRE
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1840
Quote:
Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
hololens 1 non era totalmente uno schifo, era il primo ed unico prodotto del genere

la tecnologia, e' buona, aveva solo un campo di visione limitato

le applicazioni e l'utilizzo in campo reale ci sono, e il suo relativo successo lo ha avuto... per le grosse aziende che ne hanno veramente bisogno, il suo posto non e' per l'utente consumer con pokemon AR e le animoji
Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Schifo mi pare una parola pesantuccia considerato che è il primo vero visore AR aquistabile. Direi piuttosto l'esatto contrario.

Per il resto la tecnologia è matura eccome, i soc ARM sono ormai potentissimi e continuano a migliorare.
Basteranno pochi anni per vedere sul mercato visori come questo ma a prezzi molto più abbordabili.

Non l'avete mai provato, HoloLens 1 vero?
Non critico la ricerca di settore ed è giusto presentare prototipi (un po' come Mate X e Samsung Fold: mi sembrano tanto dispositivi per dire "ci siamo arrivati prima noi". Ok, vero: ma sono pressoché prototipi, non qualcosa di decente per la massa).
HoloLens, ripeto, a mio papere non era utilizzabile e vendibile come prodotto finito.
La DoF era un effettivo limite, ma solo uno dei tanti (il SoC, meno).
mattewRE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 17:12   #16
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22941
Quote:
Originariamente inviato da mattewRE Guarda i messaggi
Non l'avete mai provato, HoloLens 1 vero?
Non critico la ricerca di settore ed è giusto presentare prototipi (un po' come Mate X e Samsung Fold: mi sembrano tanto dispositivi per dire "ci siamo arrivati prima noi". Ok, vero: ma sono pressoché prototipi, non qualcosa di decente per la massa).
HoloLens, ripeto, a mio papere non era utilizzabile e vendibile come prodotto finito.
La DoF era un effettivo limite, ma solo uno dei tanti (il SoC, meno).
Tu non te li ricordi i primissimi smartphone vero?
Quelli col pennino e lo schermetto resistivo di plastica che non vedevi una mazza anche solo con mezzo sole e che si rigavano tutti dopo due giorni di uso..

Io me li ricordo.
E mi ricordo che cambiamento hanno fatto nel giro di un decennio scarso.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 17:19   #17
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
Embè?

Non esiste una gara a qual'è migliore: VR e AR sono due tecnologie diverse con ambiti diversi. Entrambe avranno applicazioni in futuro. La AR non è migliore della VR, è solo diversa.
e chi ha detto il contrario? ho affermato la stessa cosa pochi post piu sopra.
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 17:20   #18
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
ma non è vero; VR è anche un qualsiasi video/foto registrati a 360° e la Mixed Reality sotto questo aspetto è molto piu simile alla VR che non all'AR.

l'unica vera realta aumentata attualmente è quella degli Hololens e in generale degli HUD, come quelli dei caccia da guerra o quelli che arriveranno in campo automotive ma, visti gli attuali limiti tecnologici, si prestano solo a determinati campi di utilizzo
eh? i video 360 e foto 360 non hanno nulla di vr. la vr è una realtà virtuale simulata con una percezione dello spazio e della sua profondità come tu ce l'hai con gli occhi nella quotidianità.
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 17:28   #19
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12185
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
eh? i video 360 e foto 360 non hanno nulla di vr. la vr è una realtà virtuale simulata con una percezione dello spazio e della sua profondità come tu ce l'hai con gli occhi nella quotidianità.
nel campo della VR rientrano anche tutti i video e foto 360, compresi quelli stereoscopici che vanno a tutti gli effetti a simulare l'ambiente dandoti la percezione dello spazio e della profondita;

non è solo strettamente legato al termine "virtuale" come se tutto debba essere ricostruito digitalmente, perchè anche i video e foto 360 sono a tutti gli effetti delle "ricostruzioni".
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2019, 17:44   #20
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
nel campo della VR rientrano anche tutti i video e foto 360, compresi quelli stereoscopici che vanno a tutti gli effetti a simulare l'ambiente dandoti la percezione dello spazio e della profondita;

non è solo strettamente legato al termine "virtuale" come se tutto debba essere ricostruito digitalmente, perchè anche i video e foto 360 sono a tutti gli effetti delle "ricostruzioni".
attualmente non ho visto nulla di stereoscopico con foto e video. sai darmi degli esempi? (ho l'htc vive pro)
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
KONAMI presenta Rhapsody in Scarlet, act...
Un nuovo bonus da BYD: fino a 11.600 eur...
ChatGPT Images 2.5 taglia fino a metà i ...
Ring Intercom Video a 59,99€ con coupon:...
Truffe su Instagram: utenti ricattati co...
Il ricercatore lascia Anthropic e accusa...
Insta360 X5 a 459€: action camera 360 co...
GOG scansiona in 3D le scatole di cinque...
Bosch Serie 6 a 529€: lavatrice da 10kg ...
Offerte hardware PC su Amazon: GPU RTX e...
AlphaGenome Atlas, l'AI di Google analiz...
Microsoft ci ha preso gusto con l'IA: co...
Chrome accorcia la finestra fra la falla...
OpenAI dice di aver risolto Navier-Stoke...
Fino a 20.000 posti di lavoro: ASML avvi...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:39.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1